在C#中,当涉及到调用onPropertyChanged的get和set时,可以使用属性(Property)来实现快捷方式。
属性是一种特殊的方法,它允许通过使用点表示法来访问类的成员。属性通常用于封装私有字段,并提供对它们的安全访问。
在这种情况下,可以使用属性来封装需要调用onPropertyChanged的字段,并在get和set访问器中触发事件。
以下是一个示例:
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
onPropertyChanged(nameof(Name));
}
}
}
在上述示例中,私有字段 _name
被封装在属性 Name
中。在属性的 set
访问器中,当新值与旧值不同时,会更新字段的值,并调用 onPropertyChanged
方法来触发属性更改事件。
这种方式可以简化代码,并提供一种方便的方式来处理属性更改事件。
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