输出: 此语句引发算术异常。 4、exception BufferError 当无法执行与缓冲区相关的操作时,将引发此异常。...具体例外 以下异常是通常引发的异常。 异常AssertionError 当断言语句失败时,引发AssertionError。...exceptions_KeyError.py", line 13, in print array['c'] KeyError: 'c' exception KeyboardInterrupt 当用户按下中断键...键或Ctrl-C键:^ 捕捉到键盘中断 exception MemoryError 当操作内存不足时,将引发此错误。...当派生类覆盖该方法时,用户定义的类中的抽象方法应引发此异常。
比如,我们按下键盘上的一个键,CPU最终要能够处理这个键。在使用文本编辑器时,按下a键后,我们可以看到屏幕上出现“a”,是CPU将从键盘上输入的键所对应的字符送到显示器上的。...几乎所有由外设引发的外中断,都是可屏蔽中断。当外设有需要处理的事件(比如说键盘输入)发生时,相关芯片向CPU 发出可屏蔽中断信息。...4.1 键盘输入 键盘上的每一个键相当于一个开关,键盘中有一个芯片对键盘上的每一个键的开关状态进行扫描。 按下一个键时,开关接通,该芯片就产生一个扫描码,扫描码说明了按下的键在键盘上的位置。...扫描码被送入主板上的相关接口芯片的寄存器中,该寄存器的端口地址为60H 。 松开按下的键时,也产生一个扫描码,扫描码说明了松开的键在键盘上的位置。...松开按键时产生的扫描码也被送入60H 端口中。 一般将按下一个键时产生的扫描码称为通码,松开一个键产生的扫描码称为断码。
下面来欣赏下哔哩某哩在 Pad 上的显示效果:图片普通应用的方法普通应用其实使用这种方法就可以,什么方法呢?...键盘处理对于 EditText 等屏幕虚拟键盘处理的文字输入,应用应在大屏幕设备上按预期运行,而无需执行额外操作。但对于系统无法预料的按键,应用需要自行处理相应的行为。...使用此回调可防止在用户缓慢地按住或松开某个键时应用需要处理多个 onKeyDown 事件。...如果游戏和应用想要知道用户何时按了键或预计用户会按住键盘按键,可以查找 onKeyDown() 事件并自行处理重复的 onKeyDown 事件。...快捷键使用硬件键盘时,用户希望实现基于 Ctrl、Alt 和 Shift 的常见快捷键。
,该信号的默认处理动作是终止进程 3 SIGQUIT 当用户按组合键(一般采用 Ctrl + \ )时,终端驱动程序产生此信号并发送至前台进程组中的每一个进程,该信号不仅终止前台进程组,同时会产生一个...2.2、硬件中断 当我们从键盘按下 ctrl + c 时,发生了这些事:CPU 获取到键盘 “按下” 的信号,调用键盘相应的 “方法” ,从键盘中读取数据,读取数据后解析,然后发出 3 号信号 其中 CPU...捕获键盘 “按下” 信号的操作称为 硬件中断 CPU 中有很多的针脚,不同的硬件对应着不同的针脚,每一个针脚都有自己的编号,硬件与针脚一对一相连,并通过 中断控制器(比如 8259)进行控制,当我们按下键盘后...这样 CPU 就知道是 键盘 发出的信号,然后就会去调用 键盘 的执行方法,通过键盘的读取方法,读取到 ctrl + c 这个信息,转化后,就是 2 号信号,执行终止前台进程的动作 键盘被按下 和 键盘哪些位置被按下...当操作系统检测到 状态寄存器 出现异常时,会根据其中的值,向出现异常的进程 轮询式 的发送信号,目的就是让进程退出 比如上面的 除 0 代码,发生异常后,CPU 将 状态寄存器 修改,变成 异常状态,
当键盘按键被按下和释放时,事件队列将获得 pygame.KEYDOWN 和 pygame.KEYUP 事件消息。这两个消息均包含 key 属性,是一个整数的 id,代表键盘上具体的某个按键。...温馨提示:当键盘按下的时候,键盘会发送一个扫描码给系统。扫描码是键盘反馈哪一个按键被按下的方式,不同类型的键盘扫描码不同。再由系统调用相应的函数将其转换为统一的 Unicode 编码。...KMOD_RMETA 同时按下右边的元键 KMOD_META 同时按下元键 KMOD_NUM 同时按下数字键盘锁定键 KMOD_MODE 同时按下模式转换键 温馨提示:如果 mod & KMOD_CTRL...exception pygame.error标准的 pygame 异常。 raise pygame.error(message) 当 pygame 或 SDL 操作失败时,将会引发异常。...当标准 pygame.error() 标准 pygame 异常引发时,这些信息将会提供给你。 其实你很少会使用到这个方法的啦。
命令: vi /etc/hosts 通过按键盘上的insert或是I键进入编辑模式,编辑完成后按一下Esc键然后按一下按Shift+: 键,输入wq,后回车就可以保存。输入q!...,编辑完成后按一下Esc键然后按一下按Shift+:键,输入wq,后回车就可以保存。...或是I键进入编辑模式,编辑完成后按一下Esc键然后按一下按Shift+:键,输入wq,后回车就可以保存。...(1)搭建内网的ntp服务器 修改/etc/ntp.conf 命令: Vim /etc/ntp.conf 通过按键盘上的insert或是I键进入编辑模式,编辑完成后按一下Esc键然后按一下按Shift+...insert或是I键进入编辑模式,编辑完成后按一下Esc键然后按一下按Shift+:键,输入wq,后回车就可以保存。
didUpdateWidget():当组件的配置发生变化或执行热重载时,系统会回调该函数更新视图。...4.3.2 按钮组件 Materail组件库中常见的按钮组件: RaisedButton:默认是带有阴影和灰色背景的按钮,按下后阴影会变大; FlatButton:默认是背景透明并不带阴影的按钮,按下后会有背景色...所有Materail组件库的按钮都有两个相同点:一是按下时会有水波动画,另一个是都有一个onPressed属性来设置单击回调。...keyboardType:用于设置该输入框默认的键盘输入类型。 textInputAction:回车键为动作按钮图标。 style:输入框的样式。...keyboardAppearance:设置键盘的亮度模式,只能在iOS上使用。 onTap:TextField组件的点击事件。
当某个特定事件发生时,如用户按下特定组合键、系统资源耗尽、进程异常终止等,系统会向相关进程发送一个信号。...例如,当用户在终端中按下 Ctrl + C 组合键时,系统会向当前前台进程发送 SIGINT 信号,通常进程会接收到这个信号后停止当前正在执行的任务并退出。...我们先来看下面这张图: 键盘实际上是通过中断来让操作系统知道自己要写入内容的,键盘被按下时,就会触发硬件中断,不同的硬件对应着不同的中断号,中断单元就可以通过它们的中断号将它们与CPU...3.2 用户产生信号 键盘输入:用户可以通过在终端中按下特定的组合键来产生信号。例如: Ctrl + C:产生 SIGINT 信号,用于中断当前正在运行的进程。...3.3 系统产生信号 进程异常:当进程发生异常时,如段错误(访问非法内存地址)、除零错误等,系统会向该进程发送相应的信号。
当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序。 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息。...Control.VisibleChanged Form.Activated Form.Shown 应用程序关闭时,主窗体的关闭事件将按照以下顺序引发: Form.Closing...焦点和验证事件 当通过使用键盘(TAB、SHIFT+TAB 等),通过调用 Select 或 SelectNextControl 方法,或通过将 ActiveControl 属性设置为当前窗体来更改焦点时...,Control 类的焦点事件将按以下顺序发生: Enter GotFocus Leave Validating Validated LostFocus 当通过使用鼠标或调用...Focus 方法更改焦点时,Control 类的焦点事件将按以下顺序发生: Enter GotFocus LostFocus Leave Validating Validated
:号进入末行模式,输入字母q再回车 三、vim模式切换(重点) 1.切换到命令模式 用vim指令打开文件时默认为命令模式; 按一下键盘ESC键可从编辑模式切换到命令模式; 按一下或连按两下ESC键或用键盘删除末行模式下的英文符号...语法2: //键盘输入符号,光标移动到光标所在行的行尾 语法3:gg //键盘输入字母gg,光标移动到文件的首行 上图中,当输入一个g时不是正确语法在右下角可以看到输入的内容g,当输入两个g时立刻会执行命令.../键盘ctrl+f,向下翻屏 语法7:数字G //键盘输入数字+字母G,光标移动到指定行(数字对应的行数) 语法8:数字+键盘方向键上/下 //键盘输入数字+键盘方向键上/下,光标以光标所在行为准向上/...,否则遵循全局配置; 2.异常退出 编辑中的文件未保存直接退出(按终端右上角的叉或断电等),这就是异常退出;异常退出会产生一个隐藏的交换文件(.文件名.swp,编辑中产生的临时文件,可以指令ls -a查看...),并且在下一次打开该异常退出的文件时会报错,将交换文件删除即可正常打开; 3.别名机制(非常有趣) 依靠一个别名映射文件(路径时~/.bashrc)来执行自己创建的指令,这就是别名机制;在映射文件中按特定格式加入自己的指令即可执行自己创建的指令
异常可以在程序中的任何地方发生,可能是由错误的输入、无效的操作、资源不足、硬件问题或其他未预料的情况引起的。例如,当尝试除以零、访问不存在的文件、连接失败等情况发生时,都会引发异常。...当try块中的代码引发异常时,程序将跳转到匹配的except块进行处理。可以使用不同的except块处理不同类型的异常,也可以使用一个except块处理多个异常类型。...名称错误,通常是在代码中使用了一个未定义的变量或函数名 TypeError 类型错误,通常是在进行不兼容类型的操作时引发的 ValueError 值错误,通常是在逻辑上不合理或无效的值被传递时引发的...IndexError 索引错误,通常是在尝试访问列表、元组、字符串等类型时索引超出范围 KeyError 键错误,通常是在尝试访问字典中不存在的键时引发的 AttributeError 属性错误,通常是在尝试访问对象不存在的属性时引发的...OverflowError 溢出错误,通常是由于数值超过其类型的范围导致的 KeyboardInterrupt 键盘中断错误,通常是用户在运行程序时按下了Ctrl+C
PC机键盘的处理过程 键盘上键的扫描码(通码) PC机键盘的处理过程——引发中断 PC机键盘的处理过程——执行中断例程 输入 'a' 的处理过程 定制键盘输入处理 PC机键盘的处理过程(int 9 中断例程...) 实现:依次显示'a'~'z'(v0.2) 实现:依次显示”a”~”z”(v0.4) 按下 Esc 键后改变显示的颜色 实现: 按下 Esc 键后改变显示的颜色(v1.0) 改写中断例程的方法 改写中断例程...PC机键盘的处理过程 ---- 键盘上键的扫描码(通码) ---- PC机键盘的处理过程——引发中断 控制键和切换键由键盘状态字节负责存储,该字节每一位都代表一个按键的状态 ---- PC...空循环的设计给出一个思路:dx和ax都赋值一个最大值,然后先把ax寄存器的值减到0结束,结束后再把dx的值也减到0 ---- 实现:依次显示”a”~”z”(v0.4) ---- 按下 Esc 键后改变显示的颜色...---- 实现: 按下 Esc 键后改变显示的颜色(v1.0) 在轮询显示a–z的过程中,按下任何键,如果触发了中断,首先会去调用其原本的中断例程,原本的中断例程执行结束后,如果按下的是ESC
对于矩阵键盘,其内部有扫描电路,会隔一段时间扫描一下,根据电平的高低,来判断是否有按键被按下。...当小土孩儿掉落到键盘上时,会对按键(假设是空格键)有个压力,这个压力使空格键下面的电路导通,这样键盘的扫描电路在下次扫描时就会发现这一情况。...对于一次单击操作,我们从宏观上认为我们按了一次键,实际上,键盘扫描电路会有防抖机制,即在一段持续的时间段内,某个按键一直没按下,才算一次单击。如果按的的速度太快,防抖逻辑可能会认为是误操作。...读回来,发现是外部中断引起的异常,OS就继续读取外部中断控制器的寄存器,同时将中断清除。读回来发现是键盘有人按下了,就继续读取键盘控制器的寄存器,发现被按下的是空格键。...用户态程序执行 X奇艺被唤醒之后,发现OS发来的是一个空格键的键值,假设X奇艺程序的事先设定是,当处于暂停播放状态下,按一个空格,表示视频继续播放。
此语句有效,因为我们会在特定代码行暂停,其中 `n`(num1的值) 和 `u`(num2的值) 在范围内。 按 Enter 键。...网址包含字符串模式时 事件侦听器 在触发 click 等事件后运行的代码中 异常 在引发已捕获或未捕获异常的代码行中 函数 任何时候调用特定函数时 1....DevTools 会在 XHR 的请求网址的任意位置显示此字符串时暂停。 按 Enter 键以确认。 ?...点击 Pause on exceptions 引发异常时暂停 {:.devtools-inline}。 启用后,此按钮变为蓝色。...(可选)如果除未捕获异常以外,还想在引发已捕获异常时暂停,则勾选 Pause On Caught Exceptions 复选框。 ? 7.
;之前,当集合为空时不会引发 NullPointerException。...记录未捕获的异常 如果某个应用安装的 Thread.UncaughtExceptionHandler 未移交给默认的 Thread.UncaughtExceptionHandler,则当出现未捕获的异常时...从 Android O 开始,在此情况下系统将记录异常堆栈跟踪情况;在之前的平台版本中,系统不会记录异常堆栈跟踪情况。...在 Android O 中,我们又再次使用键盘作为导航输入设备,从而为基于箭头键和 Tab 键的导航构建了一种更可靠并且可预测的模型。...当多个线程争用同一个类加载器加载相同的类时,第一个完成此操作的线程胜出,而操作结果将用于其他线程。无论类加载器是返回同一个类、返回不同的类还是引发异常,都将发生此行为。该平台静默忽略此类异常。
X 将错误标记为异常。 将当前错误标记为异常。 E 清除异常。 清除当前异常并将该记录标记为错误。 探索性分析 以下键盘快捷键适用于各种探索性分析工具。...在 3D 场景中,按下 B 键同时按下上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键,以操纵照相机围绕当前位置进行环视。 < 转至上一视图。 > 转至下一视图。 Q 漫游。 按住 Q 键同时移动指针。...在 3D 场景中,按下 B 键同时按下上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键,以操纵照相机围绕当前位置进行环视。< 转至上一视图。 > 转至下一视图。 Q漫游。按住 Q 键同时移动指针。...激活“浏览”工具时 用于在激活“浏览”工具时导航地图的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 P 在 3D 场景中,从正上方向下(垂直)观看。 按一下此键,视图将自动平移,变为垂直向下显示您的数据。...在播放时,将地图显示在传感器的视频帧和地面轨迹上保持居中。当视频到达显示器边缘时,地图显示将平移。这与自动追踪视频播放器工具相同。 Ctrl+Alt+N 在活动视频窗格的视频上显示指北针。
这种错误是运行时错误,称为异常。Python 库中定义了许多内置的异常。让我们看看一些常见的错误类型。 下表列出了 Python 中重要的内置异常。...GeneratorExit 调用生成器的 close()方法时引发。 导入错误 找不到导入的模块时引发。 索引错误 当序列的索引超出范围时引发。 键错误 在字典中找不到键时引发。...键盘中断 当用户点击中断键(Ctrl+c 或 delete)时引发。 存储器错误 当操作耗尽内存时引发。 名称错误 当在局部或全局范围内找不到变量时引发。...内建 Error 当缩进不正确时引发。 TabError 当缩进由不一致的制表符和空格组成时引发。 系统误差 解释器检测到内部错误时引发。 系统退出 由 sys.exit()函数引发。...类型错误 当函数或操作应用于不正确类型的对象时引发。 unboundlocalherror 当引用函数或方法中的局部变量,但没有值绑定到该变量时引发。
技术应用角度的信号 接下来我们了解一下,键盘数据是如何输入给内核的,ctrl + c 又是如何变成信号的。 首先我们需要知道,键盘被按下,肯定是操作系统先知道,因为键盘设备并不能被进程直接访问。...键盘组合键 上面我们已经知道了,我们可以通过 ctrl + c 这样的键盘组合键产生信号。...,当该进程被切换时,其它进程的上下文会放上CPU上正常运行!...那么当溢出标志位溢出之后,操作系统需要知道CPU出现溢出了吗?计算出错了吗?需要!操作系统在调度进程时必须要知道已经出现异常了,因为操作系统是硬件的管理者!CPU也是硬件!...因为至始至终,进程引发了硬件异常问题,也没有修正问题,所以硬件异常一直存在,随着进程被调度,上下文错误也一直存在,所以操作系统一直检测到有这个异常,就一直给该进程发信号,而我们也一直在捕捉这个信号没有处理
当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁 一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。...但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情 况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。...(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况: (1)、当用户按下HOME键时。 ...以下几种情况的分析都遵循该原则 (2)、长按HOME键,选择运行其他的程序时。 (3)、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。 ...确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下
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