sizeof()的参数为指针和数组 C++或C语言中,都可以使用sizeof()运算符来计算数组的字节大小,除此之外,在C++和C语言中,都可以使用一个指向数组第一个元素的内存地址的指针来引用数组,因此...,如果要计算数组的字节大小,或长度,传递数组本身或传递指向数组的指针给sizeof()运算符似乎都是可以的,实际上则不然,二者有本质上的区别。...和m的值是不同的!...这是为什么呢? 不同值的原因 这主要是因为当sizeof()运算符的参数是数组本身,将计算的是数组的大小,而如果传递的是指针作为参数,那计算的便是指针的大小,而不是整个数组的。...来源:C++ sizeof()的参数为指针和数组的区别 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。
假设有如下两个接口: public interface IA { string GetA(string a); } public interface IB { int GetA(string... a); } 他们都要求实现方法GetA,而且传入的参数都是一样的String类型,只是返回值一个是String一个是Int,现在我们要声明一个类X,这个类要同时实现这两个接口: public class... X:IA,IB 由于接口中要求的方法的方法名和参数是一样的,所以不可能通过重载的方式来解决,那么我们该如何同时实现这两个接口拉?...IB.GetA(string a)//实现IB接口 { Console.WriteLine("IB.GetA"); return 12; } } 同样如果有更多的同名同参不同返回值的接口...,也可以通过"接口名.函数名"的形式实现.
进程创建 ✨1. fork函数的认识 在linux中fork函数非常重要, 它从已存在的进程中创建一个新的进程, 新进程为子进程,而原进程为父进程。...内核会做下面几件事情: 分配新的内存块和内核数据结构给子进程 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程 添加子进程到系统进程列表中 fork返回, 开始调度器调度 当一个进程调用fork()之后,就有两个二进制代码相同的进程...✨2. fork函数的返回值 子进程返回0,父进程返回的是子进程的pid。 为什么有两个返回值, 因为fork之后是两个不同的进程, 而返回值也是给不同的进程。...来获取, 如下图所示: 对于返回值,0表示成功, 非0表示错误,为什么会失败呢?系统提供了不同的错误码信息记录了错误的原因, 也可以自己约定错误码。 那么什么是错误码呢?...替换原理 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用⼀种exec函数以执行另⼀个程序。
'——按位异或操作符 当两个数的二进制位不同时,结果为1,否则为0; 从结果中我们可以看到,当两个数对应的二进制位不相同时,即一个为1,另一个为0,此时结果为1,如果同为1或者同为0,则结果为0; 4...,不进入对应的语句块中,所以当我们输入非零的数时都只能将逻辑反操作后的a值打印出来; 当输入0时,a经过逻辑反操作后变成真,其值为1,这时就能进入条件语句的语句块中打印“hehe”,此时也能进入循环语句的语句块中打印...,表达式的值为右操作对象的值; 下面我们通过代码来测试一下这两个操作符: 可以看到,两个等号时,是在判断a与b是否相等,3与2不相等,表达式结果为假,值为0;一个等号是将b的值2赋值给了a,此时打印的值是...,这两个成员的数据类型分别是char和int两个不同的类型;在简单了解了结构体之后,我们继续来解答下一个问题; 4.2 为什么结构体成员操作符有两个?...; "()"——函数调用操作符常用在函数中,在需要进行函数调用时使用,我们要分清函数操作符的两个操作对象——函数名和参数; 其中参数这个操作对象可以没有可以是一个或者多个,只要是在操作符内部的所有对象都是函数的参数
新进程为子进程,而原进程为父进程 fork会有两个返回值:给子进程返回0,给父进程返回子进程pid #include pid_t fork(void); 返回值:子进程中返回0,⽗...,所以以写实拷贝的方式来实现我们父子进程的独立性,这样的话互不干扰 当⼀个进程调用fork之后,就有两个⼆进制代码相同的进程。...进程43676先打印before消息,然后它有打印after。另⼀个after消息有43677打印的。注意到进程43677没有打印before,为什么呢?...来打印我们最近一个进程退出时的退出码 这个时候我们就有一个问题:为什么运行码的表征结果最终会返回给bash进程?...执⾏return n等同于执⾏exit(n),因为调⽤main的运⾏时函数会将main的返回值当做 exit的参数 未完待续~
而从语句2进入的条件可以看出,当b为3*n+1的话就一定会执行语句2,当b的值大于20时就会直接跳出循环,打印目标。...arr这个数组看似有5个元素,实际上只有4个元素,为什么?因为arr数组中有一个逗号表达式,而逗号表达式的运算规则是从左往右依次计算,整个表达式的值为最后一个表达式的值。...只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元 D. 形参是虚拟的,不占用存储单元 解析:在调用函数的时候,真实传递给函数的是实参,函数定义部分函数名后的参数是形参。...形参和实参的名字是可以相同的,在函数调用的时候,形参是实参的一份临时拷贝,分别占用不同的内存空间,所以A正确,B错误。即使形参和实参的名字相同,也是占用不同的内存空间,C错误。...^操作符的作用可以将两个数相同的位变为0,不同的位变为1,那么两个相同的数^就会出现0,而^又是满足交换律的 所以我们不需要在意^的顺序,偶数次出现的数一旦被^就会像对对碰一样变为0。
正是因为这个性质,在打印单个字符的时候,指针需要解引用,而用 %s 打印整个字符串的时候,只需要传首元素地址即可,而指针刚好指向的是首元素地址。...曾经的一道面试例题: 答案是:......not same .......same 原因:前面两个字符数组,是把其中的字符放入到了str1、str2中,这两个地址是不同的。...看看以下例题分析: 一维数组: 当传入的是数组名的时候,函数参数无论是数组、指针、还是指针 [ ] 都是可以的 当传入的是指针数组的数组名,那么这时候就要用到二级指针了,指向指针的地址了。...函数指针 函数指针是用来存放函数的地址的一种指针。 形式为:返回值类型+(*数组名)(函数参数类型) void (*pf)(int , int); 为什么要用()让*和函数名优先结合呢?...回调函数 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一 个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
自动变量会捕获到block内部,也就是说block内部会专门新增加一个参数来存储变量的值。 auto只存在于局部变量中,访问方式为值传递,通过上述对age参数的解释我们也可以确定确实是值传递。...重新生成c++代码看一下内部结构中两个参数的区别。 ? 局部变量c++代码 从上述源码中可以看出,a,b两个变量都有捕获到block内部。但是a传入的是值,而b传入的则是地址。...打印内容 可以发现a的值变为了不可控的一个数字。为什么会发生这种情况呢?...打印内容 上文提到过,如果在block中访问了auto变量时,block的类型为__NSStackBlock__,上面打印内容发现blcok为__NSMallocBlock__类型的,并且可以正常打印出...打印内容 3. block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时 例如:遍历数组的block方法,将block作为参数的时候。
需要注意,函数的返回值和形式参数都是可选的,当有返回值时,必须配合return语句返回,当函数没有返回值时,应当使用void关键字声明,注意我的措辞,是应当,而不是必须!...C89中,当省略返回值时,会默认函数的返回值为int类型。以下代码是可以正常编译运行的。...简单解释一下,当编译器扫描到未定义的函数时,编译器会自以为是的给你进行一个隐式声明,但是编译器并不知道函数的返回值和具体的形式参数啊,这时候它就会简单猜测一下,默认你的返回值是int,然后根据你调用函数时传的参数简单分析一下形参的类型...C语言的实参与形参之间是值传递,简单说就是值拷贝。在调用函数传参时,实际参数的值被复制了一份,拷贝给形参。因此形参与实参本质上就是两个变量,不可等同,它们仅是值相同。...: 1 count=10 2 t=0 如上示例中,counter函数为一个计数函数,每次调用都将传入的值加10,可是为什么在函数的外部打印t值,它的值没有发生改变呢?
命名空间的定义 当有两个同名变量时,会优先在找局部的,如果找不到,再找全局的。如果我们想打印1,就可以加上 ‘::’ 前面不加域的情况下,默认是空,也就是全局域,该符号叫域作用限定符。...注意:同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。 命名空间的使用 当我们想打印时,如果没有打开std这个空间域,我们就无法用C++方式打印。...缺省参数 概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...C语言不允许同名函数 CPP语言允许同名函数,要求:函数名相同,参数不同(例如:类型、顺序、个数不同),构成函数重载。 下面举例类型不同: C语言不支持重载。...注意:如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办 法区分。
首先观察父类的函数中是否出现了 virtual 关键字 其次观察是否出现虚函数重写现象,三同:返回值、函数名、参数(协变例外) 最后再看调用虚函数时,是否为【父类指针】或【父类引用】 父类指针或引用调用函数时...,不同的 函数参数 最终修饰结果不同,确保链接时不会出错,构成重载 重写(覆盖):发生在类中,当出现虚函数且符合重写的三同原则时,则会发生重写(覆盖)行为,具体表现为 父类虚函数接口 + 子类虚函数体,...,当父类指针面临 不同虚表中的相同虚函数重写 时,该如何处理呢?...为什么重写的同一个 func1 函数,在两张虚表中的地址不相同?...不同环境下结果可能不同 内联对编译器只是建议,当编译器识别为虚函数时,会忽略 inline 5.静态成员函数为什么不能构成多态?
写队列任务实现: 这个任务被创建了两个实例,一个不停地往队列中写数值100,而另一个实例不停地往队列中写入数值200。任务的入口参数被用来为每个实例传递各自的写入值。...,所以写入队列的值通过任务入口参数传递 – 这种方式使得每个实例使用不同的 值。...第二个参数是被发送数据的地址,本例中即变量lValueToSend的地址。 第三个参数是阻塞超时时间 – 当队列满时,任务转入阻塞状态以等待队列空间有效。...第二个参数是保存接收到的数据的缓冲区地址,本例中即变量lReceivedValue的地址。此变量类型与 队列数据单元类型相同,所以有足够的大小来存储接收到的数据。...第三个参数是阻塞超时时间 – 当队列空时,任务转入阻塞状态以等待队列数据有效。本例中常量 portTICK_RATE_MS用来将100毫秒绝对时间转换为以系统心跳为单位的时间值。
多态的概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。...要实现C++多态,需满足以下两个条件: 父子类完成虚函数重写(函数名、参数、返回值相同),子类虚函数重写了虚函数 父类的指针或者引用去调用虚函数 从而满足指向谁调用谁的虚函数。...虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数 虚函数的重写 虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),...虚函数重写的两个例外: 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同) 派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。...再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组 通过打印地址可以看到,通过内存查看的地址和打印出来的一致,所以,后面两个就是func3和func4的地址。
b中未被替换的元素之所以未被打印出来,是因为他们的前一位元素是字符串结束标志\0,打印函数读取到字符\0时就停止了打印。...自定义函数与库函数相同的地方就是它们都有函数名、返回值类型和函数参数; 它们的区别我们可以简单的理解为就是一个已经被定义好而且被收录在C语言库中,一个是由程序员根据实际情况进行设计且未被收入到C语言库中...: (1)写一个函数可以找出两个整数中的最大值: //找出两个整数中的最大值 int MAX(int x, int y)//int——返回类型;MAX——函数名;x,y——函数参数; { if (x...那我们现在再来看一下a/b/x/y四个变量的空间地址,我们可以清楚的看到,空间地址并不相同,也就是说,它们四个是四个不同的变量,那这样就很好理解了: 参数 参数就好比有四个人,张三、李四、王五、赵六,...x和y与a和b的地址相同,但是此时里面的值是不同的,那我们接着运行又会出现什么结果呢: 这里我们可以看到,在函数swap2运行完后将内容传送回来时,a和b的值进行了交换,此时x和a,y和b地址里的值也都相同了
第二个参数是可变参数模板,专门用来给调用对象传参用的。 thread不允许拷贝和赋值,这两个函数都被delete掉了,但thread允许移动构造和移动赋值。...当多个线程操作同一个共享资源时,会出现线程不安全而造成的数据不一致等问题,在下面的打印结果中,当增大操作的次数过后(左图)可以明显看到val的值出现了问题,没有达到30000的预期结果,那么在这样的情况下为了保证线程安全一般需要加锁...每个线程会先将内存中的共享资源值拿到,并将这个值设置为预期原值,然后对其进行修改得到新值,然后对比当前内存中的共享资源值是否与预期原值相同,如果相同,则将新值写回内存,如果不相同,则写回操作失败,重新读取内存的值...通过条件变量来实现两个线程分别打印奇数和偶数是一种非常安全且经典的操作,当条件不满足时,让线程去条件变量内部维护的等待队列进行等待,当条件满足时,唤醒对应条件变量中等待的线程,C++11线程库提供了两个...这回可以读取内容成功,因为虚拟地址还是有效的,当前进程的地址空间没有发生改变,但是在对象析构时,还是会出问题,原因很简单,还是因为winfo和rinfo结构体内部string的ptr指针相同,此时这两个指针虽然不是随机分配的指针
那我们再看这样的代码: 来运行一下 我们看到: 两个进程打印对应的x的值和x的地址都是一样的,所以我们可以暂且认为父子进程的数据也是共享的。...那这里如何做到同一个变量地址相同但是值不同的,我们目前还不能解释,后面再说。...所以,可以理解为: 当子进程被创建时,起初操作系统只为其分配一个新的进程控制块(PCB),用于维护子进程的相关信息。 并不会立即复制父进程的整个地址空间,包括代码段和数据段。...比如有一个求和的函数,那当它return的时候,这个和肯定已经求出来了,而return是要把这个结果返回给函数调用的地方。...虽然我们看到这两个x的地址是一样的,但是其实它们是两个不同的变量,占用不同的存储空间。 那为什么地址看到的是一样的呢?
相同点 自定义函数与库函数相同的地方就是它们都有函数名、返回值类型和函数参数; 不同点 它们的区别我们可以简单的理解为就是一个已经被定义好而且被收录在C语言库中,一个是由程序员根据实际情况进行设计且未被收入到...形式参数当函数调用完成后就自动销毁了,因此形式参数只在函数中有效。 对于参数定义的简单的理解就是我在调用函数时,传给函数的参数就叫做实参;在定义函数的时候,定义的参数就是形参。...也就是说,它们四个是四个不同的变量,因此我们不能用x/y来代替a/b。那这样我们就可以像这样来理解实参和形参的关系: 当实参传给形参时,形参其实是实参的一份临时拷贝,对形参的修改是不会改变实参的。...,printf的参数是式子a+b,第二次打印中printf的参数是局部变量c,第三次打印中printf的参数是自定义函数sum,接下来我们看看打印的值会不会有什么不同: 从打印结果我们可以看到,打印的值是一样的...当一个函数作为另一个函数的参数时,就可以说是另一个函数通过链式访问调用了这个函数。
, 是两个不同的内存空间,所以值没被修改。...解释: main()是主调函数,Increment()是被调函数,当我们在主调函数中调用其他函数时,这个参数叫做实参,这个被调函数的参数叫做形参,实参会被映射到形参,当这个函数被调用的时候,主函数中的实参...当编译器看到数组作为函数参数的时候,他不会拷贝整个数组,而是仅仅创建一个同名的指针,我们这里就是创建了一个整型指针,编译器只是拷贝了主调函数的数组首元素地址。...不同点: B返回一个指向一个一维数组的指针,而*B返回一个指向整型的指针,当我们只是打印地址的时候,一维数组B[0]和B[0]的首元素的起始地址是一样的,所以打印的地址是相同的,指针类型会在你尝试解引用时或者尝试做指针算术的时候起作用...栈,先进后出,先进的被压倒栈底, 当Add函数调用完成,返回一个指向结果的指针(地址),然后内存被释放,所指向的地址对应的值就是个垃圾值,尽管他指向这个地址,但是他的值是不能被保证的,因为内存被释放了,
答案是输出为10,因为将对象传递给函数时的对象相似,仅传递其值,而不传递对内存位置的实际引用。这就是为什么更改仅影响函数范围内的参数的原因。 3、控制台输出是什么?...&是按位运算符,当我们比较11和3时,它将与1011和0011的二进制相同。结果,只有都为1的位保持为1,返回的输出为0011,它是3的二进制表示形式, 因此3记录在控制台上。 14、Object。...该对象位于原型链的顶部,当浏览器查找访问属性的值时,它将遍历原型链,直到找到该值或直到不再遍历所有原型为止。 15、空值合并运算符做什么? 当左侧操作数为null或未定义时,它将返回右侧操作数。...但是,可以在JavaScript中通过在未将所有可能的参数都传递给函数时返回不同的输出来执行重载。 29、return语句在数组的forEach循环中做什么?...41、Array sort()方法的默认排序是什么? 按字符值从最小到最大。 42、什么是比赛条件? 当两个线程或异步进程必须完成自身操作以更新某些共享状态时,否则将出现错误或不良结果。
Java 应用程序中的变量可以为以下两种类型之一:引用类型或基本类型。当作为参数传递给一个方法时,处理这两种类型的方式是相同的。两种类型都是按值传递的;没有一种按引用传递。 按值传递和按引用传递。...按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本。因此,如果函数修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变。...按引用传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本。因此,如果函数修改了该参数,调用代码中的原始值也随之改变。...1、对象是按引用传递的 2、Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递 3、按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本 4、按引用传递意味着当将一个参数传递给一个函数时...这里需要强调的是“参数传递机制”,它是与赋值语句时的传递机制的不同。
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