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当我增加单元格的数量时,processing/p5.js - 2D网格就会缩小

当你增加单元格的数量时,processing/p5.js - 2D网格会缩小。这是因为processing/p5.js是一个基于像素的绘图库,它使用像素来表示图形。当你增加单元格的数量时,整个网格的大小保持不变,但是每个单元格的大小会相应缩小,以适应更多的单元格。

这种缩小的效果可以通过调整网格的大小来解决。你可以通过增加整个网格的大小,使每个单元格保持相同的大小。这样,当你增加单元格的数量时,整个网格的大小会相应增加,但是每个单元格的大小保持不变。

在processing/p5.js中,你可以使用createCanvas()函数来创建一个指定大小的画布,然后使用rect()函数来绘制矩形单元格。通过调整createCanvas()函数中的参数,你可以增加画布的大小,从而实现网格的扩展。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
let gridSize = 10; // 每行/列的单元格数量
let cellSize = 50; // 每个单元格的大小

function setup() {
  createCanvas(gridSize * cellSize, gridSize * cellSize);
}

function draw() {
  background(220);
  
  for (let i = 0; i < gridSize; i++) {
    for (let j = 0; j < gridSize; j++) {
      let x = i * cellSize;
      let y = j * cellSize;
      
      rect(x, y, cellSize, cellSize);
    }
  }
}

在这个示例中,我们使用gridSize变量来表示每行/列的单元格数量,cellSize变量表示每个单元格的大小。通过调整这两个变量的值,你可以增加单元格的数量而保持每个单元格的大小不变。

对于processing/p5.js - 2D网格的应用场景,它可以用于创建各种基于像素的图形,如像素艺术、游戏界面、数据可视化等。通过绘制不同颜色的单元格,你可以创建出各种有趣的效果和图案。

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