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《Motion Design for iOS》(三十六)

持续时间是动画完成需要的时间,而阻尼是iOS 7在UIView动画方法中提供的一个弹簧属性,用来控制弹簧的弹力。...你可以发现当你使用iOS 7提供的弹簧动画方法时,它直接提供了一些值来获取你想要的感觉。...iOS 7的基于block的动画中的damping值实际上是一个解释值,这意味着苹果无论获取到你输入的什么值,都会做一些复杂的计算来操作这个值并将其放入弹簧动作方程式中。...而在实际的弹簧动作方程中,动作的时间(它到达平衡点或者最终位置的时间)是由弹簧的其他属性决定的,它不是你去设置然后强制弹簧遵循的。...苹果的动画方法有一个你需要设置的持续时间,所以你在以一种并非完全遵循物理法则管理下的弹簧动作。

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    iOS的GIF动画效果实现

    小编说:GIF图像格式是常见的一种动态图片格式,无论是在Web端还是在移动端都经常遇到,但是考虑目前iOS还无法原生展现GIF图片,而对于GIF的原生支持暂时也没有像JPG、PNG等图像格式支持得这么全面...本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIF在iOS中的使用场景 GIF在iOS中的使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单帧图片。 (2)一系列单帧图片合成GIF图片。...在GIF的合成和分解方面将会接触到iOS图像处理核心框架ImageIO,作为iOS系统中图像处理的核心框架,它为我们提供了各种丰富的API,本文将要实现的GIF分解与合成功能,通过ImageIO就可以很方便地实现...如果大家想查看最终写入的效果,可以在最后一行添加print信息,将文件写入路径打印出来,观察图像写入是否成功。...第2行到第5行通过for循环将67张图片依次加载到当前数组中。第6行实例化一个UIImageView实例对象。

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    Mac开发跬步积累(四):ImageIO解析Gif 图像数据

    Gif 动图在macOS与iOS平台上都是被广泛使用的一种图片资源;但在这两个平台上关于Gif动图的支持却是完全不同的效果: NSImageView (macOS)默认支持Gif格式的图片资源,而UIImageView...既然在macOS中的NSImageView控件默认支持播放Gif图像资源,为什么我们还需要自己解析Gif呢?...由于NSImageView仅提供了一个animates布尔值来控制是否动画显示Gif图片,无法指定播放次数,同时在iOS平台中,UIImageview没有animates这个属性支持Gif格式图像,通常需要引入第三方库实现对...,并使用NSTimer循环所有图片数组实现Gif 的动画效果.通过这个例子希望能够帮助大家进一步的了解在macOS中NSImageView 和iOS平台中UIImageView如何更灵活的使用Gif图像资源...本例中只是macOS上的效果,对于iOS有兴趣的朋友可以试着将解析后的NSImage数组赋值给UIImageView的animationImages属性实现Gif动效,权当阅读后的练习,就不给出具体代码了

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    iOS 客户端动图优化实践

    GIF 和 Animated WebP 是互联网上最主流的动图格式, 但是在 iOS 开发中, 原生的 UIImage 并不直接支持 GIF 以及 Animated WebP 的展示, 因此有了各种优秀的第三方开源方案...使用原生 API 展示 GIF 需要使用 ImageIO.framework 来从 data 中解析出每一帧, 同时通过 UIImageView 的 animationImages 属性来达成动画的支持...基于上述的问题, 应该将逐帧加载思路应用到端内, 在动图加载到内存时, 只从二进制数据中解码第一帧; 然后在 CADisplayLink 触发时解析当前需要展示的帧, 同时合理地使用帧缓存, 避免上述...在此次优化中, QMAnimatedImageView 不直接持有帧缓存, 而是通过 QMAnimatedWebImage 存储帧缓存, 如果动图被 SDImageCache 从内存释放掉, QMAnimatedWebImage... 也会清掉帧缓存, 在 Cell 复用场景, 帧缓存只要被解码过就不会重复执行解码, 动图只要不被从内存缓存释放, 帧缓存就不会被清空. 4.3.3 下采样, 时间换空间 在实际开发中, 经常会有图片尺寸远大于显示区域的情况

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    iOS多线程:『RunLoop』详尽总结RunLoop

    1.3 默认情况下主线程的RunLoop原理 我们在启动一个iOS程序的时候,系统会调用创建项目时自动生成的main.m的文件。...首先我们新建一个iOS项目,在Main.storyboard中拖入一个Text View。...在我们的项目中的Main.storyboard中添加一个Button按钮,并添加点击动作。 然后在点击动作的代码中加入一句输出语句,并打上断点,如下图所示: ?...同时我们可以看到11行中有Sources0,也就是说我们点击事件是属于Sources0函数的,点击事件就是在Sources0中处理的。...在项目中的Main.storyboard中添加一个UIImageView,并添加属性,并简单添加一下约束(不然无法显示)如下图所示。 ? 添加UIImageView 在项目中拖入一张图片,比如下图。

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    iOS编程101:如何创建圆形头像和圆角图片

    IOS7的一个变化是相对于方形图像,更偏爱于使用圆形图像。在内置的应用中可以看到圆形图标或圆形图像,如联系人和电话应用。...UIKit中的每个视图(例如UIView、UIImageView)都备份在一个CALayer类的实例中(即layer对象)。layer对象用来管理视图的备份存储和处理视图相关的动画。...所以上面的第一行是设置layer对象(CALayer类的一个实例)的圆角半径。将方形图像变成圆形图像,半径应设置为UIImageView宽度的一半。例如,如果方形图像的宽度是100像素。...只需两行代码,图像从方形变为圆形。无需Photoshop。 添加边框 接下来,我们给头像添加边框使它更漂亮点。同样,也只需要两行。...在viewDidLoad:方法中,在设置圆角半径的代码后面加入以下两行代码: self.profileImageView.layer.borderWidth = 3.0f; self.profileImageView.layer.borderColor

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    iOS性能优化——图片加载和处理

    以UIImageView为例。当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。 UIImage持有的数据是未解码的压缩数据,能节省较多的内存和加快存储。...以我们常见的UITableView和UICollectionView为例,假如我们在使用一个多图片显示的功能: 在上下滑动显示图片的过程中,我们会在cellFor的方法加载UIImage图片、赋值给UIImageView...;当图片被赋值给UIImageView时,CALayer读取图片内容进行渲染,所以需要对图片进行解码; 而上文的缩略图生成过程中,已经对图片进行解码操作,此时的UIImage只是一个CGImage的封装...,所以当UIImage赋值给UIImageView时,CALayer可以直接使用CGImage所持有的图像数据。...优化2:异步处理 从用户的体验来分析,滑动的操作往往是间断性触发,在滑动的瞬间有较大的工作量,而且由于都是在主线程进行操作无法进行任务分配,CPU 2处于闲置。

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    iOS性能优化——图片加载和处理

    以UIImageView为例。当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。 UIImage持有的数据是未解码的压缩数据,能节省较多的内存和加快存储。...在上下滑动显示图片的过程中,我们会在cellFor的方法加载UIImage图片、赋值给UIImageView,相当于在主线程同时进行IO操作、解码操作等,会造成内存迅速增长和CPU负载瞬间提升。...;当图片被赋值给UIImageView时,CALayer读取图片内容进行渲染,所以需要对图片进行解码; 而上文的缩略图生成过程中,已经对图片进行解码操作,此时的UIImage只是一个CGImage的封装...,所以当UIImage赋值给UIImageView时,CALayer可以直接使用CGImage所持有的图像数据。...从用户的体验来分析,滑动的操作往往是间断性触发,在滑动的瞬间有较大的工作量,而且由于都是在主线程进行操作无法进行任务分配,CPU 2处于闲置。

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。让我们来设置滚动视图(为清晰起见,添加一些注释)。...我们有了一个UIIm我们已经有了一个嵌套在UIScrollView中的UIImageView,一切都应该是可滚动和可平移的。但是我们如何设置我们的图像呢?...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。

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    iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

    只在 iOS 中存在,在 macOS 中会有 Application Kit,在这两个系统里,页面绘图框架是可以公用的,但是两个系统的操作方式会有明显的差别,一个是通过触摸事件,另一个是通过鼠标和键盘...属性改变时 layer 会向 view 请求一个动作,而一般情况下 view 将返回一个 NSNull,只有当属性改变发生在动画 block 中时,view 才会返回实际的动作。...iOS 中将该缓存区保存的图片称为 寄宿图。而当设备屏幕进行刷新时,会从 CALayer 中读取生成的 bitmap, 进而呈现到屏幕上。...这是因为在 Mac OS 系统中,该属性对 CGImage 和 NSImage 类型的值都起作用,而在 iOS 系统中,该属性只对 CGImage 起作用。...其实我们平时使用的 UIImage 其实是 CGImage 的一个轻量级封装, 于是很自然的, 在 UIImageView 中的 UIImage 对象直接将自己的 CGImage 图片数据作为 CALayer

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    iOS Quartz2D相关方法

    Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片...自定义UI控件 Quartz2D在iOS开发中的价值 iOS中,大部分控件都是Quartz2D绘制出来的 绘制一些系统UIKit框架中不好展示的内容,例如饼图 自定义一些控件 不添加UI控件的情况下,..., &transform, 100, 50); CGPathAddLineToPoint(path, &transform, 100, 100); 上面&transform其实就是指定参照点坐标,为空时相当于...(0,0) 第一行是指定线的起点 为(100,50) 第二行就是向(100,100)画线 CGPathAddArc 这个方法是画一条弧线 CGPathAddArc(path, &transform, x1...UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); let imageView = UIImageView

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    实际操作-手把手探究tableViewCell上的控件点击事件进阶篇:实际项目操作

    现在学iOS的很多都是培训出来的,给他需求,他知道代码要怎么打才能让App跑出符合需求的效果,但是很多稍微底层的,或者原理性比较不了解,下面就让我们以纯iOS小白的视角,手把手一步步探究tableView...中Cell上的控件点击事件。...-->错误:1.我们点击的是头像(UIImageView),触发的是头像的点按手势,并不会调用didSelectRowAtIndexPath方法;               2.异步请求,在点击的时候...在cell的设置数据源的时候发送请求 -->在cell界面加载的时候,就会自动发送网络请求获取数据 当我们点击的时候,cell界面都不知道加载完成多少秒了,此时AFN发送的异步请求怎么说也该请求成功了(...原理解释 如图:我们并不调用行点击事件,但是当我们点击cell的按钮,通过代理把cell的内容(如上图的内容:b)回传到控制器tableView上显示的时候,从tableVIew展示的内容-->b,我们就可以知道刚才点击的是哪个

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    浅汇-iOS UI布局

    iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。...但是因为系统的layoutSubviews 方法是默认不执行任何布局的,需要使用者在页面内容确定后再次对空间的Frame进行重置,牵一发而动全身的重置是痛苦而繁琐的。...我们可以在XIB、StoryBoard中通过拉线的形式给控件视图添加布局约束,通过苹果强大的可视化界 IB(Interface Builder)我们能够轻松的使用AutoLayout完成界面视图的布局。...有一个需要注意的地方,cell中所有的子视图都需要加载在 self.contentView上才行,不可加载在self.contentView的子视图上,否则按下面的这个方法设置也会出问题。...所以当我们要创造一个待加载的试图(只是创建,而不加载)就无法使用SDLayout  来布局了,就只能使用Frame来布局了。否则里面的子试图会布局的很乱。

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    ·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方文档翻译篇)

    特征 ---- 为UIImageView,UIButton,MKAnnotationView的Categories添加了有关网络图像和高速缓存管理的Categories 异步图像下载器 异步内存+磁盘图像缓存...动画图像(GIF)支持 ---- 从4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...如果您无法控制您正在使用的图像服务器,那么当内容更新时,您可能无法更改该URL。例如,Facebook头像URL就是这种情况。...安装 ---- 在您的项目中使用SDWebImage有三种方法: 使用CocoaPods 使用Carthage 通过将项目复制到您的存储库中 10.1 使用CocoaPods安装 CocoaPods是Objective-C...在需要使用库的源文件中,导入头文件: #import UIImageView+WebCache.h> 10.5 构建工程 到这里,您的workspace应该能没有错误地被构建。

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    iOS开发 - 图片的解压缩到渲染过程

    一.图像从文件到屏幕过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中,具体的分工是什么?...iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...二.图片加载的工作流程 假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩; 然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView...当我们指定 0/NULL 时,系统不仅会为我们自动计算,而且还会进行 cache line alignment 的优化 space :就是我们前面提到的颜色空间,一般使用 RGB 即可; bitmapInfo...>YYImage 在解压JPEG图片,SDWebImage<YYImage 总结 图片文件只有在确认要显示时,CPU才会对齐进行解压缩.因为解压是非常消耗性能的事情.解压过的图片就不会重复解压,会缓存起来

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    VR小工具盘点|底层技术的革新,让VR有更大的落地空间

    Magnolia Market网店:专为iOS 12推出WebAR购物工具 小伙伴们还记得,苹果在今年的WWDC大会上演示的AR Quick Look技术么——在AR环境中显示3D内容?...此外,开发商Japplis称,VR Photo Converter在高图像质量和尺寸方面具有优势,同时其稳定的性质,意味着可以避免用户在体验时出现晕动症状。 ?...该应用兼容iOS设备,允许用户在AR中查看人体图像。得益于Octi公司专有的骨架映射和手势检测技术,智能手机仅仅依靠单目视觉,就能从场景中提取清晰的人体动作。...即在不需要添加额外传感器的前提下,《Octi》就能够让智能手机等低频设备辨别3D场景中的纵深,捕捉人体的动作,使AR效果得到优化。 ?...官方表示,未来将会增加更多功能,例如保存屏幕截图和GIF动图、音频响应刷、多用户画家和观众模式、导入glTF模型、导出为标准3D文件格式,甚至是后期处理滤镜等等。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》030-AI辅助解决各种疑难杂症:解决图片锯齿问题

    在 iOS 中,当你将一个 UIImageView 设置为圆角时,图片可能会出现锯齿。这往往是因为在渲染过程中,图片的边缘没有得到平滑处理。...即使图片的尺寸与 UIImageView 的尺寸相同,这种问题也可能出现。解决这个问题的方法如下: 1. **使用抗锯齿处理**:确保在设置圆角时使用抗锯齿处理。...**创建自定义的圆角图像**:如果上述方法仍然无效,可以考虑使用绘图方法自定义圆角图像,确保在绘制过程中实现平滑效果。 6....**iOS 版本问题**:不同的 iOS 版本可能在渲染效果上有所不同,确保在最新版本的 iOS 上测试。 如果以上方法都尝试过仍有问题,可以提供更多的代码细节,我可以帮你更具体地分析。...**圆角处理不当**:在设置圆角时,处理方法不够平滑或未正确实现。 4. **Content Mode 设置不当**:`UIImageView` 的内容模式设置不当,可能导致图片被不均匀缩放。

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    常用开发技巧系列(三)

    热更新衍生出来的问题:   前两天都在说iOS热更新的问题,结果今天就撞枪口上了,真的!审核被拒了,当然这并不是在我自己的项目使用了什么RN,或者JSPath等的问题,是个推!!...在热更新出来的第一时间,高德就更新了自己的SDK,个推的今天才更新的,没错就是今天!下面是苹果审核被拒的一些内容,可以给个参考,只要是下面这类型的都是最新的热更新的问题。...警告继续:     在Xcode中,警告这个东西还是很烦人的!下面简单的说两个消除警告的技巧!     第一:加入你使用SVN或者Git在管理代码,这当中你要是删除了一些你创建了又觉得没用的文件。...图片的拉伸处理:     先说一个最常见的我们经常会见到的聊天的时候消息显示框:     在我们经常用到拉伸中,你经常看到的imageView.image属性,这里面的image是根据imageView...比如下面代码的意思是将图片从左起第2列,上起第2行,坐标为(2,2)的像素点进行复制。

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