当您在 Visual Studio 中调试时,出现“文件被其他进程使用”错误的原因可能是您正在尝试编辑或保存正在运行的应用程序所使用的文件。为了避免数据丢失或程序崩溃,操作系统会锁定正在使用的文件。
以下是一些建议来解决这个问题:
如果您仍然遇到问题,请查看 Visual Studio 的文档或寻求社区支持,以获得更详细的解决方案。
.NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... 2 任务1:安装Visual Studio Code和.NET Core. 2 任务2:安装插件... 4 练习2:使用命令行界面构建. NET Core应用程序... 5 练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码... 12 任务1:从VS code启动调试
概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。.NET Core已开源,同时开发了其他项来使用和支持新的跨平台策略。.NET Core 2.0 目前已经正式发布,是适用于针对 Web 和云构建跨平台应用程序的最新开源技术,可在 Linux、Mac OS X 和 Windows 上运行。 .NET Core使用各种命令行工具来生成基架、构建和运行应用程序,同时可以使用 Visual Studio Code 进行编辑。 Visual Studio Code 是微软为广大开发人员提供的
当我们用VS开发一个项目的时候,首先应该清楚用VS这个IDE生成的一些文件和文件夹是什么意思,起什么作用,什么场合下使用。
对于.NET 的后端工程师来说,Visual Studio 是一款必须要掌握的 IDE。对于前端工程师来说,Javascript 是前端开发过程中必不可少的使用语言。但是,对于很多刚入门的程序员,或者已经入坑几年的所谓的有经验的程序员仍然在开发过程中,因为不知道、或者了解较少的调试技巧,调试方法,导致无法在项目开发过程中快速有效的开发, 或者无法在使用第三方框架的情况下,很好的阅读源码,导致没有办法很好的理解对应的实现过程,所以本 Chat 总结相关的调试技巧和学习方法。
在调试软件时,工具非常重要。获取正确的工具,然后再调试时提取正确的信息。根据获取的正确的错误信息,可以找到问题的根源所在。找到问题根源所在,你就能够解决该错误了。
那么,这种驱动模型带来什么变化呢? 首先基于COM思想,引入接口机制,可以把相关联的函数分门别类进行组织,使得驱动代码清晰明了;其次,运行在RING3的驱动,大幅度降低了驱动程序在稳 定性和安全性上面的风险,UMDF驱动崩溃不会导致bugcheck(蓝屏),并且UMDF驱动的宿主进程是在受限的用户身份下运行的,不是受信任的系统内核模块。可以在UMDF里面使用Win32 API。 运行于RING3的UMDF对于程序员开说至少带来两个额外好处:
在前面的文章里,当我们创建package的时候,总是在向导那里勾掉测试选项,从而不采用自动测试的方式,只是手动的测试它:把package运行起来,并且看看它是否有我们预期的功能。
vscode作为免费开源的文本编辑器,它已经越来越受开发者喜爱。因为丰富的插件,它可以媲美IDE,同时它还有着不俗的启动速度,可以说它是一款披着文本编辑器的IDE一点也不为过。
接二连三的事情,时间比较紧张,但是还是没有把这个系列的文章丢掉,因为这也是对自己知识的总结吧。提倡大家多写写,以后再看的时候会有种莫名的小激动。 上周写的是chromium的目录结构,好像大家不太感兴趣,在我看来这部分很重要。开头有链接地址,大家想看可以再看看。 从源码下载到编译,到目录结构,今天终于到了重要的环节,调试。 在windows上,调试工具都是使用微软自家的产品:Visual Studio或者winDBG(windebug)。Chromium也是与时俱进,现在主要使用Visual Studio2
在本章中,我们将更深入地探讨,并为与用户操作系统建立更紧密联系的应用程序打下基础。在接下来的几章中,我们将实现触发操作系统用户界面,对文件系统进行读写和访问剪贴板的功能。
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当你的编写的是一个多进程的程序的时候,调试起来可能会比较困难,因为 Visual Studio 默认只会把你当前设置的启动项目的启动调试。
在互联网软件开发过程中,我们难免会遇到一些bug和性能问题。其中,由于误操作、设计错误或者代码缺陷而导致的死循环问题是开发人员最常见的头疼问题之一。当死循环出现时,CPU会持续消耗大量计算资源,导致系统负载飙升,甚至可能导致服务器崩溃。本篇博客将介绍JVM参数配置、常用调试工具、分区和类加载等相关技术,帮助解决这类问题。
注意:v4.0.30319是.NET Framework的最新版本,可以在下面这个路径下进行查看
在本视频中,我们将讨论在ASP.NET Core项目中launchsettings.json文件的重要性。
缺点:在多个线程设置断点,可能让程序跳来跳去,还需要额外地分出一部分精力用来理清程序的逻辑
要调试已部署到IIS的ASP.NET应用程序,请在部署应用程序的计算机上安装并运行远程工具,然后从Visual Studio附加到正在运行的应用程序。
Visual Studio 2010 Ultimate 版本有个新功能IntelliTrace(智能跟踪),IntelliTrace被引入到Visula Studio中来加速我们对.NET应用程序的调试,它通过对预先设置的事件和方法在运行过程中的跟踪并将其有效地传递给调试执行者,从而快速的传递程序在执行过程中的状态和各种信息来帮助开发者更好的调试程序,快速的发现问题。实际上,在Visual Studio 2010之前,Microsoft Visual Stuido已经帮助我们很好的继承了调试工具,比如对变量
在我们的《C/C++ 网络编程实战训练营》第二课,我们给大家布置了两个作业,其中之一是为 Nginx 源码制作一个 Visual Studio 工程文件,可以在 Visual Studio 中调试 Windows 版本的 Nginx,这个作业的目的是:
如果 C# for Visual Studio Code 没有办法自动为你生成正确的 tasks.json 和 launch.json 文件,那么可以考虑阅读本文手工创建他们。
关于ASP.NET Core远程调试的具体做法可参考微软文档——Remote Debug ASP.NET Core on a Remote IIS Computer in Visual Studio 2017,详细做法不再赘述,这里主要记录下自己的感受。
当使用 Visual Studio 调试的时候,如果我们的代码中出现了异常,那么 Visual Studio 会让我们的程序中断,然后我们就能知道程序中出现了异常。但是,如果这个异常已经被 catch 了,那么默认情况下 Visual Studio 是不会帮我们中断的。
上期教程己经学习了如何完成一个 web add-ins 插件,本期就总结一下如何调试插件。其实上期教程中己经用到了一种。一共有三种方法可用于调试:
Visual Studio 2022 正式版于发布。新版本带有 go-live 许可证,可供生产使用。在 Visual Studio 2019 的基础上,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天。
在调试程序的过程中,如果程序在某个位置挂起执行(例如:中断到某个断点),通常我们希望能够通过一些工具观察程序的当前状态。其中,最重要的当属查看程序中数据的值。例如,查看某个变量的类型和值、某个寄存器的值、或某段内存的值。所以,几乎所有的调试器提供了大量用于检查和修改程序数据的工具。 表 1列出了Visual Studio所提供的用于检查和修改程序数据的工具。
使用 Visual Studio 可以帮助我们在发生异常的时候中断,便于我们调试程序出现异常那一时刻的状态。如果没有 Visual Studio 的帮助(例如运行已发布的程序),当出现某个或某些特定异常的时候如何能够迅速进入中断的环境来调试呢?
虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac 的 Mac 电脑。做真机部署不是像平时使用太阳系第一 IDE Visual Studio 那样方便。
在使用 Visual Studio 进行 C++ 编程时,你可能会遇到 c1xx: fatal error C1356: 无法找到 mspdbcore.dll 这样的错误。这个错误通常出现在编译过程中,而且很可能是由于缺少或损坏了 mspdbcore.dll 文件引起的。在本文中,我们将讨论这个错误的原因,并提供一些解决方案来解决这个问题。
visual studio一直都是.net/c#开发人员最受欢迎的编译器,除了强大的代码提示和项目模板,还拥有大量的调试工具,这一期我们介绍下code freeze阶段的一些调试技巧。包括测试环境/生产环境下的远程调试,线程调试,以及性能监控调试。
不知不觉,Visual Studio 2019 已经出到 16.8 和 16.9 Preview 了。虽然每次更新都林林总总地一大堆新功能和改进,但关于 XAML 的内容总是,always,每次都只有一点点。其实 Xamarin 相关的内容有在使劲地更新,不过和我做的 WPF/UWP 关系又不大。总算是积少成多,随着 Visual Studio 持续更新,现在 XAML 编辑器的使用体验已经比去年有了很大的改善。这篇文章就来总结下 Visual Studio 2019 发布后 XAML 工具的各个主要改变。
从 Visual Studio 2022 开始,Visual Studio 正式启用了 amd64 架构。为了确保扩展的兼容性,Visual Studio 2022 不会启用以前编译过的扩展,即使以前编译过的扩展把支持的 Visual Studio 版本号加到了 17.0(对应 VS2022)也不行。毕竟 x64 的进程真加载一个 x86 的程序集时,会炸得体无完肤。
Windows 8 带来了一种新的应用程序生命周期模型,其中 Windows 商店应用程序会为用户自动管理。即使它们从未运行过,也没有显示在屏幕上,这些应用程序仍然是激活状态的。这对能量消耗和电池寿命
Presentationhost.exe是一个内置的Windows可执行文件,用于运行XAML浏览器应用程序(即.xbap文件)。在多个AppLocker白名单绕过列表中,Presentationhost.exe都位列其中(例如api0cradl和milkdevil),但在网上有关如何使用它的资料却少之又少。因此,我决定将自己的研究成果分享出来,以供大家学习和参考。
当配置C#开发环境时,安装.NET Core是一个重要的步骤。以下是安装.NET Core的基本过程:
1.1 安装sdk和运行时 浏览器打开网址https://www.microsoft.com/net/download, 到.Net Core下载页面。 根据操作系统,下载对应的SDK进行安装。安装之后可以从命令行运行dotnet命令,查看是否安装成功。 1.2 使用VS2015 首先确保你的电脑上安装Visual Studio 2015 Update3,当然我们也可以安装 Visual Studio Community 2015(https://www.visuals
停止使用 Python3.7 吧,虽然不太影响,但风险自担。因为即便是巨头微软,也决定要逐步放弃对 Python3.X 的官方支持。
Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。其被广泛用于开发桌面应用程序、嵌入式系统、移动应用程序等。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Qt都为构建高质量、可维护的应用程序提供了丰富的工具和支持。
IntelliTrace 后退会在每个断点处及调试器步骤事件发生时自动拍摄应用程序的快照。 凭借记录的快照便可以返回到上一个断点或步骤,并查看当时应用程序的状态。 如果希望查看以前的应用程序状态,但不想重新启动调试或重新创建所需应用状态,使用 IntelliTrace 后退可以节省时间。
使用Dapr 编写的是一个多进程的程序, 两个进程之间依赖于启动顺序来组成父子进程,使用Visual Studio 调试起来可能会比较困难,因为 Visual Studio 默认只会把你当前设置的启动项目的启动调试。 好在有Visual Studio 扩展(Microsoft Child Process Debugging Power Tool 插件)可以支持。这个思路来自 https://github.com/dapr/dotnet-sdk/issues/401#issuecomment-747563695
本文介绍了 OpenROV 是一款开源的 DIY 水下机器人项目,用户可以通过它来探索水下世界。它由 OpenROV 团队开发,支持多种插件,具有高扩展性。目前,OpenROV 已经发展到了 OpenROV 2.0 版本,拥有更强大的功能和性能。
在 VisualStudio 开启命令行,支持启用 git 或 Vim 或其他命令行工具
我们可以在Github上面直接查看ASP.NET Core 3.x的源代码,但是我们也可以把源代码下载下来进行查看。
前面一篇写过《Windbg调试----Windbg入门》,可能不少新手会问,我在本地用Visual Studio去做调试就行了,为什么还需要那么抽象的Windbg去进行调试呢?
fsi.exe、fsianycpu.exe是FSharp解释器,这些具有Microsoft签名的二进制文件包含在Visual Studio中,可用于在命令行下直接执行FSharp脚本(.fsx 或.fsscript)。Fsi.exe在64位的环境中执行,Fsianycpu.exe则使用“机器体系结构来确定是作为32位还是64位进程运行”。
在我们写Python的时候,很难保证一次性写完并且不出错,一个程序写完之后,总有各种各样的bug需要修正,这些错误有的可以通过查看错误信息查看,有的则无法查看。通常的调试bug的方法就是不停的打印,把尽可能多的变量打印出来。但是这样就会出现很多print的垃圾代码,这些代码在正式上线的时候,需要删除掉,造成了不必要的返工。
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