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Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(六)动画(Lively Enemies)

视图可以自我更新,但是我们可以告诉它们应该如何进行更新。...(PlayableGraph 查看器) 这里会注意到的一件事是,虽然仅在播放模式下创建了视图,但它们在退出播放模式后仍然存在。当敌人在比赛出口被摧毁时,就会发生这种情况。...仅当正在进行过渡时才需要这样做。我们可以使用进度值为-1表示没有过渡。 ? 在Enemy.GameUpdate的开始处调用animator的GameUpdate方法以启用过渡。 ? ?...7.1 重建 Playable Graph EnemyAnimator是可序列化的,但是在热重载期间本机数据丢失后,其视图将无法工作。我们可以通过在视图上调用IsValid来检测到这一点。...如何让视图与敌人复用一起生效? 在再次Play视图之前,你需要将所有剪辑的时间设置为零并将其暂停。最后一个活动剪辑的权重也需要变为零。

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嵌入式软件设计之美-以实际项目应用MVC框架与状态模式(上)

1、MVC框架 MVC框架,是软件系统模块化设计的一种方法,它给软件系统划分为三个大的部分,分别是Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)。...当MQ-2传感器检测到的阈值超出我们所设定的阈值时,蜂鸣器或者LED报警了,那么蜂鸣器、LED也可以认为是一个视图。...当然,视图不局限于以上这些内容,视图也可以是IOT前端、也可以是一个Shell终端,甚至可以是一个进程或者线程。 Controller控制器 控制器就是用来接收用户输入的。...如果此时条件不满足则维持现态CALI,当检测仪的操作者发起STOP事件时,通常是按下了某个返回或者退出的按键,则此时检测的状态由CALI迁移到了IDLE态。...今天的分享到此为止,如果对您有帮助,欢迎一键三连!

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    ASP.NET MVC 5 -从控制器访问数据模型

    现在您有了可以创建、列表、 编辑和删除电影Entity 所有的Web功能了。 运行应用程序,通过将/Movies追加到浏览器地址栏 URL的后面,从而浏览Movies控制器。...在接下来的教程中,我将展示如何做到这一点。现在,只需输入整数,如10。...当创建操作方法和视图时, Visual Studio 中的scaffolding机制(也就是通过一个强类型的模型)使用了MoviesController类和视图模板。...当您创建电影控制器时,Visual Studio 会将@model声明自动包含到Details.cshtml文件的顶部: @model MvcMovie.Models.Movie 此@model声明使得控制器可以将强类型的...此代码在控制器中传递Movies列表给视图: public ActionResult Index() { return View(db.Movies.ToList()); } 当您创建电影控制器时

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    解密:波士顿动力如何用算法构建Atlas机器人的感官世界

    左上角是深度相机拍摄的红外图像。主图像中的白点形成点云。橙色轮廓标记了跑酷障碍物检测到的矩形面,这些矩形面随着时间的推移被传感器跟踪。从而帮助Atlas设置特定的行为。...这是一个3D可视化动图,展示了机器人在跑酷障碍跑道上看到的内容和机器人通过内容反馈的计划。主动跟踪的物体被绘制成绿色,当物体的距离超过感知范围时,图标就会从绿色变成紫色。...例如,机器人如何收起四肢做后空翻,这些成就对项目的推进有莫大的帮助。因为这样可以帮助机器人做到最合理的驱动。科研人员可以利用离线优化捕捉重要的发力点,并使用控制器在线调整它们的动作。...Atlas的控制器被称为模型预测控制器(MPC),因为它使用机器人动力学模型来预测运动将如何演变。控制器的工作原理是优化计算出现在最应该做的事情是什么,从而尽可能形成好的运动姿态。...蓝色箭头对应于MPC对机器人在路线中移动时质心和动量的预测。 MPC的预测特性允许Atlas跨越行为界限。比如,知道跳跃后是后空翻,控制器可以自主创建一个平稳过渡的动作。

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    2、Angular JS 学习笔记 – 双向数据绑定和Scope概念

    Angular 中的数据绑定是自动从模型和视图间同步数据,Angular的这种数据绑定实现让你可以将应用中的模型和视图的数据看作一个源, 视图在任何时候都是对模型的一个投影,当模型发生变化,相关的视图也会发生变化...作用域通知相关联的input,然后呈现出已经赋值的input,演示了控制器如何将数据写入到作用域中。...当回调执行完成后,浏览器重新渲染dom,然后返回继续等待更多的事件。 当浏览器调用的js代码不在angular执行上下文时,意味着angular无法发现模型的修改。...这个延迟是必要的,因为它收集多个模型的更新到一次watch通知中,保证在watch通知时没有其他的watch已经在运行。...$watch(watchExpression,listener))当监视的表达式整体返回值转变成另一个新值时会检测到变化。如果这个值是一个数组或对象,它们内部的变化则无法监测到。

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    Asp.Net MVC4入门指南(5):从控制器访问数据模型

    现在您有了可以创建,列表、 编辑和删电影Entity 所有的Web功能了。 运行应用程序,通过将/Movies追加到浏览器地址栏 URL的后面,从而浏览Movies控制器。...当创建操作方法和视图时, Visual Studio 中的基础结构机制使用了MoviesController类和视图模板。...当您创建电影控制器时,Visual Studio 会将@model声明自动包含到Details.cshtml文件的顶部: @model MvcMovie.Models.Movie 此@model声明使得控制器可以将强类型的...此代码在控制器中传递Movies列表给视图: public ActionResult Index() { return View(db.Movies.ToList()); } 当您创建电影控制器时...(如果您没有关闭连接,当您下次运行该项目时,可能会出现错误)。 ? 现在,您可以在简单列表页面里,来显示数据库里的数据了。在下一次的教程中,我们会继续看看框架自动生成的其它代码。

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    U2D【Move and Jump】

    添加跳跃力:当检测到跳跃输入时,使用AddForce方法向角色的向上(y轴)方向添加一个瞬时力。...这种方法适用于简单的地形,但可能会遇到一些问题,比如角色在斜坡上时,射线可能无法准确检测到地面。 这种方法在某些情况下比射线检测更可靠。...设置动画状态:在Animator窗口中,将导入的动画剪辑拖拽到动画控制器中,创建不同的动画状态。每个状态对应一个动画剪辑。 创建状态过渡:在Animator窗口中,为不同的动画状态之间创建过渡。...例如,从空闲状态到行走状态的过渡可以设置为当速度大于0.1时触发;从行走状态到空闲状态的过渡可以设置为当速度小于0.1时触发;从行走状态到奔跑状态的过渡可以设置为当速度大于2时触发。...例如,当角色行走时,将行走动画的权重设置为1,奔跑动画的权重设置为0;当角色奔跑时,将奔跑动画的权重设置为1,行走动画的权重设置为0。

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    Unity性能调优手册1:开始学习性能调优

    这项工作单靠工程师是无法完成的。与其他专业人员协商确定质量线是必要的,技术验证也是必要的。 当没有足够的功能实现或资产来度量负载时,从初始阶段确定这些指标是非常困难的。...当团队用语言描述这些模糊的目标时,生成了以下指标。 •帧率-从电池消耗的角度来看,游戏内60帧和游戏外30帧。 •内存-为了加快过渡时间,设计应该在游戏中保留一些游戏外的资源。...使用的最大内存量应为1gb。 •过渡时间-游戏内外的过渡时间应该与竞品相同。在时间上,应该在3秒内。 •温度-与竞品水平相同。在验证过的设备上连续1小时不发热。...在下面的部分中,我们将解释应该如何处理性能调优 性能调优准备 在开始性能调优之前,让我们首先介绍一个重要的态度。例如,假设您有一个帧速率较慢的应用程序。显然,显示了几个丰富的模型。...•当屏幕分辨率降低时,处理负载显着改善 •使用Profiler 测量时,存在Gfx.WaitForPresent 否则,如果这些不存在,则有可能出现CPU限制。

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    .NET Core 允许跨域的两种方式实现(IIS 配置、C# 代码实现)

    但是,若前端和接口不是部署在一起的,那么一般都会存在跨域问题,本文将通过两种方式介绍如何使接口允许跨域请求。...将 [EnableCors] 属性应用于控制器、操作方法或页面模型,并将中间件加入到管道来启用 CORS 时, 将这两种策略将同时生效。...例如,当需求为允许多个地址(例如:*.example.com、https://*.example.net 同一后缀的多个域名通配符)时,就可以用到如下配置:   SetIsOriginAllowedToAllowWildcardSubdomains...:将策略的 IsOriginAllowed 属性设置为一个函数,当计算是否允许源时,此函数允许源匹配已配置的通配符域。...3、预检请求的 [HttpOptions] 属性 当使用适当的策略启用 CORS 时,ASP.NET Core 通常会自动响应 CORS 预检请求。

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    IOS开发系列——UIView专题之二:动画篇【整理,部分原创】

    UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。...执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。...使用Core Animation时,应该将CATransition应用到视图的默认图层([myView layer])而不是视图本身。...commitAnimations 结束一个动画块并开始当他在动画块外时。...使用这个方法,多个动画可以被实现。查看setAnimationBeginsFromCurrentState:来了解如果开始一个动画当另外一个动画在播放的时候。

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。...UITabBarController类       选项卡类允许用户在多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该栏。...• –viewDidLoad:当加载控制器的视图到内存时,该方法被调用。...控制器加载视图过程 当调用视图控制器的view属性时,视图控制器会先调用loadView方法加载视图,因此,可以在loadView方法中创建所有的视图,这是比较好的编程惯例。...事件处理 如图所示,一般情况下,当一个视图不响应用户事件时,它会将事件传递给它的父视图。但是,当视图被视图控制器管理时,它会将事件首先传递给视图控制器。

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    Hybris平台Web架构模式演变:前后端分离

    视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。...因此,学习成本是我们第一要面对的问题。此外,视图的测试依赖服务端环境,导致测试滞后。 在模式二下,首先带来的是时间、成本的消耗,静态原型对于用户来说不是最终的产品,只是开发过程中的一个过渡品。...比如,如何继续遵循Hybris平台后端开发最佳实践,如何统一进行JSON数据转换等等一系列的问题,在我们开发过程中一一浮出水面。有些是在做出这种架构选择时就预见到的,有些是在具体实施中遇到的。 1....显而易见,如果在每一个默认的Rest Get方法中都加入转换代码不是一个很好的处理方式,会造成代码的过渡重复,产生坏味道。那么,我们如何从原始的代码中将数据转换的过程分离出来呢?...在前后端分离的架构下,客户端同样负责View的渲染,那么Hybris 的组件又该如何为前端提供所需要的数据呢?Hybris允许为组件配置对应的控制器,当一个请求导向至组件时,对应的控制器将会自动触发。

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    【K8s】Kubernetes 稳定性之初始化容器、重启策略、滚动更新策略

    如果对您有帮助,烦请点赞、关注、转发!如果您有其他想要了解的,欢迎私信联系我~ 初始化容器 1、基本介绍 初始化容器即 initContainer。...重启策略 1、基本介绍 重启策略(Restart Policy)定义了当 Pod 中的容器失败时,Kubernetes 如何响应。...滚动更新策略 1、基本介绍 Deployment 对象的镜像、env 环境变量等发生变更后,Deployment 控制器会对 Pod 进行更新,有 2 种更新策略可选: Recreate:重新创建,先杀死运行中的...Pod 再创建新的 Pod RollingUpdate:滚动更新,通过 ReplicaSet 控制器对旧 Pod 进行有序替换 滚动更新策略(Rolling Update Strategy)可以通过逐步替换旧版本的...Pod 的方式,来实现应用程序的平滑过渡,确保应用程序的可用性和提供服务的稳定性。

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    《iOS Human Interface Guidelines》——iOS App Anatomy

    从编程上来说,一个UI元素是一类视图(view),因为它继承自UIView。一个视图知道怎么在屏幕上绘制它自己,也知道用户在它的边界内触摸了它。...控制器(比如按钮和滑动条)、内容视图(比如集合视图和表视图)和临时视图(比如警告框和选取器)都是视图的一种。 为了管理你app中的一系列视图,你最好使用视图控制器(View Controller)。...视图控制器可以协调视图的显示,执行用户交互下的功能,还可以管理从一个到另一个屏幕的过渡。比如说,“设置”使用了一个导航控制器来显示他的一系列视图。...这个例子展示了视图和视图控制器是如何结合着呈现一个iOS app的UI的。 虽然开发者认为按照视图和视图控制器,用户趋于将一个iOS app当成一堆屏幕的集合去体验。...大部分的iOS app只包含一个window;支持额外的显示屏的app可以有多个window。

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    华为 HCIP-Datacom H12-821 题库 (21)

    A、如果收到一个 LSA 的多个实例时,最优先检查校验和是否相同,如果不相同,更大的为优 B、如果收到的LSA 损坏,例如Checksum 错误,则不接收该 LSA C、如果路由器本地的 LSDB 已经存在某...CD 解析: 当 AC 出现故障或者AC 与 AP 之间的链路出现故障时,都会导致AC 关联的用户业务中断,影响用户业务的使用。...A、在无线接入控制器全局视图下,没有使能 DHCP 服务器功能 B、在无线接入控制器接口视图下,没有指定所代理的 DHCP 服务器 C、在无线接入控制器接口视图下,没有配置 dhcp select relay...D、在无线接入控制器全局视图下,没有绑定 DHCP 服务器组答案:ABCD 解析: 暂无解析 18.以下关于 WLAN 漫游流量四种转发模型的描述,正确的是哪些选项?...在每个 Openflow 交换机中,流表可以有多个,每个流表的流表项也可以有多个。路由表是定长的。路由表通过最长匹配原则执行报文转发。一台网络设备只有一张路由表。

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    flutter上拉抽屉效果 flutter拖动抽屉效果

    ,也可配置关闭这个功能; 2、 抽屉关闭状态时,向上滑动,滑动过一定的高度时自动向上滑动打开,当没有滑动过一定的高度时,自动向下滑动,呈关闭状态; 3、 抽屉打开状态时,当滑动视图处于顶部时,向下滑动,...抽屉自动向下滑动关闭,可配置形状是否开启这个功能 4、 抽屉打开状态时,当向下滑动抽屉时,没有滑动到一定的距离时放开,抽屉会自动向上滑动回到打开状态,当滑动到一定的距离时放开,抽屉会自动向下滑动到关闭状态...; 5、 抽屉关闭状态时,向上轻扫抽屉,抽屉会向上滑动到打开状态,当抽屉打开状态时,向下轻扫,抽屉会向下滑动到关闭状态。...1 添加依赖 实现抽屉效果,技术内容涉及如下: 1、 手势的拖动 2、 轻扫手势的识别 3、 Transform的视图移动 4、 AnimationController的过渡 5、 NotificationListener...与抽屉视图关联 controller: scrollController, ///需要注意的是这里的控制器需要使用 ///builder函数中回调中的 控制器

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    BGP

    BGP有两种运行方式 当BGP运行于同一AS内部时,被称为IBGP(Internel BGP,内部边界网关协议); 当BGP运行于不同AS之间时,称为EBGP(Externel BGP,外部边界网关协议...当BGP Speaker收到来自其它AS的新路由时,如果该路由比当前已知路由更优、或者当前还没有该路由,它就把这条路由发布给所有其他BGP Speaker(发布该路由的BGP Speaker除外)。...Notification报文:当BGP检测到错误状态时,就向对等体发出Notification报文,之后BGP连接会立即中断。...当BGP检测到网络中的错误状态时(例如收到错误报文时),BGP会发送Notification报文进行报错,BGP连接会随即中断。示意图见图1 邻居建立过程图。...BGP-LS地址族视图主要用于汇总IGP协议收集的拓扑信息上送给上层控制器。

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    介绍两款k8s dashboard

    默认情况下,Infra App会检测到本地Kubernetes配置文件(Kubeconfig),并且可以通过在下拉菜单中选择添加配置或通过热键⌘+ O添加自己的配置文件来进行扩展。 工作负载选项卡。...工作负载选项卡将列出所选Kubernetes集群的所有工作负载。 命名空间过滤器。左侧的“名称空间”过滤器可帮助您按您有权访问的名称空间快速进行过滤。所选名称空间上的所有工作负载将显示在右侧。...在主工作负载视图中,您将看到所有工作负载的列表以及有关其利用率(CPU和内存)的信息 查看特定工作负载 工作量状态。工作负载状态显示Kubernetes报告的工作负载的当前状态。 活动标签。...默认情况下,滚动条滚动到底部时,日志流送程序将自动刷新。当您将滚动条从底部移开时,日志流将停止自动滚动。 活动标签。...在 event选项卡中,Infra App将自动获取与此工作负载有关的所有相关事件-例如卷,端点,控制器等。 YAML标签。YAML选项卡将显示用于设置工作负载的YAML文件。 主要配置。

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