源码看之前的问题 race condition如何避免? 工作流程是怎么样的? 使用什么方式实现的?...为SIGNAL,就将其设置为0,设置成功后唤醒后继节点,不成功继续自旋尝试 head状态为0,将自身状态设置为propagate,这里ws为0,在后面可以看到其实是因为没有后续节点 如果在此过程中head...,如果前驱节点为head节点,那么再次尝试获取锁,获取成功后将node设置为head节点,并向后传播 在获取失败后检查状态是否需要挂起,如果是,就挂起并在唤醒后检查中断状态(唤醒后线程是从挂起的位置继续往下执行...; } 分三步 前驱节点waitStatus为SIGNAL直接返回true,表示可以挂起 waitStatus大于0表示前驱节点已经被取消或其他无效状态,将其清理出队列,然后返回false,doAcquireSharedInterruptibly...会自旋一次 这个else里waitStatus要么是初始化时的0,要么就是被其他线程设置成了propagate,将waitStatus设置为SIGNAL,然后返回false,doAcquireSharedInterruptibly
SQL Server 数据库/数据仓库有关的所有组件,使如数据库引擎(SSDE)、分析服务(SSAS)、报表服务(SSRS)、集成服务(SSIS)和嵌入式数据库(SSC)协同工作。 ...对每一个实际应用问题,可利用 SSIS 为其开发一个数据集成方案(称为一个SSIS包)。SSIS 提供了一系列支持应用开发的内置任务和容器,数据源、数据查找、数据转换、数据目的等配置控件。...(1)创建集成服务项目 每一个集成服务项目至少有一个 SSIS 包,所以,当 HuangDC_ETL 成功创建后,它有一个默认的 SSIS 包名称 Package.dtsx。...,包括周期和时间,使代理能够在指定时间内执行该包。...(一)将包另存到SSIS服务器 1、进入 SSIS 包文件所在的文件夹 2、打开 SSIS 包的设计窗口 3、指定 SSIS 包另存的服务器 4、为 SSIS 包副本命名 5、配置包保护级别 6、将包另存到服务器
它维护了一个volatile修饰的state变量和一个FIFO(先进先出)的队列。其中state变量代表的是竞争资源标识,而队列代表的是竞争资源失败的线程排队时存放的容器。...当A线程执行lock()方法时,会调用tryAcquire()方法,将AQS中队列的模式设置为独占,并将独占线程设置为线程A,以及将state+1。...后继结点入队时,会将前继结点的状态更新为SIGNAL。...= null) UNSAFE.unpark(thread);}LockSupport的挂起和唤醒线程都是不可重入的,它由一个许可标志,当调用park()时就会将许可设置为0,挂起线程,如果再调用一次...,那么将head节点状态设置为可以向下传播唤醒的状态(PROPAGATE)。
volatile变量的读写和CAS是concurrent包得以实现的基础。CAS表示如果当前状态值等于预期值,则以原子方式将同步状态设置为给定的更新值,此操作具有volatile读和写的内存语义。...高层类 Lock 同步器 阻塞队列 Executor 并发容器 基础类 AQS 非阻塞数据结构 原子变量类 volatile变量的读/写 CAS concurrent包的实现结构如上图所示...尝试获取同步状态,至少调用一次tryAcquireShared方法,如果返回值>=0,则获取成功,return;否则执行步骤2), 2)当获取失败时,为当前线程以共享方式创建Node并插入同步队列...:当线程被中断时,会立即返回,并抛出InterruptedException,执行cancelAcquire方法取消获取同步状态;而普通获取只是将中断标志位置为true,但线程依旧会阻塞在等待队列中。...当nanosTimeout时,则不阻塞当前线程,而是进入快速的自旋过程。
它维护了一个volatile的state变量和一个FIFO(先进先出)的队列。 其中state变量代表的是竞争资源标识,而队列代表的是竞争资源失败的线程排队时存放的容器。...当A线程执行lock()方法时,会调用tryAcquire()方法,将AQS中队列的模式设置为独占,并将独占线程设置为线程A,以及将state+1。...: 当队列为空时,将当前节点设置为头节点和尾节点。...= null) UNSAFE.unpark(thread); } LockSupport的挂起和唤醒线程都是不可重入的,它由一个许可标志,当调用park()时就会将许可设置为0,挂起线程...,那么将head节点状态设置为可以向下传播唤醒的状态(PROPAGATE)。
它是JUC并发包中的核心基础组件。 AQS解决了子类实现同步器时涉及当的大量细节问题,例如获取同步状态、FIFO同步队列。基于AQS来构建同步器可以带来很多好处。...AQS使用一个int类型的成员变量state来表示同步状态,当state>0时表示已经获取了锁,当state = 0时表示释放了锁。...,当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。...(打的那个state为0时,无锁,当state>0时说明有锁。)...); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } 该方法在自旋过程中,当节点的前驱节点为头节点时尝试获取同步状态
,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()方法后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入到对同步状态的获取中④PROPAGATE,值为-3...,表示下一次共享式同步状态获取将会无条件的被传递下去⑤INITAL,值为0,初始状态 Node prev 前驱节点,当节点加入同步队列时被设置(尾部添加) Node next 后继节点...// head为懒初始化,没有排队的线程则为null // 节点状态默认为0,当有需要被唤醒的节点时,会将其前驱节点状态设置为SIGNAL(-1) if (h !...,当节点的前驱节点为头节点时尝试获取同步状态,如果获取成功则从该方法返回,这个过程和独占式同步获取的过程类似,但在同步获取失败的处理上有所不同。...若果当前线程获取同步状态失败时,则判断是否超时,超时则直接返回false;若没有超时,则使当前线程等待nanosTimeout纳秒(当已到设置的超时时间,该线程会从LockSupport.parkNanos
他通过一个 int 类型的成员变量 state 来控制同步状态,state = 0 时,则说明没有任何线程占用锁,当 state = 1 时,则说明有一个线程目前正在占用锁。...上,当其他线程调用了Condition的signal()方法后,CONDITION状态的结点将从等待队列转移到同步队列中,等待获取同步锁 PROPAGATE -3 在共享模式中,该状态标识结点的线程处于可运行状态...当获取锁失败时,则创建一个共享类型的节点并进入一个FIFO等待队列,然后被挂起等待唤醒。 3....//设置新的头节点,即把当前获取到锁的节点设置为头节点 //注:这里是获取到锁之后的操作,不需要并发控制 setHead(node); //这里意思有两种情况是需要执行唤醒操作...//如果头结点没有发生变化,表示设置完成,退出循环 //如果头结点发生变化,比如说其他线程获取到了锁,为了使自己的唤醒动作可以传递,必须进行重试 if (h == head
notFull.signal(); } 下面看下Condition的定义 public interface Condition { // 使当前线程处于等待状态,释放与Condtion绑定的...AQS解决了在实现同步容器时设计的大量细节问题 AQS使用一个FIFO的队列表示排队等待锁的线程,队列头节点称作“哨兵节点”或者“哑节点”,它不与任何线程关联。...,并且设置当前线程为该锁的独占线程,表示获取锁成功 当多个线程同时尝试占用同一个锁时,CAS操作只能保证一个线程操作成功,其他被阻塞 acquire的逻辑如下: tyrAcquire: 尝试获取锁,非阻塞立即返回...>0(CANCELLED) 若是那么向前遍历直到找到第一个符合要求的前驱 若不是则将前驱节点的状态设置为SIGNAL 小结下lock()流程 CAS判断state是否为0来表示锁是否被占用;若未被占用,..., 挂起之前,会先尝试获取锁,值有确认失败之后,则挂起锁,并设置前置Node的状态为SIGNAL(以保障在释放锁的时候,可以保证唤醒Node的后驱节点线程) 3. unlock的实现 尝试释放锁,成功,
计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。...当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。...} } 稍微可以看下设置头节点方法,也就是出队操作,主要就是将当前线程设置为头节点,然后将当前节点的前驱节点引用指向为null,配合方法外,会将之前的头节点的next节点设置为null,那么之前的头节点也就自然会被垃圾回收器进行...这里没啥太多好说的,就是一个传播概念,当你有多个节点在阻塞中,当state为0,是不是我的所有阻塞节点都需要被唤醒,然后执行后续的逻辑对么?...compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) // 如果节点状态已经为0,则会将节点的状态更新为PROPAGATE PROPAGATE:表示下一次共享式同步状态获取将会被无条件地传播下去
例如,如果缓存设的更大,那么数据流一次转换更多的数据行,所以性能可以提升。当然很多其他情况就不是这么容易优化了。并且缓存过大时一旦源读取填充缓存时间过长导致了目标库闲置一直处于等待状态直到缓存完成。...当包运行时数据流执行仅仅用了12秒!...我们可以看一下三次不同的包的执行比较(默认配置–扩大缓存–扩大缓存并减小列宽),分别在SSIS catalog 中运行20次在,曲线图如下: 不用多说大家都知道这三种性能如何了。...“EngineThreads” 属性 ,也是数据流任务中的参数,它定义有多少个工作线程在引擎调度时可以被使用。默认值为10,可设置范围为2-60之间,建议根据物理CPU个数调高到总CPU个数左右。...如双核8CPU的服务器(CPU核心总数为16),可设置为15-17个左右。具体实现的时候还要考虑其他程序的并行执行带来的影响。
问题 我们经常遇到一种情况,在SSMS中运行很慢的一个查询,当把查询转化成从源到目的数据库的SSIS数据流以后,需要花费几倍的时间!源和数据源都没有任何软硬件瓶颈,并且没有大量的格式转换。...例如,如果缓存设的更大,那么数据流一次转换更多的数据行,所以性能可以提升。当然很多其他情况就不是这么容易优化了。并且缓存过大时一旦源读取填充缓存时间过长导致了目标库闲置一直处于等待状态直到缓存完成。...当包运行时数据流执行仅仅用了12秒! ? 我们可以看一下三次不同的包的执行比较(默认配置--扩大缓存--扩大缓存并减小列宽),分别在SSIS catalog 中运行20次在,曲线图如下: ?...“EngineThreads” 属性 ,也是数据流任务中的参数,它定义有多少个工作线程在引擎调度时可以被使用。默认值为10,可设置范围为2-60之间,建议根据物理CPU个数调高到总CPU个数左右。...如双核8CPU的服务器(CPU核心总数为16),可设置为15-17个左右。具体实现的时候还要考虑其他程序的并行执行带来的影响。
更重要的也是,JUC的包里面,提供的API更加灵活,符合生产环境各种需求。...故如下 无线程持有时,state为0 当有线程持有时,state增长1,此时其他线程无法持有直到被释放 释放锁时,state减少1 当state恢复为0时,其他线程又可以进行抢占 当某个已经占用锁的线程再次获取到锁时...使用了cas修改,保证原子性 Node 当一个线程获取锁时,其他线程处于等待状态,需要这样的容器来存储这些数据,所有有了Node,一个Node代表一个线程(除头结点外) Node属性 prev 指向上一节点...compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; } 改变前一个节点的状态为SIGNAL...} return false; } // 释放锁,由于重入的特性,当state为0时,才会去释放当前线程持有 protected final boolean
当线程要进入同步块时,需要首先判断 state 的值是否为 0,假设为 0,会尝试将 state 修改为 1,只有修改成功了之后,线程才可以进入同步块。...(一个 FIFO 的双向队列)来完成同步状态的管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把队列中第一个等待节点线程唤醒...当线程被唤醒之后,会删除 Head 节点,而唤醒线程所在的节点会设置为 Head 节点(Node1 被唤醒之后,Node1 会被置为 Head 节点)。下面我们看下 JDK 中同步队列的实现。...initialized)的方式, // 初始时 head 和 tail 都会被设置为 null,当一次被访问时 // 才会创建 head 对象,并把尾指针指向 head...中断 在获取锁时还可以设置响应中断,独占锁和共享锁的处理逻辑类似,这里我们以独占锁为例。
在描述了不同类型的转换之后,我们将概述数据转换转换及其如何用于执行数据转换。...当您使用数据转换转换或派生列更改列数据类型时,您将执行CAST操作,这意味着显式转换。...从高级编辑器更改SSIS数据类型时,您将强制SSIS组件将列读取为另一种数据类型,这意味着您正在执行隐式转换。...:仅在包执行的特定时间才需要数据转换,这意味着您必须使用数据转换转换。...数据类型:高级编辑器的更改与数据转换的转换 SSIS连接管理器:OLE DB与ODBC与ADO.NET SSIS平面文件与原始文件 SSIS Foreach循环与For循环容器 SSIS:执行T-SQL
也就是说,在获取锁的操作中,需要确保当前node的preNode的waitStatus状态值为’SIGNAL’,才可以被阻塞,当获取锁失败时。...② 其他线程中断了当前的线程; 如果当前线程在进入这个方法时设置了中断状态;或者当前线程在等待时被设置了中断状态,那么“InterruptedException”异常将会抛出,并且当前的线程的中断状态会被清除...; } 检查并修改一个节点的状态,当该节点获取锁失败时。...还值得注意的时,因此该方法的CAS操作都是没有自旋的,所以当它操作完CAS后都会返回false,在外层的方法中会使用自旋,当发现返回的是false时,会再次调用该方法,以检查保证有当前node有一个有效的...这个过程通常的方式是尝试head的unparkSuccessor操作如果需要通知释放的话。如果没这么做,状态会被设置为‘PROPAGATE’以确保在释放,广播继续。
如果获取同步状态state失败时,会将当前线程及等待信息等构建成一个Node,将Node放到FIFO队列里,同时阻塞当前线程,当线程将同步状态state释放时,会把FIFO队列中的首节的唤醒,使其获取同步状态...Node s = node.next; // 如果后继节点为空 || 或者后继节点的状态 > 0 (为取消状态) if (s == null || s.waitStatus...,当线程获取同步状态失败后,则会加入到这个CLH同步队列的对尾并一直保持着自旋。...共享式同步状态过程 共享式与独占式的最主要区别在于同一时刻独占式只能有一个线程获取同步状态,而共享式在同一时刻可以有多个线程获取同步状态。...0,那么设置成PROPAGATE状态 // 确保在释放同步状态时能通知后继节点 else if (ws == 0 &&
参数: propagate=False – 当为 True 时,事件监听器应该应用于所有继承类��以及作为此监听器目标的类。...keys – 当使用AttributeEvents.include_key参数设置为 True 来建立事件时,这将是操作中使用的键序列,通常仅用于字典更新。...参数: propagate=False – 当为 True 时,事件监听器应用于所有继承映射器和/或继承类的映射器,以及任何作为此监听器目标的映射器。...参数: propagate=False – 当为 True 时,事件监听器应该应用于所有继承类,以及作为此监听器目标的类。...keys – 当使用AttributeEvents.include_key参数设置为 True 来建立事件时,这将是操作中使用的键的序列,通常仅用于字典更新。
加锁时,先cas的入队获取前驱节点后,便不断的循环监听前驱节点锁的状态,当发现前驱节点释放了锁时,当前节点便获得了锁。 而解锁时则很简单,将当前线程自己的锁状态更改为已释放即可。...当一个线程无法获取锁而被加入到同步队列时,会用CAS来设置尾节点tail为当前线程对应的Node节点。...或者PROPAGATE(-3),设置前驱的等待状态为SIGNAL, * 并且之后会回到循环再次重试获取锁。...,读到head节点等待状态为0的情况下, * 虽然不能unparkSuccessor,但为了保证唤醒能够正确稳固传递下去,设置节点状态为PROPAGATE。...unparkSuccessor(h);// 唤醒后继结点 } // 如果h节点的状态为0,需要设置为PROPAGATE用以保证唤醒的传播。
,就如Winform开发拖拉控件一样的体验,我们在SSIS中,VSTA已经为我们做了非常棒的框架,可以让我们在数据流中轻松访问我们的数据对象。...实际演示 本篇只是导读类,并非要手把手教会大家,读者们仅需了解下SSIS的功能扩展边界,评估此工具能够给自己的数据方案做到何种程度,真正要学习时,建议仍然需要按步就班,从低到高地不断地进步。...因SSIS需要签名的dll类库,在Nuget上的百度AI类库,没有进行签名操作,故不能直接在Nuget上下载。 同样地SSIS对外部dll引用的要求是需要注册到GAC容器中。...使用脚本组件实现百度AI的调用 在本篇的SSIS包任务中,加上了一个脚本组件,从源Excel文件中抽取数据,经过脚本组件的转换,将内容发送到百度AI上,让其帮忙返回结果,最终转换后的结果写入到目标表中。...看到上图中有许多默认的0和结果为空的记录行,相信已经开始有读者想表达下意见,SSIS生成的数据不靠谱,调用20条,只有7条数据返回。
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