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Java HashSet的实现原理详解

②当我们试图把某个类的对象当成 HashMap的 key,或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的equals(Object obj)方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致...:当该类的两个的 hashCode() 返回值相同时,它们通过 equals() 方法比较也应该返回 true。...private transient HashMap map; // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final...* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) * 的e元素时,返回true。...比较也返回true), * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时

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C++17 中 std::map 和 std::unordered_map

1.1 功能描述try_emplace 的核心功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会使用传入的参数构造相应的值,并将键值对插入到容器中;而当指定的键已经存在于容器中时,try_emplace 不会执行任何操作...其中,iterator 指向容器中与指定键对应的键值对(无论插入操作是否成功);bool 值则表示本次插入操作是否成功,true 代表插入成功,false 代表插入失败(即键已存在)。...因为它不会在键已存在时错误地移动右值参数,从而避免了潜在的资源管理问题和未定义行为。...2.1 功能描述insert_or_assign 的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。...2.2 返回值说明该方法的返回值是一个 iterator 类型的对象,它指向容器中插入或更新后的键值对。

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    【深入理解java集合系列】HashSet实现原理

    private transient HashMap map; // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final...* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) * 的e元素时,返回true。...* 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals...比较也返回true), * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入...* * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。

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    深入理解Golang sync.Map设计与实现

    中存储数据时,实际用户的数据是存储在entry.p中,存储了用户对象的地址,当从read或dirty查询到对象时,需要使用load 方法加载出用户对象。...)、nil、expunged. value: 存储了用户对象,允许从一个old_value更新到new_value nil: 当删除对应的key时,不会立即将key从sync.Map中删除,而是将它的值设为...更新一个存在于read状态中的非擦除对象时,使用CAS原子操作避免加锁,提高执行效率。 更新一个存在的擦除对象时,需要加锁将对象设置为nil,添加到dirty中,再从nil更新为新值。...,对于不同的对象,有不同的删除方式 存在于read中的对象,使用原子操作避免加锁,将查询到的对象使用CAS操作将元素值置为nil,从逻辑上删除仅存在于dirty的对象,累计命中率丢失的次数,并使用CAS...并发更新已存在的不同key的场景,利用原子的CAS操作更新已存在的值 Map不适用的场景: 读写相等或写多读少的场景,原因 因为新增的key初始仅存在于dirty中,此时的存储操作需要加锁 读写相等的情况下

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    实现一个LRU真的好难呐

    图片懒加载:对于大型图片库,可以使用LRU算法对已加载的图片进行缓存,当一个新图片需要被加载时,可以先检查该图片是否已经在缓存中存在,如果存在则直接从缓存中获取,否则从服务器加载。...当获取数据key 时,优先判断是否存在于map,如果在我们先拿到这个值存为temp,然后从map中删除,重新set进map中 当插入数据时,优先判断是否存在于map,如果不存在,直接set,如果存在,删除后哦吗...,重新set 这样我们保证最近使用的都在map 的最下层,当内存超出时,直接删除map 顶层元素即可 this.map.delete(this.map.keys().next().value) var...对象来存储键值对 使用一个双向链表维护键值对的顺序 抽离出一个addToTaill 方法(将节点插入末尾)抽离出一个remove 方法(删除节点) 当执行put 操作时,判断节点是否在map中 如果存在...> this.cap,删除当前head节点,从map中删除当前key 当执行get 操作时,判断节点是否在map中 如果不存在,返回-1 如果存在,获取当前key,value,重新执行put 操作

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    【Java百炼成神】双生武魂——HashMap、LinkedHashMap、Hashtable

    我们会在下边的学习过程中,逐个学习以下集合:HashMap、LinkedHashMap、Hashtable、 在学习 HashMap时,完成对集合基本知识的学习,如HashMap遍历等  Map概述...HashMap基本使用  HashMap 和 HashSet 一样,是无序的(展示顺序和存放顺序可能不同)   Map(HashMap)的使用:   创建对象时规定键和值的数据类型。 ...get(Object key) 通过指定键 key 获得值 value  若获取不到,返回 null remove(Object key) 移除指定 key 对应的键值,并返回值。...基础班 Map  传智学院 Map的 Map>  集合定义对象>-判断操作 准备工作【重要】 集合元素若为自定义对象,需要在自定义类中选中对应方法,才能进行集合元素的判断操作...集合中保存三个人:   小明,18   小红,19   小张,20   现在判断 【小张,20】 和 【小明,20】 是否存在于集合中   要求:姓名和年龄都相同,才是同一个人  实现: ​

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    Spring中的循环依赖解决详解

    中存放的是ObjectFactory对象,此对象的getObject方法返回值即刚完成实例化还未开始初始化的单例对象。...所以先后顺序是,单例对象先存在于singletonFactories中,后存在于earlySingletonObjects中,最后初始化完成后放入singletonObjects中。...当debug到此处时,以上述Teacher和Student两个循环引用的类为例,如果第一个走到这一步的是Teacher,则从此处这三个map中get到的值都是空,因为还未添加进去。...getBean方法触发Teacher的初始化后: a. 首先走到3中的方法1),此时map中都为空,获取不到实例; b....f中对Student的初始化,继而依次往上回溯完成Teacher的初始化; 完成Teacher的初始化后,Student的初始化就简单了,因为map中已经存了这个单例。

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    (转)JAVA HashSet 去除重复值原理

    在往set中添加元素时,如果指定元素不存在,则添加成功。也就是说,如果set中不存在(e==null ? e1==null : e.queals(e1))的元素e1,则e1能添加到set中。...private transient HashMap map;      // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final...* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))        * 的e元素时,返回true。        ...* 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key        * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals...比较也返回true),        * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,        * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时

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    手摸手Go 深入浅出sync.Map

    map中读不到数据,加锁去判断key是否存在的次数 // 当misses等于dirty map长度时,dirty map会直接晋升为read map // 下次写操作再从read map拷贝一份数据...让我们看看Load的具体过程: 首先从read map中尝试读取数据,若read map中不存在且read.amended为true(注释:当存在数据存在dirty map但不在read map中时read.amended...为true)则尝试获得锁 获得锁后,并没有直接从dirty map中拿数据,而是进行了double-check,再次从read map中尝试获取数据,为何要这么做呢?...:记录从read map中读不到数据,加锁去判断key是否存在的次数。...map中的数据是否为nil 若是 则将其更新为expunged // 同时数据也不会copy到dirty map,所以expunged表明数据已经从dirty map移除了 func (e *entry

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    分库分表—3.详细介绍三

    定时任务2会专⻔从消费记录表中,查询已消费的那些记录,然后向MQ提交消息,这样下次就不会从MQ中消费到了。向MQ提交完消息后,同时会将消费记录表中的记录状态,从已消费更新为已提交。...然后判断该消息是否已被处理过,即是否已经存在于消费记录表中,如果存在则跳过执行。如果还没处理过,那么调用processNewMsg()方法进行处理,并往消费记录表中插入一条记录。...,即是否已经存在于消费记录表中,如果存在则跳过执行 EtlBinlogConsumeRecord existsRecord = consumeRecordMapper.getExistsRecord...//批量查询数据是否存在于目标库,并返回匹配的数据集合;也就是根据这500条数据去分库分表的目标库中进行查询 MapMap> respMap...//批量查询数据是否存在于目标库,并返回匹配的数据集合;也就是根据这500条数据去分库分表的目标库中进行查询 MapMap> respMap

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    【c++】set和map的使用

    因为std::map的insert方法重载接收一个std::pair类型的对象,编译器可以通过构造函数隐式类型转换,从提供的两个值创建一个pair对象...这个操作符的行为取决于给定的键是否存在于映射中。 当你使用类似mapObj[key]的表达式时,会发生以下情况: 键存在于容器中:该函数会返回一个引用,指向与给定键相匹配的映射值。...这个 pair 中的 first 成员是一个迭代器,它指向映射中具有特定键的元素的位置,无论这个元素是否是刚刚被插入的新元素还是已经存在的元素。...second 成员是一个布尔值,它表示元素是否被插入成功。 如果尝试插入的元素的键已经存在于映射中,则新元素不会被插入,second 将会是 false,而 first 会指向那个已经存在的元素。...map 和 multimap)的成员函数,用于获取容器中与给定键相等的元素范围。

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    Java集合详解7:一文搞清楚HashSet,TreeSet与LinkedHashSet的异同

    基本属性 基于HashMap实现,底层使用HashMap保存所有元素 private transient HashMap map; //定义一个Object对象作为HashMap的value...= null); } } return null; } contains(),判断某个元素是否存在于HashSet()中,存在返回true,否则返回false。...当add方法发生冲突时,如果key相同,则替换value,如果key不同,则连成链表。 add()如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素。...,所以如果将一个已经存在的e元素添加中HashSet中,新添加的元素是不会保存到HashMap中,所以这就满足了HashSet中元素不会重复的特性。...null : e.getKey(); } 20、remove:将指定的元素从 set 中移除(如果该元素存在于此 set 中)。

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    走近HashSet,TreeSet与LinkedHashSet

    基本属性 基于HashMap实现,底层使用HashMap保存所有元素 private transient HashMap map; //定义一个Object对象作为HashMap的...= null); } } return null; } contains(),判断某个元素是否存在于HashSet()中,存在返回true,否则返回false。...当add方法发生冲突时,如果key相同,则替换value,如果key不同,则连成链表。 add()如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素。如果此Set没有包含满足(e==null ?...,所以如果将一个已经存在的e元素添加中HashSet中,新添加的元素是不会保存到HashMap中,所以这就满足了HashSet中元素不会重复的特性。...null : e.getKey(); } 20、remove:将指定的元素从 set 中移除(如果该元素存在于此 set 中)。

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    Java集合详解7:一文搞清楚HashSet,TreeSet与LinkedHashSet的异同

    基本属性 基于HashMap实现,底层使用HashMap保存所有元素 private transient HashMap map; //定义一个Object对象作为HashMap的value...= null); } } return null; } contains(),判断某个元素是否存在于HashSet()中,存在返回true,否则返回false。...当add方法发生冲突时,如果key相同,则替换value,如果key不同,则连成链表。 add()如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素。...,所以如果将一个已经存在的e元素添加中HashSet中,新添加的元素是不会保存到HashMap中,所以这就满足了HashSet中元素不会重复的特性。...null : e.getKey(); } 20、remove:将指定的元素从 set 中移除(如果该元素存在于此 set 中)。

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    Java集合框架详解

    除了集合,该框架也定义了几个Map接口和类。Map里存储的是键/值对。尽管Map不是collections,但是它们完全整合在集合中。 集合框架体系如图所示: ?...ArrayList有一个初始容量(capacity = 10),当元素数量大于初始容量时进行扩容,新的数组长度 = 旧数组长度 + 旧数组长度 / 2。...注重独一无二的性质,该体系集合可以知道某物是否已近存在于集合中,不会存储重复的元素。 hashSet HashSet 底层是使用了哈希表来支持的,特点: 存取速度快。...treeSet treeSet 底层是以红-黑树的数据结构实现的,默认对元素进行自然排序(String)。 如果在比较的时候两个对象返回值为0,那么元素重复。...从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map。 而实际上,除了 List 和 Map 都在定义 java.util 中外,两者并没有直接的联系。

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    Java集合,HashMap底层实现和原理

    3.双向链表   从名字就可以看出,双向链表是包含两个指针的,pre指向前一个节点,next指向后一个节点,但是第一个节点head的pre指向null,最后一个节点的tail指向null。...计算在Entry[]数组的存储位置,判断该位置上是否已有元素,如果已经有元素存在,则遍历该Entry[]数组位置上的单链表。...判断key是否存在,如果key已经存在,则用新的value值,替换点旧的value值,并将旧的value值返回。如果key不存在于HashMap中,程序继续向下执行。...1、实现原理 HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。...keySet()方法返回值是Map中key值的集合;entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。 “如果两个key的hashcode相同,你如何获取值对象?”

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