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    自适应丨Html5响应式(自适应)网页设计

    , 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。...自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件 [html] view plain copy <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and... (max-device-width: 600px)" href="style/css/css600.css" /> 上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于600像素(max-device-width: 600px...如果屏幕宽度在600像素到980像素之间,则加载css600-980.css文件 [html] view plain copy <link rel="stylesheet" type="text/css...media规则 [html] view plain copy @media screen and (max-device-width: 400px) {  .left{ float:none;} } 当屏幕小于

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    【CSS】515- 如何通过CSS向JS传参的

    CSS和JS边界宽度一致性 我们在做响应式布局的时候,经常会需要设定一个临界宽度值,例如当设备的宽度小于640像素的时候,我们就认为是进入了移动端;或者是宽度小于480的像素的时候,就使用移动端布局等。...此时,JavaScript代码也需要根据这个临界宽度实现不同的交互效果,大于多少的时候是PC的交互,小于多少的时候是移动端布局下的交互。...很多人在实际开发的时候就CSS代码和JS代码约定一下,例如: @media screen and (max-width: 480px) { /* 小屏幕宽度下的响应式布局 */ } if (screen.width...< 480) { /* 小屏幕宽度下的交互行为 */ } 要是这种约定会有一个问题,等项目过了一段时间之后,发现这个临界宽度有问题,比方说手机横屏的时候,它的宽度是大于480px的,也应该是移动端的布局方式...@media screen and (max-width: 640px) { /* 小屏幕宽度下的响应式布局 */ } 结果忘记JS代码中也有这一茬判断,结果就会出现bug。

    2.6K10

    原生css写响应式网页

    第一步:Meta标签(查看演示) 大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合屏幕分辨率。你可以使用视图的meta标签来进行重置。...你可以使用media-queries.js或者respond.js来为IE添加Media Query支持。 [html] view plaincopy 宽度渲染页面。 当视图宽度为小于等于980像素时,如下规则将会生效。基本上,我会将所有的容器宽度从像素值设置为百分比以使得容器大小自适应。...然后为小于等于700像素的视图指定#content和#sidebar的宽度为自适应并且清除浮动,使得这些容器按全宽度显示。 ?...对于小于等于480像素(手机屏幕)的情况,将#header元素的高度设置为自适应,将h1的字体大小修改为24像素并隐藏侧边栏。 ? 你可以根据你的喜好添加足够多的媒介查询。

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    Bootstrap学习文档(一)

    栅格系统 Bootstrap 的布局容器 1.container-fluid 自适应宽度100% container 适应屏幕的固定宽度,要比container占的宽度小一些 屏幕宽度 >=...如果不想让宽度随着屏幕而变化,可以给它一个!...1200px 表现形式: 屏幕的宽度大于1200,一行显示n(结构里有几个div)列 屏幕的宽度小于1200,一行显示1列 md 992px 宽度 <= 1200px 表现形式:...屏幕的宽度大于992并且小于1200,一行显示n(结构里有几个div)列 屏幕的宽度小于992,一行显示1列 sm 768px 宽度 <= 992px 表现形式: 屏幕的宽度大于768...并且小于992,一行显示n(结构里有几个div)列 屏幕的宽度小于768,一行显示1列 xs 宽度 <= 768px 表现形式: 屏幕的宽度小于768,一行永远显示n(结构里有几个div

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    让你的网页更丝滑(一)

    (1 秒 = 1000 毫秒) / 60 帧 = 16.66 毫秒/帧 但通常浏览器需要花费一些时间将每一帧的内容绘制到屏幕上(包括样式计算、布局、绘制、合成等工作),所以通常我们只有10毫秒来执行JS...图3-5每一帧总体耗时必须小于16ms,JS运行时间小于10ms 一旦JS运行时间超过10ms,就很有可能导致这一帧的像素管道整体耗时超过16ms,从而无法达到60FPS,但你以为只要保证JS的运行时间小于...Naive~ 3.2.1 使用requestAnimationFrame 即便你能保证每一帧的总耗时都小于16ms,也无法保证一定不会出现丢帧的情况,这取决于触发JS执行的方式。...所以会导致即便我们能保障每一帧的总耗时小于16ms,但是执行的时机如果在每一帧的中间或最后,最后的结果依然是没有办法每隔16ms让屏幕产生一次变化。如图3-6所示: ?...JS动画要保证预留出6ms的时间给浏览器处理像素管道,而自身执行时间应该小于10ms来保证整体运行速度小于16ms。

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    Resize Observer 介绍及原理浅析

    子元素 child 的宽度来决定,即一开始时为 500px; 如果 .father 的宽度为 500px (大于 450px ),那么按照最后一个选择器的写法,子元素宽度应该变为 400px;但当子元素宽度为...400px 时,也会使得外层 father 的宽度变为 400px; 因此子元素宽度又会变为 500px,此时循环引用便开始了.... window.resize - JS 方案 resize 事件只有当...举个例子,我们想实现在屏幕宽度小于 1080px 时将三列布局改为两列布局,我们并不希望每次 window 大小变化时通知我们 ,而只希望屏幕在大于或小于某个特定的大小时通知我们即可。...有三种限制策略可以考虑: 执行次数限制 允许执行最多次数 N 次循环,当超过次数 N 时,循环终止 优点是实现简单,并且具有一致性,当这个算法在不同的机器上运行时都能有相同的表现 缺点是 N 的定义太过随意...Depth 为 ∞ 当 N 不为空时,开始循环 在一次迭代中,对集合 N 中的所有元素进行通知(并在通知中可能触发重新布局流程),并将 Depth 更新为本次迭代中元素的最小深度 d 将所有小于等于深度

    3.6K40

    第124天:移动web端-Bootstrap轮播图插件使用

    ,但是我们大多数情况的页面宽度都无法满足这样的图片宽度   - 而且Bootstrap的样式中默认将图片的max-width设置为100%;   - 造成界面图片缩放   - 想在一个较小屏幕下展示一个超宽的图片...的方式获取屏幕的宽度;     + 判断屏幕宽度是否小于一定的值(如:768)     + 根据判断情况决定使用具体的大图还是小图 三、javascript 1、根据屏幕大小设置轮播图片 1...var windowWidth = $(window).width(); // 获取屏幕宽度 2 var isSmallScreen = windowWidth 屏幕属于大还是小...).on('resize', 窗口变化后执行的函数名).trigger('resize'); 3、小图片不需要使用背景的方式   - 小图如果还是使用背景的方式,当屏幕特别小时,效果很差   - 所以当使用小图时...; 9 } 10 } 11 #main_ad > .carousel-inner > .item > img { 12 width: 100%; 13 } 四、栅格系统 网格系统 - 该板块当屏幕为中等尺寸时分为

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    CSS判断不同分辨率显示不同宽度布局CSS3技术支持IE6到IE8

    CSS判断不同分辨率浏览器(显示屏幕)显示不同宽度布局CSS3技术支持IE6到IE8。...一、实用范围描述   -   TOP CSS DIV网页布局中当分辨率小于等于1024px(像素)时,DIV布局对象显示1000px宽度,当分辨率大于1024px时候显示1200px宽度等需求。...我们通过手动拖拽浏览器显示宽度,然后观察此盒子宽度变化情况,当浏览器宽度调节到宽度不大于500px时,对应此盒子宽度显示100px;调节浏览器宽度不大于901px时,显示“.abc”对应盒子宽度显示200px...;当调节浏览器宽度大于1201px时,盒子对象宽度显示1200px;当小于1200px时候显示宽度为900px。...[endif]-->  将JS代码放入标签前即可,这里直接引人google在线JS,你可以下载此JS文件重新HTML引人即可。 5、完美兼容各大浏览器HTML+CSS+JS源代码 <!

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    rem+css预处理+媒体查询与rem+flexible.js做网页适配

    引入 页面布局文字能否随着屏幕大小变化而变化? 流式布局和flex布局主要争对宽度布局,那高度如何设置? 怎样让屏幕发生变化时候元素高宽等比例缩放? rem是什么?...平板,手机等 and not only 关键字 and 将多个媒体类型连接到一起 not排除某个媒体类型 only 指定某个特定媒体类型 media feature 媒体的特性 (宽高等) 例: /*屏幕宽度小于等于...320px的时候引入320.css当屏幕尺寸大于640px的时候引入的是640css rem适配方案 一、 css预处理语言 媒体查询 rem 二、 flexible.js rem 动态设置html标签...元素大小取值方法 页面元素的rem值=页面元素px/(屏幕宽度/划分的份数) html的font-szie就等于 屏幕宽度/划分的份数 也就是 页面元素的rem指=页面元素px指/html的标准font-size...,当屏幕宽度超过设计稿时,就使用设计稿的宽度 如下 @media screen and (min-width:750px){ html{ font-size: 75px!

    2.1K20

    vue项目移动端、pc端适配方案

    vue项目移动端、pc端适配方案 lib-flexible 根据屏幕宽度,自动设置html的font-size postcss-px2rem 自动将px单位转换成rem 一、第一步先安装 flexible...postcss-px2rem会将px转换为rem,rem单位用于适配不同宽度的屏幕,根据标签的font-size值来计算出结果,1rem=html标签的font-size值。...三、修改lib-flexible源码 因为lib-flexible主要用于手机自适应,当屏幕尺寸大于540px时,它设置html的font-size固定为54px,并不能根据屏幕尺寸调整html的font-size...在node-modules依赖包lib-flexible文件夹中的flexible.js文件,可以看到源码 function refreshRem(){ //获取屏幕宽度...var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { //这里当屏幕宽度大于

    3.8K30

    自适应网页设计(Responsive Web Design)

    手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。...如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。 如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。 如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。...--[if lt IE 9]>     js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js...text/css"     media="screen and (max-device-width: 400px)"     href="tinyScreen.css" /> 上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于...float: none;       width:auto;     }     #sidebar {       display:none;     }   } 上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于

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    响应式布局简说

    简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。...二是如何判断屏幕分辨率并应用对应的CSS。 以上两点都应该不依赖与JS。 实现第一点依靠的是流式布局。就是所有参与布局的DIV都用float:left,宽度都用百分比表示。...比如下图,黄色部分的宽度是60%,橘色宽度是40%。 ? 如果将黄色和橘色的宽度都width=100%,那么从1行变成2行了,如下图。从而实现不修改Dom实现布局变化。 ?...100%; }    #foot { width: 100%; }    #left { width: 100%; }    #right { width: 100%; }} 上面这段代码的含义就是当屏幕宽度小于等于...即,浏览器宽度在321-480像素之间,且方向是“横向”时生效。 不过自从Retina这中妖艳的屏幕推出,分辨率已经不能代表世界的真相了。小小的Note3的分辨率比一些17“显示的分辨率还高。

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