private static final Executor executor = new ThreadPoolExecutor(0 /* corePoolSize */, Integer.MAX_VALUE...ConnectionPool.this.wait(waitMillis, (int) waitNanos); } catch (InterruptedException ignored...,其实构造函数里面就对部分参数赋值 public ConnectionPool() { this(5, 5, TimeUnit.MINUTES); } public ConnectionPool...其中的数组元素在add等方法执行时不移动,发生变化的只是head和tail指针。 头指针head从0开始,尾指针tail从n开始,在头部插入数据时,head减一,在尾部插入数据时,tail加一。...(取余,所以是循环) 当head==tail时说明数组的容量满足不了当前的情况,此时需要扩大容量为原来的二倍。
每个单元格都包含一个 Zig 程序,你可以尝试运行它们(其中一些包含编译时错误,可以注释掉后再尝试)。 首先声明一个 main() 函数来运行代码。...: expression value is ignored } 但是你可以将其赋值给丢弃变量 _ fn foo() i32 { return 47; } pub fn main() void...{ _ = foo(); } 也可以声明函数时带上参数的类型,这样函数调用时可以传入参数: const std = @import("std"); fn foo(x: i32) void {...{err}); } } 如果你编写一个可能出错的函数,当它返回时你必须决定如何处理错误。两个常见的选择是 try 和 catch。try 方式很摆烂,它只是简单地将错误转发为函数的错误。...*}); } 注意:当我们使用来自C ABI函数的指针时,它们会自动转换为可为空指针。
4.3 成员函数重载运算符 当运算符重载定义为类的成员函数时,第一个运算对象会隐式地传递给this指针,因此成员函数的参数数量比操作数少一个。....* 的行为在 C++ 语言中已经固定,主要用于通过对象访问其成员指针所指向的成员。 示例:尝试重载 ....执行,这样 obj1 最终也得到了 obj3 的值。...= 0) :_value(value) {} //使用编译器自动生成的赋值重载函数 void Print() const { cout Value: " value << endl...: 10 return 0; } 解释: 在这个例子中,MyClass 类中包含一个指针成员变量 _value,我们需要自定义赋值运算符以确保进行深拷贝,即在赋值时为 _value 分配新的内存
4.3 成员函数重载运算符 如上面的例子,当运算符重载定义为类的成员函数时,第一个运算对象会隐式地传递给this指针,因此成员函数的参数数量比操作数少一个。....* 的行为在 C++ 语言中已经固定,主要用于通过对象访问其成员指针所指向的成员。 示例:尝试重载 ....obj1 = obj2 执行,这样 obj1 最终也得到了 obj3 的值。...: 10 return 0; } 解释: 在这个例子中,MyClass 类中包含一个指针成员变量 _value,我们需要自定义赋值运算符以确保进行深拷贝,即在赋值时为 _value 分配新的内存...赋值运算符尤其重要,确保对象在涉及动态资源时安全地复制。const 成员函数则提供了数据保护,避免意外修改。总的来说,运算符重载让代码更加简洁优雅,增强了程序的灵活性。
jbitmap, void** addrPtr); 其中,第一个参数就是 JNI 接口指针,第二个参数就是 Bitmap 对象的引用,第三个参数是指向像素缓存地址的指针。...当完成对原生像素缓存的读写之后,就应该释放它,一旦释放后,Bitmap Java 对象又可以在 Java 层使用了,函数签名如下: /** * Call this to balance a successful...图像时,都会定义宽和高,这就相对于是一个二维的了,那么就存在 Bitmap 的像素内容如何转成指针指向的一维内容,是按照行排列还是按照列排列呢?...在这里要传入新 Bitmap 的宽高,这个宽高也是通过 AndroidBitmap_getInfo 方法得到原来的宽高之后,根据不同的操作计算后得到的。...这样就完成了像素的赋值,最后调用 AndroidBitmap_unlockPixels 方法释放像素指针缓存,完成整个赋值过程。
概括函数作用 概括而言,该函数会 根据hashKey从modelStructsMap查找缓存,找到存放的ModelStruct。该key与scope.Value的类型有关。如果查到缓存就返回。...根据scope.Value去寻找对应的结构体,解析tag并返回ModelStruct。 该函数会对属性递归调用ModelStruct,进行解析 scope.Value是什么呢?...就是db.Model(&user)或者db.Find(&user)里的那个user 函数步骤 根据scope.Value得到其对应的实体struct类型reflectType....否则要分析这个属性 处理PRIMARY_KEY字段 若有DEFAULT字段,则有默认值,field.HasDefaultValue = true 赋值indirectType,当fieldStruct.Type...为指针时,indirectType则为最终指向的类型 若indirectType为sql.Scanner、*time.Time则做出对应处理 若indirectType有EMBEDDED字段或为匿名struct
例如:long* num_ptr {}; 这里的num_ptr指针今后只能存储long类型的变量地址,尝试用它存储非long类型的变量地址将会产生编译报错。...}; b.指针的具体使用 (1)指针赋值 对指针变量使用操作符"="会改变指针的指向,所以,对指针采取赋值操作可以理解为指针方向的重定向。...拿指针的加法运算举例,整数会先和指针所指向的类型大小(单位是字节)相乘,得到偏移量,然后指针的初始地址按照这个偏移量往前移动一定的单位。...当它和类型放在一起,例如"int*",便是声明指针的; 当它和变量放在一起(前面没有加类型或者auto),例如"*p_value",便是解引用的。...当程序使用new分配一段内存块时,应使用delete来释放。但是当使用new创建数组时,应该使用"delete []"来释放数组。
利用 Condition 对象,我们就可以让线程在合适的时间等待,或者在某一个特定的时刻得到通知,继续执行。...当每个线程每次只申请一个许可时,这就相当于指定了同时有多少个线程可以访问某一个资源。...偏向锁的获取:当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程 ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行 CAS 操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的 Mark...偏向锁的撤销:偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。 下图线程 1 展示了偏向锁获取的过程,线程 2 展示了偏向锁撤销的过程。 ?...然后线程尝试使用 CAS 将对象头中的 Mark Word 替换为指向锁记录的指针。
) 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成 当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。...可以将void*指针转换为某一类型的指针 可以将基类指针强制转换为派生类指针,但是不安全。...如果你遇到不能将整型转变为函数指针的问题,你可以这样解决: reinterpret_cast(nAddress); 注意LPFUN这里有个“&”符号,表示引用,C++的引用其实就是用指针实现的...写了个程序进行测试: #include using namespace std; void Fun(int &value) { cout value << endl; } int main(void) { const int val = 100; int *ptr = const_cast(&val
利用 Condition 对象,我们就可以让线程在合适的时间等待,或者在某一个特定的时刻得到通知,继续执行。...当每个线程每次只申请一个许可时,这就相当于指定了同时有多少个线程可以访问某一个资源。...偏向锁的获取:当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程 ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行 CAS 操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的 Mark...偏向锁的撤销:偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。 下图线程 1 展示了偏向锁获取的过程,线程 2 展示了偏向锁撤销的过程。...然后线程尝试使用 CAS 将对象头中的 Mark Word 替换为指向锁记录的指针。
然后将元表添加到表 'example' 以在正确的时间调用这些函数(当您尝试设置或获取 examples.Foo 时)。...给定一个全局变量: C++ %module example %immutable; extern double Foo; %mutable; SWIG 将允许读取 Foo 但当进行设置尝试时,将调用错误函数...当一个结构的成员本身就是一个结构时,它被当作一个指针来处理。...由于第三个函数(spam7)返回一个值,所以使用新分配的内存来保存结果并返回一个指针(当返回值被垃圾回收时,Lua会释放这块内存)。另外两个是假定由 C 代码管理的指针,因此不会被垃圾收集。...在类型映射中,当它将表转换为数组时,它会相应地悄悄更改索引。如果您有一个返回索引的 C 函数,请注意这种行为。 注意:SWIG 也可以以类似的方式支持指针数组。
一、函数 函数是一个包含完成一定功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。...2.3、指针的初始化 // 定义int类型的变量a int a = 10; // 定义一个指针变量p int *p; // 将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a p = &a;...// 定义int类型的变量a int a = 10; // 定义一个指针变量p // 并将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a int *p = &a; 2.4、指针运算符 char...取出指针所指向变量的值 char a = 10; char *p; p = &a; char value = *p; printf("取出a的值:%d", value); 练习:定义一个函数,使用指针完成两个数交换...当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录。在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它。
= test(10); 以上声明了函数名为test函数; 使用函数指针调用函数: int (*testFuncPtr)(int) = &test; int result = (* testFuncPtr...从函数指针调用得知,由Block语法转换的__testBlock_block_func_0函数指针被赋值到__testBlock_block_impl_0的成员变量FuncPtr,同时说明了__testBlock_block_func..._0,同时赋值给Block中的成员变量; 4、在执行Block时,局部变量value会初始化__testBlock_block_impl_0结构体实例, 如下所示; impl.isa = &_NSConcreteStackBlock...通过上述截获局部变量的理论,C语言数组会作为成员变量保存到Block实例的结构体中,在初始化Block时,由成员变量赋值给局部变量,猜测代码如下: void func(char a[]){ char...__block变量的对象也被从栈复制到堆上,当__block变量从堆上释放时,该对象才能得到释放; 当使用__weak修饰的__block变量在赋值的时候,由于赋值对象的作用域问题而释放,从而导致__block
当指针走到\0处时,循环停止。...p - 1;//后置++使得指针多走了一步,多减一个1 } 这里先记录一下首元素地址,然后让str跑到字符串末尾,再减去首元素地址就得到两地址之间的元素个数,也就是字符串长度。...接下来我们尝试模拟实现: void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num) { void* ret = dest; while (num...*指针强转为char*类型,然后根据给定的字节数一个字节一个字节赋值。...它的原型如下: void * memset ( void * ptr, int value, size_t num ) ; 它的第一个参数是要设置的内存空间的首元素地址,第二个参数是要赋的值,第三个参数是内存空间的大小
= test(10); 以上声明了函数名为test函数; 使用函数指针调用函数,如下所示: int (*testFuncPtr)(int) = &test; int result =...从函数指针调用得知,由Block语法转换的__testBlock_block_func_0函数指针被赋值到__testBlock_block_impl_0的成员变量FuncPtr,同时说明了__testBlock_block_func...__testBlock_block_impl_0,同时赋值给Block中的成员变量; 4、在执行Block时,局部变量value会初始化__testBlock_block_impl_0结构体实例, 如下所示...通过上述截获局部变量的理论,C语言数组会作为成员变量保存到Block实例的结构体中,在初始化Block时,由成员变量赋值给局部变量,猜测代码如下: void func(char a[]){ char...,赋值给该__block变量的对象也被从栈复制到堆上,当__block变量从堆上释放时,该对象才能得到释放; 当使用__weak修饰的__block变量在赋值的时候,由于赋值对象的作用域问题而释放,从而导致
当每个线程每次只申请一个许可时,这就相当于指定了同时有多少个线程可以访问某一个资源。...偏向锁的获取:当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程 ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行 CAS 操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的 Mark...偏向锁的撤销:偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。 下图线程 1 展示了偏向锁获取的过程,线程 2 展示了偏向锁撤销的过程。 ?...然后线程尝试使用 CAS 将对象头中的 Mark Word 替换为指向锁记录的指针。...当使用 ThreadLocal 维护变量时,其为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会影响其他线程对应的副本。
(这里就不具体举例介绍了) 作用域可以相互嵌套;当内层作用域和外层作用域存在同名变量时,在内层的程序访问的应当是内层的变量,在外层的程序访问的应当是外层的变量;在函数中的变量,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元...变量 对变量的处理主要分为几个部分: 词法分析阶段,当我们遇见一个标识符名称时,需要返回对应的token; 在表达式中,当遇见一个变量时,我们需要获取它的值; 在定义语句中,对变量进行定义和在符号表中插入相关信息...进入赋值语句时,传递过来的token_val包含的是一个指向当前变量结构体的指针,赋值就是对其进行操作: 赋值语句的左边可以是数组中间的一个单元,也可以是一个变量,右边是字符串或表达式、字符。...,且变量作用域等可以得到控制,因此可以实现函数的递归调用。...token; token = (int)s->value; statement(); // 语法分析和执行定义时的函数体 src
报错信息:未被选择器发送到实例 而当找不到对应的方法时就会来到拦截调用,在找不到调用的方法程序崩溃之前调用的方法。...当调用了没有实现的对象方法的时,就会调用+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法。...当P调用eat方法时输出 ? p调用eat方法时输出 动态添加有参数的方法 如果是有参数的方法,需要对方法的实现和class_addMethod方法内方法类型参数做一些修改。...,返回二级模型在赋值给value。...,然后将value字典转化为模型返回,并重新赋值给value,最后给一级模型中相对应的key赋值模型value即可完成二级字典对模型的转换。
打开setMyNumberArr:方法,我们知道最终赋值的操作是通过objc_storeStrong来执行,这个方法如下: void objc_storeStrong(id *object, id value...) { id oldValue = *object; value = [value retain]; *object = value; [oldValue release]; } 当我们给...self.myNumberArr赋值时,除了需要retain传进来的值,还需要将self.myNumberArr原来的值进行release,否则赋值之后原来的self.myNumberArr值将成为野指针...当我们有多个线程执行self.myNumberArr = arr,也就是会有多个线程同时跑到objc_storeStrong函数。...假设线程1和线程2同时运行objc_storeStrong,他们会同时拿到oldValue,此时retainCount都为1;当2个线程执行完赋值操作,都会对oldValue进行release操作,此时就会触发对象的重复
3.decltype作用于表达式时,当表达式的求值结果是左值时,得到的是引用类型;当求值结果是右值时,得到的是值类型。...所以在条件语句中,赋值部分通常加上括号。 if ((i = get_value()) !...但是当数组作为 decltype的参数、取地址符(&)、sizeof和 typeid的运算对象时,数组并不会转换为指针。...而在进行模板实参推断时,如果函数形参不是引用类型,则可以将数组或函数类型转换为普通的指针;相反则不可以。 4. 指针的转换。 1....当需要将较大的算术类型赋值给较小的算术类型时,static_cast非常有用,它可以关闭编译器给出的警告信息。另外还可以找回存在于 void*指针中的值。
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