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随机之美——机器学习中的随机森林模型

组合算法中,一类是Bagging(装袋),另一类是Boosting(提升),随机森林便是Bagging中的代表。...02 处处随机 多个人组成的团队,是不是一定就强于一个人呢?团队的产出并不能把每个人的力量相加,并非和“众人拾柴火焰高”的道理一样。...抽取了数据,就可以开始构建决策分支了,在每次决策分支时,也需要加入随机性,假设数据有20个特征(属性),每次只随机取其中的几个来判断决策条件。...:指定了在分裂时,随机选取的特征数目,sqrt即为全部特征的平均根; .min_samples_leaf:指定每颗决策树完全生成,即叶子只包含单一的样本; .n_jobs:指定并行使用的进程数; 从前面的随机森林构建过程来看...因为随机森林能计算参数的重要性,因此也可用于对数据的降维,只选取少量几维重要的特征来近似表示原数据。同理,在数据有众多的特征时,也可以用于特征选择,选择关键的特征用于算法中。

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基于随机森林方法的缺失值填充

本文中主要是利用sklearn中自带的波士顿房价数据,通过不同的缺失值填充方式,包含均值填充、0值填充、随机森林的填充,来比较各种填充方法的效果 ?...缺失值 现实中收集到的数据大部分时候都不是完整,会存在缺失值。...n_missing_samples = int(np.floor(n_samples * n_features * missing_rate)) n_missing_samples 随机数填充 数据集要随机遍布在各行各列中...T中的非空值 ytest = fillc[fillc.isnull()] # 被选中填充的特征矩阵T中的空值 Xtrain = df_0[ytrain.index, :] # 新特征矩阵上...均方误差本身是种误差loss,通过负数表示 R^2:回归树score返回的真实值是R的平方,不是MSE R^2=1-\frac{u}{v} u=\sumN_{i=1}(f_i-y_i)2 v=\sum^

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    Python中的加权随机

    我们平时比较多会遇到的一种情景是从一堆的数据中随机选择一个, 大多数我们使用random就够了, 但是假如我们要选取的这堆数据分别有自己的权重, 也就是他们被选择的概率是不一样的, 在这种情况下, 就需要使用加权随机来处理这些数据...简单线性方法 下面是一种简单的方案, 传入权重的列表(weights), 然后会返回随机结果的索引值(index), 比如我们传入[2, 3, 5], 那么就会随机的返回0(概率0.2), 1(概率0.3...加速搜索 上面这个方法看起来非常简单, 已经可以完成我们所要的加权随机, 然是最后的这个for循环貌似有些啰嗦, Python有个内置方法bisect可以帮我们加速这一步 import random import...去掉临时变量 其实在这个方法里面totals这个数组并不是必要的, 我们调整下策略, 就可以判断出weights中的位置 def weighted_choice(weights): rnd = random.random...更多的随机数 如果我们使用同一个权重数组weights, 但是要多次得到随机结果, 多次的调用weighted_choice方法, totals变量还是有必要的, 提前计算好它, 每次获取随机数的消耗会变得小很多

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    实践|随机森林中缺失值的处理方法

    除了在网上找到的一些过度清理的数据集之外,缺失值无处不在。事实上,数据集越复杂、越大,出现缺失值的可能性就越大。缺失值是统计研究的一个令人着迷的领域,但在实践中它们往往很麻烦。...NA, X[, 1]) 这意味着每当 X_2 的值小于 -0.2 时,X_1 缺失的概率为 0.3。...因此X_1丢失的概率取决于X_2,这就是所谓的“随机丢失”。这已经是一个复杂的情况,通过查看缺失值的模式可以获得信息。也就是说,缺失不是“随机完全缺失(MCAR)”,因为X_1的缺失取决于X_2的值。...,使用 NA 获得的值与上一篇文章中未使用 NA 的第一次分析得到的值非常接近!...结论 在本文[1]中,我们讨论了 MIA,它是随机森林中分裂方法的一种改进,用于处理缺失值。由于它是在 GRF 和 DRF 中实现的,因此它可以被广泛使用,我们看到的小例子表明它工作得非常好。

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    【深度学习】PyTorch 数据集随机值的完美实践

    导读 本文所分析的问题与解决方案将在最近发布的pytorch版本中解决;因此解决所有烦恼的根源是方法,更新pytorch~ >> 一个快捷的解决方案: def worker_init_fn(worker_id...在pytorch中random、torch.random等随机值产生方法一般没有问题,只有少数工人运行也可以保障其不同的最终值. np.random.seed 会出现问题的原因是,当多处理采用 fork...方式产生子进程时,numpy 不会对不同的子进程产生不同的随机值....,即程序运行后的初始随机值,其可以通过以下两种方式产生 torch.manual_seed(base_seed) 由特定的seed generator设置 generator = torch....0, 19623, 21744]]) ============================================================ 假设上述方案对一个时代内可以防止不同的工人出现随机值相同的情况

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    《C++中的随机数生成器:探索随机之美》

    如果不调用 srand() 或始终使用相同的种子, rand() 将生成相同的随机数序列。为了获得不同的随机数序列,可以使用当前时间或其他随机值作为种子。...Qt 中的 QRandomGenerator 类是主要的随机数生成器类,它提供了多种方法来生成随机数,包括整数、浮点数和布尔值等。 ...四、选择合适的随机数生成器 在选择 C++中的随机数生成器时,需要考虑以下几个因素: 1. 随机性和质量 不同的随机数生成器具有不同的随机性和质量。...一些随机数生成器可能更适合特定的应用场景,如密码学中的安全随机数生成器需要更高的随机性和安全性。在选择随机数生成器时,需要根据具体的需求评估其随机性和质量。 2. ...性能 随机数生成器的性能也是一个重要的考虑因素。一些随机数生成器可能在生成随机数时需要更多的计算资源,这可能会影响程序的性能。在选择随机数生成器时,需要考虑其性能是否满足应用的需求。 3.

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    【DB笔试面试494】Oracle中哪个包用于生成随机值?

    题目部分 在Oracle中,Oracle中哪个包用于生成随机值? 答案部分 DBMS_RANDOM是一个可以生成随机数值或者随机字符串的程序包。...这个包有INITIALIZE()、SEED()、TERMINATE()、VALUE()、NORMAL()、RANDOM()、STRING()等几个函数,它们提供了内置的随机数生成器,可以用于快速生成随机数...1、DBMS_RANDOM.VALUE方法 VALUE()是最常用的方法,它的用法一般有两种:第一种用法没有参数,会返回一个具有38位精度的数值,范围从0.0到1.0,但不包括1.0。...2、DBMS_RANDOM.STRING方法 DBMS_RANDOM.STRING可以用来生成随机字符串,如下所示: SELECT ROUND(DBMS_RANDOM.VALUE(0, 10)) COL...除此之外,还有DBMS_RANDOM.RANDOM返回的值介于2的31次方和-2的31次方之间的整数值,还有其它一些不常用的函数,这里就不介绍了。

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    学界 | 新的网络优化方法:随机权值平均

    因为随机梯度下降的本质是,在训练时穿过这一高维空间中的损失平面,试图找到一个良好的解——损失平面上的一个损失值较低的「点」。不过后来我们发现,这一平面有很多局部极值。...左图:根据传统的直觉,良好的局部极小值被高损失区域分隔开来(虚线) 中/右图:局部极小值之间存在着路径,这些路径上的损失都很低(实线)。 FGE 沿着这些路径保存快照,从而创建快照的集成。...这就是随机加权平均的用武之地了。 随机权值平均(Stochastic Weight Averaging,SWA) 随机权值平均只需快速集合集成的一小部分算力,就可以接近其表现。...中图:WSWA 在测试集上的表现超越了SGD。 右图:WSWA 在训练时的损失比SGD要高。...它只保存两个模型,而不是许多模型的集成: 第一个模型保存模型权值的平均值(WSWA)。在训练结束后,它将是用于预测的最终模型。 第二个模型(W)将穿过权值空间,基于周期性学习率规划探索权重空间。 ?

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    Python中随机数的生成

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在Python中可以用于随机数生成的有两种主要途径,一是random模块,另一个是numpy库中random函数。...OUTLINE random模块 numpy中的random函数 总结 ---- random模块 random模块中将近有7个函数都是可以用来生成随机数的: ① random.random() 功能...功能:在生成的这样的一个整数序列中随机选择一个数 用法: number = random.randrange(2,10,2) # 输出:2 ⑤ random.choice...] ---- numpy中的random函数 numpy中的random函数可以调用的方法主要有两种,一种是生成随机浮点数,二是生成随机整数。...如果是为了得到随机的单个数,多考虑random模块;如果是为了得到随机小数或者整数的矩阵,就多考虑numpy中的random函数; 2、对于random模块的函数调用方法的记忆,可以多从它本身的英译出发

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    博客 | 新的网络优化方法:随机权值平均

    因为随机梯度下降的本质是,在训练时穿过这一高维空间中的损失平面,试图找到一个良好的解——损失平面上的一个损失值较低的「点」。不过后来我们发现,这一平面有很多局部极值。...它们的不同主要有两点。第一,快速几何集成使用线性分段周期学习率规划,而不是余弦变化。第二,FGE 的周期长度要短得多——2 到 4 个 epoch。...这就是随机加权平均的用武之地了。 随机权值平均(Stochastic Weight Averaging,SWA) 随机权值平均只需快速集合集成的一小部分算力,就可以接近其表现。...中图:WSWA 在测试集上的表现超越了SGD。 右图:WSWA 在训练时的损失比SGD要高。...它只保存两个模型,而不是许多模型的集成: 第一个模型保存模型权值的平均值(WSWA)。在训练结束后,它将是用于预测的最终模型。 第二个模型(W)将穿过权值空间,基于周期性学习率规划探索权重空间。 ?

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    python随机取list中的元素

    -8")    #打开文件,“读模式”,只能读,得到文件句柄并赋值给一个变量 print(f.read())                     #读文件所有内容,读完之后文件光标跳到最后,文件大时慎用...----------------\n") f4.write("----------------------\n") f4.seek(10)                       #光标移动到10的位置...f4.write("test4")                    #再写入会将原内容覆盖 f4.seek(0)                        #将光标移动到开头的位置 print...--------\n".encode()) f8.write("-------------------\n".encode()) f8.close() #注:还有rU或r+U模式,"U"表示在读取时,...f.close() #f.readlines()                                    #切记用f.readlines是先将文件转换为列表,如果文件太大时对内存消耗太大

    1.6K10

    java随机数中的陷阱

    1 前言 随机数我们应该不陌生,业务中我们用它来生成验证码,或者对重复性要求不高的id,甚至我们还用它在年会上搞抽奖。今天我们来探讨一下这个东西。如果使用不当会引发一系列问题。...2 java中的随机数 我们需要在Java中随机生成一个数字。java开发中我们通常使用java.util.Random来搞,它提供了一种伪随机的生成机制。...Jvm 通过传入的种子(seed)来确定生成随机数的区间,只要种子一样,获取的随机数的序列就是一致的。而且生成的结果都是可以预测的。是一种伪随机数的实现,而不是真正的随机数。...如果此时的值由并发线程操纵,则该方法返回false,这意味着旧值与例外值不匹配。因为是循环内进行的操作,那么会发生自旋,直到变量与例外值匹配。这可能会导致性能不佳和线程竞争。...如果我们搞抽奖或者其他一些对随机数敏感的场景时,用Random就不合适了,容易被人钻空子。JDK提供了SecureRandom来解决这个事情。

    1.7K10

    使用R语言随机波动模型SV处理时间序列中的随机波动率

    此函数仅产生SV流程的实现,并返回svsim类的对象,该对象具有自己的print,summary和plot方法。 下面给出了使用svsim的示例代码,该模拟实例显示在图2中。...svsample的返回值是svdraws类型的对象,该对象是具有八个元素的命名列表,其中包含(1)参数在para中绘制,(2)潜在的对数波动率,(3)初始潜在的对数波动率绘制latent0,(4)y中提供的数据...,(5)运行时中的采样运行时,(6)先验中的先验超参数,(7)细化中的细化值,以及(8)这些图的汇总统计信息,以及一些常见的转换。...如果showpara为TRUE(默认设置),则会显示参数绘制的值/摘要。如果showlatent为TRUE(默认值),则显示潜在变量绘制的值/摘要。在下面的示例中,仅显示参数绘制的摘要。...(2)paratraceplot:显示θ中包含的参数的轨迹图。图5显示了一个示例。  (3)paradensplot:显示θ中包含的参数的核密度估计。

    1.9K10

    改变随机数中一些值的概率

    The problem: 掷骰子游戏中6个点数出现的概率是相等的,抛开这个游戏,那么我们想在随机取1~6的整数时,某些整数被取得的概率变大; The solution: 思路:将一个整数区间[0,n)分为...6份,然后从这个区间随机取得某整数x,则x落到每份中的概率为:若每份等长则落到每份的概率都是相等的;若某份较长则x落到该份的概率较大;以下我取区间为[0,36),当然也可取[0,18),[0,24)等等...] int MyRandom() { int [] QuJian = new int[6]; int number = 0; QuJian[0]=6;//每一个数组元素表示该份区间的整数个数...;若数组元素都相等表示每份中的整数个数相等,则x落到每份中得概率相等; QuJian[1]=9;//明显x落到QuJian[1]的概率大于落到QuJian[2]的概率,但全部的数组元素的和为36;...= 0; for(int i = 0;i<6;i++) { sum_All+=QuJian[i]; } number = Random.Range(0,sum_All);//随机选择整数

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