只提供了notifyDataSetChanged()更新整个视图,这是很不合理的。...Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法: animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整个视图,这是很不合理的。...Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现...首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法: animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
阅读姿势:我选择了版本为 25.3.1 的 RecyclerView,不知道什么原因,我点进 28.0.0 版本的 RecyclerView库中查看 RecyclerView.class 代码时,虽然类缩短至...this.mState.mStructureChanged = true; } 可以看出,上面的代码主要是针对 Adapter 发生变化的情况下做出的一些修改,RecyclerView.AdapterDataObserver 是数据变化接口,当适配器中的数据发生增删改的时候最终会调用该接口的实现类...,还会涉及到视图的回收,LayoutManager 在回收的过程中,大概做了如下的事情: 找出需要回收的视图。...通知父布局也就是 RecyclerView 移除子视图。 通知 Recycler 进行回收管理。...看 Adapter 类这个名字,就可以看出它使用了适配器模式,因为涉及到将数据集转变成 RecyclerView 需要的子视图。
内存泄漏的场景 在Android开发中,内存泄漏可能发生在如下几个场景: 1、查询操作后,没有关闭游标Cursor; 2、刷新适配器Adapter时,没有重用convertView对象; 3、...重用适配 APP往ListView或GridView中填充数据,都是通过适配器BaseAdapter的getView方法展示列表元素。...当列表元素多次处于“展示->隐藏->展示->隐藏……”时,就有必要重用每个元素的视图,如果不重用,那么每次展示可视元素都得重新分配视图对象(从系统服务LAYOUT_INFLATER_SERVICE获取)...适配器的相关介绍参见《Android开发笔记(三十八)列表类视图》。...下面是预防此类内存泄漏的三个方法: 1、如果异步任务是由Handler对象的postDelayed方法发起,那么可用对应的removeCallbacks方法回收之,把消息对象从消息队列移除就行了。
简单来说就是:RecyclerView是一种新的视图组,目标是为任何基于适配器的视图提供相似的渲染方式。...list.remove(position); notifyItemRemoved(position); } } 第二点:LayoutManager 这个LayoutManager类决定视图被放在画面中哪个位置...第三点:ItemAnimator ItemAnimator简单来说是会根据适配器上收到的相关通知去动画的显示组件的修改,添加和删除等。它会自动添加和移除item的动画。...它不关心如何将子View放在合适的位置,也不关心如何分割这些子View,更不关心每个子View各自的外观。更进一步来说就是RecyclerView它只负责回收和重用的工作,这也是它名字的由来。...缺点: 在RecyclerView中,没有一个onItemClickListener方法。所以目前在适配器中处理这样的事件比较好。如果想要从适配器上添加或移除条目,需要明确通知适配器。
在 Unity 模式中,虚拟机应用程序会显示在主机系统桌面上,您可以从主机系统使用虚拟机的开始或应用程序菜单,虚拟机控制台视图则处于隐藏状态。...2.0 要使用大小调整选项,必须将客户机操作系统中的 VMware Tools 更新到最新版本。...4 如果您将虚拟机移动到同一主机系统的其他位置,请从虚拟机库中移除该虚拟机,选择文件 > 打开,然后浏览到新位置中的虚拟机配置 (.vmx) 文件。...---- 虚拟硬盘 在 Windows 主机中清理虚拟硬盘 当您从虚拟机中删除文件时,这些文件所占用的磁盘空间不会立即返回到主机系统。...NAT 工作时会将虚拟机在专用网络中的 IP地址转换为主机系统的 IP 地址。当虚拟机发送对网络资源的访问请求时,它会充当网络资源,就像请求来自主机系统一样。
线程通常还要用到线程辅助类Runnable,在Runnable的要求强制重写的方法run()中执行网络请求任务。...如果把各个线程比作各干各活的工人,Handler就像是个中间人,负责把各个工人传来的消息进行处理,并有权操作UI线程中的组件,比如更新TextView的文字(非UI线程是不能操作的)。...3.3.5 回收型列表视图RecyclerView的使用 RecyclerView是基于viewholder的回收理念在ListView上的一个升级版,功能强大,当然在不需要进行回收的场景就当然不要用了...3.3.6 适配器理念Adapter 如上所说,列表视图需要一个中间件:适配器,来将数据适配到布局上,这是一个从结构化的数据到结构化的视图的中间过程,纵观整个项目开发,可以发现有很多地方在使用这样的理念...同样的,这样的理念也可以运用到有着多种网络请求的场景中,使用工厂模式和适配器理念,将网络请求返回结果适配到实体类对象或UI视图里,这对于降低耦合度和提高多态性是很有帮助的。 4.
ViewHolder:代表列表中的每个项的视图容器。通过ViewHolder,RecyclerView可以有效地重用视图,减少视图创建的开销。 ItemAnimator:负责处理项变更时的动画。...当局部更新发生时,RecyclerView会利用ItemAnimator来添加、移除或更新项的动画效果,提升用户体验。 LayoutManager:负责Item的布局和回收策略。...当数据发生变更时,LayoutManager决定哪些视图需要被重新布局,哪些可以保持不变。...清理和完成:最后,RecyclerView完成更新流程,清理所有临时标记和缓存。 实战使用 问题: 在RecyclerView中,如何只刷新列表项中的某个控件而不是整个item?...当Adapter的这个设置被激活时(即传入true),意味着您保证getItemId(int position)方法返回的每个ID在列表中是唯一的并且不会改变。
所以 ArrayAdapter 知道如何将该数据传输或调整到列表项视图中,并在 ListView 中显示。...ArrayAdapter具有说明来告诉它自己如何创建列表项视图,并返回给ListView,当屏幕被占满后 ListView 将停止向ArrayAdapter 寻求更多的列表项,列表项视图仅在需要时才创建...当ArrayAdapter填充单个TextView时,使用第二个参数。因为这是我们自定义的适配器,所以适配器将不使用第二个参数,因此它可以是任何值。在这里,我们使用0。...中被单击的视图是LinearLayout(这将是适配器提供的视图),所以日志打印出来是android.widget.LinearLayout 那么我们现在修改一下 将实现类改为GridView,并且将xml...view View:AdapterView中被单击的视图(这将是适配器提供的视图) position int:适配器中视图的位置。 id long:已单击的项的行ID。
图中可以看出重要的类有三个:Listview、AbsListView、AdapterView。主要的回收类RecycleBin位于AbsListView中。...从代码看该方法的处理逻辑为将当前AbsListView的0-childCount个子类中的非header、footer类添加到mActiveViews数组中。...获取mActiveViews中指定位置的view,如果找到会将该view从mActiveViews中移除。...定位并且添加这个view到ViewGrop中的children列表,从回收站获取的视图不需要measure,所以最后一个参数为true setupChild(child, position, y,...= null) { //此时说明可以从回收站中重新使用scrapView。
Q3:什么是线程安全问题,如何解决? 答:当多个线程对同一个共享变量进行操作时可能会产生的问题。...答:①不可见的原因是每个线程有自己的工作内存,线程都是从主内存拷贝共享变量的副本值。每个线程都是在自己的工作内存操作共享变量的。...④当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。...Q14:简述主从复制的基本原理 答:①主从复制是指一台服务器充当主数据库服务器,另外一台或多台服务器充当从数据库服务器,主服务器中的数据自动复制到从服务器中。...对于多级复制,数据库服务器既可充当主机也可充当从机。②MySQL主从复制的基础是主服务器对数据库修改二进制记录,从服务器通过主服务器的二进制日志自动执行更新。 Q15:MySQL有哪些锁?
Activity对象,并将这些对象放进一个Activity栈中,当一个新的Activity启动时,处于栈顶的Activity将会暂停,而这个新的Activity则放入栈顶。...当这一新的Activity完成时,它从栈中被移除,而先前的Activity则又回到栈顶 l与独立运行的应用程序不同,Activity没有main函数 lActivity在生命周期的不同阶段将会执行不同的回调函数...MAIN或者LAUNCHER的Activity,主界面和应用菜单中都不会出现该应用的图标,整个Activity的运行过程中onCreate只运行一次,应该在onCreate中初始化用户界面相关的内容 一个正在运行的应用遇到如下情况时将会暂停...(执行onPause),当一个半透明的Activity打开时,比如,某个后台服务弹出了一个对话框,此时当前的Activity被部分遮挡 当Activity从后台再次被切换到前台来的时候(执行onResume...ListView提供适配器 通过getListView可以获得ListView的对象 调用其中的setEmptyView的方法可以设置ListView为空时的显示视图 ListActivity默认注册了
操作系统跟踪所有运行的Activity对象,并将这些对象放进一个Activity栈中,当一个新的Activity启动时,处于栈顶的Activity将会暂停,而这个新的Activity则放入栈顶。...当这一新的Activity完成时,它从栈中被移除,而先前的Activity则又回到栈顶 l与独立运行的应用程序不同,Activity没有main函数 lActivity在生命周期的不同阶段将会执行不同的回调函数...MAIN或者LAUNCHER的Activity,主界面和应用菜单中都不会出现该应用的图标,整个Activity的运行过程中onCreate只运行一次,应该在onCreate中初始化用户界面相关的内容...从后台再次被切换到前台来的时候(执行onResume) 在应用进入暂停状态时,onPause回调函数将执行,在onPause中应该执行适当的资源释放任务,比如,释放摄像头资源停止视频播放...的Activity 写一个类继承ListActivity就获得了包含ListView的Activity 通过setListAdapter方法可以为ListView提供适配器 通过
后期不断完善中…… 如何招聘人,搜集了一些知识点。如何做好应聘准备,也收集了一些主要知识点,供你参考。...在优先级别最低的线程中进行,所以当应用繁忙时,GC就不会被调用; Java堆内存不足时,主GC会被调用,当应用线程正在运行,并在运行过程中创建新对象时,若这时内存空间不足,JVM会强制调用主GC,以便回收内存用于新的分配...Options类是BitmapFactory的静态内部类,主要用于设定位图的解析参数。在解析位图时,将位图进行相应的缩放,当位图资源不再使用时,强制资源回收,可以有效避免内存溢出。...在软件应用中负责对外部事件的响应,包括:键盘敲击、屏幕触摸、电话呼入等,Controller实现了一个事件队列,每一个外部事件均在事件队列中被唯一标识,框架依次将事件从队列中移出并派发出去; JVM运行原理详解...当伊甸园的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园中的剩余对象移动到幸存0区。若幸存0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到1区。
2、堆: 线程共享;被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,用于存放对象实例。 3、方法区: 线程共享;被所有线程共享的一块内存区域;用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等。...软引用主要用户实现类似缓存的功能,在内存足够的情况下直接通过软引用取值,无需从繁忙的真实来源查询数据,提升速度;当内存不足时,自动删除这部分缓存数据,从真正的来源查询这些数据。...弱引用: 第二次垃圾回收时回收的引用,短时间内通过弱引用取对应的数据,可以取到,当执行过第二次垃圾回收时,将返回null。...数组在内存中如何分配 1、简单的值类型的数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈上的空间(因为值类型变量的内存分配在栈上) 2、引用类型,类类型的数组,每个数组成员仍是一个引用(指针),引用到堆上的空间...重写: 是发生在两个类中(父类和子类),具有相同的方法名,主要看方法中参数,个数,类型必须相同,返回值的类型必须相同。
如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。使用场景如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。...当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏。...,所以我们在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息。...请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。...“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。
2、堆: 线程共享;被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,用于存放对象实例。 3、方法区: 线程共享;被所有线程共享的一块内存区域;用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等。...软引用主要用户实现类似缓存的功能,在内存足够的情况下直接通过软引用取值,无需从繁忙的真实来源查询数据,提升速度;当内存不足时,自动删除这部分缓存数据,从真正的来源查询这些数据。...弱引用: 第二次垃圾回收时回收的引用,短时间内通过弱引用取对应的数据,可以取到,当执行过第二次垃圾回收时,将返回null。...大体回答如上,类似文章请移驾: Java 如何有效地避免OOM:善于利用软引用和弱引用 ---- 数组在内存中如何分配 1、简单的值类型的数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈上的空间(因为值类型变量的内存分配在栈上...重写: 是发生在两个类中(父类和子类),具有相同的方法名,主要看方法中参数,个数,类型必须相同,返回值的类型必须相同。 ---- ----
1.导致Fragment 重叠 和遮盖的原因 主要还是因为Fragment的状态保存机制,当系统内存不足时,Fragment的主Activity被回收,Fragment的实例并没有随之被回收。...Activity被系统回收时,会主动调用onSaveInstance()方法来保存视图层(View Hierarchy),所以当Activity通过导航再次被重建时,之前被实例化过的Fragment依然会出现在...原本以为只有在系统因为内存回收Activity时才会调用的onSaveInstanceState(),居然在转跳到其他Activity、打开多任务窗口、使用Home回到主屏幕这些操作中也被调用,然而onRestoreInstanceState...而且我在onResume()发现之前的Fragment只是被移除,并不是空,所以就算你在onResume()中执行问题一中创建的Fragment的方法,同样无济于事。...对于这句话的解释是“Always call the superclass so it can save the view hierarchy state”,大概意思是“总是执行这句代码来调用父类去保存视图层的状态
Scrap(view):在布局时进入暂时分离状态的子视图。...可以在不完全脱离父 RecyclerView 的情况下重用 Scrap 视图,如果不需要重新绑定则不修改,或者如果视图被认为是脏的则由适配器修改。...return; } if (mState.mLayoutStep == State.STEP_START) { //布局第一步,处理适配器更新...2.3recyclerView的回收复用Recycler是recyclerkview的内部类,主要用于视图的回收和复用。...当一个视图被分离时,它的父级为 null 并且不能通过调用getChildAt(int)来检索。
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