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iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格的默认选中状态

场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...当通过屏幕点击选中其它cell的时候,UITableView并不会执行- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath...4.3 补充:代码设置选中状态 执行方法的主体:cell对象 - (void)setSelected:(BOOL)selected; 注意的是: 类似的,这种方法改变cell的选中状态时,当屏幕选中其它...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个不执行。

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iOS表视图单元格高度自适应

iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总结了这其中使用的要点和注意问题...屏幕快照 2016-11-11 下午7.23.36.png 一、Masonry和FDTemplatelayoutCell实现自适应 Masnory帮助我们在单元格中设置约束,实现视图的自动布局,这里不再赘述...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...:self.reuseCellID configuration:^(OrderTableViewCell *cell) { //回调中要设置数据 cell.dataDic...因为我使用了xib文件来加载视图的,所以开始的时候写了如下方法获取单元格 //获取单元格 + (OrderTableViewCell *)getOrderTableViewCell{ NSArray

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    【iOS7一些总结】9、与列表显示(在):列表显示UITableView

    列表显示,顾名思义它是在一个列表视图的形式显示在屏幕上的数据的内容。于ios在列表视图UITableView达到。这个类在实际应用中频繁,是很easy理解。...UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...须要时能够创建自己定义视图加入到表头和表尾。...托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...在代理方法中能够实现创建新的视图控制器并控制其载入到屏幕上。

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    解决UITableView中Cell重用机制导致内容出错的方法总结

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...比如,当一个cell含有一个 UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的 cell显示在无任何子视图的cell...示例代码: [plain]view plaincopy - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath

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    iOS:分割控制器UISplitViewcontroller

    分割控制器UISplitViewController 功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏...介绍 Split View通常只是一个基本元素,它填满整个屏幕,不可能把Split View放到其他什么的内部,一般情况下是提供给整个app的。...property (nonatomic, copy) NSArray *viewControllers; 代理方法:Split View不能没有delegate,如果没有设置delegate,那么当Split...objectAtIndex:indexPath.row]; return cell; } 实现表格视图的代理协议方法 #pragma mark - //选中单元格时...点击Master,显示Master主控制器: 点击单元格时,Detail详细控制器显示的内容: 点击屏幕,关闭Master主控制器: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    自定义UITableViewCell实现左滑动多菜单功能LeftSwipe

    这里尝试用了下使用三个方式来实现了这个功能: 1、使用自定义UITableViewCell + UISwipeGestureRecognizer + 代理 实现; 2、使用自定义UITableViewCell...28 29 - (void)setData: (MemberModel *)model; //设置要显示的数据 30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时...,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell + (instancetype)cellWithTableView:(UITableView...MemberModel *)model; //设置要显示的数据 19 20 @property (nonatomic, copy) void (^deleteMember)(); //删除会员block回调方法...deleteRowsAtIndexPaths:@[tempIndex] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft]; 20 }; 21 22 //设置当cell

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    底牌项目中的选择牌谱上传功能--深刻理解UITableView复用

    此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...当图片数组不为空时,如果有图片传递过来(不论是选择图片还是反选图片)就将其添加到图片数组中,同时将图片的ID添加到另一个数组中。...原因:UITableView复用的问题(UITableView复用就不在这里解释了)。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。

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    《iOS Human Interface Guidelines》——Table View表视图

    API NOTE 查看Table View Programming Guide for iOS和UITableView来学习更多关于在你的代码中定义表视图的内容。...NOTE 编程上,这些风格用于表视图的单元格,这是一种告诉表如何绘制行的对象。 Default(UITableViewCellStyleDefault)。...使用简单或分组表视图来显示用户点击表中一行条目时的选项清单。使用简单表视图来显示用户点击一个按钮或其他不在表的行中的UI元素时的选项清单。 显示层级信息。简单表风格很适合显示层级信息。...当你使用表视图时遵循下面的指南: 当用户选择列表条目时永远要提供反馈。用户期待当他们点击列表条目时表中的行能简短地高亮一下。...而是立即用文本数据填成屏幕上的行然后当复杂的数据获取之后——比如图片——再显示它们。这个技术可以立马给用户有用的信息并且提高了你app的响应能力。 在等待新数据到达时考虑显示旧数据。

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    AsyncDisplayKit 2.0 教程:入门「译」

    你可以选择为单元格定义最小和最大尺寸,而不是提供静态高度。这种情况下,你希望每个cell的高度至少为屏幕的 2/3。 现在不用担心太多,这个会在第二部分中介绍。...也许你正在处理一个充满屏幕 image ,并且总是希望在接下来的几张图片加载时处于等待状态,所以用户很少看到占位符。 当你再这样的体系下工作时,你很快就会意识到有很多问题要考虑。...你占用了多少内存 你应该提前多久加载内容 你决定什么时候忽略用户的交互反映 并且当你考虑到多个维度的内容时,将些问题将会变得更加复杂。...Visible Range(可见范围):此时,node 至少有一个像素在屏幕上。...更常见的做法时,你只需要对某 node 的特定的状态进行更改。这就是接口的状态回调。 Node 命名 为了看到一个 node 的各种状态,给它命名时很有必要的。

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    iOS学习——tableview中带编辑功能的cell键盘弹出遮挡和收起问题解决

    最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的...,我也很无奈??‍...: )和结束编辑(textFieldDidEndEditing: )的时候调用,开始编辑的时候返回当前cell相对屏幕的位置方便我们控制是否上移tableview,结束编辑时返回我们编辑框的内容方便进行记录...,我们需要知道当前编辑的cell相对屏幕的位置,然后才能判断是否需要上移tableview以及上移多少。...的contentOffset以及当前编辑cell的frame,然后在应用自定义cell时设定我们的两个回调block,当开始编辑时,通过回调block回传的frame参数设置对应的editFrame。

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    DTCoreText的集成与使用目录一、相关资源二、DTCoreText的集成三、DTCoreText的使用四、可能遇到的错误五、参考链接

    3.DTAttributedTextCell 如果我们需要在单元格上显示富文本,DTCoretText也为我们提供了特有的类来解决这个问题,那就是DTAttributedTextCell。...//代理方法:返回单元格 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath...#pragma mark - private Methods //创建富文本单元格,并更新单元格上的数据 //ZSDTCoreTextCell是自定义的继承于DTCoreTextCell的单元格 -...void)reloadCurrentCell{ if (self.isScrolling) { return; } //如果当前表视图没有在滑动,就手动刷新当前在屏幕显示的单元格...中拖入工程就可以使用了。

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    教你写个多表视图

    multi_table.gif 如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。...然后要用 layout 控制布局,用最常用的 UICollectionViewFlowLayout 就行了,设置单元格的宽高,既然是翻页,宽肯定是跟屏幕等宽,高度就看你需求了,但是不要超过 collectionView...not been implemented") } } 这边还有一个 dataSource(同理可自行添加 delegate),是 tableView 的数据源,可能大部分人习惯把控制器又当...dataSource 又当 delegate,不过我比较喜欢分开,就算是用同一个控制器,也会用extension把代码分开。...这边 cell 是会被复用的,在翻到第三页时,会复用第一页的 cell ,第四页复用第二页的 cell……依此类推,所以需要给 cell 中的tableView调用 reloadData方法,不然就算改变了表中的数据

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    有了Auto Layout,为什么你还是害怕写UITabelView的自适应布局?

    你确定不需要适配 6plus时,字号要大点?你确定自己的应用不希望大屏上一样能显示更多的图片?你确定老板不是盘算着 iPad版也交给你维护?...所以说,对于这种数据长度不确定,但是又要求完全显示的设计,最复杂的不在于实现,而在于后期的迭代.可变字段越多,迭代越复杂.如果连显示方式都改了,那就基本等于重做了几遍. cell高度计算有坑: 难以理解的诡异问题....由于浮点数四舍五入机制的存在,所以偶现UILabel最后一行无法显示的情况.原因也很诡异: 在你计算时,部分值会存在稍许的不超过0.01的误差,大多数情况下,这个误差值,可以安全忽略,但是确实存在那0.01...根据单元格内容的约束自适应单元格高度 ?...UITableView-FDTemplateLayoutCell 分析很详尽,用一句总结就是: 一行代码解决cell高度动态计算问题. 3.一个关于Masonry 和 UITableView-FDTemplateLayoutCell

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    UITableView增加和删除、移动

    复习一下: 1、在控制器上添加一个UITableView,  暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource,...UITableViewCellEditingStyleInsert //表示增加 // }; // NSLog(@"%d", editingStyle); //当样式是删除操作...*)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;当没有实现此方法时,默认是返回 UITableViewCellEditingStyleDelete...枚举,要想实现单元格增加,就要实现此方法,并且返回UITableViewCellEditingStyleInsert枚举 然后还要设置tableView控件属性 editing 为YES, 完整代码如下...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView

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    iOS开发中行高灵活可变的UITableView的性能优化

    以iOS9为例,一行cell要展示在屏幕上,至少要执行5遍TableView的heightForRowAtIndexPath方法: TableView配置部分: ① 当TableView视图即将展现在屏幕上时...上面列举的5中拉取cell高度的场景中,TableView配置部分只会在TableView第一次展现在屏幕上时出现,但是其拉取的是所有行的行高数据,如果表视图有100行或者更多,这将是一个十分耗费性能的过程...TableViewCell配置部分,只有当cell将要出现在屏幕上时才会出现,并且只拉取当前行的行高,这两种场景会在用户滑动TableView时不断被执行,并且根据UITableView的布局cell原理...当执行TableView的reloadData方法进行界面刷新时,系统先会把所有行的行高数据拉取一遍,之后和UITableViewCell配置部分的场景一直,会拉取即将出现在屏幕上的cell的行高数据。...的高度需要手动计算的场景中,如果实现了这个方法,并且实现了heightForRowAtIndexPath方法,heightForRowAtIndexPath方法会以懒加载的方式执行,只有在cell将要展现在屏幕上时

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    阅读器多种翻页的设计与实现

    ,当添加的view过多的时候会占用内存; UITableView用cell重复利用规避上面的局限,但是存在新的问题:当数据源(排版数据)变化时,需要频繁调用reloadData,造成性能瓶颈;同时reload...B是我们创建的第一个vc,大小和UIScrollView的size一样大;当我们向下滑动时,我们创建vcA放在B的上面; 当我们上滑到vcA完全展示的时候,vcB已经滑动到屏幕外面(红色为窗口大小);...A: 在通过-setContentOffset:改变offset之后,仍会触发-scrollViewDidScroll:的回调,如果在此回调又触发了offset的改变,则进入了递归调用的坑,从下图的堆栈可以看到...A: 手动填充到满屏幕。...上下滑动的代码不多,但是经过多次尝试再有的定论,中间也换过多次方案,最终优化得到的结论就是demo中的做法。 阅读器的翻页模式多种多样,欢迎交流新的翻页模式或者其他实现方案。

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    浅析RunLoop原理及其应用

    当启动一个iOS APP时主线程启动与其对应的RunLoop也已经开启。如果不杀掉APP则APP一直运行,就是因为RunLoop循环一直为开启状态保证主线程不会被摧毁。...UIApplicationMain()函数方法会默认为主线程设置一个NSRunLoop对象,这个循环会随时监听屏幕上由用户触摸所带来的底层消息并将其传递给主线程去处理,当点击一个button事件的传递从图上的调用栈可以看出...如果觉得NSTimer设置RunLoop模式很复杂可以尝试用GCD的Timer用法很简便。 ? RunLoop在TableView中的应用(解决滑动卡顿问题)。 ?...如图代码展示,当加载高清大图渲染屏幕,而此时不得不在主线程操作,会引起滑动的卡顿。 tableview 在加载 cell 时如果遇到多个耗时操作会有点卡顿。...所以这里可以再次优化,将模式改为kCFRunLoopCommonModes,这样的话滑动或者不滑动都可以加载图片渲染屏幕,而且是在不影响屏幕流畅性的基础上。如以下GIF: ?

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