首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

当前版本的mingw64是否与SDL库不兼容?以前没有的编译器错误

当前版本的mingw64与SDL库是兼容的。mingw64是一个用于Windows平台的开发环境,而SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库,用于实现音频、图形、事件处理等功能。它们可以一起使用来开发跨平台的应用程序。

如果在编译过程中出现了编译器错误,可能是由于其他原因引起的,而不是mingw64与SDL库的不兼容性。常见的编译器错误可能包括语法错误、链接错误、库文件路径配置错误等。解决这些错误的方法通常是检查代码、库文件路径配置、编译选项等。

对于mingw64和SDL库的具体使用和配置,可以参考以下腾讯云产品和文档:

  1. 腾讯云服务器(云服务器ECS):提供稳定可靠的云服务器实例,可用于搭建开发环境和部署应用程序。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 腾讯云对象存储(云对象存储COS):提供高可靠、低成本的对象存储服务,可用于存储应用程序的静态资源和文件。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/cos
  3. 腾讯云容器服务(容器服务TKE):提供高度可扩展的容器化应用程序管理平台,可用于部署和管理容器化的应用程序。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tke

请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择和配置应根据实际需求和情况进行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

vscode一键配置CC++多个C及CPP文件编译tasks.json和launch.json原理

,我用MinGW64也就是g++,这里是cppdgb // 这个是规定,不是随便写,比如msvc编译器就是cppvsdbg "type": "cppdbg", "request": "launch...VSCode-C/C++项目一键创建程序( 2022-10-07更,修复了配置小错误和界面提示错误) 因为只是个小工具,所以没有考虑任何美化,如果生成失败了,自主检查一下填写路径是否正确,路径结尾是否有多余空格等...更新版本已重写,为了兼容性(32位,64位及系统不同原因),取消了自动获取编译器位置功能,统一改成了只能手动填写或者手动选择(2, 3, 4三项路径不能包含空格,否则会有问题,最后一个项目路径可以包含空格...(SDL2IAMGE SDL2_image ${ SDL2_DIR}/lib) # 链接 target_link_libraries(${ PROJECT_NAME} mingw32 ${ SDL2MAIN...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

7K40

ege安装教程(第二银河配置要求)

不成功是因为有些基础知识掌握,没法发现错误,这种情况下直接加群询问即可。有些人竟然会用一晚上甚至几天时间来安装,最后弄出来才加群询问。...把时间花在EGE使用学习上,而不是浪费在安装这件事情上。 注意带上错误信息截图, 并说明自己用什么编译器,按照哪个教程配置,配置到了哪一步。 配置出错,一般是文件放置目录不对,链接参数写错。...说明链接命令写错了,应该是 -lgraphics 如果配置和已经对应,那么请检查一下是否文件放错了位置 未定义引用(undefined reference to xxx) 链接错误,...注意: externalConsole, 设置是否是外部控制台 true 为带控制台窗口,运行时产生一个独立控制台窗口 false 为控制台内容在VS终端窗口中显示,额外产生控制台窗口。...cpp源文件(包含子文件中cpp源文件),即多文件编译。

6.7K21
  • (译)SDL编程入门(1)Hello SDL

    您可以配置您编译器SDL头文件所在额外目录中搜索,或者将头文件编译器自带其他头文件放在一起。如果编译器抱怨说找不到SDL.h,那就意味着头文件不在编译器寻找头文件地方。...编译器编译完你所有的源文件后,它必须将它们链接在一起。为了让程序正确链接,它需要知道所有函数地址,包括SDL函数。对于动态链接,这些地址在库文件中。...文件中有导入地址表,因此您程序可以在运行时导入函数。和头文件一样,你可以配置你编译器SDL文件所在额外目录中搜索,或者把文件和编译器自带其他文件放在一起。...当出现错误时,我们要把发生事情打印到控制台,否则应用程序只会闪烁一秒钟,然后就会消失。 如果你从来没有使用过printf,它代表是打印格式。它将第一个参数中字符串下面参数中变量一起打印出来。...SDL_GetError是一个非常有用函数。每当出现错误时,你需要知道原因。SDL_GetError 会让你知道任何 SDL 函数内部是否发生了错误

    2.9K40

    VS下关于 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 问题分析解决

    一、问题起因 六月下旬,老师布置了有关图形学课设,于是我将我在VS2013中写好代码进行编译,结果得到了以下信息: 二、解决方法 1,按照英文提示,我先将fopen改成了fopen_s后,发现错误比原来还多...CRT_SECURE_NO_WARNINGS 这个预定义,然后点击确定即可: 小结:在VS中调用 scanf、fopen 等函数时会提示 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 警告,原因是这些函数不安全,可能会造成内存泄露等,所以编译器会建议采用带...2,关闭安全开发生命周期检查(SDL)  项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> SDL检查,选择关闭。...小结:“安全开发生命周期(SDL)检查”,是为了能更好监管开发者代码安全,如果勾选上这一项,那么它将严格按照SDL规则编译代码,所以会出现一些以前可以编译通过代码现在却编译不了现象,使用SDL...优点是方便了开发者使用和增强了程序健壮性和可靠性,但同时也对在老版本或者低版本编译器上运行程序会出现兼容问题。

    6.3K60

    arm-gcc各版本区别

    嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中参数标准约定。开发者使用自己汇编语言也可以使用 EABI 作为兼容生成汇编语言接口。...gcc 选项 -mfloat-abi 有三种值: soft、softfp、hard(其中后两者都要求 arm 里有 fpu 浮点运算单元,soft 后两者是兼容,但 softfp 和 hard 两种模式互不兼容...参数 表示不连接系统标准启动文件和标准文件,只是把指定文件传递给连接器,这个选项常用编译内核、bootloader等程序,因为他们不需要启动文件和标准文件。...验证一下:使用-nostdlib 参数,表示不连接系统标准启动文件和标准文件,看一下会有什么结果,编译是否成功?...查看静态链接和静态链接是否需要动态? 使用 ldd 命令查看 写到这里先,明天补剩下~

    3.4K20

    Windows下MSYS2中编译OpenBLAS过程记录

    但是,CMakeLists.txt中已经有警告申明,cmake支持还在实验中,并不会生成OpenBLAS自带Makefiles相同内容,而且只支持32位编译,而且目前版本CMakeLists.txt...你也可以到 mingw-w64(http://www.mingw-w64.org/) 或mingw (http://www.mingw.org/)官网下载你需要编译器版本 这里给出mingw-w64...cpu 核心架构代码, OpenBLAS可以在运行时自动切换到合适架构代码(编译耗时较长) 如果指定此参数则会自动检测当前 cpu ,编译出适合当前 cpu 架构OpenBLAS...(编译时间较短), 在其他不同架构cpu上运行可能会存在指令集兼容性问题 USE_THREAD=1 指定使用多线程,OpenBLAS默认就是使用多线程模式,所以这个参数可以去掉 NUM_THREADS...=24 多线程模式时最大线程数,如果指定则定义为当前cpu核心数 关于 OpenBLAS 参数更详细说明参见 OpenBLAS 源码文件夹下 GotoBLAS_02QuickInstall.txt

    5.4K120

    教会舍友玩 Git (再也不用担心他学习)

    不管是学生时期,亦或者工作了,有时候免不了需要写一些文档,例如你交一份报告给你指导老师, 最终通过报告,总是在不断沟通修改中完成,例如 V1、V3、V5 是传给老师版本,老师标注错误后会回退给我一个偶数版本...并行开发中最常见不同版本软件错误(Bug)修正问题也可以通过版本控制中分支合并方法有效地解决。...(二) 安装 点击下载好安装程序,刚打开就是一个许可声明,直接下一步就行了,接着就是选择安装路径,选择一个适合安装位置 首先选择要安装组件,保持默认即可,勾选内容,是关于是否在桌面创建快捷方式...第二个选项是 "启用符号链接",启用符号链接(需要SeCreateSymbolicLink权限),不过,现有存储不受此设置影响 所以选择第一项即可 这一项勾选,是一些额外支持,不一定用得到,且看提示尚存未知...状态 如果想执行取消这种暂存状态,只需要执行 git reset HEAD filename 命令取消暂存, 文件状态会为 Modified Unmodify:文件已入库,同时版本(.git )中文件快照内容文件夹中完全一致

    49710

    Git 操作指南

    ,同时降低人为错误 简单来说,版本控制就是用于管理多人协同开发项目的技术。...集中版本控制 **所有的版本数据都保存在服务器上,协同开发者从服务器上同步更新或上传自己修改,本地就只有自己以前所同步版本。...**如果连网的话,开发者就看不到历史版本,也无法切换版本验证问题,或在不同分支工作。而且,所有数据都保存在单一服务器上,有很大风险这个服务器会损坏,这样就会丢失所有的数据。...1.4 SVN Git 区别 SVN SVN 是集中式版本控制系统,版本是集中放在中央服务器,而工作时候,用都是自己电脑,所以首先要从中央服务器得到最新版本,然后工作,完成工作后,需要把自己做完活推送到中央服务器...此文件在文件夹中,但并没有加入到 Git 参与版本控制。通过 git add 状态变为 Staged。 Unmodify:文件已经入库,但尚未修改。即,版本文件快照内容文件夹中完全一致。

    66331

    浅谈软件安全开发

    编码安全 当前软件中都可能存在相同类别的内存安全漏洞,也可能存在于推理且无序执行路径中,包括但不限于缓冲区溢出、边界外数组访问、未初始化内存使用、类型混淆等漏洞。...如果存在安全函数,则较旧、安全性更低版本将标记为已弃用,并且新版本具有 _s(“安全”)后缀。 安全函数不会阻止或更正安全错误。相反,它们会在发生错误时捕获错误。它们对错误情况执行其他检查。...如果出现错误,则调用错误处理程序。 上图中函数strcpy 无法判断正在复制字符串对于目标缓冲区而言是否太大。其安全对应项 strcpy_s 会将缓冲区大小作为参数。...因此,可以确定是否会发生缓冲区溢出。如果你使用 strcpy_s 将 11 个字符复制到 10 个字符缓冲区中,则这是你方造成错误;strcpy_s 无法更正错误。...2、SafeInt SafeInt它是可以 MSVC、GCC或 Clang 结合使用可移植,有助于防止在应用程序执行数学运算时可能会出现整数溢出而被利用。

    1.2K20

    FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统开发环境

    如果说MSYS2相当于Windows环境Linux模拟器,那么MinGW给MSYS2准备了32位和64位两套编译器,而我们目标是在Windows系统模拟64位Linux开发环境。...在MSYS2命令行输入以下命令安装几个编译工具: pacman -S gcc make nasm pkg-config diffutils zlib vim pacman在安装过程中会提示[Y/n]确认是否继续安装...如果在打开MSYS2窗口时,msys2_shell.cmd命令后面加“ -mingw64”,那么编译工具会默认装到mingw32\bin目录;只有在msys2_shell.cmd命令后面加上“ -mingw64...3、编辑Windows系统变量列表里Path变量,给它添加两个目录,第一个是FFmpeg可执行程序及其动态目录,比如E:\Program Files\ffmpeg\bin;第二个是MSYS2可执行程序目录...4、在MSYS2控制台执行以下命令查看FFmpeg版本信息: ffmpeg -version 发现控制台回显如下所示FFmpeg版本编译器版本信息,说明FFmpeg程序成功跑起来了。

    77710

    FFmpeg入门及编译

    ffmpeg 是否支持某种封装格式,取决于编译时是否包含了该格式封装。...mscv 作为 FFmpeg 编译工具链;编译出 FFmpeg 被放到 /usr/local/ffmpeg 目录下;编译是动态,在 Windows 下就是 DLL ;编译时生成 ffprobe...checkout release-2.26.x 需要注意是,SDL现在已经发布了3.0版本,而ffmpeg目前只能用SDL2版本,所以在拉取代码后,需要切换到2.26这个版本 可以到这里自取 SDL...sdl2.pc 中内容,将其中路径修改为指定输出路径 2、编译 x264 x264 编译还是比较简单 SDL 一样我们也要先获取其源码,可以通过下面的命令获取 x264 源码:...3、编译 fdk-aac fdk-aac 编译 SDL 类似,它同样要使用 CMake 生成 VS 工程文件,之后再通过 VS 编译该

    1.4K62

    git一日速成

    3.本地仓库操作 3.1 初始化仓库 git命令linux系统命令兼容,我们创建工作目录gitworkspace,从工作目录下右键git bash,即可使用linuxgit命令。...git reflog还可以显示回退到各个版本指针需要移动次数,而且显示所有的提交版本数(包括当前版本之前和之后)。...而git则可以通过指针移动轻松建立一个新分支。 而且在切换分支时,也只需要移动head指针就可以了。速度杠杠。 4.远程仓库操作 回顾下本地远程交互过程。 具体要怎么做呢?...(3)github上创建一个远程仓库gitsdemo,点右上角+就可以创建,这里赘述。创建成功就是下面这样。 注意到上面有一个https地址,这就是我们远程地址了。...大神x对fork代码修改后,要怎么让原来仓库A也能看到大神在副本仓库A-copy改动呢?当然是pull request。 看到,就是大神x做个pull request。

    56830

    Theano 中文文档 0.9 - 5.3 Windows安装说明

    它提供了Visual Studio 2008现在过时编译器,它们Python 2.7兼容性是必需。...对于64位MinGW(注意64位手动安装是实验):从项目的发布页下载最新版本MinGW-w64, C:\mingw64。...它提供了Visual Studio 2008现在过时编译器,它们Python 2.7兼容性是必需。...请这样做,并验证是否找到以下程序: 其中gcc 其中gendef 其中cl 其中nvcc 最后,我们需要为GCC创建一个链接。打开Python shell并将cd更改为c:\SciSoft。...编译可能需要一段时间,因此现在是休息好时机。当它完成后,你应该在你OpenBLAS文件夹中有libopenblas.dll。如果不是这样,请检查err.txt日志中是否有构建错误

    1.2K20

    (译)SDL编程入门(6)扩展SDL_image

    扩展 SDL_image SDL扩展允许你做一些事情,比如加载BMP以外图像文件,渲染TTF字体,以及播放音乐。您可以设置SDL_image来加载PNG文件,这可以为您节省大量磁盘空间。...在本教程中,我们将介绍如何安装SDL_image。 SDL本身是一个扩展,因为它增加了游戏和媒体功能,而这些功能并不是你C++编译器标准配置。...当你设置扩展时候,你会发现它和单独安装SDL几乎是一样。我们将特别安装SDL_image,但如果你能安装该扩展,你应该能够安装任何一个扩展。...这里我们想用PNG加载来初始化SDL_image,所以我们将PNG加载标志传递给IMG_Init。IMG_Init返回成功加载标志。如果返回标志包含我们要求标志,那就意味着出现了错误。...在其他情况下,这段代码会有所不同,但我们在这里处理这个问题。 所以一定要把你二进制数学学好,不要再发邮件告诉我说调用IMG_Init是个BUG!。说真的,我收到错误报告中,有25%是这样

    1.3K10

    conan入门(二十四):通过CONAN_DISABLE_CHECK_COMPILER禁用编译器检查

    conan 通过CONAN_DISABLE_CHECK_COMPILER禁用编译器检查 最近工作一个单片机项目项目,用了一款不知名芯片,坑爹开发商提供编译器中有C++编译器,但是不能正常工作。...在安装项目的依赖cjson时候,出错了。..., cmake自动在PATH搜索路径中找到了我Windows平台MinGW编译器,MinGW编译版本单片机编译器版本(profile中settings.compiler.version)不一致,...导致报错: 其实仔细看上面的错误提示也给出了解决方案,就是通过设置CONAN_DISABLE_CHECK_COMPILER禁用编译器检查。...这个值默认为false,会检查找到编译器版本是否settings.compiler.version匹配。

    90020

    atsf4g完整游戏工程示例

    其他暂时移植过来,不过后续因为有一些基本功能也是蛮通用,后续有空可能也会再移植一些过来。比如Curl消息dispatcher来处理HTTP消息,再或者websocket。...数据 完整游戏服务器sample的话,数据肯定是不能少。...配置管理器里指定加载文件名称和怎么读取key [可选] 可以根据需要指定数据过滤规则和如果值是list类型的话可以指定排序规则 数据结构优化 因为是整理框架,所以我们之前项目里有一些非跨平台或者编译器版本限定东西移植过来前就再优化了一下...不过不清楚和cppcheck相比是否有漏报,等再过一段时间有空了我再把cppcheck也接入进来看看。...现在在Mingw64状态是master正常,full_sample能编译但是链接不过。

    1.1K10

    ffmpeg安装教程win10_windows10我电脑在哪

    mac截图: 解决编译后没有ffplay 安装SDL依赖 由于我安装ffmpeg版本是4.4,所以网上流传sdl1.2是没有作用,所以使用如下命令安装SDL2。...bin:存放ffmpeg所有的命令工具 include:存放ffmpeg所有的头文件 lib:存放ffmpeg生成动态或者静态 share:存放ffmpeg相关文档和例子...: ffmpeg –help 出现如下错误: 此时是因为编译生成这些动态也没有被包含进系统内,所以显示找不到,由于生成动态是在/usr/local/ffmpeg/lib目录下,所以要将该目录放在系统环境下...,输入ffmpeg,如果获得有关版本信息则配置成功 mac处理 在mac下默认应该是没有安装gedit,所以使用如下命令安装: brew install gedit 但是提示错误: Error:...但是可以暂时不用理会,不影响ffmpeg编译安装。

    1.2K30

    【闲来无事,py写game】Mac-Python3.5安装pygame 1.9.2 小计

    正文之前 没错,我就是这么不学无术,C++实在学鸡儿疼,所以干脆搞点娱乐措施,昨天赶上了京东图书做大活动,所以屯了一批书,好久碰python了。所以就整本玩玩!今天这不就上手了么!...价格的话保证超过40(毕竟做活动我还是省了不少)。要留言或者私戳,是否出了见评论! 正文 鬼扯了!~进入正题。 我看是Python游戏编程入门这本书,老外写书,还是写蛮好。...py这个东西,确实是越新越好,但是也不是说我等稍微落后点就不行啊。人家写书都用3.2 ,所以3.5妥妥够了。先进版本兼容原始版本不是。下面是我找pygame下载地址。...但是见鬼出来了个这种错误: src/scrap.c:27:10: fatal error: 'SDL.h' file not found #include "SDL.h" 恼火啊!!!...也有说mac版本是64位,兼容pygame32位,但是我觉得还好啊,不可能这么傻吧,明知道mac默认版本是64位,还给开发32位软件,让你重新装个软件,我就是64位python,但是装pygame

    1.5K60
    领券