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    如何在代码中获取Java应用当前的版本号?

    最近需要在项目中获取项目的版本号,最笨的方法莫过于硬编码一个版本号,当然我也是这么干的。不过闲下来的时候突发奇想Spring Boot项目中pom.xml定义的版本号能不能通过API获得呢?...于是利用摸鱼的时间研究了这种无聊透顶的东西。 ❝ 目前大多数Spring Boot项目都会打成Jar包,所以什么War包、Ear包的就先不摸索了。...Created-By: Maven Jar Plugin 3.2.0 Main-Class: org.springframework.boot.loader.JarLauncher 里面包含了我定义的版本号...: '@project.version@' 然后如何取值就不用多说了吧。...", "time" : { "epochSecond" : 1620664643, "nano" : 591000000 } } 总结 今天介绍了几种从通过API获取项目构建版本信息的方法

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    【Java AWT 图形界面编程】事件处理机制 ③ ( AWT 中常见的事件和事件监听器 | 低级事件 | 组件事件 | 窗口事件 | 鼠标事件 | 高级事件 | 动作事件 | 事件监听器 )

    文章目录 一、AWT 中常见的事件 1、低级事件 2、高级事件 二、AWT 中常见的事件监听器 一、AWT 中常见的事件 ---- AWT 中事件分为两大类 , 低级事件 和 高级事件 ; 低级事件...: 基于某个特定基本动作的事件 , 如 点击 , 拖动 , 获取焦点 , 失去焦点 等固定的简单操作 ; 高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ; 1、低级事件..., 组件获取焦点 , 失去焦点 触发的事件 ; 鼠标事件 : MouseEvent , 鼠标 按下 , 移动 , 抬起 , 点击 触发的事件 ; 键盘事件 : KeyEvent , 键盘 按下 , 松开...; 二、AWT 中常见的事件监听器 ---- 事件监听器 与 事件是一一对应的 , 只需要将事件的 Event 改成 Listener 即可 ; AWT 中常见的事件监听器 : 组件事件监听器 : ComponentListener...; 鼠标事件监听器 : MouseMotionListener , 监听 鼠标 按下 , 移动 , 抬起 , 点击 ; 键盘事件监听器 : KeyListener, 监听 键盘 按下 , 松开 , 点击

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    如何在代码中获取Java应用当前的版本号?

    最近需要在项目中获取项目的版本号,最笨的方法莫过于硬编码一个版本号,当然我也是这么干的。不过闲下来的时候突发奇想Spring Boot项目中pom.xml定义的版本号能不能通过API获得呢?...于是利用摸鱼的时间研究了这种无聊透顶的东西。 ❝目前大多数Spring Boot项目都会打成Jar包,所以什么War包、Ear包的就先不摸索了。...Created-By: Maven Jar Plugin 3.2.0 Main-Class: org.springframework.boot.loader.JarLauncher 里面包含了我定义的版本号...: '@project.version@' 然后如何取值就不用多说了吧。...", "time" : { "epochSecond" : 1620664643, "nano" : 591000000 } } 总结 今天介绍了几种从通过API获取项目构建版本信息的方法

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    翻译 | 使用A-Frame打造WebVR版《我的世界》

    A-Frame 几年前,Mozilla 发明并开发了 WebVR —— 一套在浏览器中创造身临其境 VR 体验的 JavaScript API —— 并将其发布在一个实验版本的 Firefox 浏览器中...但我们会定义一个 init 处理函数,该函数会在组件首次附加到它的实体时被调用。...A-Frame 也提供了诸如 mouseenter 及 mouseleave 这样的事件。事件包含了用户交互的详细信息。 这赋予了我们点击的能力,但我们还得写一些响应点击事件处理生成砖块的逻辑。...组件,该组件接受任何事件和属性列表的配置。...添加移动设备和桌面设备支持 我们通过组合组件了解到了如何构建一个自定义类型的对象(例如,一个具有点击功能和点击时生成砖块的手部控制器)。组件的好处之一是它们可以在不同的上下文中被重用。

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    一日一技:在网页上如何获取鼠标当前指向的元素

    显然,随着鼠标的移动,鼠标指向的页面元素是不断变化的,我们需要知道鼠标当前指向了哪一个页面元素。...在 JavaScript 中,有一个函数叫做document.elementFromPoint(x, y),输入页面坐标,返回该坐标上的页面元素。而坐标可以通过鼠标的事件来获得。...track_mouse(event){ var elementMouseIsOver = get_current_element(event) console.log('当前鼠标指向的元素是...:', elementMouseIsOver) } window.onmousemove = track_mouse 这样,当鼠标移动时,可以实时获得当前鼠标指向的元素。...但是,如果你直接使用上面的代码,那么你会被打印出来的信息刷屏,因为鼠标一旦移动就会有数据打印出来。所以我们需要做一个限制,当鼠标在元素内部移动的时候,不打印数据。

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    如何处理事件流中的不良数据

    同时,您的消费者应用程序可以针对相同的模式编写所有业务逻辑和测试,这样当它们接收和处理事件时,它们就不会抛出任何异常或错误计算结果。...状态事件(也称为事件携带状态传输)提供了在给定时间点实体的完整视图。增量事件仅提供与先前增量事件的更改。下图显示增量事件类似于国际象棋中的移动,而状态事件则显示棋盘的完整当前状态。...每个消费者都会收到正确状态的副本,并且可以通过将其与他们可能存储在其域边界中的任何先前状态进行比较来处理和推断其更改。 虽然增量提供较小的事件大小,但您无法将其压缩掉。...您能做的最好的事情是发布一个撤消先前增量的增量,但问题是所有消费者都必须能够处理撤消事件。...虽然这种昂贵且复杂的解决方案应该是最后的手段,但它是您武器库中必不可少的策略。 降低错误数据的影响 处理事件流中的错误数据并不一定是一项艰巨的任务。

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    一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏

    这是一种休闲类游戏,游戏的目标是通过选择场景中的三维对象来完成拼图。在本教程中,我们将在虚拟现实中构建一个简单的版本。这是一篇关于三维编程的介绍,是在 Web 上部署虚拟现实模型的独立入门指南。...请注意,编辑器中的任何更改都将会自动反映在预览中,除非出现错误或不受支持的浏览器。 ? 返回编辑器,将当前HTML替换为下面 VR 模型的代码框架。 1的服务器代码文件 server.js 来监听这个 onMove 事件。...将 onMove 事件处理更改为以下内容: 1 socket.on('onMove', function(data) { 2 console.log(data); // delete me 3 socket.broadcast.emit...修改上面的事件处理程序以获取 move 事件。

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    C#.NET 当我们在写事件 += 和 -= 的时候,方法是如何转换成事件处理器的

    当我们在写 += 和 -= 事件的时候,我们会在 += 或 -= 的右边写上事件处理函数。我们可以写很多种不同的事件处理函数的形式,那么这些形式都是一样的吗?如果你不注意,可能出现内存泄漏问题。...本文将讲解事件处理函数的不同形式,理解了这些可以避免编写代码的时候出现内存相关的问题。...---- 典型的事件处理函数 事件处理函数本质上是一个委托,比如 FileSystemWatcher 的 Changed 事件是这样定义的: 1 2 // 这是简化的代码。...变种事件处理函数 除了上面直接创建的目标类型的委托之外,还有其他类型可以放到 += 的右边: 1 2 // 方法组。...this.OnChanged -= 于是什么样的 -= 才可以把 += 加进去的事件处理函数减掉呢?

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    Flink 如何现实新的流处理应用第一部分:事件时间与无序处理

    应用程序状态版本控制:在纯数据流体系结构(通常称为 Kappa 体系结构)中,流是事件的持久记录,应用程序使用从流中计算出的状态进行工作。...在这样的体系结构中,Flink 的分布式快照可用于’版本化’应用程序状态:可以升级应用程序而不会丢失瞬态状态,应用程序状态可以回滚到以前的版本(例如,发现并纠正错误)或者应用程序的不同变体可以被分离出某个状态...最后,流式作业简单而明确地描述了如何根据时间(窗口)对元素进行分组,如何及时评估必要的进度(Watermark),而不是像批处理其通过滚动接收文件、批量作业以及定期作业调度程序实现。 2....例如,计算 15 分钟事件时间滑动窗口中的事件数量的程序,可以在按处理时间每分钟输出当前每个未触发窗口的计数。 3....Flink 如何度量时间 现在,我们深入了解 Flink 时间处理的机制,以及这些机制与旧式流式处理系统有什么不同之处。一般来说,时间使用时钟度量的。

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    【元宇宙】iOS16将支持WebXR!一起来撸个WebVR华容道吧

    )的交互体验,能够胜任一些相对轻松的场景对于广大的PC/手机设备用户:可以支持基础的裸眼3D效果+鼠标/触摸操作,交互效果也远胜普通的2D场景图片说回本文的WebVR华容道,华容道游戏来源于三国故事《诸葛亮智算华容...3.1 浏览器现状市面上的几个主流浏览器中,Chrome从2018年的79版本就开始全面支持WebXR,Mozilla在2014年成立Mixed Reality团队,在2018年还发布了AR/VR头显专用浏览器...,也就是激光发射器,通过监听激光与棋盘格的相交事件,以及用户触发的扳机 triggerdown / triggerup 事件,计算 Vector3 移动距离三维向量,触发棋子的移动动画。...当用户厌倦了千篇一律的传统网页营销模式,或许行业里蹦出的一句"VR First"将彻底颠覆当前的营销活动设计和开发模式,那必将是激动人心的一刻。11....aframe.io/aframe-registry/WebXR示例https://immersive-web.github.io/webxr-samples/3D模型资源https://sketchfab.com

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    理解Netty4线程模型-线程封闭技术实现的无锁化设计,单线程不要阻塞和无序事件如何处理(rocketmq源码分析无序事件处理)

    boss线程池主要处理客户端的连接事件,创建客户端连接并注册给worker线程池中某个线程。worker线程池主要处理客户端连接的读写事件。...3、每个NioEventLoop里包含了一个Selector(注册并轮询socket事件)、一个 Thread(异步事件轮询处理线程)、一个队列tailTasks(事件循环最后需要执行的任务)、一个队列...),可以使客户端Channel的事件处理单线程串行化无并发执行(线程封闭技术实现的无锁化设计)。...9、切勿阻塞线程(单线程执行,发生阻塞影响后续业务处理,redis的单线程模型也是不能阻塞的),如果必须做阻塞调用或执行时间很长的任务,需要提交到其它线程池异步执行,此时网络事件的处理可能不会有序,需要业务方负责...10、异步线程池的选择很重要,会影响网络事件的有序性,一旦无序处理,需要业务方自己处理: (一般原则:排队,单线程执行 ) (一般原则:排队,多线程执行) 附:rocketmq 5.0.0 无序网络事件的处理

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    ​ 如何处理Xcode上传IPA文件后无法在后台架构版本中显示的问题?

    如何处理Xcode上传IPA文件后无法在后台架构版本中显示的问题? AU上传ipa出现下图红框提示说明成功上传,但有时App Store后台没有出现构建版本,请查看下面详细说明!...1、ipa包符合要求,显示正在处理,这种就是成功上传,等待处理即可(根据包大小,一般处理几分钟到一两个钟都有可能) 2、ipa不符合要求,没有出现正在处理,或者刷新页面正在处理的版本消失 出现这种情况说明你上传的这个...苹果的图标会自动圆角的,所以不需要去改成圆角的,直接正方形的图标上传!...解决方法是尝试上传一个新的 build 版本,新版本必须比之前上传的版本高。 构建版本未显示:尽管应用程序上传成功,但在 iTunes Connect 中没有显示构建版本。...4.JDK 版本问题:开发者在构建应用程序时,应该检查 JDK 版本是否是 JDK 1.8 版本,如果不是,则可能导致应用程序上传失败。此时需要升级 JDK 版本至 1.8,并重新构建应用程序。

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    ​ 如何处理Xcode上传IPA文件后无法在后台架构版本中显示的问题?

    ​如何处理Xcode上传IPA文件后无法在后台架构版本中显示的问题?AU上传ipa出现下图红框提示说明成功上传,但有时App Store后台没有出现构建版本,请查看下面详细说明!...1、ipa包符合要求,显示正在处理,这种就是成功上传,等待处理即可(根据包大小,一般处理几分钟到一两个钟都有可能)2、ipa不符合要求,没有出现正在处理,或者刷新页面正在处理的版本消失出现这种情况说明你上传的这个...编辑还有一个非常常见的一个错误(如下反馈)就是APP图标问题,不能使用透明背景,一般把图标做成圆角,圆角那边就是透明的所以不行。苹果的图标会自动圆角的,所以不需要去改成圆角的,直接正方形的图标上传!...解决方法是尝试上传一个新的 build 版本,新版本必须比之前上传的版本高。 构建版本未显示:尽管应用程序上传成功,但在 iTunes Connect 中没有显示构建版本。...4.JDK 版本问题:开发者在构建应用程序时,应该检查 JDK 版本是否是 JDK 1.8 版本,如果不是,则可能导致应用程序上传失败。此时需要升级 JDK 版本至 1.8,并重新构建应用程序。

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    盘点2020JavaScript游戏框架

    GDevelop提供了一个非常方便的编辑器,你可以简单的拖拽就布局好一个游戏界面。 此外,它提供了丰富的事件系统,也就是说你可以轻松方便地控制角色的运动。...phaser对于游戏开发提供了一整套的解决方案,无论是键盘事件的监听,还是音乐的播放控制,无论是物理引擎,还是游戏的动画效果,无论是设备的自适应,还是游戏中光影的控制,它都提供了非常好的解决方案,使用它可以为你的游戏开发保驾护航...melonjs 这是一款开源的2D游戏引擎,它最大的特点是它的插件化开发。它本身只提供了简单的核心引擎,其它的功能都是通过插件来集成的,这样非常方便的进行模块化的开发。...它也是支持各种鼠标和键盘事件,同时它也支持手势,压缩后的melonjs只有70kb大小。...aframe 这是一款支持3d的游戏引擎框架,它最大的特点就是支持VR,通过使用它,你可以轻松地实现图片的360°旋转,你可以轻松地实现一个VR场景。

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