背景设置产生的过度绘制 :
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制..., 设置一张图片 , 会增加一次绘制 , 如果再给该 ImageView 组件设置背景颜色 , 那么又会增加一次绘制 , 那么该 ImageView 组件肯定过渡绘制了 ;
二、 Android 系统的渲染优化...----
在 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 ) 博客中分析了图像渲染的...透明组件数据传递
Android 系统做了如下自动优化操作 , 当组件的背景是透明的 , 那么 CPU 将该组件转为多维向量图片 ( 多边形和纹理组成 ) 时发现该组件是透明的 , 该组件的图像信息就不会传递给...GPU 存储纹理机制 : GPU 中的显存可以存储纹理资源 , 即多维向量图形资源 , 在渲染时 , 可以直接使用该存储的资源 , 不用每次都让 CPU 传递数据过来 ;
2.