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当一个statefulwidget中的按钮被点击时,如何在另一个statefulwidget中设置setstate?

当一个statefulwidget中的按钮被点击时,可以通过回调函数的方式在另一个statefulwidget中设置setState。

首先,在第一个statefulwidget中定义一个回调函数,用于处理按钮点击事件。该回调函数将在按钮被点击时被调用,并将需要更新的状态作为参数传递给第二个statefulwidget。

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class FirstWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _FirstWidgetState createState() => _FirstWidgetState();
}

class _FirstWidgetState extends State<FirstWidget> {
  bool _isButtonClicked = false;

  void _handleButtonClick() {
    setState(() {
      _isButtonClicked = true;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      onPressed: _handleButtonClick,
      child: Text('Click Me'),
    );
  }
}

然后,在第二个statefulwidget中接收回调函数,并在需要更新的地方调用setState来更新状态。

代码语言:txt
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class SecondWidget extends StatefulWidget {
  final Function setStateCallback;

  SecondWidget({this.setStateCallback});

  @override
  _SecondWidgetState createState() => _SecondWidgetState();
}

class _SecondWidgetState extends State<SecondWidget> {
  bool _isButtonClicked = false;

  void _updateState() {
    setState(() {
      _isButtonClicked = widget.setStateCallback();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      onPressed: _updateState,
      child: Text('Update State'),
    );
  }
}

最后,在父widget中将第一个statefulwidget和第二个statefulwidget组合在一起,并将回调函数传递给第二个statefulwidget。

代码语言:txt
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class ParentWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _isButtonClicked = false;

  bool _handleButtonClick() {
    setState(() {
      _isButtonClicked = true;
    });
    return _isButtonClicked;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        FirstWidget(),
        SecondWidget(setStateCallback: _handleButtonClick),
      ],
    );
  }
}

这样,当第一个statefulwidget中的按钮被点击时,会触发回调函数,然后在第二个statefulwidget中调用setState来更新状态。

相关搜索:如何从另一个小部件中的某个按钮调用StatefulWidget中的函数?如何在一个statefulWidget中调用另一个小部件中的方法(Flutter)当通知警报权限中的允许按钮被点击时检测点击在As3中,当另一个按钮被点击时,如何在X秒内禁用一个功能?如何在android中设置按钮被点击或不被点击的if else条件?当操作按钮被点击时,如何在R中打开一个新的浏览器?当一个按钮被点击时,我如何从数组中获得一个随机元素?如何在FlatList中设置点击按钮时的TextInput的值?当点击当前页面中的某个按钮时,如何在另一个html页面中请求某个api当baseadapter类中的按钮被点击时,如何调用和使用asyntask独立类如何在另一个视图中获取UIView中哪个特定按钮被点击的信息当点击父组件中的另一个按钮时,如何在button present on Child Component中添加动态类名?在Python中,当按钮被按下(Tkinter)时,如何执行另一个文件?当Listview中的项目被点击时,如何在新的活动中从firebase中检索数据?当按钮中的背景色调属性为默认值时,如何在android中更改被点击按钮的背景色?在TableViewCell中捕获一个TextView值时,当另一个TableViewCell中的按钮在序列化之前被按下时?当单击一个组件中的按钮时,如何调用另一个组件中的函数当按下另一个不同选项的按钮时,如何隐藏菜单按钮中的额外选项?如何在Xcode ios应用程序中获取被点击元素的详细信息,如文本值或按钮名称或id在QML中如何使SpinBox在点击另一个SpinBox的按钮时变得松散
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