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数值比较和排序的常用方法

对于对象(如 String 类): ==:比较两个元素内存地址是否相等,即是否是同一个元素。 equals 方法:比较两个元素内容是否一致。...0 : name.hashCode()); return result; } } Copy to clipboardErrorCopied 数值比较 Comparator 接口和...Comparable 接口都用于比较两个元素的大小: Comparable 接口位于 java.lang 包内,定义在要比较的实体类内部:包含 compareTo 方法。...compareTo(s2)); Copy to clipboardErrorCopied compare 方法 Arrays/Collections 类定义了 sort 方法对数组或者集合元素进行排列,数值的比较通过调用...// 使用 Lamdba 表达式简写Copy to clipboardErrorCopied 数据排序 Arrays/Collections 类定义了 sort 方法对数组或者集合元素进行排列,数值的比较通过调用

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MYSQL的奇怪问题:varchar与数值比较

我在工作中很少遇到所谓的‘奇怪的问题’。所以对于‘奇怪的问题’我还是很期盼的,可能很早的时候就被某些XX开发规范给限制住了,也就很少遇到这些所谓的奇怪的问题。...其中比较重要的一个条件就是 「where xx!=0」。说是很奇怪,为什么!=0就查询到的结果就是10条。但是!=1 查询出来的结果就是100条。...为什么会出现这样的情况呢? 简单考虑了一下,字段的类型为 varchar型,而查询条件给予的是个数值型,那么问题应该就是出现在这里。 数据库在基于查询条件进行检索的时候会如何进行操作呢?...答案就是转换成相同的类型。 那么对于这次的问题是字段转换成int类型还是int转换成varchar类型呢?其实简单的看查询结果就知道了。...如果查询条件‘0’转换成了varchar那么就应该获取到全部的数据。但是现在的状况是获取到的数据不够。那结论就是数据库把要查询的字段转换成了数值型。 那么我们把app字段进行转换一下试试。

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    Long类型数值比较及反汇编分析源码

    ,通过缓存频繁请求的值代来更好的空间和时间性能, 当数据超出此范围,则new一个Long对象; “==”是比较的地址,超出此范围的数据地址不一致,所以范围内的比较是true,范围外的数据是false;...32 的指令为 ifacmpn,该指令为条件跳转指令,if 后以 a 开头表示对象的引用比较。...由于该指令有以下特性:if_acmpeq 比较栈两个引用类型数值,相等则跳转if_acmpne 比较栈两个引用类型数值,不相等则跳转 由于 Integer 的缓存问题,所以 a 和 b 引用指向同一个地址...然后比较执行偏移 43 到 57 之间的指令,比较 c 和 d, 打印 false 。 执行偏移为 60 的指令,即 retrun ,程序结束。...三、解决问题方案 对于Long类型的对比,不要用“==”,尽量避免Long类型的直接对比 将Long转换成基本类型再进行比较:a.longValue() == b.longValue(),或者0 ==

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    独家 | 强化学习中的策略网络vs数值网络(附链接)

    本文为你解释强化学习中的策略网络和数值网络。 在强化学习中,智能体(agent)在环境中进行一些随机的抉择,并从很多选择中选择最优的一个来达到目标,实现优于人类的水平。...在强化学习中,策略网络和数值网络通常一起使用,比如蒙特卡洛树搜索。这两个网络是探索蒙特卡洛树搜索算法中的一个整体部分。 因为他们在迭代过程中被计算了很多次,所以也被叫做策略迭代和数值迭代,。...并且,有些行动能增加玩家的分数,产生奖赏r。 ? 图2 状态获得奖赏 来看一些强化学习中常用的符号: ? ? 为什么我们使用贴现因子 ? 它是为了防止奖赏r达到无穷大的预防措施(通常小于1)。...一个策略无穷大的奖励会忽略掉智能体采取不同行动的区别,导致失去在游戏中探索未知区域和行动的欲望。 但我们在下一次行动到达什么状态才能通往决赛呢? ? 图3 如何决策下一个动作 什么是数值网络?...通过计算目前状态s的累积分数的期望,数值网络给游戏中的状态赋予一个数值/分数。每个状态都经历了整个数值网络。奖赏更多的状态显然在数值网络中的值更大。

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    强化学习解释:概述、比较和商业应用

    在本文中,我们将讨论强化学习的核心原则,并讨论行业如何从实施强化学习中获益。 2.什么是强化学习? 强化学习(RL)是一种机器学习技术,它的重点是训练一种算法遵循“试一试”的方法。...3.强化学习、有监督学习和非监督学习的区别 强化学习的训练目标和方式不同于其他训练方式,如监督学习和非监督学习。 ?...RL的目标是定义最佳的行为模型以获得最大的长期回报,这使得它在关键目标上不同于无监督学习。 强化和深度学习。大多数强化学习实现都使用深度学习模型。它们需要使用深度神经网络作为智能体训练的核心方法。...为了解决这一问题,研究人员应用了一种通用的强化机制设计框架。该框架使用深度强化学习来开发评估卖家行为的有效算法。网上商家还可以通过欺诈交易来提高自己在电子商务平台上的排名,吸引更多的买家。...Bonsai是提供深度强化学习平台的初创企业之一,为建立自主的工业解决方案以控制和优化系统的工作提供了一个深度强化学习平台。

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    C++函数值与参数 | 函数实现比较大小

    C++函数的返回值 在C++中,函数的返回值是通过函数中的return语句获得,return语句将被调函数中的一个确定值带回主调函数中。 return语句后面的括号可以省略。...在定义函数时就指定函数值的类型,因为函数有返回值,这个值就应该属于某一个确定的类型。 如果函数值的类型和return语句中的表达式的值不一致,那么以函数类型为准,对数值型数据,可以自动进行类型转换。...经典案例:C++实现比较两个数大小,要求使用函数。...num_1,num_2,max;//定义变量    cout<<"请输入两个数:";   cin>>num_1>>num_2;   max=CompareSize(num_1,num_2);//调用自己写的比较大小的函数...C++函数实现比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    数值的扩展

    数值的扩展.png 数值的扩展 二进制和八进制表示法 ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示 Number.isFinite(), Number.isNaN...() Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN,如果参数类型不是NaN,Number.isNaN...一律返回false 传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效 Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN...ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变 Number.isInteger() Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数...,返回的也是一个 32 位的带符号整数 Math.fround方法返回一个数的32位单精度浮点数形式 Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根 Math.expm1(x)返回 ex - 1,

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    数值分析笔记(3)——数值计算中的原则

    数值计算中的原则 避免两个相近的数相减 如上图所示,因为 x 和 y 非常相近,所以 x-y << 0 ,而 x - y 又位于分母,所以会导致误差变得非常大。...例子: 这是因为这里的变量使用了8位来储存,因为在转换到同一个量级的时候,两个小数都要被转换成9位,导致最后一位溢出,最终变成 0.0 \times 10^8 ,从而导致结果出错,小数被“吃掉”。...这个问题是由计算机的存储数据的方式造成的。 解决方法: 绝对值太小的数不宜作除数 如果商特别大,下面继续加减乘除运算的时候可能会出现“大数吃掉小数”。...例如,如果这里的y恰好就是那个很小的数,那么就可能导致商绝对误差很大。 注意简化计算程序,减少计算次数 每一步计算都可能出现舍入误差,所以步骤太多的话可能会导致误差过大。...可以转换成下图公式: 选用数值稳定性好的算法 例题:求积分 可以看到第一步就出现了舍入误差,接着积累下去:

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    重学巩固你的Vuejs(下)

    重学巩固你的Vuejs知识体系,如果有哪些知识点遗漏,还望在评论中说明,让我可以及时更新本篇内容知识体系。欢迎点赞收藏!...beforeUpdate执行的时候,页面中显示的数据还旧的,而data数据是最新的,页面尚未和最新的数据保持同步。updated事件执行的时候,页面和data数据已经保持同步了,都是新的。...,webpack在读取使用的loader的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。...vue-router提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。有多种机会植入路由导航过程中,全局的,单个路由独享的,或者组件级的。...它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

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    Linux的常用指令 和 基础知识穿插巩固(巩固知识必看)

    Linux的常用指令 和 基础知识穿插巩固(巩固知识必看) 前言 本文一万多字,脑子不好的小菜鸟花了整整两天的空闲时间写完的,大家如果觉得还可以的话,点点赞或者关注吧,谢谢啦,祝你题题AC ls 列出目录内容...(上级目录)开头的隐藏文件或目录。 ls -al 结合了-a和-l的功能,以长格式列出当前目录中的所有文件和子目录的详细信息,包括隐藏文件或目录。...:要增加复制的内容的目录 mv [选项] “源文件名” “目标文件名” mv的缩写 移动源文件到目标文件或者目标路径 重命名文件 源文件名:被复制的内容所在文件 目标文件名:要增加复制的内容的文件...与cat的区别: echo命令: echo命令用于在终端上打印指定的文本或变量的值。...X 终止状态(该状态瞬时性非常强,所以一般见不到这种状态) Z 僵尸状态 说到这里,我就不得不提两个比较特殊的进程了:孤儿进程和僵尸进程 孤儿进程 形成原因: 子进程还没进行完,父进程比子进程先退出

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    【React巩固计划】写给自己的useEffect

    React的各个Hooks正好这次借着参加更文活动的机会激励一下自己可以每天下班空闲之余可以多读一些深入了解一些吧,如果正在读文章的你也和我类似的情况欢迎一起交流学习 先跑个项目吧 快速便捷直接使用create-react-app...我的老伙计!看那,是熟悉的原子图标!!!让我们开始吧! 官方定义 use useEffect....第一个参数为一个函数effect,在此函数内可以做一些渲染完成后的动作,同时也可以在内部return一个函数作为当前函数组件销毁时的清理函数类似,第二个为一个数组deps,当传递的数组为[]空时useEffect...但如果你往deps参数数组中传递了一个或多个的时候,useEffect将会在deps依赖中的元素发生改变时触发effect从而达到跟随props或者state更新而触发effect来达到不同目的的情况...useEffect都帮我们调用了effect函数从而在console里面打印出了count updated: xxx 图片 最后 这是写给自己的React巩固计划的第一篇,希望在下班空闲之余通过写作的方式可以更加深入了解

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    巩固行业内的基础知识

    本视频来自SMPTE 2019,是关于加强基础知识的技术会议入门教程。该视频由多个独立的部分组成,每个部分由不同的演讲者介绍。...然后,他将编解码器总结为比特流定义,不同的编解码器标准就像不同的语法规则。...之后,他讨论了关于分布式视频编解码器中两个重要的地方,那就是它们记录的是像素的空间频率而不是像素值,并且GOP中的帧是依赖性编码。 接下来,Peter Putman对8K做了一个简短的演讲。...他首先谈了一下8K的驱动力,然后从显示、传感器、摄像头和历史上讨论了8K的进步。总而言之,8K并不是一夜之间发生的,其出现不应该让人感到意外。...他首先解释了从相机到显示器的色彩传感器是如何工作的。然后给出了胶片图像和线性数字图像之间的两个细节比较,其中包括了它们之间结构差异和对显示效果的影响。

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    为什么说两个 Integer 数值之间不建议使用 “==” 进行比较

    众所周知阿里巴巴开发手册里面有一条强制的规则,说的是在包装类对象之间的值比较的时候需要使用 equals 方法,在 -128 和 127 之间的数值比较可以使用 ==,如下图所示。...具体的原因相信大家都知道,虽然规则中提到 -128 和 127 之间的数值比较可以使用 ==,但是阿粉强烈建议你还是不要这样,包装类统一使用 equals,特别是如果有些数值是通过 API 或者 RPC...== 做对比的时候,比较的两个对象是不一样的。...下面再说一下为什么说在 -128 和 127 以内的也不建议直接使用 == 来实现比较,很显然就跟我们上面的genA() 方法一样,很多时候不会一下子就知道一个方法值是怎么得到,即使是缓存范围以内,别人也有可能是通过构造函数创建出来的...,这样我们在做比较的时候很有可能就会跟预期的不一样,从而产生事故。

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    ✍️【React巩固计划】写给自己的useEffect

    我的老伙计!看那,是熟悉的原子图标!!!让我们开始吧!官方定义use useEffect....第一个参数为一个函数effect,在此函数内可以做一些渲染完成后的动作,同时也可以在内部return一个函数作为当前函数组件销毁时的清理函数类似,第二个为一个数组deps,当传递的数组为[]空时useEffect...但如果你往deps参数数组中传递了一个或多个的时候,useEffect将会在deps依赖中的元素发生改变时触发effect从而达到跟随props或者state更新而触发effect来达到不同目的的情况严格模式下重复执行使用...create-react-app创建出来的应用默认会在入口处使用React.StrictMode来创建App,从而导致在React版本大于18的项目中出现useEffect调用两次的情况,此现象在生产模式下只会调用一次...useEffect都帮我们调用了effect函数从而在console里面打印出了count updated: xxx图片最后这是写给自己的React巩固计划的第一篇,希望在下班空闲之余通过写作的方式可以更加深入了解

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