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强制转换为布尔值是否是检查是否存在与键匹配的unordered_map值的有效方法?c++

强制转换为布尔值是一种检查unordered_map中是否存在与键匹配的值的有效方法。在C++中,可以使用unordered_map的count()函数来实现这一目的。count()函数返回与给定键匹配的元素的数量,如果存在匹配的元素,则返回1,否则返回0。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<std::string, int> myMap;
    myMap["key1"] = 10;
    myMap["key2"] = 20;
    myMap["key3"] = 30;

    std::string key = "key2";

    if (myMap.count(key)) {
        std::cout << "存在与键匹配的值" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "不存在与键匹配的值" << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上述代码中,我们创建了一个unordered_map对象myMap,并向其中插入了三个键值对。然后,我们定义了一个字符串变量key,用于存储要检查的键。通过调用myMap.count(key),我们可以检查unordered_map中是否存在与key匹配的值。如果返回值为1,则表示存在匹配的值;如果返回值为0,则表示不存在匹配的值。

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