之前写了一篇文章介绍自定义View,主要是介绍了自定义View绘制相关的操作。 这里主要是介绍自定义View另一个重要的关键——布局Layout。
本文介绍CircleProgressDialog开源库的使用及实现的详细过程,该开源库主要实现以下几个功能:
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目的在于教会大家到底如何自定义viewgroup,自定义布局和自定义测量到底如何写。很多网上随便搜搜的概念和流程图 这里不再过多描述了,建议大家看本文之前,先看看基本的自定义viewgroup流程,心中有个大概即可。本文注重于实践 viewgroup 的测量布局流程基本梳理
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本
了解自定义View流程前,需了解一定的自定义View基础,具体请看文章:Carson带你学Android:自定义View基础
了解自定义View流程前,需了解一定的自定义View基础,具体请看文章:(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列
HUD与吐司 MBProgressHUD - 最多人用的loading。 EBuyCommon - 1.基于MBProgressHUD实现得图形加载提示方式,及其标题方式提醒.2。弹窗。 SVProgressHUD - SVProgressHUD的加载,如果你需要定制化的等待提示器,这个就是了(也许是最好的)。 ProgressHUD - ProgressHUD的加载,使用最简单。 MMProgressHUD - 设置HUD出现和消失的方式(包括上下,左右,淡入淡出,放大缩小等等),设置
一面: 1、Service两种启动方式有什么区别? 2、binder机制了解吗,说一下。怎么确定客户端调用的具体是哪一个方法?底层是怎么处理的? 3、四种引用 4、GC回收算法,为什么要用分代收集算法,假如有个大对象放不进Survivor区怎么办?分配担保机制。 5、有了解过OKHttp的源码吗,有什么缺点?有用过其他的网络请求吗? 6、activity生命周期,弹出一个dialog,activity的生命周期会变化吗,那跳转到一个不是全屏的activity呢?为什么不一样? onStart和onResum
下面的内容我将结合一个简单的自定义View的例子解释下我们可以如何让自定义View做得更好,这里的自定义View的例子是类似即刻应用中点赞时数字变换效果,代码地址:NumberTextView
很多读者给我留言,让我讲下关于自定义View的分析,我想说,自定义View,看完这篇文章,就够了! 没错,是在吹牛逼,自定义View根本写不完,任何企图靠几篇文章就完全驾驭自定义View的,都是耍流氓,是要被打的。 学习自定义View绝对是一个没有止境的过程,你永远不知道射鸡师会拿着什么样的图来找你。在自定义View的江湖,有传说级别的爱哥,但已经退出江湖多年,好久没传出一篇自定义View的秘籍了,也有现在风生水起的养猪大侠CJJ,以他为首的一帮丧心病狂的自定义View开发者,曾经
View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。
在Android应用开发中,自定义View是一种强大的工具,可以帮助你创建独特的用户界面元素。本文将详细介绍如何创建自定义View,并提供优化技巧,以确保你的自定义View在性能和用户体验方面表现出色。
标题起得屌了点,文章只能给大家带来理论知识,能不能上天还是得各位亲自实践。文中涉及到很多自己的理解,能力有限,有问题的地方请在留言中指正,感激不尽。
在Android开发领域,自定义View是一个考察开发者深度功底和创造力的重要方面。本文将从Android面试官的角度出发,深入探讨自定义View面试中常见的12个高级疑难问题,帮助大家更好地准备面试,展示专业技能。
国内自定义View的文章汗牛充栋,但是,即使你全部看完它们也未必能掌握这一知识点(实际上,我就几乎看完了所有的国内文章)。为什么?一言以蔽之,你是得其术不明其道。(本文不打算讲自定义属性和事件处理,因为太多的文章讲这些了) 一、自定义View,你真的掌握了吗? 什么?你说你掌握了自定义View?来来来,回答老衲如下问题: Google提出View这个概念的目的是什么? View这个概念与Activtiy、Fragment以及Drawable之间是一种什么样的关系? View能够感知Activity的生命周期
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
在Android开发中,自定义View是非常常见的需求。自定义View可以帮助我们实现一些特殊的效果,或者让我们的应用更加美观。本文将介绍Android自定义View的步骤,并提供示例代码。
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
在Android开发中,我们经常需要自定义View来实现特定的界面效果。要实现一个自定义View,我们需要了解并掌握onLayout、onMeasure和onDraw这三个关键方法。本文将详细介绍这三个方法的用法和解释,并给出两个自定义View的案例。
类似measure过程、layout过程,draw过程根据View的类型分为2种情况:
虽然这样的人为设置无实际意义,但证明了:View的最终宽 / 高 与 测量宽 / 高是可以不一样
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件GridView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的PopupWindow。
a. 步骤2 类似于 单一View的layout过程 b. 自上而下、一层层地传递下去,直到完成整个View树的layout()过程
本文实例为大家分享了Android自定义view实现输入控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前言 HenCoder最近在搞一个仿写活动,活动地址 http://hencoder.com/activity-mock-1/,之前关注过他写的关于绘制系列的文章,今天就拿这个来练练手,我选择模仿的是
注:采用了 android:onClick="prev" 方法 在布局文件中直接添加了点击事件,故MainActivity中不用手动添加onClickListener
在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。本文将详细介绍Android View的绘制过程,让你能够更好地理解和掌握Android的UI开发。
对比市面上的加载等待自定义控件,该控件Kawaii_LoadingView 的特点是:
具体请看文章:Android自定义View基础:MeasureSpec类到底是什么?
看到一篇文章中提到“最近几年国内的初级Android程序员已经很多了,但是中高级的Android技术人才仍然稀缺“,这的确不假,从我在百度所进行的一些面试来看,找一个适合的高级Android工程师的确不容易,一般需要进行大量的面试才能挑选出一个比较满意的。为什么中高级Android程序员不多呢?这是一个问题,我不好回答,但是我想写一篇文章来描述下Android的学习路线,期望可以帮助更多的Android程序员提升自己。由于我也是从一个菜鸟过来的,所以我会结合我的个人经历以及我对Android学习过程的认识来写这篇文章,这会让这篇文章更加真实,而并非纸上谈兵。
即日常说的View,具体表现为显示在屏幕上的各种视图控件,如TextView、LinearLayout等。
本文采用 自定义View & RecyclerView 实现时间轴,所以必须先了解相关知识:
一个全局计数器,Activity销毁时,计时器停止,不会导致内存泄露,Activity激活时,计时器开始,自动获取最新的计时。
GitHub:https://github.com/youlookwhat/CustomViewStudy
测量规格(MeasureSpec)是由测量模式(mode)和测量大小(size)组成,共32位(int类型),其中:
概述 在android应用开发过程中,固定的一些控件和属性可能满足不了开发的需求,所以在一些特殊情况下,我们需要自定义控件与属性。而自定义控件通常有两种:自定义View和自定义ViewGroup。 V
在使用自定义View时,View宽 / 高的wrap_content属性不起自身应有的作用,而且是起到与match_parent相同作用。
回忆前文:Android自定义View基础:ViewRoot、DecorView & Window的简介,可看出最后1步 = 绘制
https://github.com/anzaizai/EasySwipeMenuLayout
一个类似于进度和打卡进度的自定义view 如下图: 看GIF岂不是更好 这个view在现在的app中挺常见的,基本都是这个套路, 之前写过一个可以双向滑动的和这个view的类似,那个滑动的view处理
顶层View,即 Android 视图树的根节点;同时也是 FrameLayout 的子类
本期举例的自定义view只是抛砖引玉,随手写的没有经过测试,如果想使用一定要三思而后行~
注意点1:Itemdecoration的onDraw()绘制会先于ItemView的onDraw()绘制,所以如果在Itemdecoration的onDraw()中绘制的内容在ItemView边界内,就会被ItemView遮挡住。如下图:
从ViewGroup至子View、自上而下遍历进行(即树形递归),通过计算整个ViewGroup中各个View的属性,从而最终确定整个ViewGroup的属性。即:
关于Android常见使用的相关内容文章,都可以从我的文集找到:Carson带你学:Android使用技巧
先onMeasure()测量 、 再onLayout()布局 、最后onDraw()绘制。
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