这是EasyC++系列的第33篇,来聊聊引用与const。 引用与const 前文当中说过,我们可以让函数接收一个引用变量,从而免去变量拷贝的开销,达到提升程序运行效率的目的。...如果我们想要传递引用,但又不希望在函数内部对引用的变量进行修改,以免影响外部变量。我们可以使用常量引用,也就是加上const修饰符。...double sqrt(const double &x); 由于我们加上了const修饰符,当我们在函数内部对引用进行修改的时候,会触发编译器的报错。...当编译器发现传入的不是double类型的变量的时候,它会创建一个临时的无名变量,将这个临时变量初始化成x+3.0,然后再传入这个临时变量的引用。C++只会对const引用参数执行这个操作。...const修饰符的优点 在函数签名当中,如果要接收引用,我们要尽可能使用const,我们来看下这样做的好处: 可以避免无意中修改数据 可以处理const和非const参数,否则,只能接受非const变量
今天给大家分享一下这段时间学习c++的总结学习:c++里面的const关键字和引用。 一、const关键字的总结 1、const什么时候为只读变量,什么时候又是常量呢?...const标识符,都被作为只读变量处理 (2)const引用的类型与初始化变量的类型 相同:初始化变量成为只读变量 不同:生成一个新的只读变量 代码版本一: #include int...,这个变量是编译器为x分配而没有使用的空间;引用代表变量的别名,而变量代表一段内存空间的别名,所以引用代表一段内存空间的别名 int& nrx = const_cast(rx); /...(赋值、取地址等)都会传递到代表的变量上 const引用使其代表的变量具有只读属性 引用必须在定义时初始化,之后无法代表其它变量 (3)从使用c++语言的角度来看: 引用与指针没有任何的关系 引用是变量的新名字...const引用能够生成新的只读变量 在编译器内部使用指针常量实现"引用" 编译时不能直接确定初始值的const标识符都是只读变量 好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] =...是对指针指向的内存空间的内容进行封锁。 const封锁的是指针变量,不能修改其指向,但是可以修改指针指向内存当中的内容。...char* const p2 = buf; p2[1] = '3';//可以进行赋值 p2 = "hello";是错误的 const char * const p2 = buf; //进行双重封锁,即既不能修改指针的指向...//结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的 //结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的 } void fun4(const my_struct * const...p) { //结构体指针的指向不可以修改 //结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改 } 如何引用其他.c文件中的const变量 extern const int a;//注意,不能再进行赋值
模板引用 尽管我们讲到了 提供/注入,props 和自定义事件,但是如果有时候可能仍然需要直接访问原生 DOM 元素的方法或者属性,我们可以通过 ref 属性为子组件或者 HTML 元素指定引用: 接下来我们在...firstName: "dsdsdd", lastName: "Ken", }; }, methods: { }, }; 例如,你希望在 DOM 挂载的时候...这仅作为一个用于直接操作子元素的“逃生舱”——你应该避免在模板或计算属性中访问 $refs。
&a=GetInt();//错误 //引用初始化的值要能取地址,寄存器没有地址 修改为:const int& a=GetInt(); return 0; } 二、返回局部变量的地址...//不能返回局部变量的地址或引用 int* GetIntPtr(){ int value=10; //const int value=10;是数据,在.data段,这种情况可以返回地址...//修改为常引用:int* const&p=GetIntPtr(); return 0; } 四、返回局部变量的引用 //不能返回局部变量的引用 int& GetIntRef(){...int value=10;//const int value=10;是正确的 return value; //lea eax,[value] } int main(){...int a=GetIntRef(); *eax->p } 五、返回指针的地址、返回指针的引用 int** GetIntPtrPtr(){ static int data=10;
wp程序开发中的三种模板引用方式: 1. wp开发中默认的引入模板函数为以下方式:通过默认的 头部、底部及侧边栏文件引入。...同时,上面的默认函数是可以支持自定义的,比较可以添加自定义的名称 get_header(‘wa’); //调用header-wa.php文件 get_footer(‘wa’); //调用footer-wa.php...文件 get_sidebar(‘wa’); //调用sidebar-wa.php文件 里面的’wa’是你自己定义的值,可以完全的自由定义他。...最后,推荐大家一组自定义模板引入函数的函数,一样可以自定义路径及名称 get_template_part( $slug, $name ); $slug 是模板文件的路径和名称$name 是文件的副名称
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 例如引用:head模板: <?...= ” && 引用 left: <?php /** * prepares and displays left column sideboxes * */ ?...> 引用 right: <?php /** * prepares and displays right column sideboxes * */ ?...> 引用foot: <?
首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量;而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量;我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间...其实引用的底层就是用const指针来实现的。...(name mangling),而const 引用如 const int & 呢我们也可以类比为 const int * const p 即既不能成为别的变量的引用,也不能通过引用更改变量的值。...,那只能使用指针的指针了,即 **, 或者指针引用 *& 而且使用指针比较不保险的是很多人会忘记加上const的限制,即很可能接下来的程序中你又把这个指针指向了其他的变量,这样就混乱了。...其实函数返回的是局部变量sum的引用,而 n2 本身又是引用,即引用着原来sum 拥有的那块区域,第一次打印没有出错是因为本来写在sum 区域上的值11 尚未被覆盖,而再运行两条打印语句后再次打印,很可能原来属于
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。...,可以进行运算,以及引用对象属性。...比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。 如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。...Bond // // Lars // // // 如果需要引用模板字符串本身...上面代码中,模板字符串写成了一个函数的返回值。执行这个函数,就相当于执行这个模板字符串了。
其中文意思为临时变量无法为非const的引用初始化。也就是在参数传递的过程中,出现错误。...当这个临时对象传递给非const的string&引用类型时,因为非const引用绑定对象时,要求该对象也是非const对象。而在这时,因为string类型的临时对象是const对象,所以就出现错误。...---- 2.所有的临时对象都是const对象吗 为什么临时对象作为引用参数传递时,必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时对象是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。...这个解释在关于理解临时对象不能作为非const引用参数这个问题上是可以的,但不够准确。...IntClass(6)表示生成一个无名的临时对象,传递给非const引用,在print函数中通过引用修改了这个临时对象。这说明了并非所有的临时对象都是const对象。
— 1 — 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加 const 关键字。...引用前面可以加 const 关键字,成为常引用。...不能通过常引用,修改其引用的变量的。 const int & r = n; r = 5; // error n = 4; // ok!...但是有个问题,对象引用作为函数的参数有一定的风险性,若函数中不小心修改了形参 o,则实参也会跟着变,这可能不是我们想要的,如何避免呢?...可以用对象的常引用作为参数,如: class Sample { ... }; void Func(const Sample & o) // 对象的常引用作为参数 { ... } 这样函数中就能确保不会出现无意中更改
在C++里面,使用常引用主要就是为了提高我们的程序的效率和安全性; 场景分析: 1.避免拷贝大对象 大对象就是内容量大,占用的内存多,使用普通的引用就会降低我们的程序开发的效率,因为要进行拷贝操作,我们使用...const&常引用可以避免这个拷贝的操作,提高我们的程序性能; 2.保持对象的不可变性 就是使用我们的const常引用可以让我们的这个定义的对象无法被其他的人进行修改,提高我们的代码的安全性; 3.避免对象的切片问题...对象的切片指的就是我们的这个我们的派生类给这个基类的时候,我们的这个派生类的成员变量和函数会被丢失,这个就是在进行值传递的时候发生的; 我们使用常引用可以避免这个对象的切片问题,子类的这个函数和变量不会被丢失...,这个时候我们需要自己去实现这个拷贝构造函数的编写; 这个就是C++里面的浅拷贝和深拷贝的问题,我们需要自己实现深拷贝,避免这个内存空间的重复释放,这个就会有const&发挥作用; 5.提高函数的泛用性...这个泛用性就是可以支持我们的左值引用和右值引用,可以让我们的这个函数接受任意类型的参数,提高泛用性就是接受的参数类型比较多,提高我们的程序的参数普适性;
于是到模板的出场时间了。 模板有两种,一种是嵌入到页面内的模板,一种是独立成子页面的模板。这两种avalon都支持。...对于页面内的模板,我们可以使用ms-include=”expr”绑定,对于独立于页面的模板,我们可以使用ms-include-src=”expr”绑定。...,加工一下模板,可以使用data-include-loaded来指定回调的名字。...如果大家想在模板扫描后,隐藏loading什么的,可以使用data-include-rendered来指定回调的名字。 的好处,我们的JS与CSS最终会压缩合并,对于这些模板我们也想把它们合并到JS文件里面,它就有用武之地了。
一、const char *ptr; 定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,...*s是不变的,s是可以改变的,const限定的*s。s被一个解引用运算符修饰,故s是个普通的指针,可以修改,但是s所指向的数据(即*s)由于const的修饰而不可通过指针s去修改。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
egg-view-ejs 是 Egg 中比较常用的模板引擎,虽然性能不是很高,但是它的语法规则却是极其的简单,使用起来很方便,下面简单介绍一下它的用法。 1....安装模板引擎 npm i egg-view-ejs --save 2....在config 文件夹下找到 config.default.js,配置ejs 'use strict'; module.exports = appInfo => { const config...}, }; return config; }; 完成以上3步操作,就可以正式的使用模板引擎了,下面演示一个使用模板引擎的示例。...注意,静态资源必须存放在public文件夹下,实际引用时,如果担心层级过多,可以用"/public" 开头的绝对路径来访问静态资源。
如果要了解T4具体的应用,则可以参考我的文章《创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码?》(上篇)(下篇)。如果你编写T4模板,你不得不面对一个问题——如何引用一个程序集?...五、采用环境变量 六、使用VS宏 一、添加程序集引用解决不了问题 如果你的T4模板需要调用一个自定义的类型,并且该类型定义在某个非系统程序集中,你就需要通过T4...比如,下面的T4模板包含了对程序集Artech.T4AssemblyRefResovle.Foo.dll的引用。...所以,对于上面的T4模板,会出现如下的编译错误。 ? 二、将引用程序集安装到GAC 其实我们有很多方式来解决这个问题,你首先想到的肯定是将引用的程序集安装到GAC中。...没错,这是一种解决方案,如果被引用的程序集具有强签名的话。有一点需要注意的是,T4模板引用某个安装于GAC的程序集的时候,在指令下不能指定文件扩展名(.dll)。
关键字const并不能把变量变为常量!在一个符号前加上const限定符只是表示这个符号不能被赋值。也就是他的值对于这个符号来说是只读的,但它并不防止通过程序的内部的方法来修改这个值。...const最有用之处就是他来限定函数的形参,这样该函数将不会修改实参指针所指的数据,但其他的函数却可能会修改它。 const 有哪些作用? (1)可以定义const常量,具有不可变性。 ...const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝...例五 指针指向及其指向变量的值的变化 const在的左边,则指针指向的变量的值不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变);在的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。...补充 在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错, int* const px;这种定义是不允许的。
这时候看就该是const发挥作用的时候了。...return 0; } 在上述的代码中,n是不能修改的,因为在const的修饰下,在语法上加上了限制,只要我们在代码中对n进行修改,那么就会不符合语法规则。...} int main() { //测试⽆const修饰的情况 test1(); //测试const放在*的左边情况 test2(); //测试const放在*的右边情况 test3();...//测试*的左右两边都有const test4(); return 0; 结论: const在修饰指针变量时 1、const在*的左边时,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变...简单点就是说能改对象,但是内容不能改 2、const如果放在*的右边时,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能被修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。 能改内容,但是对象不能改
1.const规定了一个变量在它初始化值之后,值不能再改变,也就是只读。 来看个例子: ?...在这个测试程序里,我试图在初始化变量c的值之后再修改c的值,编译直接报错,告诉我c已经是一个只读变量了,不可以改值。...2.static在函数内的时候,表明这个变量在函数的生命周期结束之后也不会被释放。 ?...第二次调用test()时如果是普通的变量,则会被重新分配内存,但static类型的变量上次执行test函数之后没有被释放,而是保存在全局变量区,所以继续加一变成2。...对比一下非static的变量会怎样: ? 3.static在函数外的时候,表明这个变量的作用域只在该.c文件里,不能作用于整个工程。
那么这时我们就用到了const 在定义一个常量的时候我们可以使用const来修饰这个常量,使用PHP const修饰的常量更其它的常量有点不同的地方就是:常量名前不要使用”$”,切记!...当然这个常量值也是不能修改的,一旦定义就不能程序的任何地方进行“人为”的修改。这跟使用define定义是一样,还有就是使用const来定义当然也遵守其它常量的命名规则――使用大字的字母。...看个PHP const小例子吧: < ?...slef::CHARSET; } } $const1=new say_const()' $const1->say_hello(); ?...> 以上就是PHP const的具体用法介绍。
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