中的空白处 , 点击右键 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object | Cube " 选项 , 也可以向场景中添加 游戏物体 ;
添加完游戏物体后 , 可以在 Scene 场景窗口中看到该游戏物体...;
选中的物体 , 在 Scene 场景窗口 中 , 会显示橙色的轮廓 ;
2、场景显示效果缩放
使用鼠标滚轮 , 可以放大缩小 Scene 场景 , 正常效果如下 :
向上滚动拉进视角 ,...场景显示效果放大 ;
向下滚动拉远视角 , 场景显示效果缩小 ;
3、重命名游戏物体
在 Hierarchy 层级窗口 中 , 右键点击 游戏物体 GameObject , 在弹出的菜单中 选择...在弹出的菜单中 选择 " Duplicate " 选项 ,
复制后的效果如下 :
5、删除游戏物体
在 Hierarchy 层级窗口 中 , 右键点击 游戏物体 GameObject , 在弹出的菜单中..., 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object | Sphere " 选项 , 创建一个 球体 ,
创建的 球体 游戏物体 , 默认在 ( 0 , 0 , 0 ) 世界中心坐标