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康威的生命游戏创造棋盘和开启细胞

康威的生命游戏(Conway's Game of Life)是一个经典的细胞自动机,它通过简单的规则模拟生命在一个二维的无限网格上的演化过程。这个游戏由数学家约翰·霍顿·康威于1970年提出,并因其简洁的规则和复杂的演化模式而受到广泛关注。

在生命游戏中,每个细胞可以处于存活或死亡的状态。演化过程按照以下规则进行:

  1. 如果一个存活的细胞周围的存活细胞少于2个,则它在下一代死亡(模拟人口稀疏)。
  2. 如果一个存活的细胞周围有2个或3个存活细胞,则它在下一代继续存活。
  3. 如果一个存活的细胞周围有超过3个存活细胞,则它在下一代死亡(模拟人口过密)。
  4. 如果一个死亡的细胞周围正好有3个存活细胞,则它在下一代复活。

通过这样简单的规则,康威的生命游戏展现出了复杂的演化模式,包括静态模式(稳定不变)、周期模式(循环变化)和移动模式(前进或形状改变)。这使得生命游戏成为了研究复杂系统行为和模拟自然现象的重要工具。

在云计算领域,康威的生命游戏也具有一定的应用价值。例如,可以利用云计算的弹性扩展特性,通过分布式计算处理大规模的生命游戏演化过程,从而加速演化的速度和范围。此外,可以利用云存储和云服务提供的数据存储和计算能力,实现对生命游戏的高效管理和可视化展示。

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    根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。...每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡; 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活...下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下每个细胞所形成,其中细胞出生死亡是同时发生。...解: 可参考生命游戏参考1 1.首先根据题意我们可以得出周围细胞存活数量对当前细胞影响: <2 死亡 =2 原状态 =3 存活 >3 死亡 2.由于要使用原地算法,我们需要在原二维数组对细胞下一次状态进行重新编码...: 0: 死亡=>死亡 0=>0 1: 存活=>存活 1=>1 2: 存活=>死亡 1=>0 3: 死亡=>存活 0=>1 3.对于编码后数组要一次性重置状态,需要将02置为0;13置为1

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    问题 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。...每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡; 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活...下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下每个细胞所形成,其中细胞出生死亡是同时发生。...因为状态只有01,所以扩展一位二进制作为下一轮状态,判断当前状态只需1相与board[i][j]&1。...只判断下一轮仍然是活情况,将二进制第2位标记为1,即2做或运算board[i][j]|=2。 每个格子扫描完毕后,全部右移一位,使下一轮状态恢复成当前状态。

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