背景 在微服务架构下,我们习惯使用多机器、分布式存储、缓存去支持一个高并发的请求模型,而忽略了单机高并发模型是如何工作的。...这篇文章通过解构客户端与服务端的建立连接和数据传输过程,阐述下如何进行单机高并发模型设计。...经典C10K问题 如何在一台物理机上同时服务10K用户,及10000个用户,对于java程序员来说,这不是什么难事,使用netty就能构建出支持并发超过10000的服务端程序。...应用程序进行decode,业务逻辑处理,最后encode,再发送出去,返回给客户端 因为是一个线程处理一个连接数据,对应的线程模型是这样 多路复用 阻塞vs非阻塞 因为一个连接传输,一个线程,需要的线程数太多...以上就是大名鼎鼎的reactor高并发模型。
Go 语言的并发设计就是基于 CSP 模型的。 在最初的 CSP 模型中,程序总由若干个可以相互通信的进程构成,其中每一个进程内部是顺序执行的(这也就是 CSP 名称的含义)。...,至少在这两个例子中,每一个 goroutine 在进行计算之后都在阻塞等待,同一时间事实上仅有一个活跃的 goroutine,但 Go 语言对 CSP 并发模型的支持能让整个设计变得简单清晰(「并发」...这样一来,具体服务的实现者就不需要接触 Go 语言的并发模型,也可以实现简单的服务了。...总结 Go 语言是一个原生支持并发的语言,其并发模型基于 CSP 模型。通过使用 Go 语言的并发能力,我们可以设计出非常直观易懂的代码。...经过上面几个例子的分析中我们可以看出,从并发模型和并发程序设计的角度来看,Go 在语言设计上的优势在于: 拥有轻量的应用层进程 goroutine,允许开发者基于大量 goroutine 来设计并发程序
从操作系统系统层面考量的并发模型 1、多进程单线程 这种并发模型是应用程序启动后主进程会预先创建一些子进程出来,每来一个请求都会由一个子进程处理请求,这种模型会比较稳定,进程之间不干扰,也不会产生线程安全问题...典型的一些开源软件如Apache服务器在Apahce2.X之后新增了并行处理模块(MPM->Multi-Processing-Modules)Prefork就是这种并发模型 2、多进程多线程 这种并发模型是在上面多进程的并发模型上演化而来...从编码层面(各种框架)设计的并发模型 1、reactor模型 传统的基于多线程的client-server模式,客户端每发送一个请求,server就开启一个线程处理客户端请求,这种模式在并发量不是很大的情况下非常好...2、proactor模型 proactor也是基于事件驱动的一种并发模型,但protacor是异步的,在IO操作时,proactor并发模型能够和操作系统之间解耦,由操作系统内核完成读写操作之后主动发送完成事件...,一个读,就会有并发问题,actor模型也是做了更高层次的抽象,封装,我们从编程角度或者架构角度来看actor是实现通过消息传递来共享数据的模型设计,如下图: ?
concurrentHashMap的底层指导思想之前有提过,就是通过细化锁的粒度来优化并发情况下的锁冲突从而实现高性能的。这种思想在很多设计中都能看到,比如Innodb的行级锁概念。...jdk1.8之前,并发map通过引入segment来细化锁的粒度,就是把原本的数组分到多个不同的段里,每个段单独管理自己的数组,段与段之间不冲突,即使数组扩容也是段内部的数组扩容。...segment长度默认是16,可以构造时指定,后面不会变化,所以并发度主要还是看segment的个数了。...数据越多并发冲突的概率越大 jdk1.8废弃了segment的概念,锁粒度更加的细化,直接给数组的链首或树根元素加锁。只要没有hash冲突就没有并发冲突。数据多了,数组会扩容,并发冲突的概率并没有变大
根据阅读注释和跟踪父类Queue源码,我们得知,BlockingQueue的方法主要分三类:
为了达到高并发,应该好好考虑一下 I/O 策略。同样的硬件条件下,不同的设计产生的效果差别也会很大。在讨论几种 I/O 模型之前,先介绍一下同步/异步、阻塞/非阻塞的概念,以及操作系统的知识。...所以有一些新的编程模型来实现高并发,用消息传递来代替共享内存和锁。...参考: actor并发模型&基于共享内存线程模型 为什么Actor模型是高并发事务的终极解决方案? 如何深入浅出地解释并发模型中的 CSP 模型?...并发编程:Actors模型和CSP模型 ---- 总结 高并发的关键在于实现异步非阻塞,更加高效地利用 CPU。多线程可以达到非阻塞,但占用资源多,切换开销大。...另一方面,现代的计算机性能都是比较高的,但如果软件设计得不够好,就不能够把性能都给发挥出来。这就很浪费了。
Go并发之CSP并发模型、协程并发 什么是CSP并发模型 CSP 即通信顺序进程、交谈循序程序,又被译为交换消息的循序程序(communicating sequential processes),它是一种用来描述并发性系统之间进行交互的模型...CSP模型的最大优点是灵活。但是容易出现死锁的情况,且未给予直接的并行支持,并行需要建立在并发的基础之上。 在CSP模型里面,进程间需要经过一种被称为管道来进行通信。...通过管道能够实现百万级的并发。如果说线程是抢占式的,那么协程是协作式的。在协程里面,也是通过管道来调度的。...解放线程对CPU和内存的开销,线程是先占用CPU和内存后才调度,而协程是通过通信发送信号来调度,协程全是通过管道,由于协程的消耗比线程小很多,所以能够实现百万并发。...8G内存的电脑,用JAVA,C来做并发,差不多也就千级并发,而用GO语言,通过管道可以让并发能力得到很大提升。
Go语言的并发模型是基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的,该理论的核心思想是通过通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信。...在Go语言中,并发主要依靠两个概念: Goroutine:轻量级的线程,由go关键字启动。 Channel:用于 goroutine 之间通信的管道。...Goroutine Goroutine 是 Go 语言中实现并发的核心机制。...Goroutine 和 Channel 的配合使用 Goroutine 和 Channel 可以配合使用来实现各种并发编程模式。...总结 Go 语言的并发模型是基于 CSP 理论的,通过 Goroutine 和 Channel 的配合使用,可以轻松地实现各种并发编程模式。这种并发模型具有高效、易用等特点,是 Go 语言的一大优势。
同步和异步通常用来形容一次方法调用,同步方法,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为,异步方法调用会立即返回,调用者就可以继续后续的操作 [img5a03f5e9a3f6f.jpg] 二、并发和并行...并发和并行都可以表示两个或多个任务一起执行,但偏重点点不同,并发偏重于多个任务交替执行,而多个任务之间有可能还是串行的。
高并发高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。...高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。...大部分的高并发场景,都是读多写少,那你完全可以在数据库和缓存里都写一份,然后读的时候大量走缓存不就得了。毕竟人家 redis 轻轻松松单机几万的并发。...es 是分布式的,可以随便扩容,分布式天然就可以支撑高并发,因为动不动就可以扩容加机器来扛更高的并发。...参考文章理解透彻高并发关于负载均衡的一切高并发架构设计的16招并发常用指标
文末抽奖送书,欢迎参与~ 导语 曾看过很多并发模型相关的文章,但是这些文章大部分只讲了并发模型的实现原理,并没有给出具体的示例代码,看完总觉得对并发模型这个知识点是一知半解,不得要领。...为了掌握高并发模型,我这里抛砖引玉,实现了20种常见的并发模型,并对每种并发模型进行了性能压测和分析。由于本人水平有限,文章中难免有一些不准确或者纰漏的地方,欢迎大家批评指正。...3.2 应用层协议 20种并发示例实现的是最常见的Echo(回显)服务,这里我们设计了一个简单的应用层协议,格式如下图所示。...4.1 并发模型 在看压测工具实现之前,需要思考一个问题,「如果压测工具本身并发能力不足,则无法产生足够的流量负载,也就无法测试出不同并模型的性能极限」,所以也需要设计好压测工具使用的并发模型。...领导者/跟随者的并发模型和进程池1的并发模型很相似,这两个模型所有的指标都差异很小,领导者/跟随者的并发模型可以看到显式的使用锁,而进程池1的并发模型没有。
Java内存模型 Java的世界也有属于它自己的内存模型,Java内存模型(Java Memory Model),简称JMM。...由于Java被定义成一种跨平台的语言,所以在内存的描述上面也要能是跨平台的,Java虚拟机试图定义一种统一的内存模型,能将各种底层硬件及操作系统的内存访问差异进行封装,使Java程序在不同硬件及操作系统上都能达到相同的并发效果...JMM可见性 在Java内存模型中,如果一个线程更改了共享变量的值,其他线程能马上知道这个更改,则我们说这个变量具有可见性。...要想深入了解多线程并发中的相关问题现象,对Java内存模型的深入研究是必不可少的。...它的定义必须考虑下面几个方面,其一是如何更加有效地提高线程的性能效率;其二是如何将底层物理硬件及操作系统的差异屏蔽掉提供统一的对外概念;最后是如何使它的模型既严谨又宽松,保证语义不会产生歧义和一些优化扩展
一、Reactor网络模型简介什么是并发:网络并发,通俗的讲就是服务器可以承载的客户端数量,即服务器可以稳定保证客户端同时接入的数量。...Reactor模型开发效率比直接使用IO多路复用要高,它一般是单线程的,设计目标是希望一个线程使用CPU的全部资源;带来的优点是,在每个事件处理中很多时候不需要考虑共享资源的互斥访问。...4、高复用性;Reactor模型本身与事件处理逻辑无关,具有很高的复用性。...三、实现过程step 1:定义Reactor模型相关结构体reactor数据结构设计图如下:结构说明:以fd作为索引,存放在block中;当一个fd到来时,通过fd/MAX先找到fd对应的block号,...当高并发时需要reactor容器进行扩容管理。核心思路:找到链表的末端,分别为events和block分配内存并初始化,将events添加到block中,将block添加到reactor的链表中管理。
前一篇文章《Golang并发模型:轻松入门select》介绍了select的作用和它的基本用法,这次介绍它的3个进阶特性。...当你开发一个并发程序的时候,main函数千万不能在子协程干完活前退出啊,不然所有的协程都被迫退出了,还怎么提供服务呢?
image.png 七个模型来介绍并发与并行。 线程与锁:线程与锁模型有很多众所周知的不足,但仍是其他模型的技术基础,也是很多并 发软件开发的首选。...函数式编程:函数式编程日渐重要的原因之一,是其对并发编程和并行编程提供了良好的支 持。函数式编程消除了可变状态,所以从根本上是线程安全的,而且易于并行执行。...actor:actor模型是一种适用性很广的并发编程模型,适用于共享内存模型和分布式内存模型, 也适合解决地理分布型问题,能提供强大的容错性。... 这个模型适用于解决并发问题、并行问题,还是两者皆可 这个模型适用于哪种并行架构 这个模型是否有利于我们写出容错性强的代码,或用于解决分布式问题的代码---- 个人介绍: 高广超:多年一线互联网研发与架构设计经验...,擅长设计与落地高可用、高性能、可扩展的互联网架构。
画重点啦~ >传输模型 先来了解下基本模型 ? 能看懂上面的模型么?大致想到是两个人在打电话吧。 有了基本模型,再了解下它的层次划分。 ? 请注意它的高亮区域!...回顾下传输模型 层次划分 | 传输层 | TCP协议 >TCP连接 三次握手是怎样的呢? ? 为什么是三次?
0x00 前言 一般来说有两种策略用来在并发线程中进行通信:共享数据和消息传递。...本文主要是来分享Scala的Actor模型。 文章结构 本篇博客尝试讲解Actor模型。...但包括面向对象语言在内的软件通常是顺序执行的,而Actor模型本质上则是并发的。...这样的设计解耦了actor之间的关系——actor都以自己的步调运行,且发送消息时不会被阻塞。...,但是CSP和Actor模型有很多接近的地方,想搞CSP模型,总是要看Actor的,因此就先花了点时间看一下Actor模型。
说到并发应该很多人会想到多线程或多进程,很遗憾JavaScript是单线程的,但是JavaScript也有一个很有趣的东西,可以让你产生在使用多线程的感受,事件循环(Event Loop)提供了一些很有意思的东西...Event Loop 对于JavaScript来说概念性的东西比较多,而使用层面的Api就那么几个,理解这个最好的收益是在于处理Web应用时的设计,可以考虑不阻塞页面的方式,将一些依赖部分添加到Event...甚至你可以根据Event Loop的特点来设计自己的一些业务场景,如果从一个函数的调用形成的堆栈来看: function f(b){ var a = 12; return a+b
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