将 平行光源 的 Light 组件删除后 , 该物体 没有了 光照的功能 , 因此整个场景都变得昏暗 ;
二、添加 Light 组件
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在 Hierarchy 窗口中 , 选中 平行光源 组件...选中物体后 , 在 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 添加 Mesh Filter 网格过滤器组件 ,
添加完成后 , 当前显示 None...(Mesh) 选项 , 说明当前没有网格数据 ;
可以从 Project 窗口中 , 拖动一个 Mesh 网格文件到 Mesh Filter 网格过滤器中 ;
3、添加网格渲染器组件
再次在 Inspector...Mesh Renderer 组件 中的 Materials 属性 的 Element 0 后的
按钮 , 为该物体设置渲染材质 , 在弹出的 " Select Material " 对话框中 ,...选择 Default-Material 材质 , 即可显示出下图 Scene 场景中的效果 ;