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Redis - 高并发场景下的Redis最佳实践_翻过6座大山

概述 在高并发系统中,Redis缓存通常被视为数据在存入数据库之前的重要中间层,其设计专注于缓存功能,性能往往比传统数据库高出一个数量级以上。...使用布隆过滤器 布隆过滤器是一种高效的数据结构,可用于判断元素是否存在,但有一定的误判率。...可以将所有数据存储在布隆过滤器中,查询缓存前先检查布隆过滤器,如果不存在则直接返回,从而避免不必要的缓存/数据库查询。...适用于热 Key 主要是读场景的情况。 京东hotkeys框架: 京东开源的hotkeys框架可用于实时侦测热 Key,并自动推送到本地缓存。适用于电商等场景的热 Key 发现和处理。...删除大 Key的方法: Lazy Free: Redis 4.0提供了异步延时释放Key内存的功能,将释放操作放在后台线程处理,减少对主线程的阻塞。

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海量数据和高并发下的 Redis 业务优化实践

Redis 对于从事互联网技术工程师来说并不陌生,几乎所有的大中型企业都在使用 Redis 作为缓存数据库,但是对于绝大多数企业来说只会用到它的最基础的 KV 缓存功能,还有很多 Redis 的高级功能可能都未曾认真实践过...Redis 的淘汰功能就好比企业遇到经济寒冬时需要勒紧裤腰带过冬需要进行一轮残酷的人才优化。它会选择只优化临时工呢,还是所有人一律平等都可能被优化。...不能抛弃不处理,也不适合立即重试(spinlock),这时就可以将消息扔进延时队列,过一会再处理。 ? 图片 有很多专业的消息中间件支持延时消息功能,比如 RabbitMQ 和 NSQ。...故障发生时线上的某个 Redis 队列长度爆表了,导致很多异步任务得不到执行,业务数据出现了问题。...不过在这个案例中,这个误判并不会产生问题,误判的代价只是缓存穿透而已,相当于有 1% 的新用户没有得到布隆过滤器的保护直接穿透到数据库查询,而剩下的 99% 的新用户都可以被布隆过滤器有效的挡住,避免了缓存穿透

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    深圳 GIAC 技术大会 Redis 演讲文字稿

    Redis 对于从事互联网技术工程师来说并不陌生,几乎所有的大中型企业都在使用 Redis 作为缓存数据库,但是对于绝大多数企业来说只会用到它的最基础的 KV 缓存功能,还有很多 Redis 的高级功能可能都未曾认真实践过...Redis 的淘汰功能就好比企业遇到经济寒冬时需要勒紧裤腰带过冬需要进行一轮残酷的人才优化。它会选择只优化临时工呢,还是所有人一律平等都可能被优化。...不能抛弃不处理,也不适合立即重试(spinlock),这时就可以将消息扔进延时队列,过一会再处理。 ? 图片 有很多专业的消息中间件支持延时消息功能,比如 RabbitMQ 和 NSQ。...故障发生时线上的某个 Redis 队列长度爆表了,导致很多异步任务得不到执行,业务数据出现了问题。...不过在这个案例中,这个误判并不会产生问题,误判的代价只是缓存穿透而已,相当于有 1% 的新用户没有得到布隆过滤器的保护直接穿透到数据库查询,而剩下的 99% 的新用户都可以被布隆过滤器有效的挡住,避免了缓存穿透

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    钱文品 | 《Redis在海量数据和高并发下的优化实践》主题分享

    Redis 的淘汰功能就好比企业遇到经济寒冬时需要勒紧裤腰带过冬进行一轮残酷的人才优化。 它会选择只优化临时工呢,还是所有人一律平等都可能被优化。...不能抛弃不处理,也不适合立即重试(Spinlock),这时就可以将消息扔进延时队列,过一会再处理。 ? 有很多专业的消息中间件支持延时消息功能,比如 RabbitMQ 和 NSQ。...故障发生时线上的某个 Redis 队列长度爆表了,导致很多异步任务得不到执行,业务数据出现了问题。...布隆过滤器 ---- 最后我们要讲一下布隆过滤器,如果一个系统即将会有大量的新用户涌入时,它就会非常有价值,可以显著降低缓存的穿透率,降低数据库的压力。...相当于有 1% 的新用户没有得到布隆过滤器的保护直接穿透到数据库查询,而剩下的 99% 的新用户都可以被布隆过滤器有效的挡住,避免了缓存穿透。

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    Substance 3D Sampler for mac(三维贴图材质制作)

    Substance 3D Sampler软件功能 行业标准。 Substance 3D PAInter 广泛用于游戏和电影制作以及产品设计、时尚和建筑。...这是一款适用于各地创意专业人士的首选 3D 纹理应用程序。 数字化和丰富 3D 资产。 Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。...拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。...使用 Designer 中的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 PAInter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。...从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。 Substance 3D Sampler 中的功能为您提供了一个完整的材料数字化工具箱。

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    Substance 3D Sampler for mac(三维贴图材质制作)

    ,包括 PBR、VFX 和游戏引擎所需的材质贴图格式。...Substance 3D Sampler软件功能行业标准。Substance 3D Painter 广泛用于游戏和电影制作以及产品设计、时尚和建筑。...这是一款适用于各地创意专业人士的首选 3D 纹理应用程序。数字化和丰富 3D 资产。Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。...拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。...使用 Designer 中的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。

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    1000+Redis实例,100+集群,Redis 在海量数据和高并发下的优化实践

    Redis 的淘汰功能就好比企业遇到经济寒冬时需要勒紧裤腰带过冬进行一轮残酷的人才优化。 它会选择只优化临时工呢,还是所有人一律平等都可能被优化。...不能抛弃不处理,也不适合立即重试(Spinlock),这时就可以将消息扔进延时队列,过一会再处理。 ? 有很多专业的消息中间件支持延时消息功能,比如 RabbitMQ 和 NSQ。...故障发生时线上的某个 Redis 队列长度爆表了,导致很多异步任务得不到执行,业务数据出现了问题。...布隆过滤器 ---- 最后我们要讲一下布隆过滤器,如果一个系统即将会有大量的新用户涌入时,它就会非常有价值,可以显著降低缓存的穿透率,降低数据库的压力。...相当于有 1% 的新用户没有得到布隆过滤器的保护直接穿透到数据库查询,而剩下的 99% 的新用户都可以被布隆过滤器有效的挡住,避免了缓存穿透。

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    过滤器第一篇【介绍、入门、简单应用】

    资源】等等等,过滤器的作用非常大,只要发挥想象就可以有意想不到的效果 也就是说:当需要限制用户访问某些资源时、在处理请求时提前处理某些资源、服务器响应的内容对其进行处理再返回、我们就是用过滤器来完成的!...Servlet中如何解决中文乱码问题,我的其他博文中有:http://blog.csdn.net/hon_3y/article/details/54632004 也就是说:如果我每次接受客户端带过来的中文数据...元素用于指定过滤器的完整的限定类名。 元素用于为过滤器指定初始化参数,它的子元素 指定参数的名字,指定参数的值。...." + md5.md5(user.getPassword())); 在过滤器中,加密后的密码就不是数据库中的密码的。...,比较Cookie带过来的md5密码和在数据库中获得的密码(也经过md5)是否相同 //得到Cookie的用户名和密码 if (value !

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    unity3d的入门教程_3D网课

    贴图:Texture,就是“普通的图片”,用于材质球的显示。 ---- 管理材质球与贴图 在 Assets 中建立“Materials”文件夹,用于管理材质球。...二、创建与使用材质球 创建材质球 在 Assets 中的 Materials 文件夹上,右键弹出菜单->Create->Material,完成材质球的创建。 材质球文件的后缀是“.mat”。...功能按钮: Clear: 清除功能,清除控制台中的信息; Collapase: 折叠功能,将相同的内容合并到一条显示,更新后面的数字; Clear on Play: 运行时清除之前的内容 ----...gameObject.name 属性,当前物体的名 ---- 第 16 课:网格组件之网格过滤器和渲染器 一、网格过滤器组件 简介 网格过滤器:Mesh Filter。...用于设置用哪个材质球渲染当前的模型(Mesh)。

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    Substance Designer 2020 for mac(3D材料创作软件)

    id=MjU2NjEmXyYyNy4xODcuMjI0LjIyNQ%3D%3D功能介绍无限的3D 材质创作Substance Designer是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。...设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。...实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。强大的发电机,工具和过滤器结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。...访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。...行业标准Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。Substance格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

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    甲方安全系列之SeMF平台笔记(一):改版说明

    本项目主旨是提供一套基础的运营平台,关联内部安全建设所需要的信息,协助实现安全风险的闭环和安全复盘。 资产收集,漏洞管理的系统很多,为什么要重复造轮子。最开始也说不上为什么,只是觉得它们的不适用。...而发现的漏洞最后在找不到负责人、业务方延期以及人员流动造成的推进中断,最终不了了之,或在周月报中一笔带过。SeMF平台,可能更偏重于漏洞运营,至于资产/漏洞发现,交给既有的优秀系统。...为保证系统通用性,主体仅保留安全风险管理所需的各必要数据主体 所有数据主体提供通用接口供调用,用来归一化各数据来源的同一类型数据(少量开发即可完成对接) 各数据主体关联关系可参照箭头走向进行查看,可根据实际情况进行强权限管控功能...) 资产管理(资产管理的核心是管理资产对应的负责人,支持资产内部关联延申) 风险管理(提供鉴权分享功能,无需为业务方创建账号,支持权限回收) 任务管理(第三方数据异步或周期任务,授权同步接口等) 辅助工具...,仅提供通用数据接口和对接模板,使用人员可按照模板对接其他自动化工具获取数据,以便更好的适应自身需求。

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    【Unity3D】Unity 组件 ② ( 删除 Light 组件 | 添加 Light 组件 | 构造物体组件 | 添加网格过滤器组件 | 添加网格渲染器组件 )

    将 平行光源 的 Light 组件删除后 , 该物体 没有了 光照的功能 , 因此整个场景都变得昏暗 ; 二、添加 Light 组件 ---- 在 Hierarchy 窗口中 , 选中 平行光源 组件...选中物体后 , 在 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 添加 Mesh Filter 网格过滤器组件 , 添加完成后 , 当前显示 None...(Mesh) 选项 , 说明当前没有网格数据 ; 可以从 Project 窗口中 , 拖动一个 Mesh 网格文件到 Mesh Filter 网格过滤器中 ; 3、添加网格渲染器组件 再次在 Inspector...Mesh Renderer 组件 中的 Materials 属性 的 Element 0 后的 按钮 , 为该物体设置渲染材质 , 在弹出的 " Select Material " 对话框中 ,...选择 Default-Material 材质 , 即可显示出下图 Scene 场景中的效果 ;

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    用Three.js建模

    此功能使用范围从 0.0 到 1.0 的参数值在曲线上创建 128 点的数组。 你可以用 2D 曲线完成的另一件事就是简单地填充曲线内部,从而提供 2D 填充形状。...这就是基本的思路——从图像URL创建纹理对象,并将其赋值给材质的map属性。然而,其中也有一些复杂的细节。首先,图像加载是"异步的"。...即调用加载功能仅启动加载图像的过程,并且该过程可以在功能返回后的某个时间完成。在图像完成加载之前在对象上使用纹理不会导致错误,但对象将呈现为完全黑色。加载图像后,必须再次渲染场景以显示图像纹理。...如果运行了动画,这一切将自动发生:图像在完成加载后将显示在第一帧中。但是,如果没有启动动画,则需要一种方法在图像加载后渲染场景。...Texture纹理对象具有许多可以设置的属性,包括为纹理设置最小化和放大过滤器的属性,以及用于控制mipmaps生成的属性,这些属性默认情况下会自动定义,最有可能要更改的属性是范围 0 到 1 之外的纹理坐标的包装模式和纹理转换

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    CINEMA 4D Studio R2023.1.3(c4d超强三维动画设计)

    使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点胶囊按程序应用。...交换将基于节点的 Redshift 材质的基本材质属性和纹理导出到 FBX 和 USD从 FBX 和 USD 导入构建的基于节点的基本 Redshift 材料Node Material SDK 增强了所有第三方对材质导入...(样条)仿真绳/布相互作用绳索模拟使用镶嵌点造型ZRemesherRemesh Object 现在包括 ZRemesher,用于高质量的程序自动重新拓扑Quad Remesh Node 在 Capsules...,清除图片查看器缓存产生骨折许多进程现在是异步的(在后台运行)网络保存现在主要是异步的场景节点组件访问数据检查器显示几何内容文本样条中的可变字体支持装配样条节点中的分段支持沿样条线添加控制点分割样条节点...资产浏览器性能增强 - 异步数据库索引生成数据库索引以提高速度和在线发布的选项表现改进了内存管理以在多次渲染后获得更好的整体性能

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    LayaAir 2.0 正式版发布了,重要特性全面介绍

    (图2) 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。...json的开关 IDE的graphics属性面板增加rendertype设置 IDE中增加微信开放数据域展示组件 IDE中增加微信小游戏流量共享组件 UI库动态加载皮肤的组件,加载完成后增加resize...LayaCloud 提供了基于JSON格式的玩家数据存取接口,开发者只需要使用和修改数据,无需关心数据什么时候被保存。...2、材质系统 LayaAir2.0对材质进行了诸多改进和提升,并在引擎中提供更多的官方材质以及开放了更多自定义材质相关的功能,新增的主要官方材质包括:PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial...UnlitMaterial是简化版的无光照材质,一般用于技能特效等,通过加色法或者透明混合结合刚体动画可以实现诸多特殊效果。

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    【真实面试经历】我和阿里面试官的一次“邂逅”(附问题详解)

    套路总结起来就是:最好准备好两份自我介绍,一份对 hr 说的,主要讲能突出自己的经历,会的编程技术一语带过;另一份对技术面试官说的,主要讲自己会的技术细节,项目经验,经历那些就一语带过。...但是,在使用消息队列之后,用户的请求数据发送给了消息队列之后就可以立即返回,再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库,不过要确保消息不被重复消费还要考虑到消息丢失问题。...通过异步处理提高系统性能通过以上分析我们可以得出消息队列具有很好的削峰作用的功能——即通过异步处理,将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,从而削平高峰期的并发事务。...一致性问题: 我上面讲了消息队列可以实现异步,消息队列带来的异步确实可以提高系统响应速度。但是,万一消息的真正消费者并没有正确消费消息怎么办?这样就会导致数据不一致的情况了!...这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多处理机资源。TCP 一般用于文件传输、发送和接收邮件、远程登录等场景。 面试官: TCP 如何保证传输可靠性?

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    FreeSql.DbContext ,向"不是真正的 ORM" 说拜拜

    FreeSql 发展到现在,已经有两种稳定的开发模式,以下先简单带过一下。后面才是本文的主题。...工作单元的支持,更可怕的是集成了局部/全局过滤器,实现租户、软删除等功能不在话下。...若有,则立即开启 DbContext 事务,按数据库种类执行相应的方法,最终将返回的自增值,赋给entitys的属性; 若无,并且 entitys 无主键值,则报错; 否则,进入【打包执行队列】; 完成时更新...主键值,若无则报错; 验证 states 中是否存在,若无则提醒应该先查询,再删除; 进入【打包执行队列】; Select 立即执行队列中的命令(打包方式),以免脏读到未提交的数据; 查询完成时,更新...,不适合商用; 总结 为什么写这篇文章,时常看见有人说某某 orm 不是真正的 orm,没有 OO 思想。

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    Autodesk Revit 2024 中文正式版下载(附激活+教程)

    通过Revit 2024和Autodesk Docs释放BIM数据。Autodesk Docs中的新功能将Revit数据展现在协作、互操作性和自动化的新前沿。...连接自动化规则的详细结果报告详细报告中生成的信息可用于更好地管理钢结构连接。MEP 预制构件的流量和压力计算为了集成设计和预制工作流,流量和压降计算已添加到预制构件的直段。这些结果仅适用于直段。...REVIT-184686数据交换为通过导入“数据交换”而创建的图元添加了“交换图元 ID”和“交换 ID”参数。REVIT-200000通过交换导入的数据包括“标高”和“材质”只读参数。...REVIT-195654不适用 - 后续更新中的发行说明。REVIT-195288不适用 - 后续更新中的发行说明。...REVIT-188400通过在功能区中添加一个用于调用“日光设置”对话框的按钮、为“静止图像”和“照明”分析类型禁用某些不相关控件,并自动启用阴影来执行命令,增强了日光研究编辑器的可用性。

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    FreeSql.DbContext ,向"不是真正的 ORM" 说拜拜

    FreeSql 发展到现在,已经有两种稳定的开发模式,以下先简单带过一下。后面才是本文的主题。...工作单元的支持,更可怕的是集成了局部/全局过滤器,实现租户、软删除等功能不在话下。...若有,则立即开启 DbContext 事务,按数据库种类执行相应的方法,最终将返回的自增值,赋给entitys的属性; 若无,并且 entitys 无主键值,则报错; 否则,进入【打包执行队列】; 完成时更新...主键值,若无则报错; 验证 states 中是否存在,若无则提醒应该先查询,再删除; 进入【打包执行队列】; Select 立即执行队列中的命令(打包方式),以免脏读到未提交的数据; 查询完成时,更新...,不适合商用; 总结 为什么写这篇文章,时常看见有人说某某 orm 不是真正的 orm,没有 OO 思想。

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