效果图: 对话框 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/modules/commons...function ClickBt(){ window.returnValue = this.returnValue window.close() } 调用方法的封装
实例为2个按钮 - 按需求自行添加按钮 示例图片: 示例代码: public void isHan() { AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder...{ }}); AlertDialog b = builder.create(); b.show();//显示对话框
在在本博客中,我们将探讨「Flutter中」 的“「评级对话框”」。我们将看到如何使用flutter应用程序中的「rating_dialog」包来实现美观的评级对话框演示程序并进行自定义。...这个库是最好的,因为它伴随着星级评价和联系,甚至可以滑动评级并发光以进行星级评价。之所以命名为“等级”对话框,是因为该库将识别您在颤动的星形图标上做出的手势以提供等级。...**onSubmitted:**此属性用于返回带有用户的等级和注释值的RatingDialogResponse。 **onCancelled:**此属性用于在用户取消/关闭对话框时调用。...在此对话框中,我们将添加」ratingColor」表示评级栏(星形图标和发光效果)的颜色,「标题」,「消息」表示对话框的消息/描述文本,「图像」,「submitButton」表示提交按钮的标签/文本,「...onSubmitted」表示返回带有用户的评分和评论值,「onCancelled」表示用户取消/关闭对话框时的调用。
进行修正 ; 菜单栏选择 " 编辑 / 音高修正 " 选项 , 弹出音高修正对话框 , " 修正音高中心 " 是调整 音符对准 音高网格中心 的精度 , 过分的精准 , 显得很机械 , 这里建议添加一定的误差...; 如果是制作音源 , 那么必须是 100\% ; " 修正音高补偿 " 用于控制声音的颤动 , 表示的是去除颤音的深度 , 0 是留下所有的声音颤动 , 100 表示 删除所有声音的颤动...; 二胡 / 小提琴 等弦乐的揉弦等操作 , 这些颤动一般不会超过半音程 , 这些颤动尽量留在声音上 , 这种情况下 修正音高补偿 设置的低一些 , 尽量保留颤音 ; 歌手由于气息不稳定造成的声音发颤...; 上述对话框 , 调节完毕后 , 点击 " 确定 " 按钮 , 自动校准后的效果如下 , 所有的音符都处于标准音高位置 ; 二、节拍自动修正功能 ---- 选择 菜单栏 " 编辑 / 量化时间 "...确定 " 按钮后 , Melodyne 会自动检测出最适合的音符长度 , 进行修正 ; 也可以选择不同的 节拍设置 , 让音符进行相应节拍的对齐 ; \cfrac{1}{4} T 表示 四分音符三连音
我们知道synchronized的机制有一个很重要的特点是:使用synchronized, 当一个线程获取了锁,其他线程只能一直等待,等待这个获取锁的线程释放锁,如果这个线程执行时间很长,其他线程就需要一直等待...除非获取锁的线程执行完了该代码块,释放锁或者线程执行发生异常,JVM会使线程自动释放锁。 当然了J.U.C包中 Doug Lea大神已经设计了非常完美的解决方案,我们这里不讨论J.U.C的实现。...有几点需要思考 原有的synchronized功能,必须保证,即一个线程拿到锁后,其他线程必须等待 谁加的锁,必须由谁来释放 加入超时功能 … 好了,开始吧 ---- 步骤 自定义超时异常处理类 既然要设计带超时功能的锁...针对第二点呢: 谁加的锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 存在的问题 针对第二点呢: 谁加的锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 : 假设我们在main线程中调用了unlock方法 ?...修复存在的问题 见代码 ? 再次运行测试 ,OK ?
最近项目中遇到一个需求,在Django的model中主键要带有前缀的递增类型主键,比如:exp-1, exp-2…,类似.这样,而且在所有的model中,主键里面递增的数据要唯一,不能有重复。...在网上找了一圈没有找到特别好的实现方法,自己写了一个,在这里做个记录。...我采用的方法其实也很简单: 创建一个单独的model,里面只有一个models.AutoField类型的字段,可以确保主键中递增的数字是全局唯一的 在实际业务model中定义一个models.CharFiled...类型的主键 修改save方法,为业务模型的主键加上前缀 下面是示例代码,可以参考 from django.db import models class AutoIncrementFields(models.Model
建了一个对话框,我不想把边框去掉,只想去掉关闭按钮, setWindowFlags(windowFlags()&~Qt::WindowCloseButtonHint&~Qt::WindowContextHelpButtonHint...); 结果那个问号的按钮去掉了,但是关闭按钮还在,求助啊 setWindowFlags(Qt::WindowTitleHint | Qt::CustomizeWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint...QDialog { Q_OBJECT public: ClientTest(); void closeEvent(QCloseEvent *event); //后边的具体实现省略
,仅供学习使用,让大家拿到稍微复杂点的动画的时候要知道该如何去一步步分解实现,而不是抱怨。...圆角矩形绘制完成之后就是改变圆角半径的大小使其两边形成半圆的效果,那么怎么才能让他成为半圆呐,来看看一张图,若要绘制成半圆效果,那么这个圆的直径就是view自身的高度,那么这个圆的半径就是height/...DashPathEffect这个类的作用就是将Path的线段虚线化。...我们先拿到对勾的path路径在对其改变偏移量加上DashPathEffect就能实现动态绘制对勾的效果了,那么怎么计算对勾的起点折点和终点的坐标呐,在网上找了一个不错的图片,如果你的设计师直接把位置给你标明的很详细的话你就省了这些自己计算的麻烦...只要我们把自己的需求分析拆解,把复杂的步骤简单化,分布实现在组合到一起就可以实现自己想要的效果(你要知道炫酷的电影特效也是一帧一帧动画合成的哦)。
我又看了友盟开发文档,说实话本人并没有找到我想要的,后来还是通过百度,看其他人的博客才知道如何添加自定义分享按钮(当然这肯定也在友盟的文档中,但文档内容太多,我没找到,也懒得找,不如在百度中有针对性地找...下面是一些核心代码: // 一下的方法是在分享列表中添加一个自定义的按钮 UMSocialSnsPlatform *snsPlatform = [[UMSocialSnsPlatform alloc...] initWithPlatformName:@"CustomPlatform"]; // 设置自定义分享按钮的名称 snsPlatform.displayName = @"复制链接"...; // 设置自定义分享按钮的图标 snsPlatform.bigImageName = @"copy"; // __weak typeof(self) weakSelf = self...UMShareToSina,UMShareToSms,UMShareToWechatSession, UMShareToWechatTimeline,@"CustomPlatform"]]; // 注意:在监听自定义按钮的点击事件中执行自定义按钮的点击操作
文章目录 概述 官网文档 需求 实现 概述 在Nginx中,您可以使用error_page指令来指定当请求遇到特定错误时应当显示的自定义错误页面。...为了实现带有图片的自定义错误页面,可以按照以下步骤操作: 创建错误页面: 首先,需要创建一个HTML文件作为错误页面。在这个文件中,可以定义需要的图片、样式和任何其他内容。...您可以通过访问一个不存在的URL(例如http://example.com/asdf)来触发404错误,并检查是否显示了自定义的404页面。...它允许您自定义错误处理行为。 基本语法: 简洁语法如下: error_page code [reason] uri; 其中,code是HTTP错误代码,uri是要显示或重定向到的页面或URL。...Context: http, server, location, if in location 示例配置: 简单示例,将404错误重定向到自定义404页面: error_page 404 /404.html
initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil]; /** width为负数时,相当于btn向右移动width数值个像素,由于按钮本身和
switch是两个状态的UI组件,用于在ON(选中)或OFF(未选中)状态之间切换。通常,它是带有拇指滑块的按钮,用户可以在其中来回拖拉以选择其他选项,例如“开”或“关”。...**我们将在flutter应用程序中使用lite_rolling_switch 包来实现一个自定义滚动开关演示程序,该程序具有吸引人的动画和一些属性。...假设此属性的价值回报为true,则此开关为ON,为OFF则为false。当此属性无效时,开关小部件会失效。 该演示视频展示了如何在颤动中创建自定义滚动开关。...它显示了在用户按下按钮后进行的切换交互,该开关将滚动到具有动画效果的另一侧,并且在滚动该开关时将更改图标和文本。...在内部,我们将添加带有样式的文本。我们将添加填充,并在其子项上添加**LiteRollingSwitch()**小部件以进行自定义。
标签:VBA 本文接上一篇:运行Excel VBA的15种方法1 方法8:自定义功能区 可以自定义功能区,将宏代码关联到功能区选项卡组中。这种方法尤其适合于组织布置许多自定义宏的运行。...在功能区任意选项卡组中单击右键,从快捷菜单中选择“自定义功能区”,如下图15所示。 图15 在弹出的“Excel选项”对话框中,单击“新建选项卡”,如下图16所示。...图16 此时,会在功能区中添加带有一个组的自定义选项卡。选择该选项卡,单击“重命名”按钮,修改默认的名称,如下图17所示。...图17 然后,在“Excel选项”对话框中,“从下列位置选择命令”下拉列表中选择“宏”,从下侧宏名列表中选择要添加的宏,单击“添加”按钮,将其添加到新建组中,如下图18所示。...图18 单击“确定”,这样就在Excel功能区中添加了一个名为“我的宏代码”的自定义选项卡,带有一个“新建组”,里面是与要运行的宏关联的命令按钮,如下图19所示。
创建的这个带有自定义功能区的Excel加载宏将可以有任意工作簿中使用,下面我们详细讲解其创建过程。...图1 在“属性”对话框中,“标题”属性显示加载宏名称,“备注”属性显示加载宏详细说明,如下图2所示。 图2 第3步:添加宏。由于自定义功能区的每个命令都需要有相应的事件处理程序,而这需要宏来实现。...单击“文件——选项”,在“Excel选项”对话框中选择左侧的“加载项”,然后在右侧底部的“管理”下拉列表中选择“Excel加载项”,单击“转到”按钮,如下图7所示。...图7 在“加载宏”对话框中,选择刚才创建的“自定义界面加载宏”,如下图8所示。如果在“可用加载宏”列表中没有出现自已创建的加载宏,则单击“浏览”按钮,导航到加载宏所在的文件夹,选择该加载宏即可。...图8 此时,在Excel工作簿功能区中出现了一个新的选项卡,如下图9所示。单击选项卡组中的按钮,会调用相应的宏显示信息。 图9 第7步:修改成中文。
这是一个完全换肤的界面,可以应用于各种控件集,例如功能区、菜单、工具栏、停靠窗格等。这种风格的主要特点是:扁平的、Windows 8/10风格的UI。带有“返回”圆形按钮的全屏后台视图。...可变行高(对于 .NET)带有或不带有行号的行标题。...各种预定义的图表块。表图块。图块内的文本标签。带有 5 种可自定义箭头的智能直线和曲线图连接器。交互式图表编辑。能够将图表保存到 XML 或从 XML 加载图表。将图表图像复制到剪贴板。...12、皮肤和对话框表单有一种简单而有效的方法来自定义对话框和表单外观:只需调用 EnableVisualManagerStyle,所有对话框/表单控件和背景都将使用当前选择的可视化管理器进行绘制。...该库包含许多高度可定制、完全可设计的组件,使您能够创建复杂的用户界面。
增加状态的过程如下: >定义状态数组 >重写protected int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) >调用refreshDrawableState
、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。...下面的代码片段展示了如何初始化和显示一个带有“取消”和“好的”按钮的对话框视图。...或许您可以看到带有otherButtonTitles的init方法,但是很遗憾,这个方法是没有办法通过编译的。...协议拥有响应对话框视图的按钮动作的回调方法。...一般来说,根据苹果官方制定的《iOS 用户界面指南》,在拥有两个按钮的对话框中,您应当将取消按钮放在左边。
快速开发:使用BootstrapVue的主要原因之一是它提供了许多预构建的UI组件(如按钮、表单、模态框和工具提示),可以轻松集成到您的Web应用程序中。...自定义按钮 BootstrapVue为按钮提供了许多自定义选项,例如更改大小、颜色和形状,以及添加自定义类或样式。...自定义模态框 BootstrapVue为模态框提供了许多自定义选项,例如更改大小、位置、背景和添加自定义内容或样式。...的模态对话框,具有较大的尺寸和居中位置。...、确定按钮以及带有自定义 CSS 的段落的模态对话框。
因此,封装一个自定义按钮组件,可以让我们更灵活地控制按钮的颜色、形状和点击事件等属性,从而更好地融入应用的整体设计中。...ElevatedButton、TextButton等都是基于这些基础组件构建的。封装自定义按钮组件我们将创建一个名为CustomButton的组件,它允许自定义颜色、形状和点击事件。...这样,我们就可以在回调函数中实现按钮的业务逻辑。使用自定义按钮现在我们可以在应用的任何地方使用CustomButton组件了。...对于按钮,我们可以测试其点击事件是否触发了正确的回调函数。总结通过封装自定义按钮组件,我们可以更灵活地控制按钮的样式和行为,从而提升应用的用户体验。...在Flutter中,这涉及到自定义组件的创建、样式的设置、事件的处理以及测试。掌握这些技能,可以帮助开发者构建更加美观和功能丰富的移动应用。
可由于公司有其他的功能需求所以这个需求也一直没有真正地下达。最近看一个网上的视频教程,发现有一个自定义的tabBar正好和公司之前的需求吻合,于是就将代贴出来了。...代码: 首先自定义个tabBar,这个tabBar是继承自UITabBar的。然后将系统的tabBar替换。...tabBar中调整各个tabBarButton的位置,并添加一个按钮作为tabBar上的发送按钮...这个发送按钮添加的时间很关键,如果是在viewDidLoad中添加就会被系统的tabBatButton所覆盖,无法进行点击,可如果在viewDidAppear方法中添加自定义的发送按钮则可覆盖系统的tabBarButton...(中间位置),这样就可以点击中间的发送按钮了。
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