1.4 垃圾回收 垃圾回收器是一个在应用运行期间自动释放那些不再引用的内存的机制,常称 GC 。频繁的 GC 也是导致严重性能问题的罪魁祸首之一。...越接近 16ms ,在垃圾回收事件触发的时候,就越容易导致卡顿。 注意,Android4.4 引进了新的 ART 虚拟机来取代 Dalvik 虚拟机。...因此,尽管垃圾回收在 Android 5.0 之后不再是耗资源的行为,但也是始终需要尽可能避免的,特别是在执行动画的情况下,可能会导致一些让用户明显感觉的丢帧。...好在 Android 给我们提供了一个强大的工具,帮助我们非常容易追踪性能渲染问题,看到究竟是什么导致你的应用出现卡顿、掉帧。...随着界面的刷新,柱状图信息也会实时滚动刷新。 中间有一条绿线,代表 16 ms ,保持动画流畅的关键就在于让这些垂直的柱状条尽可能地保持在绿线下面,任何时候超过绿线,你就有可能丢失一帧的内容。
在复杂页面中,页面中嵌套大量组件,如果是非自定义组件模式,更新一个组件会导致整个页面数据更新。而自定义组件模式则可以单独更新一个组件的数据。...减少节点嵌套层级 深层嵌套的节点在页面初始化构建时往往需要更多的内存占用,并且在遍历节点时也会更慢些,所以建议减少深层的节点嵌套。...避免视图层和逻辑层频繁进行通讯 减少 scroll-view 组件的 scroll 事件监听,当监听 scroll-view 的滚动事件时,视图层会频繁的向逻辑层发送数据; 监听 scroll-view...注意 onPageScroll 的使用,onPageScroll 进行监听时,视图层会频繁的向逻辑层发送数据; 多使用css动画,而不是通过js的定时器操作界面做动画 ?...一般手机都是arm的,仅个别少见的Android pad使用x86 cpu。另外as的模拟器里如果选择x86时也无法运行这种apk。
safari浏览器对drawImage限制,导致渲染白屏此问题主要集中在safari浏览器,正常滚动文档页面会偶现canvas drawImage不生效导致渲染白屏的问题。...由上述(1)可知,当canvas画布尺寸超过浏览器限制时,会导致canvas绘制失效,safari会在控制台弹出警告:图片chrome和safari绘制失败的canvas画布尺寸上限比较一致,但chrome...PC端滚动渲染performance:图片Android移动端滚动渲染performance:图片由上图对比可以看出,在移动端单次drawImage开销就高达15ms,在单次渲染task中的开销占比非常高...主要体验在两方面:canvas画布尺寸大,渲染耗时高渲染的内容多,遍历收集开销更高,特别对于一些嵌套层级可能较深的LayoutBox(如:表格)影响会更大3....,可视区域覆盖的分页数量减少,此时为了尽可能dom复用,可以保留不在可视区域的分页视图dom;但会导致放大后的分页对应canvas画布过大(如上述2.1.2的描述,在iOS移动端过大的canvas画布会因为尺寸和显存限制导致
Litho鼓励使用嵌套组件,以及组件组合,以构建更强大的功能。Litho以最优的渲染性能优化了布局树,构建出了扁平的视图结构。...资源回收利用 Android内置的RecyclerView可以基于视图的类型将其保存在不同的缓存池中,这对于创建了很多不同类型视图的用户界面来说可能会是一个问题。...更有效的回收利用减少了对象的分配,进而提高了滚动性能。 预分配 新闻提要的第一个视频新闻不能循环使用预先存在的视频视图,因为之前没有视图。...当RecyclerView需要分配一个新的视图对象,特别是像视频视图那样的复杂视图时,会带来丢帧的风险。我们希望优化这种情况,因此我们在Litho中创建了预分配功能。...当滚动浏览新闻提要中的第一个视频新闻时,预分配的视频视图可以极大地提高滚动性能。
这个芳法用于指示是否支持嵌套滚动。...参考文章:十分钟Android中的嵌套滚动机制 14. View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup View的绘制主要分为View的绘制和ViewGroup的绘制。...View、SurfaceView 与 TextureView SurfaceView与TextrueView是View的子类,特点是能够在独立线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能...适用于音视频播放器或相机应用的开发。 16....ViewPager的原理 ViewPager实现视图左右滑动,原理在于创建了三个视图,屏幕中间展示的是中间的视图,而屏幕两侧隐藏着的则是预加载的视图,当左右滑动时,将预加载的视图显示出来,并且缓存当前视图
只能应用于内容不会超过屏幕尺寸太多的情况,因为SingleChildScrollView组件目前还不支持基于Sliver的延迟加载,如果视图内容超出屏幕尺寸太多会导致性能问题。...如果一个可滚动组件支持Sliver,那么该可滚动组件可以将子组件分成多个Sliver,只有当Sliver出现在视图窗口时才会去构建它,从而提高渲染的性能。...bool addAutomaticKeepAlives = true,//是否将列表项包裹在AutomaticKeepAlive组件中,默认值为true,表示列表项滑出视图窗口时不会被垃圾回收,会保存之前的状态...,它继承自CustomScrollView,作用类似于Android的ViewPager,可以用它实现视图的左右滑动切换功能。...分层渲染可以降低视图渲染带来的性能开销。 无论是创建组合组件还是创建自绘组件,首先需要考虑如何将复杂的布局简化,把大问题拆分成若干小问题。
引言 在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。...减少绘制: 尽可能减少视图的绘制次数,避免过度绘制带来的性能消耗。 滑动优化: 在滑动过程中,尽可能的减少耗时操作,避免影响滑动效果。 预加载: 预加载即将显示的视图,提高展示性能。...布局优化 减少布局嵌套 避免在RecyclerView的Item布局中使用过多的嵌套布局和复杂的层次结构,这会增加渲染的时间和消耗。...return viewHolder } 滑动停止加载操作 可以通过 RecyclerView.addOnScrollListener(listener) 方法添加一个滚动监听器,然后在监听器中进行相应的操作...,例如释放ViewHolder中的图片资源、移除监听器等,以便在ViewHolder被回收时及时释放相关资源,避免内存泄漏和资源浪费。
当我们按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,同时会有一个底层的颜色透过并被用户看到,使得视图变暗或变亮。...在底层实现上,实际会创建一个新的视图到视图层级中,如果使用的方法不正确,有时候会导致一些不希望出现的视觉效果出现。比如没有给视图的backgroundColor显式声明一个不透明的颜色。...:这个组件仅限于在Android平台使用,顾名思义:就是触摸事件带有本地原声反馈效果。...在Android设备上,这个组件利用原生状态来渲染触摸的反馈。目前它只支持一个单独的View实例作为子节点。...是true,那么涟漪还会渲染到视图的范围之外。
Litho是高效构建Android UI的声明式框架,通过注解API创建高优的Android视图,非常适用于基于Recyclerview的复杂滚动列表。...当页面UI非常复杂、视图层级较深时,难免Measure和Layout的时间会过长,从而导致页面渲染时候丢帧出现卡顿情况。...可以看到,同样的样式,使用Litho实现的布局要比使用Android原生实现的布局更加扁平。 ? 3.3.1 扁平化视图原理剖析 Litho使用Flexbox来创建布局,最终生成带有层级结构的组件树。...限制子视图绘出父布局。 有监听焦点变化。 有设置Tag。 有监听触摸事件。 有光影效果。 对于以上场景的使用请仔细考虑,过多的使用会导致Litho的层级优化效果变差。...3.3.3 对比Android的约束布局 为了解决布局嵌套问题,Android推出了约束布局(ConstraintLayout),使用约束布局也可以达到扁平化视图的目的,那么使用Litho的好处是什么呢
另一个导致卡顿的原因是垃圾收集器 (GC) 暂停 UI 线程以回收内存。...以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...不幸的是这也导致了太多的主要 GC,并且有时仍然无法足够快地回收内存。...另一个改进是添加了 scroll metrics notifications(#85221、#85499),即使用户没有滚动,它也会提供可滚动区域的提示。...借助DevTools,我们可以Frames图表中看到页面被渲染的完整渲染过程,并且可以在应用程序呈现时填充到此图表中,从此图表中选择一个帧就可以导航到该帧的时间线事件,我们可以使用这些事件来帮助诊断应用程序中的着色器编译卡顿问题
最开始时渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎,即浏览器内核就是该浏览器采用的渲染引擎,主要参考X5内核调研报告[5]。...WKWebview刚推出时,在IOS8.0~8.2会偶尔出现白屏 由于滚动组件嵌套的结构,不刷新的问题。 针对原因3,解决的方案是判断IOS系统版本,小于8.2的使用UIWebView。...再比如我们在某一刻操作了某个比较大的变量,可能在短时间内,内存使用量也会飙升。同样的,对于导致Android WebView白屏的问题,绝大部分也只能由小程序团队去解决。...这样一来,从开发小程序应用的前端角度来说,我们能够把握的是尽量避免由于内存使用紧张导致的部分WebView被回收而出现的白屏问题。至此,我们研究的小程序白屏问题,可以转向对小程序内存优化的研究。...下面总结一下平时开发过程中可能会导致内存警告的操作: 使用大图片和长列表图片。根据小程序团队分析过的大部分案例,大图片和长列表图片的使用,都会引起WKWebview被回收[10]。
[在这里插入图片描述] 另一个导致卡顿的原因是垃圾收集器 (GC) 暂停 UI 线程以回收内存。...以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...不幸的是这也导致了太多的主要 GC,并且有时仍然无法足够快地回收内存。...[在这里插入图片描述] 另一个改进是添加了 scroll metrics notifications(#85221、#85499),即使用户没有滚动,它也会提供可滚动区域的提示。...[在这里插入图片描述] 借助DevTools,我们可以Frames图表中看到页面被渲染的完整渲染过程,并且可以在应用程序呈现时填充到此图表中,从此图表中选择一个帧就可以导航到该帧的时间线事件,我们可以使用这些事件来帮助诊断应用程序中的着色器编译卡顿问题
所有这些改进使得 Google Pay 在低端 Android 设备上运行时的启动延迟降低了 50%,在高端设备上降低了 10%。...另外,以前设置默认字体管理器时,会在设置第一个 Dart isolate 时添加人为的延迟,而延迟默认字体管理器 和 Dart Isolate 设置,这样既改善了启动延迟,又使上述优化的效果更加明显。...选择此标签会显示应用启动的配置文件数据。 Web platform views Android 和 iOS 并不是唯一获得性能改进的平台,该版本还改进了 Flutter web 平台的性能。...在之前版本的 Flutter 中,platform view 会立即创建一个新的画布,每个额外的平台视图都会添加另一个画布,可是创建额外的画布是很昂贵的,因为每个画布都是整个窗口的大小。...所以该版本会复用早期平台视图创建的画布,这意味着开发者可以在 HtmlElementView 的 Web 应用中拥有多个实例而不会降低性能,同时还可以减少使用平台视图时的滚动卡顿。
因此,当应用能够以60 FPS的速度渲染图像时,它与屏幕的刷新频率完美匹配,用户会感觉到非常流畅的体验。...帧率优化技巧 一旦你监测到应用的帧率问题,下一步就是优化。以下是一些常见的帧率优化技巧,并附有更详细的示例和分析: 减少视图层次 减少视图层次是通过减少视图的嵌套来提高帧率的关键方法。...视图的嵌套会导致绘制操作更加复杂,从而降低帧率。... 在上述结构中,存在多层嵌套,导致不必要的绘制。...内存管理 合理管理内存对于维持稳定的帧率至关重要。内存泄漏和频繁的垃圾回收会导致性能下降。确保在不使用的对象上及时释放引用,使用内存分析工具来检测潜在的内存泄漏。
一 HorizontalScrollView基本介绍 HorizontalScrollView是Android SDK中的一个视图容器,它允许用户在水平方向上滚动其子视图。...嵌套滚动:HorizontalScrollView可以与其他滚动容器(如ScrollView)嵌套使用,同时支持水平和垂直滚动。...性能考虑:因为所有子视图都会被加载到内存中,并且在一次性渲染到屏幕上,在添加大量子视图时,应注意性能问题。...动态更新:如果需要在运行时动态添加或删除子视图,应调用正确的API进行更新,并使用适当的布局管理器。...默认值为true,在子视图不足以填充水平空间时,会拉伸子视图使得水平空间被填满。 android:overScrollMode:设置滚动边界效果模式。
常见的优化点包括: 应避免出现任何 JavaScript 异常:因为出现JavaScript异常可能导致小程序的交互无法进行下去; 所有请求的耗时不应太久:因为请求耗时太长会让用户一直等待甚至离开,应当优化好服务器处理时间...一个太大的 WXML 节点树会增加内存的使用,样式重排时间也会更长; 及时回收定时器:因为定时器是全局的,并不是跟页面绑定的,所以当页面因后退被销毁时,定时器应注意手动回收; 除此之外,微信小程序官方还给出了如下一些要求...,几十页甚至上百页的情况,list的数据会越来越大,每次setData的数据就会越来越多,因而每次页面重新渲染的节点就会越来越多,从而导致滚动到后面,加载越来越慢。...所以在渲染页面时,不在视图范围内的图片不要不加载,只有元素出现在视图范围内了才渲染。...key值的作用就在第二步,当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
1、如何优化 Android 的布局性能?你会如何使用 ConstraintLayout 来减少嵌套层级?优化 Android 布局性能是提升应用流畅性的关键步骤。...以下是系统性优化方法,结合原理、工具和实际开发经验:一、布局层次优化减少嵌套层级问题:ViewGroup 嵌套过深会导致 measure/layout 耗时指数级增长。...慎用 alpha 属性:透明度变化会导致离屏渲染(Overlay)。...过度绘制:深层嵌套可能导致不必要的视图重叠,增加 GPU 负担。内存占用:每层布局都会占用内存资源,嵌套层级越深,资源消耗越大。...延迟加载:对非立即显示的视图使用 ViewStub。工具辅助:Layout Inspector:分析布局层级。GPU Rendering Profiler:检测渲染性能。
所以我们可以给视图添加触摸监听器OnTouchListener,在触摸坐标发生变化的同时,给菜单子页面隐入隐出对应的宽度,从而达到抽屉式拉出菜单的效果。...现在有个开源的HorizontalListView,它是水平滚动的列表视图,如果该视图只有两列,左边一列作为菜单页面,右边一列作为内容页面,这就很类似侧滑菜单的功能。...2、菜单默认在左边页,内容默认在右边页,所以首次加载视图时,页面要自动滑到右边的内容页(调用scrollTo方法滚动到内容页)。...嵌套可能导致资源回收异常。...不知道这个情况算不算Fragment的一个bug,不管怎样,系统没有自动回收嵌套的Fragment,就得我们自己手动回收了。
可能会默认的加上背景色,不需要的情况下可以去掉。...2D渲染显示列表的时间,为了将内容绘制到屏幕上,Android需要使用Open GL ES的API接口来绘制显示列表,红色线条越高表示需要绘制的视图更多; Sync & Upload:表示的是准备当前界面上有待绘制的图片所耗费的时间...一旦执行时间过长,意味着在处理用户的输入事件的地方执行了复杂的操作; Misc Time/Vsync Delay:表示在主线程执行了太多的任务,导致UI渲染跟不上vSync的信号而出现掉帧的情况;出现该线条的时候...可以看到使用Merge标签进行优化之后布局嵌套就少了一层,Button作为父视图第三层FrameLayout的直接子视图。 注意:merge标签常用于减少布局嵌套层次,但是只能用于根布局。...view; 使用GPU配置渲染工具,定位出问题发生在具体哪个步骤,使用TraceView精准定位代码; 使用标签,Merge减少嵌套层次、ViewStub延迟初始化。
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