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    Linux | 块设备了解之三层结构

    块设备是文件系统的底层支撑,完成数据的存储和访问。块设备也能脱离文件系统以螺设备的形式工作。 块设备以“块”为最小访问单元,可随机访问(定位寻址),逻辑上具有“通用设备层,物理磁盘,分区概念“。...使用工作队列来完成延迟的IO操作。 块设备的处理流程较为复杂,包括通用块层,IO调度层和块设备驱动程序的三层组织架构。 通用块设备层负责将bio 到request请求的变换和组织。...research/linux-5.15.4/include/linux/genhd.h struct gendisk { /* major, first_minor and minors are input...; /* flags related to event processing */ struct xarray part_tbl; struct block_device *part0;...* @i_mmap_rwsem: Protects @i_mmap and @i_mmap_writable.

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    V4L2 实例分析 —— vivi.c 源码详解(深度好文)

    = vivi_mmap, }; 先来看这几个函数的名字,其中 open 函数和 unlocked_ioctl 函数的名字与其他的不同,直觉告诉我,他俩是系统提供的,其他的函数名字都是 vivi 开头的...= v4l2_ctrl_subscribe_event, .vidioc_unsubscribe_event = v4l2_event_unsubscribe, }; 可以看到,这是一大堆的...,vidioc_qbuf,vidioc_dqbuf; 对标准 standard 的操作:vidioc_s_std; 对输入 input 的操作:vidioc_enum_input,vidioc_g_input...的名字是 v4l2 开头的,应该是系统里面实现好的函数,搜索可以发现在 v4l2-ctrls.c 和 v4l2-event.c 中定义。...= vivi_mmap, }; 我们首先分析这个 vivi.c 的目的是为了先大致看一些 v4l2 驱动的代码,留一些疑问,以后分析 v4l2 的代码框架及一些概念的时候,还会以这个 vivi.c

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    mmap的系统调用

    二、mmap的系统调用 0.查找mmap在内核中的系统调用函数 我现在用的内核版是4.19.40,首先在应用层参考上面解析编写一个mmap使用代码,然后编译成程序,在使用strace工具跟踪其函数调用,...可以发现mmap也是调用底层的mmap系统调用,然后我们寻找一下底层的带6个参数的mmap系统调用有哪些: 可以看到,arm64和X86的系统调用位于不同文件。...the underlying filesystem is noexec * mounted, in which case we dont add PROT_EXEC.) */ //如果进程带有...f_mapping); if (vm_flags & VM_DENYWRITE) allow_write_access(file); } file = vma->vm_file; out: perf_event_mmap...);//这里是映射到了/dev/zero这个文件 vma_link//将vma链接回进程的mm_struct结构体中 perf_event_mmap

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    Linux UIO(Userspace IO)驱动模型技术详解

    __ATTR(name,S_IRUGO, show_name, NULL), __ATTR(version, S_IRUGO, show_version, NULL), __ATTR(event...,S_IRUGO, show_event, NULL), {} }; /* UIO class infrastructure */ static struct class uio_class =...内存映射:UIO驱动通过mmap系统调用将物理设备内存映射到用户空间的虚拟地址空间。 中断管理:UIO驱动可以处理设备的中断请求,并将中断事件通知给用户空间程序。 2....内存映射:用户空间程序使用mmap系统调用将设备内存映射到进程的虚拟地址空间。 数据交互:用户空间程序通过读写虚拟地址的方式与设备进行数据交互。...uio_mmap:用于处理用户空间的mmap系统调用,将设备内存映射到用户空间的虚拟地址空间。 uio_read 和 uio_write:用于处理用户空间的读写操作,实现与设备的数据交互。

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    原创 Paper | USB设备开发:从入门到实践指南(三)

    第二个问题:为什么上一篇文章中模拟的Switch Pro手柄只创建了/dev/input/eventX却没有/dev/input/jsX? 关于该问题,我们就需要加深一点对内核input驱动的了解。...2.2 注册手柄驱动 目前Linux下绝大部分手柄的客户端程序都是通过读取/dev/input/jsX文件获取手柄输入的数据,在上一篇Paper中,我们模拟的XBox手柄就能成功生成/dev/input...wake_up_interruptible(&joydev->wait); } joydev_event的三个参数正好能和input_event结构体对应,接着将会根据input_event结构体的数据生成...在上一篇文章中,讲述的读取/dev/input/jsX的数据,正好能和上面的代码对应上。...至于为什么Nintendo手柄会在Linux手柄驱动的黑名单中无从得知,只能从代码的注释中猜测一二:一般手柄会带有加速度传感器,用来玩一些支持体感类的游戏,比如健身环,可能Nintendo手柄的加速度传感器的功能在

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    dpdk技术详解_dpdk acl

    io 内存区域,igb_uio 中映射的 pci bar 的内存区域并不会被直接使用,在程序执行 mmap 映射 /dev/uioX 设备内存时 info 结构中的 mem 与 port 字段的值被使用...内存资源信息,然后依次 mmap 每个 pci 内存资源对应的 resourceX 文件,这里执行的 mmap 将 resource 文件中的物理地址映射为用户态程序中的虚拟地址!...实际上我们也可用通过 mmap /dev/uioX 来完成 pci 设备内存资源映射到用户态的工作。...如何通过 mmap /dev/uiox 文件来映射网卡 pci 内存资源 上文提到过,mmap /dev/uiox 需要通过 uio 生成的 maps 文件完成,从内核文档中找到与 maps 文件相关的如下信息...dpdk 程序中监听中断事件的过程 dpdk 单独创建了一个中断线程负责监听并处理中断事件,其主要过程如下: 创建 epoll_event 遍历中断源列表,添加每一个需要监听的 uio 设备事件的 uio

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    DPDK之PMD原理

    查看/dev目录,可以发现对应的uioX设备,如下图: ? 图4. uio设备 打开uio设备 这时,应用层已经可以使用uio设备了。DPDK的应用层代码,会打开uioX设备。...图9. igb_uio中断处理函数 其中的关键步骤是调用uio_event_notify。 ? 图10. uio_event_notify 这个函数很简单:1. 增加uio设备的“事件”数; 2....uio模块除了实现了上面的“事件”通知,还支持了mmap方法,用于将注册的uio设备的“内存空间”映射到应用空间。其mmap的函数为uio_mmap,关键代码如下: ?...图14. pci_uio_map_resource 下面就是PMD的应用层的驱动实现了。以最简单的e1000驱动为例,在其初始化函数eth_igb_dev_init中, ? 图15....图17.rte_eth_rx_burst 在这个函数中,会调用驱动dev->rx_pkt_burst来做实际的操作。以e1000为例,即eth_igb_recv_pkts。 ?

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    深入理解异步事件机制

    使用epoll的优点很多: 没有最大并发连接的限制,能打开的fd的上限远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口) 效率提升,不是轮询的方式,不会随着fd数目的增加效率下降 内存拷贝,利用mmap...()文件映射内存加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销 综上所述,通过epoll的机制,给现代高级语言提供了高并发、高性能解决方案的基础。...而同样FreeBSD推出了kqueue,Windows推出了IOCP,Solaris推出了/dev/poll。...to be available for event, mask in selector.select(0.1): process_input(event.fileobj...之前通过I/O复用的所提供的解决方案,进一步抽象,即可抽象出最基本的框架事件循环(Event Loop),而其中最容易理解的实现, 则是回调(Callback).

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