在如今这个游戏行业买量当道的时代里,游戏公司对买量的重视程度几乎达到了病态的地步,这不仅给游戏公司产生了巨大的损失,同时也给广大游戏灰色产业人士提供了大量的赚钱机会,买量成为游戏行业中猫腻最多的领域之一...游戏买量常见的造假手段 游戏公司更应加强监管 在如今的游戏行业中,不少广告公司在与游戏公司签订合同之后,为了轻松的赚取巨额的广告费而不择手段,低成本高收益的买量造假成为了这些广告公司首选的方法。...上诉所说的两种不同买量造假的方式便是游戏公司所常用的招数。 游戏买量造假是如今很多游戏公司都无法避免的情况,虽然无法避免,但是想要分辨出哪些数据有问题也不是一件很难的事情。...只有游戏公司加强对数据的监管,对比同行的买量情况,哪些是异常数据是否造假一目了然。...游戏买量用户的虚假数据在游戏行业中是一种恶性的竞争,也是一颗深埋在游戏行业中的毒瘤。不尽早铲除这种虚假作弊的现象,游戏行业的风气便会越来越差,游戏行业也不能正确的良性发展。
DiffUtil和它的差量算法 [在这里插入图片描述] 前言 学习Myers'Diff 算法是从 DiffUtils 源代码开始的,但DiffUtil和它的差量算法这篇却是文章是在写完 Myers‘Diff...public abstract static class Callback { //旧数据集的长度; public abstract int getOldListSize(); //新数据集的长度...backward, kOffset - dLimit - 1 + delta, kOffset + dLimit + 1 + delta, oldSize); /** * 差异量为奇数
DiffUtil和它的差量算法 ?...在这里插入图片描述 前言 学习Myers'Diff 算法是从 DiffUtils 源代码开始的,但DiffUtil和它的差量算法这篇却是文章是在写完 Myers‘Diff之贪婪算法 和 Myers‘Diff...public abstract static class Callback { //旧数据集的长度; public abstract int getOldListSize(); //新数据集的长度...backward, kOffset - dLimit - 1 + delta, kOffset + dLimit + 1 + delta, oldSize); /** * 差异量为奇数
(二)确定性归因:iOS 图片来源:后IDFA时代:买量投放、广告变现、归因分析的营销策略 - GameRes游资网 iOS 14.4 前:IDFA IDFA 是 iOS 的广告 ID,在 14.4...有效触点归因的影响: 对广告主:将原有的自然量归到了有效触点中,广告主花费增加; 图片参考自【又说广告归因】有效触点归因能推广开的原因分析 对广告主内部:提高投放快手等买量渠道的转化率,会影响品牌广告...、搜索优化(ASO)团队的自然量归属,部分原属于该团队的自然量将被归属到展示归因中; 对使用了广告触点的广告平台:增加了原来的自然量,广告平台上的效果变好,整体广告成本会降低; 对未使用有效触点的广告平台...:例如在买量团队在快手投放广告,是按点击+播放3s两种方式归因(抢到原有的自然量),广告转化率提升;具体而言: 对于已使用有效触点的流量来说,流量价值由于纳入了原有的自然量ecpm会上升,广告的模型能拿到更多量...腾讯广告应用的示例: 对比处理组与控制组的下单人数、下单量、转化率等数据,分析处理组数据提升的效果,即为 Uplift 的增量转化。
本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。...在上一篇博客里面告诉大家如何在 WPF 中使用 Skia 绘制,请看 WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片 而这样的绘制方式意味着每次都需要重新绘制画布,而不能在原有上一次绘制的基础上绘制新的内容...或者换句话说,这里的绘制逻辑有坑在于不能做到对准界面更新 上面这个方法是提供差量更新的,也就是每次绘制的内容都会在上一次画布的基础上继续绘制 下面写一点代码试试,在鼠标划过应用时,绘制出鼠标划过的点,将这些点连为线...如果没有差量更新,也就是需要咱自己去存放记录之前鼠标划过哪些点,在有差量更新的辅助就可以只记录上一次的一个点 在 XAML 代码添加如下代码 <Grid MouseMove="UIElement_OnMouseMove...canvas.DrawLine(10, 10, 100, 100, skPaint); }); } 因此这个控件就支持重新绘制和差量更新绘制内容的功能
KVM虚拟机差量生产镜像测试 1. 结论 后备镜像差量生成虚拟机的方式可以快速的产生大量的虚拟机,节省磁盘空间,在生产环境中有非常重要的意义。...经过测试,对后备镜像的读压力非常小,系统压力主要在差量镜像的写压力,使用的时候,为了取得良好效果,应将后备镜像和差量镜像分散到不同的物理硬盘上,并保证镜像的安全性。 2....后备镜像可以是raw和qcow2格式,差量镜像只能是qcow2格式。 3. 使用差量方式的好处: 1) 快速生成虚拟机镜像,通过一条命令,瞬间生成虚拟机镜像。...这种测试方法也不能测试具体的后备镜像和差量镜像的读写压力,所以将后备镜像和差量镜像分开到不同的raid组上进行测试。...更换镜像的后备镜像 -u 参数非安全方式,只是更换镜像 不带参数-u,会比较旧的后备镜像和新的后备镜像的差异,以新的镜像为准 qemu-img rebase -u -b w2k3-test-01-10
在当今的社交App推广领域,广告买量已成为企业获取用户的重要手段。然而,如何准确衡量这些买量活动的成效,即用户从广告访问到安装后行为的完整转化路径,一直是运营人员关注的焦点。...归因统计是一种评估营销效果的关键技术方案,也因此在社交产品的买量领域中显得尤为重要。社交产品如何在买量领域进行归因统计?重点要关注其中的核心要素和实践工具。...多渠道整合:社交媒体买量通常涉及多个渠道,如微信、微博、抖音等。多渠道整合能够更全面地评估不同平台的贡献度。...二、实践方法与工具在进行社交产品买量的归因统计时,选择合适的工具和策略至关重要,其中,归因统计需要结合第三方工具来实现。例如:跨渠道整合归因:想要在多平台买量,就得知道各个平台分别贡献多少转化效果。...自动调整、持续优化:归因回传是定制买量模型的过程。
苹果新款iPhone即将在9月份正式发布,或命名为iPhone 13或者iPhone 12s。据外媒报道,新一代iPhone的屏幕和相机都将迎来重大升级,同时还...
5月手游买量报告 战争、传奇、仙侠、模拟类一直以来都是手游买量市场的主力军,以下盘点重点手游厂商及重点风格手游。...重返帝国是腾讯3月29日推出的策略游戏,5月期间该产品买量强势,位居战争类手游推广榜第四。
本文给出一种基于FPA方法与专家估算法相结合为主的多算法融合的方法,实现对软件工作量的评估,并在多个项目中进行实践,结果论证该方法既有可操作性又深受用户的认可,下面就由新星咨询为大家深入的对FPA功能点分析法进行解读...具体计算模型: 工作量= 软件系统规模÷生产定额 系统成本=工作量×人日单价 案例应用 新星咨询就以东北电网有限公司做的“财务集约化系统”工作量评估项目为实例,简单阐述应用基于FPA的软件工作量综合评估法对该系统软件的如何进行工作量评估...2、系统工作量估算 软件项目建设主要包括需求阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段、实施培训及试运行阶段,项目管理贯穿整个项目建设阶段,根据相关资料描述这些阶段工作量占总工作量的比例分配为“项目管理:需求调研...通过模型公式项目总体评估工作量为492人日,具体各阶段人日分布情况详见表2-2工作量评估明细表。...根据公式:系统成本= 工作量×人日单价。 总结 基于FPA的软件工作量综合评估方法的应用,已经得到用户的认可,实践表明了综合评估方法的有效性和可操作性。
这些 Target 如果要做差量编译,那么就不能直接使用原生的差量编译方案了。本文将介绍如何处理这样的情况。...解决方案 解决方案是,我们写一个前置的 Target,这个 Target 支持差量编译。于是我们可以利用它的差量编译特性得知当前是否处于差量编译的状态。...我们使用那个支持差量编译的 Target,通过 CallTarget 来显式调用这个新的 Target。...如果当前处于差量状态,那么这个 CallTarget 不会执行;而如果处于全量编译状态,那么 CallTarget 就会调用那个新的 Target 以便设置一个属性。...一些坑 如果不写那个新的 Target 是否可行呢?我们能否把这个属性的赋值直接放到差量编译的那个 _WalterlvDemoRebuildingTest 中? 其实这是不靠谱的。
那么问题来了,人类用电已经有上百年的历史,“新”能源汽车的定义是否需要再严谨一些? 氢能源或许有望取代现有锂离子电池汽车 ?...有机构经过测试表明,即使是在工作状态下对燃料电池堆进行穿刺短路,也不会引起电堆火灾和爆炸发生,这主要是因为电堆内部氢气的量并不大,而且氢气阀门可以迅速被切断。...“新”能源的推广,还有待技术先成熟 通过上述的对比,不难看出氢能源燃料电池无论从安全性能、使用性能、清洁程度上,都明显优于现有锂离子电池。那么为何不能实现大面积推广呢?...所以说,待技术成熟之时,就是氢能源推广之日,而“新”能源汽车也可以真正成为使用新能源驱动的汽车。
一、流量去中心化之后,买量正取代传统渠道成为游戏行业的主要导流手段 2016年整个游戏行业崛起了一股买量的潮流,一些主流广告平台的采量正代替应用市场成为游戏持续获得用户的主要手段。...从DataEye全年数据的追踪来看,游戏行业买量从年初到年尾成本几乎增长近3倍。一方面买量正成为主要的获得用户手段,而另一方面也加剧了整个采量市场的巨大竞争,造成了买量风险的成倍增加。...对于成本的上升,更多游戏厂商只能从两方面进一步应对: 第一是技术性的控制买量成本,拓展新的流量渠道; 第二是提升产品的数据运营能力,深入分析玩家行为获得单体的最大回报。...二、2016年数据在游戏行业的应用将更加纵深,数据驱动买量或将成为一种新的技术手段,未来成为标配 数据驱动买量将深刻体现在以下几个方面: 1、用户画像的刻画以及数据精准匹配后,大幅降低用户成本 从2016...3、试错成本(对新渠道的摸索所付出的成本)将大幅度降低 2017年在一些知名的主力渠道上的买量PK将会非常惨烈,是否拓展新的流量渠道也是需要慎重思考的决策,而这首先要考虑的就是成本。
---MySQL 8.0 最新小版本(8.0.31)支持标准SQL 的intersect(交集)和except(差集)操作。交集: 也就是返回两个结果集的相交部分,也即左侧和右侧同时存在的记录。...差集:也就是返回两个结果集中左侧存在同时右侧不存在的记录。之前在做其他数据库往MySQL迁移的时候,经常遇到这样的操作。...比如在MySQL 5.7.x 中,想要实现如下两个需求:第一、求表t1和表t2的交集,并且结果要去重;第二、求表t1和表t2的差集,并且结果也要去重。...|+------+| 20 || 40 |+------+2 rows in set (0.00 sec)在最新版本MySQL 8.0.31中,直接用intersect 和except两个新操作符即可...比如需要保留原始结果,则可以带上all 关键词: 如下求两表差集的结果会保留所有符合条件的记录。
应作者原创版权要求,本篇文章谢绝转载 1.大数据时代的基本面 大数据产业发展现状:现在数据已经呈现出了爆炸式的增长,每一分钟可能就会有: 13000+个iPhone应用下载 Twitter上发布98000+新微博...发出1.68亿+条Email 淘宝双十一10680+个新订单 12306出票1840+张 在大数据时代,出现了三大变革: 从随机样本到全量数据 从精确性到混杂性 从因果关系到相关关系 举一个典型的例子...:男士到超市买尿布会顺带买一些啤酒,通过大数据分析出的结果促使超市在尿布的货架附近放一些啤酒,从而增大销量,买尿布与买啤酒之间没有因果关系,但是存在着某种相关关系。...这会用到统计的次数分配表和直方图,此种分析法也称为ABC分析法,如下: ?...回归分析法 聚类分析法 判别分析法 主成分分析法 因子分析法 对应分析法 时间序列 对比分析法 分组分析法 交叉分析法 结构分析法 漏斗图分析法 综合评价分析法 因素分析法 矩阵关联分析 基本分析方法
亮点一:共享存储 腾讯云轻量应用服务器 Lighthouse 的用户可以通过轻量对象存储实现同地域实例共享存储。...共享存储包 对于从未购买过轻量对象存储资源包的新用户,支持用户在购买轻量应用服务器Lighthouse时加购仅需一元的共享存储资源包。...默认共享存储桶 默认共享存储桶为同地域的轻量应用服务器 Lighthouse 实例提供了共享的存储空间,如果一次性新购多个服务器或后续在该地域继续购买新的服务器,该地域下的 Lighthouse 实例会共享这个默认存储桶的挂载目录...首先,准备一台轻量应用服务器 Lighthouse 服务器和一个同地域的轻量对象存储的存储桶。...例如,进入服务器挂载目录,写入一个新的文件。 之后,进入控制台,在该存储桶对应的挂载目录可以看到 test.txt 文件已经写入。
大家知道我们前段时间一直在做EasyDSS新内核版本的测试,继EasyDSS后,EasyNVR也有了新内核版本,接下来我们将会对EasyNVR进行一些常规测试,统计与旧版本用法不同的地方会告知大家。...本文和大家分享一下EasyNVR新内核版本查看系统并发量的功能。...首先打开EasyNVR新内核版本的文件夹,进到mediaserver里面,然后找到tsingsee.ini文件,位置大概如下标注: 然后打开tsingsee.ini文件,找到http_api的端口:
当流量成为了留量,如果我们早用传统的模式和方法来寻找新的发展模式,必然是无法获得长久的发展的,只有以全新的角度来看待流量本身,并且找到符合留量的发展新模式,才能真正将数字零售的发展带入到一个全新的阶段。...在留量时代,更多地考验的是玩家们对于既定流量的挖掘能力和改造能力,更多地考验的是玩家们对于既定留量的转化效率。...只有抓住了留量这样一个关键点,并且找到激活留量,转化留量的正确的方式和方法,数字零售的发展才能真正摆脱互联网时代的牵绊,真正进入到一个全新的发展阶段。 平台模式已经不是数字零售的万能解药。...在留量时代,更多地考验的是玩家们对于零售行业本身的介入能力和介入深度。只有不断地完善零售行业本身的介入能力和介入深度,只有不断地提升对于零售行业本身的改造能力,它们才能在这样一个时代找到新的发展机会。...特别是在流量本身业已蜕变成为留量的大背景下,更是如此。欲要实现新的发展,必然需要用新的角色来定义自身,才能实现新的发展。
买量市场越来越难做了。 文/龙之心 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。...最近,游戏葡萄联合App Growing发布2019年Q4买量报告,统计了Q4广告投放金额榜Top 100、新投放手游Top 50、游戏厂商Top 50、热门投放平台Top 10及每个平台的热门投放Top...借这个机会,这份报告还提炼了Q4国内买量视频广告的几种常见思路,花样繁多的素材之下,买量门槛可以说又抬高了不少。...网易位居次席,老产品《率土之滨》《倩女幽魂》保持平稳买量节奏之余,12月上线的新品《梦幻西游三维版》也在加大买量推广节奏。...此外,Top 50中共有29家厂商投放广告的游戏数不多于3款,一方面在于产品荒背景下各家产品本身不多,另一方面或许也反映出集中买量的策略打法在增多。 ? 游戏厂商最青睐哪些买量渠道?
什么是差分隐私 在这个大数据时代,如何妥善获取和使用与真人相关的数据,渐渐成为迫切需要解决的问题。没有人希望自己生个病,上个网,买件衣服都会被人随意知晓,更别提手机里没有修过的自拍了。...2006 年,隐私算法的研究迎来了新的里程碑。...GDP 的分析被进一步推广到 Poisson subsampling 和新的优化器上。新的推广得到了理论上严谨的证明,尤其证明了它优于此前最先进的 Moments accountant 方法。...由于噪音变小,新的神经网络学习效果会更好,而且在每一次迭代,新神经网络都会更好地保护隐私。 ? 将神经网络和 GDP 结合,可以更精准地呈现隐私损失,从而更好地保护隐私以及提升隐私算法的性能。...另一方面,已有的 (epsilon,delta)-DP 研究也可以嫁接到 GDP 中,为两个领域带来了新的机遇。
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