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    徽章!

    拖动 3D 徽章 根据拖动的速度徽章的惯性动画 停止时总是停留在正/反面 进入时的晃动动画 轻拍晃动效果 陀螺仪效果(晃动手机) 尽管这是一个简单的效果,但也同样有着一些细节和需要注意的问题。...如何拖动徽章? 首先,我们至少要保证徽章是可拖动的。 那么我们只需要计算屏幕触摸点横向移动的差值(delta X),按比例赋值给徽章饶 Y 轴旋转的角度(欧拉角 y)。 So easy?...这个重力(加速度)在徽章的左右区间正负是不一样的。 假设从徽章顶部看,顺时针方向为正 ,同时我们可以划分为四个区间。...随后从屏幕看向徽章:(徽章的左半部分,且处于靠近屏幕外的位置时,简称为 左半外。)...重力范围 加速度方向 数值 左半外 加速度向屏幕内 + 左半内 加速度向屏幕外 - 右半外 加速度向屏幕内 - 右半内 加速度向屏幕外 + 同时我们需要做一些细节的处理,比如旋转角度大于 180 的时候

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    纯CSS实现文字一行居中,多行左对齐的方法

    纯CSS实现文字一行居中,多行左对齐的方法 其实这种需求还是蛮常见的。主要用于产品列表页面,用于产品图片下面,显示产品的名称。但是其纯CSS实现实在是烧脑,一般就放掉这个需求,或者,使用JS实现。...问题描述 如何使用css实现文字一行居中,多行左对齐? 想要实现的效果为: 未知文字长度,当文字长度小于盒子宽度,也就是一行时,文字居中。...当文字长度大于盒子的宽度,会自动换行,成为多行文字,此时文字左对齐。 好了!该如何实现呢?经过我自己的研究,找到了两种解决方法!! 解决方法一:利用行内元素 我首先想到了这个思路,思路如下: 一行文字 这里是比较长的两行文字 这应该是HTML的结构 让P居中,P中的文字左对齐...未知宽度的table 也是可以左右对齐的!! 是不是暴露年龄了?

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    MFC中的CListCtrl的最左边一列必须左对齐吗?

    好久不写MFC的程序了,很多细节问题都记不清了,今晚无意中要用到CListCtrl控件,希望能够表头采用自己绘制的方式显示,于是自己编写了OnPaint方法进行重绘,过程中需要根据每一列的对齐方式进行绘制表头中的标题文字...tItem.cchTextMax = 256;   tItem.mask = HDI_FORMAT | HDI_TEXT;   GetItem(i, &tItem);   在取得了列的信息之后,通过判断列中的对齐方式进行绘制...((tItem.fmt & HDF_JUSTIFYMASK) == HDF_RIGHT)   {       ......   }   但是我在想CListCtrl中插入列的时候,第一列我设置成了剧中对齐...,但是结果无论如何都得不到正确的结果,偏偏其他列我又是设置的左对齐,所以结果所有列都是左对齐,于是我认为是不是GetItem没有取得对齐方式的数据,结果到MSDN中寻找帮助,结果一无所获,后来想想是不是我的...于是问题又来了,如果让第一列能够做到剧中对齐呢?通过实验发现在InsertColumn的时候第一个参数就是列的索引,取值从1开始,这样就可以解决问题了。

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    Markdown使用教程

    例如:GitHub、简书、知乎等 编辑器 推荐使用Typora,官网:https://typora.io/ 二、徽章 什么是徽章 徽章是一种小巧精美的小图标,一般配有相关文字进行辅助说明,可对数据进行监控...文章目录 Markdown使用教程 一、Markdown 简介 应用 编辑器 二、徽章 什么是徽章 徽章的使用 三、设置目录 四、标题 一级标题 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题 五、...这是gh-md-toc生成的目录: 一、Markdown 简介 应用 编辑器 二、徽章 什么是徽章 徽章的使用 三、设置目录 四、标题 一级标题 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题...:- 设置内容和标题栏居左对齐 :-: 设置内容和标题栏居中对齐 | 左对齐 | 右对齐 | 居中对齐 | | :-----| ----: | :----: | | 单元格 | 单元格 | 单元格 |...| 单元格 | 单元格 | 单元格 | 左对齐 右对齐 居中对齐 单元格 单元格 单元格 单元格 单元格 单元格 十二、Emoji表情包 Emoji表情英文名的前后加冒号,Typore上先输入冒号再输入首字母有表情提示

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