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工厂模式【工厂设计模式】

工厂模式的定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。...按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。...如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。...客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌 工厂模式的结构与实现 工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。...工厂模式的主要角色如下: -抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。

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工厂物流设计

工厂规划设计与改善的六大原则: 1、统一原则,在布局设计与改善时,必须将各工序的人、机、料、法4要素有机结合起来并保持充分的平衡。...3、人流、物流畅通原则,在进行工厂布局设计与改善时,必须使工序没有堵塞,物流畅通无阻。...在工厂布局设计时应注意:尽量避免倒流和交叉现象,否则会导致一系列意想不到的后果,如品质问题、管理难度问题、生产效率问题、安全问题等。...5、安全满意原则,在进行工厂布局设计与改善时,必须确保作业人员的作业既安全又轻松,因为只有这样才能减轻作业疲劳度。...6、灵活机动原则,在进行工厂布局设计与改善时,应尽可能做到适应变化、随机应变,如面对工序的增减、产能的增减能灵活对应。

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    Head First设计模式——简单工厂、工厂、抽象工厂

    前言:按照惯例我以Head First设计模式的工厂模式例子开始编码学习。并由简单工厂,工厂模式,抽象工厂模式依次演变,归纳他们的相同与不同。...话说Head First认为简单工厂并不是设计模式,而是一种编程习惯,但并不妨碍我们使用它,接下来我们对工厂模式一探究竟。...设计原则对扩展开放,对修改关闭。我们需要将创建披萨的变化封装起来。对此弄出来一个专门创建披萨的“工厂“类。 并采用静态,这样就不需要实例化对象,也遵循了不对实现编程原则。...(静态工厂),简单工厂也可以不用静态类,但简单工厂并不是一种专门的设计模式(有时候可能会混淆,认为这即是”工厂模式“),更像是我们平时编程都会做的一种习惯。...这样设计后当增加产品,我们也只是在具体的子类披萨店中修改其中的披萨创建,不会影响披萨店本身流程和其他披萨店的实现。

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    设计模式-工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    文章目录 简单工厂 工厂方法 抽象工厂 简单工厂 ---- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一 个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...Factory表示工厂,工厂根据需要来创建相应的产品。 这样一来,当添加新的产品C时,只需要修改工厂部分代码即可,而传统方法需要在每一个创建产品的地方都进行修改。...---- 不难发现,当增加新的产品时需要对简单工厂类修改,或创建多个简单工厂。...---- 不难发现当创建新的产品接口时,也需要对工厂方法修改,或创建多个工厂方法。...可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。 把工厂类抽象后,对应不同子类工厂(普通/魔法),生产对应的一组产品。

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    设计模式 - 工厂模式

    (努力回忆:简单工厂模式中,你要啥,给我一个名字,让工厂给送啥。现在又多了俩,那我是不是再去修改下,添加上这两个就可以了) (但这不是办法啊,如果以后还要需求咋办...)...看来啊,这简单工厂模式,只满足工厂类负责创建的对象比较少的情况,否则,工厂类中的业务逻辑会太过复杂;但是,它非常适用于客户端只知道传入给工厂的参数的情况,对象如何创建的不需要关心。...角色: Product:抽象产品 ConcreteProduct:具体产品 Factory:抽象工厂 ConcreteFactory:具体工厂 类图: ?...工厂类负责创建对应工厂。...工厂模式优点: ·工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节 ·能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部 ·在系统中加入新产品时

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    设计模式——工厂模式

    工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到子类。工厂方法可以解耦,降低代码的重复性。...工厂模式分类 简单工厂:静态工厂方法,一个模块仅需要一个工厂类, 没有必要把它产生出来。 工厂方法:多个工厂 抽象工厂:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口, 而且无须指定它们 的具体类。...抽象工厂和工厂方法的区别: 抽象工厂是生产对产品有结构划分的产品,工厂方法只生成单一产品。以猫和狗为例,现在要区分公母。也就是说有公猫和母猫,以及公狗和母狗。每个产品多了一层约束。...例如动物工厂在增加一种性别类型,就要在多一个抽象工厂和实现类。如果要增加一种动物只需要增加一个子类就可以了。 工厂方法的扩展 1、代替单例模式,可以用简单工厂方法通过反射创建单例。...万物皆对象, 那万物也就皆产品类, 例如需要设计一个连接邮件服务器的框架, 有三种网络协议可供选择: POP3、 IMAP、 HTTP, 我们就可以把这三种连接方法作为产品类, 定义一个接口如 IConnectMail

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    设计模式-工厂模式

    工厂模式介绍 工厂模式定义 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。...核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。...简单工厂模式 其实这个并不算设计模式,适合创建简单对象,创建的对象较少。客户端不关心对象的创建过程。...抽象工厂模式和工厂方法模式一样,都符合开放-封闭原则。但是不同的是,工厂方法模式在增加一个具体产品的时候,都要增加对应的工厂。但是抽象工厂模式只有在新增一个类型的具体产品时才需要新增工厂。...也就是说,工厂方法模式的一个工厂只能创建一个具体产品。而抽象工厂模式的一个工厂可以创建属于一类类型的多种具体产品。工厂创建产品的个数介于简单工厂模式和工厂方法模式之间。

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    设计模式 | 工厂模式

    我们将这种设计模式称为简单工厂模式。 我们目前拥有了客户端餐厅作为接收顾客的汉堡需求订单,拥有了工厂,它是唯一的地方,所提供的汉堡种类是已知的,分别为牛肉汉堡和素汉堡。...目前来说,我们疯狂汉堡店的设计模式并不是成熟的官方模式,它更像是一种常用的习惯设计思路。 工厂方法设计模式 当我们理解了这个思路,我们就可以用上更为强大的设计模式:工厂方法设计模式。...为了解决这个缺陷,我们将引入工厂方法设计模式。..., 因为工厂方法设计模式严重依赖于继承,它将对象的创建委托给实现的子类工厂方法。...到了这里,我们已经实现了工厂方法设计模式。如果你已经学会了如何使用它,那我们该在什么情况下使用该设计模式呢?

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    设计模式--工厂模式

    面试过程中,面试官问我熟悉的 设计模式, 自己回答了一个,工厂模式,说比如在 spring 中的 beanFactroy 及 applicationContextFactory 都是 用到了工厂模式。...后来自己学习查资料,听课程,总结一下 工厂模式 分为 三种 简单工厂模式(实际中用到少,小作坊型生成,一个小作坊,可以产生多个对象) 工厂方法模式(标准的规范的,不同种类分成多个不同种类的工厂)...抽象工厂模式(工厂的工厂,它生成标准工厂,通过工厂来得到自己想要的,通过内部扩展,用户不知道进行修改了,对工厂方法模式的 进一步扩展) spring 中beanFactory 的工厂为 抽象工厂模式,抽象工厂模式按照菜鸟...教程的描述,他是工厂模式中创建对象的最好的方式。...因此上面总结的 抽象工厂模式的理解还有问题,先发出去,不让他在草稿箱,督促自己再研究

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    设计模式-工厂模式

    工厂模式是用来封装对象的创建。工厂模式有三种,它们分别是简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,通常我们所说的工厂模式指的是工厂方法模式。 下面分别介绍下这三种工厂模式。...工厂方法模式 工厂方法模式是简单工厂的仅一步深化, 在工厂方法模式中,我们不再提供一个统一的工厂类来创建所有的对象,而是针对不同的对象提供不同的工厂。每个对象都有一个与之对应的工厂。...设计一个这样的图片加载类,它具有多个图片加载器,用来加载jpg,png,gif格式的图片,每个加载器都有一个read方法,用于读取图片。 首先完成图片加载器的设计,编写一个加载器的公共接口。...,最根本的区别在于,简单工厂只有一个统一的工厂类,而工厂方法是针对每个要创建的对象都会提供一个工厂类,这些工厂类都实现了一个工厂基类(本例中的ReaderFactory )。...现在需要做一款跨平台的游戏,需要兼容Android,IOS两个移动操作系统,该游戏针对每个系统都设计了一套操作控制器(OperationController)和界面控制器(UIController),下面通过抽象工厂模式完成这款游戏的架构设计

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    设计模式-工厂模式

    工厂模式是什么? 工厂模式是创建型模式的一种,是通过一个工厂的方式直接生产出不同的产品,比如你需要一部手机,那具体我直接给苹果或者华为,你不需要关注具体是怎么生产的,只要拿结果(手机)就可以了。...工厂模式可以干嘛? 在日常开发过程中,比如像有些只关注结果,而不需要去关注一些过程的东西大部分可以直接用工厂模式,对内很好的保护了接口的隐私,使用者不需要关心怎么实现,只需要关心结果。...2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。...缺点: 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。 ?...源码地址:https://gitee.com/hong99/design-model/issues/I1IMES 参考资料: 《大话设计模式》 《研磨设计模式》 《设计模式之禅》 《Java与模式》

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    【设计模式】工厂模式

    本篇介绍的是工厂模式,也是最简单我们最常使用的一种设计模式。 定义 工厂模式也称简单工厂模式,是创建型设计模式的一种,这种设计模式提供了按需创建对象的最佳方式。...工厂设计模式也是 Java 开发中常见的一种模式,它的主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定将哪一个工厂类实例化,工厂模式使创建过程延迟到子类中进行。...当然,这种设计模式也有一些缺点,需要治理。例如需要实现的类比较多、难以维护、开发成本高等,但这些问题都可以通过结合不同的设计模式逐步优化。 实践 以吃水果为例。...万变不离其宗~ 总结 从优化过程来看,工厂模式并不复杂。一旦理解和掌握,会发现它更加简单,同时也可以借助它提升开发效率。...缺点如下: 假如有非常多的类型,实现的子类会极速扩张,因此需要使用其他的模式进行优化,这些在后续的设计模式中会逐步介绍。

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    设计模式-简单工厂

    设计模式-简单工厂 使用工厂方法模式可以应付我们遇到的大部分需求,当产品种类变多的时候,这个时候会出现大量的工厂类,怎么解决这个问题?可以对产品树上类似的种类使用简单工厂模式来实现。...也就是说 工厂方法+简单工厂= 抽象工厂。 使用设计模式,主要是为了程序的扩展性。 为什么要使用工厂模式: 编码时不能预见要创建哪些类的实例。 系统不应该依赖产品类如何被创建,组合和表达的细节。...简单工厂 简单工厂只有一个工厂,也一个产品基类,不同的产品可以继承这个产品基类。 ?...简单工厂的优缺点 符合现实情况,客户端不创建产品,仅使用用产品 产品类符合开闭原则,产品扩展开放,工厂类的却不理想,每创建一个具体产品实例,都需要修改代码,因此便有了工厂方法法模式。...参考资料 简单工厂,工厂方法,抽象工厂

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    设计模式-工厂模式

    简单工厂模式(静态工厂)静态工厂:简单工厂中的方法变成静态不需要创建实例直接调用- IProduct:抽象产品类,简单工厂模式所创建的所有对象的⽗类,描述所有实例所共有的公共接⼝。...- Product:具体产品类,是简单工厂模式的创建⽬标。- Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现 创建所有实例的内部逻辑。...wulingCar.name();} } 图片优点开闭原则:没增加一个产品类,只要实现对应的产品类和工厂类单一职责原则:每个工厂值生产对应产品缺点每个增加的产品都要有对应的具体工厂和产品类静态工厂模式方法变成静态的...抽象工厂模式整合简单工厂和工厂方法模式,Spring中用到。实现步骤1. 定义两个接口:IPhoneProduct(手机)、IRouterPruduct(路由器)2....创建华为产品族(华为工厂),实现抽象工厂IProductFactory6.

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