本文链接:https://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/100107319 工厂模式分为3种,即简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,C++的工厂模式主要利用到虚函数...简单工厂模式 简单工厂模式有一个工厂,可以生产多个产品,包含两个接口,一个是产品类的,一个是工厂类的。...但是简单工厂模式违背开放-封闭原则,即对扩展开放,对修改封闭。因为要添加第三个产品“减”时,需要修改工厂类的代码。 工厂方法模式 由于简单工厂模式的弊端,发展出了工厂方法模式。...抽象工厂模式 在工厂方法模式的基础上,如果一个工厂想要生产多个产品,就有了抽象工厂模式,抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...抽象工厂模式其实是简单工厂模式和工厂方法模式的组合。
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。...定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工厂, 它能生产iPhone, Android, Nokia三种手机. 这家工厂的营运模式为厂家直销, 就是直接卖给用户....#1 编译时无法准确预期要创建的对象的类 #2 类想让其子类决定在运行时创建什么 #3 若有若干个辅助类为其子类, 而你想将返回哪个子类这一信息局部化 使用这一模式的最低限度是, 工厂方法能给予类在变更返回哪一种对象这一点上更多的灵活性...最后说明, 简单工厂模式可以比较清晰便捷的实现同一模型对象的创建 但有一个弊端就是, 只能定制创建已经写好的对象, 比如上面这个工厂只能生成iPhone/Android/Nokia这三种手机, 如果你想再定制华为手机或者小米手机
相比简单工厂模式, 只有一个工厂 能生产的手机也是固定的 抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买Android...手机就创建一个Goolge工厂 这样创建工厂, 工厂, 用户这样就是我们要考虑的因素 (其实还有手机, 这里就跳过不讲了跟简单工厂模式里面一样) 创建工厂要有一个管理对象, 来根据客户的需求自动创建相应的工厂...工厂只要负责生产手机就好了 现在来构建代码 先写一个基本工厂模型 BaseFactory.h 1 #import 2 3 @interface...14 15 @param type 工厂类别 16 @return 返回工厂对象 17 */ 18 + (id)createFactoryWithType:(EFactoryType)type...18 [factory createPhone]; 19 20 } 21 22 23 24 @end 抽象工厂模式比简单工厂模式更加灵活
工厂模式 工厂模式属于创建者模式,提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式的实现方式有简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,每个实现方式都存在优和劣。 简单工厂模式与工厂模式的结构组成是: 1....工厂方法模式 简单工厂模式存在最大的问题是违背了“开闭原则”,每当增加新的产品时,需要修改工厂类的逻辑。为了规避这种不足,同时很好的利用简单工厂模式的优点,这里介绍工厂方法模式。...工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。...工厂方法是使用频率最高的设计模式之一,是很多开源框架和API类库的核心模式。 3. 抽象工厂模式 汽车厂为了扩大业务,不只生产汽车了,还生产摩托车。抽象工厂模式可以创建多个工厂和多个产品族。...抽象工厂模式的组成: 1. 抽象工厂类:工厂方法模式的核心类,提供创建具体产品的接口,由具体工厂类实现。 2. 具体工厂类:继承于抽象工厂,实现创建对应具体产品对象的方式。 3.
简单工厂模 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式是一种创新型的设计模式,当有一个基类和若干个派生类形成多态时,用于无须知道类对象是如何被创建的。当用户要创建对象时,直接向工厂申请即可。...如何实现简单工厂模式?...但是,一个工厂往往不止制造一产品,我们知道奥迪的车灯很出名,那么奥迪的工厂可能在造车的同时还会生产车灯,如果按照我们的工厂模式的话,就需要创建很多的类,这时就需要抽象工厂模式「在一个工厂内部,允许创建若干种产品...抽象工厂模式 代码如下,我们总体上还是使用刚刚的代码。...接下来,我们分析一下如上几种方案带来的问题: 简单工厂模式 优点 把对象的创建封装到一个接口函数里边,通过传入不同的标记,返回创建的对象。客户不用自己负责new对象。不用了解对象创建的详细过程。
工厂模式分三类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。 首先介绍比较简单一种工厂模式——简单工厂模式。 我们以计算器作为一个例子来说明工厂模式到底是什么。...作为一个几年前大一从C语言起步的初级程序员,到现在写代码的思维还是停留在结构化编程,虽然Java学了有几年了,总是说面向对象面向对象。...但是让实现一个计算器的程序,估计大部分人都会以C语言式的结构化编程来写,几个if语句或者一个switch来搞定。我也同样不例外,为了提高自己的编程水平,所以一点点开始学设计模式。...其实在很多开源代码里也有很多经典的设计模式,不懂设计模式,真的很难读懂源代码。 既然是工厂模式,那就有一个工厂类。这个工厂类是用来干嘛的呢?工厂是用来做什么呢?...生产东西用的,工厂模式的工厂类就使用类生产不同类不同对象的。
一般我们会说设计模式一共有23种,总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...今天主要是分析 简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式的区别,所以这里就简单介绍一下设计模式的概念。...对于工厂模式,为了使其能更好的解决多种情况的问题,将其分为三类:简单工厂模式(Simple Factory),工厂方法模式(Factory Method),抽象工厂模式(Abstract Factory...你可能在不知不觉中已经用到过这种模式了,但简单工厂模式并不属于23种设计模式之一,下面介绍他的改进版本:工厂方法模式。...抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。是更多一重的工厂模式中。
简单工厂 用一个类来实例类 1.一个计算器的类有两个属性,为number1和number2 2.一个virtual方法用来得到结果 3.在工厂类中根据用户的操作符类型决定具体实例化哪个类 用例:...break; } } return null; } } 工厂模式...工厂模式将用一个类来对一个类实例化,这些实例化的类继承一个抽象的实例化类。...这种模式避免了简单工厂中的switch、case的情况,在具体需要实例一个类的时候,调用某一个类就可以 让一个类的实例化延迟到其子类。
工厂模式的定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。...按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。...缺点 类的个数容易过多,增加复杂度 增加了系统的抽象性和理解难度 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。 工厂模式的应用场景 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。...客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌 工厂模式的结构与实现 工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。...工厂模式的主要角色如下: -抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
java工厂模式分三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。...简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例...简单工厂模式严重违背了“开闭原则”,难以拓展,由此产生了工厂方法模式。 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是对简单工厂模式进行了抽象化,符合“开闭原则”,实现了可扩展。...工厂方法模式使用场景: 如组装手机的代工厂。从手机原料工厂获取外壳、显示屏、主板、按键、电池等配件进行组装。...很多介绍工厂方法模式的都是将工厂模式的用法列出来,而并没有具体介绍何时使用。
工厂模式的产生就是为了解决这种问题。 工厂模式厉害之处就在于:你不需要知道创建对象的细节就可以轻松的创建你想要的对象,并且产品和工厂是解耦的。...3种工厂模式介绍 1、简单工厂模式 1个具体工厂类,1个抽象产品类,多个具体产品类 每个工厂可以创建多个产品实例,当需要创建新产品的时候,需要修改工厂类,不符合java开闭原则 用户需要什么类型的产品,...工厂方法模式中,只有一个抽象产品类,每个工厂只能生产对应类型的产品实例 抽象工厂模式中,有多个抽象产品类,每个工厂可以生产多种类型的产品实例 总结 无论是哪种工厂模式,它们在形式和特点上都是相似的,他们的特点都是为了使产品和工厂解耦...在使用时不必在意具体是工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为有时你会发现,明明使用的是工厂方法模式,当新需求来临,对代码稍加扩展或修改,加入一个新产品或方法后,由于产品构成了不同等级的产品族,就变成抽象工厂模式了...而在抽象工厂模式中,当减少一个产品或方法使得工厂提供的产品不再构成产品族后,它就演变成了工厂方法模式。 所以在使用工厂模式时,只需要关心是否降低了耦合度就ok了。
工厂模式 Factory Method 动机 模式定义 实例 结构图 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作,由于需求的变换,需要创建的对象的具体类型经常变换。...如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种”封装机制“来避免客户程序和这种”具体对象创建工作“的紧耦合 模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。.../抽象依赖 new BinarySplitter(filePath,number); //具体依赖 splitter.split(); } } 工厂模型...class TxtSpliter : public ISplitter{ }; class BinarySplitter : public ISplitter{ }; //具体工厂...Factory Method模式解决”单个对象“的需求变化。
工厂方法模式,咋一看在这个计算器程序里好像反而使程序变得更加“复制”,确实代码量好像是增加了,到底有什么好处呢?我想多领会领会,必然有它存在的理由。...我们先来看看“简单工厂模式”和“工厂方法模式”的类继承关系。上篇提到的“简单工厂模式”的类继承关系如下图所示: ? “工厂方法模式”的类继承关系如下图所示: ?...oper.setNumberB(2); System.out.println(oper.getResult()); } } 到现在,我们已经实现了工厂方法模式...,至于这两种工厂模式有什么区别,各自的优缺点是什么,我们在介绍了抽象工厂方法后再来做一个简单的总结。...多结合简单工厂模式,思考,为什么存在这两种模式,各自的意义又是什么。
2、工厂方法 为了解决上面提到的"增加if-else"的问题,可以为每一个键盘子类建立一个对应的工厂子类,这些工厂子类实现同一个抽象工厂接口。这样,创建不同品牌的键盘,只需要实现不同的工厂子类。...当有新品牌加入时,新建具体工厂继承抽象工厂,而不用修改任何一个类。...3、抽象工厂 为了缩减工厂实现子类的数量,不必给每一个产品分配一个工厂类,可以将产品进行分组,每组中的不同产品由同一个工厂类的不同方法来创建。...总结: 简单工厂:唯一工厂类,一个产品抽象类,工厂类的创建方法依据入参判断并创建具体产品对象。工厂方法:多个工厂类,一个产品抽象类,利用多态创建不同的产品对象,避免了大量的if-else判断。...抽象工厂:多个工厂类,多个产品抽象类,产品子类分组,同一个工厂实现类创建同组中的不同产品,减少了工厂子类的数量。
文章目录 简单工厂 工厂方法 抽象工厂 简单工厂 ---- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一 个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。...由于创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式又被成为静态工厂方法模式(Static Factory Method)。...Factory表示工厂,工厂根据需要来创建相应的产品。 这样一来,当添加新的产品C时,只需要修改工厂部分代码即可,而传统方法需要在每一个创建产品的地方都进行修改。...可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。 把工厂类抽象后,对应不同子类工厂(普通/魔法),生产对应的一组产品。
设计模式之工厂模式-抽象工厂模式 抽象工厂模式: 定义了一个接口用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需明确指定具体类。 我们来看看使用抽象工厂模式来实现的披萨项目。...看看具体代码: IFactoryInterface: BeiJinFatory: FactoryOrderPizza 测试类: 三种工厂模式: 1:把对象的实例化放在简单的类里面,那么这种就是简单工厂模式...(也叫静态工厂模式) 2:如果我们把对象实例化代码进行抽象,抽象成创建对象的方法跟具体的实例化(也就是其子类),这种就是工厂方法模式。...说明: 通过本篇加前两篇文章,我们已经把工厂模式讲解完成了。但是,说实话,凯哥自己都感觉讲的不是很明白。所以,在下一篇文章中,凯哥将对三种模式做对比,然后进行总结。...希望可以通过下一篇文章能把工厂模式讲解明白。
设计模式之工厂模式-抽象工厂模式 抽象工厂模式: 定义了一个接口用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需明确指定具体类。 我们来看看使用抽象工厂模式来实现的披萨项目。...看看具体代码: IFactoryInterface: BeiJinFatory: FactoryOrderPizza 测试类: 三种工厂模式: 1:把对象的实例化放在简单的类里面,那么这种就是简单工厂模式...(也叫静态工厂模式) 2:如果我们把对象实例化代码进行抽象,抽象成创建对象的方法跟具体的实例化(也就是其子类),这种就是工厂方法模式。...说明: 通过本篇加前两篇文章,我们已经把工厂模式讲解完成了。但是,说实话,凯哥自己都感觉讲的不是很明白。所以,在下一篇文章中,凯哥将对三种模式做对比,然后进行总结。...希望可以通过下一篇文章能把工厂模式讲解明白。 代码已经上传git上面了。
工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象...GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。...将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。 三、区别 工厂方法模式: 一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。...工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。 四、简单工厂模式 建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。 分别说明例子:从无到有。...五、工厂方法模式 工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承。这样在简单工厂模式里集中在工厂方法上的压力可以由工厂方法模式里不同的工厂子类来分担。
设计模式可以分为三种大类别:分别是创建型模式、结构型模式、行为型模式。...创建型模式顾名思义是处理对象创建的设计模式,降低复杂度,创建复杂对象时使用。 工厂模式 在类中实现一个接口创建指定对象,使一个类的实例化延迟到了子类。...,也增强了之间的耦合度,所有的类的创建都给了一个工厂去进行,当你的类的种类繁多时,你的代码会显得臃肿不堪,所以设计模式需要考量当前项目需求是否符合此模式再进行使用。...抽象工厂模式 单独的一个工厂去创建所有类型的类会显得这个工厂臃肿不堪,那么创建多个工厂不就ok了?每个工厂都做一种类别的事情。...看到这里了点个赞呗~(本来说要加C#和Java的,觉得麻烦就没写了后面有时间就补)
工厂模式和工厂方法模式是设计模式中较为常见的两种模式,借助于依赖注入可以更好的发挥模式的特性。本文将通过一个业务需求的变化过程来阐述如何更好的使用设计模式与依赖注入。...相较于版本2,引入的工厂模式,实现了“短信发送方式选择”逻辑的封装。这样改造之后,便可以不论是在生产环境还是开发环境,都能够通过配置项的修改,实现短信发送方式的切换。...相对于版本3,采用了工厂方法模式。本质上,就是将“不同的类型如何创建短信发送API”的逻辑转移到了ISmsSenderFactory的实现类中。...参考链接 总结 通过上述代码的演变过程,简要介绍了工厂模式和工厂方法模式在项目当中的使用方法,也是对依赖注入方法使用的进一步熟悉。...本文示例代码地址 教程链接 在C#中使用依赖注入-三层结构 在C#中使用依赖注入-工厂模式和工厂方法模式 在C#中使用依赖注入-生命周期控制
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