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navisworks最新版下载安装:navisworks右侧工具栏怎么显示出来

目录 第一部分:navisworks软件介绍 第二部分:navisworks右侧工具栏怎么显示出来 第三部分:navisworks最新版下载安装题外话:很多时候,抱怨是没有用的,抱怨一天远没有努力一会儿的收获大...id=点击输入图片描述(最多30字)第一部分:navisworks软件介绍Autodesk Navisworks软件能够将AutoCAD和Revit®系列等应用创建的设计数据,与来自其它设计工具的几何图形和信息相结合...,将其作为整体的三维项目,通过多种文件格式进行实时审阅,而无需考虑文件的大小。...第二部分:navisworks右侧工具栏怎么显示出来navisworks右侧工具栏怎么显示出来 1、首先打开Axure,进入到编辑页面中。...2、然后在弹出来的窗口中点击打开主菜单视图中的“重置视图”。 3、然后在弹出来的右侧窗口中就可以看到工具栏了。

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圆圈中最后剩余的数字

,n-1这n个数字排成一个圆圈,从数字0开始每次从这个圆圈里删除第m个数字,求这个圆圈里剩余的最后一个数字。...例如,0,1,2,3,4这5个数字组成的环中,从数字0开始每次删除第三个数字,那么依次删除的前四个数字就是:2,0,4,1 因此最后剩余的数字是3。 解法一: 直观的解法,将这环构造成一个环形链表。...while循环用于找到要删除的节点为cur.next,cur用于记录待删除的节点的前导。...注意这里的循环的退出的条件。...总结: 在一些数学比较敏感的题目中,往往可以归纳出以一种简单的解法,避免使用大量的循环,当然解法一也是一种比较经典的思路,设计的环的问题,借用数据结构可以方便处理。

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    孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数) 孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

    题目描述 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。...然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。...每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0…m-1报数….这样下去….直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的...(注:小朋友的编号是从0到n-1) 解题思路 用环形链表模拟圆圈。创建一个总共有 n 个结点的环形链表,然后每次在这个链表中删除第 m 个结点。注意,起步是-1 不是 0。...起步是 -1 不是 0 while(link.size() > 1){ index = (index + m) % link.size(); //对 link的长度求余不是对

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    TensorFlow学习笔记 --识别圆圈内的点

    如果点落在圆内(含边界上),则该点的label为0,即图中的实心圆点; 若落在圆外面,则该点label为1,即空心圆点. 要求:通过对数据的分析,生成模型,并对新数据的label进行预测。...生成数据 我用的php代码,大家可以用任何自己喜欢但语言。...php $TRAINING_NUM = 200;//生成训练集坐标点的数量 $TEST_NUM = 100;//生成测试集坐标点的数量 $TRAINING_FILE = "training_data.csv...第一行的第一个数字表示文件的总行数(不含header),第二个数字是特征数,本例中有2个特征: x坐标和y坐标。后面2个是label(可忽略)。从第二行开始,每行的三个数字分别是x,y和label。...大家有兴趣,可以用椭圆或者更加复杂的规则试试,看看TensorFlow训练的效果如何。

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    计算右侧小于当前元素的个数

    思路 这道题的核心思路是借助归并排序,在归并排序过程计算的同时,加入一点步骤来算出我们的结果,所以需完全理解归并排序的前提来理解。...众所周知,归并排序时,我们递归排序完左右区间,需要对两个区间进行合并有序数组,我们就是在合并有序数组时加入我们的特殊步骤,来到合并有序数组时: 现在需要将上图左右区间两个降序的数组,合并为一个有序数组,...正常归并排序思路每一数组定义一个指针,取大的尾插进入新数组,现在来到我们的尾插过程中: 因为是降序,所以每个指针遍历过的元素肯定是对应区间内较大的元素,尾插过程中就可能会出现如下两种情况: 1.nums...cur1指向的元素小,此时就可以将ret数组对应的cur1的下标位置的元素+=上cur2后面元素的个数。...注意:由于归并排序会改变元素的位置,我们需要创建一个index数组来记录原始下标,跟随原数组一起排序移动,才能方便ret数组的答案记录。

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    剑指offer 圆圈中最后剩下的数

    题目描述 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。...然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。...每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0…m-1报数…这样下去…直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的...(注:小朋友的编号是从0到n-1) 解题思路 构建一个vector,保存孩子编号。...每次寻找喊到m-1的那个孩子((start+m-1)%length),把他从vector中删除,然后设置新的start(start=position%length),直至只剩下一个孩子 代码 class

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    键盘工具栏的快速集成--IQKeyboardManager

    IQKeyboardManager,是一个键盘工具栏的库: 默认支持UITextField、UITextView、UIWebView、UIScrollView、UITableView、UICollectionView...左右两个切换按钮用来切换不同的文本框 会根据文本框的键盘类型对弹出键盘的样式做出调整  排列依据是看addSubView的先后顺序 右边的done是用来收起键盘的  另外也可以设置点击空白区域收起键盘的属性...中间的文字默认是文本框的占位文字 因为这个库是单例模式的 也就是说无论在哪设置了一个属性 那么这个属性对全局都是生效的  所以一般我习惯把这个方法写在- (BOOL)application:(UIApplication...boldSystemFontOfSize:17]; //控制是否显示键盘上的工具条。...地址:gitHub Demo(提取码:50d4)   参考资料 另外:这个库还自定义了带有展位文字的textView: ?

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    孩子们的游戏---圆圈中最后剩下的数

    题目描述 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的: 首先,让小朋友们围成一个大圈。...然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。...每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的...// HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。 // 其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。...// 每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中 // 从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友

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    制作你自己的快速工具栏

    在上面的两篇文章中 一个如何打开开发工具("开发工具"在哪里) 一个建立自己的菜单(建立你自己的Excel菜单) 细心的你们应该都发现了 他们最终都会导向一个窗口 "Excel选项" 而今天的快速访问工具栏...一个添加 一个自定义 在菜单任意功能按钮点击右键 就可以将你想要的功能加到快速访问工具栏啦 例如我经常要用到字体 我就在字体那点右键→添加到快速访问工具栏 我还经常用到格式 也可以右键快速添加 看到没...也就是什么时候需要用到工具栏呢?...并且在这一章 你会发现快速访问工具栏全部按顺序变成了1,2,3,4,5 也就是工具栏会按照你放置的顺序 自动为你生成快捷键:Alt+1,Alt+2.......然后再点击功能 未免过于麻烦 虽然菜单栏消失了 但是工具栏没有啊 你可以点击工具栏啊 景4:隐藏的神秘功能 Excel总是让人惊叹的地方也在于 Excel原来还有这个功能!

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    WPF 画布工具栏的可扩展设计

    我在写一个和 PS 差很多的工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做的工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快的拆卸,功能足够独立,使用方便。...本文就来告诉大家我的这个设计方案 大概的软件的界面如下图 我期望在代码上,这个库可以方便被大家使用,而小伙伴使用的时候最多的是扩展工具栏。如添加一个自己的工具栏。...此时遇到的问题是如何让工具栏能知道画布的存在?...{ } 而此时我有一个新的工具栏,工具栏里面需要获取当前的画布才能做工具栏业务 public class FooToolBar : Grid { public...有什么方法可以让开发者只需要在 BoardManagerGrid 里面添加新的工具栏,就知道自动让这个工具栏找到对应的画布?

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    Affinity Designer 初体验 | Sketch的替代品?

    然而,在使用一段时间了之后,我逐渐被它混乱的功能所逼疯。常用的功能,诸如贝塞尔曲线的开闭、曲率的调整、等众多功能的缺失,以及混乱的元素管理逐渐把我劝退。...上方是选项 左侧有工具栏 右侧有属性栏 某些(比方说颜色)属性会出现在左上角 熟悉之后就感觉,世界清净了不少,找回了Sketch的感觉 一些常用功能 关于鼠标滚轮 alt + 鼠标滚轮:旋转画布 control...左侧工具栏 ? 移动工具:顾名思义 ---- ? 画板工具:创建画板 ? ---- ? 节点工具:顾名思义,编辑节点 节点变换工具:以某一个点为中心,拖动一个路径上的某一个节点进行变换: ? ?...这里的属性超级全,甚至比Sketch还多(狂喜 顺便还发现了一个技巧:按住shift使用钢笔工具有惊喜(自动吸附到东南西北等 八个方向: ? ? 右侧可以设置线条的属性: ?...注意:下面两种图中圈出的拾色图标并不是单击就行的,它是拖拽的(这个设计真的想吐槽 好脑瘫,然后拾色结束后还要再点击旁边的有颜色的小圆圈改变颜色(裂 ? ? ---- 设置吸附: ?

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