AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....音频流构建器 , 然后在通过该构建器创建音频流 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频流构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频流方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前流的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出流 : 对于输出流 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前流的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用...oboeStream->stop(), pause(), flush() or close() 操作 Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频流的 boeStream...Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 * 8.
文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频流 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频流不关闭 , 其它的音频流将无法访问该低延迟音频流...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频流 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频流 ; 显示关闭 Oboe 音频流 : 直接 调用音频流的 close()...方法 , 显示关闭音频流 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频流超出作用域自动关闭 : 栈内存音频流超出作用域时..., 如该 音频流作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频流时 , 确保该 Oboe 音频流对象超出了封闭的作用范围 ;
https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/78658791 工作需要需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务...,下面给出简单的代码每次请求仅仅推送当前目录下的音频文件。
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 III . AAudio 音频流构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频流构建器 销毁 ---- AAudio 音频流构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频流后 , 必须...AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备 ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数
Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备 ID , 音频流一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统..., 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder 创建音频流 ; 一、设置 Oboe 音频设备 ID ( AAudio...; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前 , 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe...:: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流...Oboe 音频流类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ; 五、相关资料
嵌入式音频处理技术:从音频流媒体到声音识别嵌入式音频处理技术的迅猛发展正在改变我们的生活方式,从音频流媒体到声音识别,这个领域为人们的生活和工作带来了巨大的影响。...本文将探讨嵌入式音频处理技术的最新趋势和应用,以及提供相关的代码示例。嵌入式音频处理技术是一种利用专门设计的硬件和软件来处理音频数据的技术。它包括从音频流媒体到声音识别的广泛应用。...以下是对该技术的详细解释:音频流媒体: 音频流媒体是将音频数据以流的形式传输到终端设备的过程。这可能包括音乐、视频、语音通话等。...嵌入式音频处理技术通过使用专门设计的音频编解码器来实现高质量音频的实时传输。这些编解码器可以在嵌入式设备上运行,确保音频质量和兼容性,从而提供出色的音频流媒体体验。...以下是一些与音频流媒体相关的嵌入式技术和趋势:1. 高性能音频编解码器嵌入式系统需要具备高性能的音频编解码能力,以确保音频质量和格式兼容性。
AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频流方向 VII . AAudio 音频流 共享模式 VIII ....音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频流数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频流方向 ---- AAudio 音频流方向 : AAudio 音频流 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频流接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...但是Safari要求服务端必须支持范围请求,Safari会先请求音频的第0个字节到第1个字节,来测试服务端是否支持范围请求,如果服务端支持范围请求,则响应状态码206,响应头中有正确的Content-Range...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件流,否则返回全部。
AAudio 音频流 读写操作 简介 II . AAudio 音频流 读写操作 阻塞时间设定 III . AAudio 音频流 读取 固定帧数 操作 注意点 IV ....AAudio 音频流 写出音频数据 操作 注意点 V . AAudio 音频流 读取方法 AAudioStream_read 原型 VI . AAudio 音频流 读取方法 简介 VII ....创建 AAudio 音频流 : 使用 AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建 AAudio 音频流后 , 调用 AAudioStreamBuilder_openStream...打开 AAudio 音频流 , 此时音频流正式创建 ; 2 ....AAudio 音频流 写出音频数据 操作 注意点 ---- AAudio 音频流数据写出 : ① 缓冲区 : 先将数据放入缓冲区 , 该缓冲区大小 与 AAudio 音频流整体性能相关 ; ② 启动音频流
工作上需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务,下面给出简单的代码,代码中每次请求推送当前目录下的音频文件。
办法很简单将图片嵌入到Excel解决,那又怎么嵌入的?研究了个把小时,终于有思路了。将云服务器上的图片转化为文件流,然后通过文件流写入到Excel。...既然内存类已经获得图片的文件流,那又怎么写入呢?查看了一圈EPPlus才发现有2个方法:1、AddPicture 这个直接存入。2、AddPictureAsync 照字面解析应该是异步。...image.SetSize(300, 300); image.SetPosition(rowIndex - 1, 30, 9, 30); 大概就是将微信云的图片转为 http方式,然后将图片存入文件流;...这样就完美地将通过EPPlus将图片嵌入到Excel里面了。
本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频流”。...Liquidsoap是一种创造音频和视频流的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据流中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP流,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。...例如使用Liquidsoap建立一个网络收音机,从而实现播放列表和实时内容的自动切换、用户互动、音频标准化、压缩、输出多种格式等。还可以编写智能交叉渐入渐出函数和延迟控制。 最后演讲者提到了未来发展。
、 项目场景: 提示:这里简述项目相关背景: 之前调试的音频通路遇到的延迟问题智能音箱中音频通路的回采(Ref信号),这次更多的精力在分析ALSA Lib -> ALSA Driver 的音频流 ---
参考 嵌入式linux开发板使用pulseaudio连接蓝牙耳机播放音频文件 其中的Failed to find user ‘pulse’.
更新记录 2021-01-06 基于hexo-butterfly主题扩展:引入音频播放器、douban组件引入 hexo-butterfly-音频视频播放器嵌入 1.音乐引入 开发说明 实现引入有两种方式...你的豆瓣ID.(”個人主頁”处查看) 参考地址信息:”https://www.douban.com/people/xxxxxx/“ ,其中的”xxxxxx”就是個人ID builtin 是否將生成頁面的功能嵌入
一、嵌入式端音频开发基础篇 嵌入式端音频开发(基础篇)之 1.1人工智能音频技术助力抗疫 嵌入式端音频开发(基础篇)之 1.2 音频开发的主要应用场景 嵌入式端音频开发(基础篇)之 1.3 用实际项目中的代码带你认识音频开发中最常见的一些名词...嵌入式端音频开发(基础篇)之 1.4 PCM应用指南 嵌入式端音频开发(基础篇)之 1.5 opus应用指南 二、嵌入式端音频开发协议篇 待更新 三、嵌入式端音频开发算法篇 待更新 四、嵌入式端音频开发实战篇...嵌入式端音频开发(实战篇)之 4.1 如何排查波波音和解决方案 嵌入式端音频开发(实战篇)之 4.2 把很多音频合成一个bin文件并统计每个音频文件的大小的方法(内含转换脚本) 嵌入式端音频开发(...实战篇)之 4.3 把音频bin文件生成数组(内含代码) 嵌入式端音频开发(实战篇)之 4.4 codec芯片ES8311驱动开发(1) 嵌入式端音频开发(实战篇)之 4.5 codec芯片ES8311...驱动开发(2) 五、嵌入式端音频开发FFmpeg篇 嵌入式端音频开发(FFmpeg篇)之 5.1 学习FFmpeg的资源集合(持续更新) 嵌入式端音频开发(FFmpeg篇)之 5.2 FFmpeg源码下载和
文章目录 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 二、jni 层的 Oboe 播放器代码 ( 重新打开 Oboe 音频流 ) 三、相关资料 基于 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe...Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } } /** * 重新打开 Oboe 音频流...方法 , 即可重新打开 Oboe 音频流 , 打开时的设备是默认的设备 , 即当前插入的耳机/音箱 ; // 声明 Oboe 音频流 oboe::ManagedStream managedStream...音频流构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder = oboe::AudioStreamBuilder(); // 设置音频流方向 builder.setDirection...通过 AudioStreamBuilder 打开 Oboe 音频流 oboe::Result result = builder.openManagedStream(managedStream);
AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 II ....AAudio 音频流内部缓冲区 脉冲串 VI . AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) VII . AAudio 音频流内部缓冲区 优化 VIII ....音频数据读写缓冲区 I . AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 ---- 1 ....AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) ---- 1 ....写出数据到内部缓冲区 : 使用 AAudio 音频流 播放音频时 , 先将数据写入 AAudio 音频流的内部缓冲区 , 该过程会阻塞线程 , 直到写入完成 ; 该缓冲区为音频设备内部维护的 2
前面完成了视频RTMP推流实践,本文介绍RTMP的音频推流,包括AACg711a,g711u三种场景音频推流。...基于前面的视频推流实践,我们新增了推流AAC,g711a,g711u的三个接口。...2)g711推流实践 g711a和g711u推流接口为sendg711a_audio()和sendg711u_audio()。这个2个接口实现原理是一样。就是直接将raw数据推送出去即可。...后面我们会讲到rtmp的音频数据tag头定义。...由于g711a和g711u算法类似,推流方式也类似,g711u这里不再赘述。 RTMP的音频tag头 在RTMP发送音频数据包,包必须包括tag头+音频数据。