首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

尝试访问struct指针的第一个成员(本身是易失性指针)时,返回的不是存储的成员指针,而是结构地址

当尝试访问struct指针的第一个成员时,返回的是结构地址而不是存储的成员指针,这可能是因为指针类型不正确或者指针未正确初始化导致的。

首先,确保指针类型与结构类型匹配。指针的类型应该与结构的类型相同,否则会导致访问错误的内存地址。例如,如果结构类型是struct MyStruct,则指针类型应该是struct MyStruct*

其次,确保指针已正确初始化。在访问指针指向的成员之前,必须先将指针指向有效的内存地址。可以通过使用malloc函数动态分配内存,或者将指针指向一个已经存在的结构实例来初始化指针。

以下是一个示例代码,展示了如何正确访问struct指针的第一个成员:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct MyStruct {
    int member;
};

int main() {
    struct MyStruct* ptr = malloc(sizeof(struct MyStruct)); // 动态分配内存并初始化指针
    ptr->member = 42; // 设置成员的值

    int* memberPtr = &(ptr->member); // 获取成员的指针
    printf("成员指针的值:%p\n", memberPtr);

    struct MyStruct** structPtr = (struct MyStruct**)&ptr; // 获取结构地址的指针
    printf("结构地址的值:%p\n", *structPtr);

    free(ptr); // 释放内存

    return 0;
}

在上述示例中,我们首先使用malloc函数动态分配了一个struct MyStruct类型的内存,并将指针ptr指向该内存地址。然后,我们设置了成员的值为42,并通过&(ptr->member)获取成员的指针memberPtr。最后,我们使用(struct MyStruct**)&ptr获取结构地址的指针structPtr,并打印了两者的值。

请注意,以上示例中没有提及任何特定的云计算品牌商或相关产品,因为这与问题的内容无关。如需了解腾讯云相关产品和产品介绍,请访问腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

一万六千字详解C语言struct 结构体与 union 共用体

100 666 return a;//这里返回指针 所以能达到访问主函数里边调用值 //使用指针才可以用返回值 } //常用方式 另一种做法 结构体做函数: /*上面的第一个方案..., stumax.sex, stumax.num); } 结构指针 和数组不同,结构变量名字并不是结构变量地址,必须使用&运算符 strcut node *tp=&nb; 指针一般用->访问结构体里边成员...如果定义一个结构指针变量并把结构体数组数组名赋给这个指针变量的话,就意味着将结构体数组第一个元素,即第一个结构体变量地址,也即第一个结构变量中第一个成员地址赋给了这个指针变量 # include...另外 结构内存地址就是它第一个成员变量地址 isa永远都是结构体中第一个成员变量 所以结构地址也就是其isa指针地址 内存对齐简介 由于内存读取时间远远小于CPU存储速度,这里用设定数据结构对齐系数...共用体访问: 共用体访问成员一般使用.运算符,指针用->运算符(和结构一样) typedef union _node { int a; double b; char c;

1.8K20

C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体

666 return a;//这里返回指针 所以能达到访问主函数里边调用值 //使用指针才可以用返回值 } //常用方式 另一种做法 结构体做函数: /*上面的第一个方案,把一个结构传入了函数...,然后在函数中操作,但是没有返回回去 问题在于传入函数外面那个结构克隆体,而不是指针,传入结构和传入数组不同, 解决办法在这个输入函数中,在里边创建一个临时结构变量,然后把这个结构返回给调用者...和数组不同,结构变量名字并不是结构变量地址,必须使用&运算符 strcut node *tp=&nb; 指针一般用->访问结构体里边成员 指针变量非常灵活方便,可以指向任一类型变量...如果定义一个结构指针变量并把结构体数组数组名赋给这个指针变量的话,就意味着将结构体数组第一个元素,即第一个结构体变量地址,也即第一个结构变量中第一个成员地址赋给了这个指针变量 # include...另外 结构内存地址就是它第一个成员变量地址 isa永远都是结构体中第一个成员变量 所以结构地址也就是其isa指针地址 内存对齐简介 由于内存读取时间远远小于CPU存储速度,这里用设定数据结构对齐系数

2.3K40
  • 内存之谜:C语言动态内存管理

    a 一个局部变量,它存储在栈上,而不是在堆上,我们在这里补充一个知识: 栈区堆区静态区存储数据类型 通过 malloc、calloc、realloc 和 free 等函数手动管理内存分配在堆区...当你尝试用 free§ 释放这个不正确地址,你将会传递一个非法指针给 free 函数,因为 free 只能接受之前由 malloc(及其他分配函数如 calloc 或 realloc)返回指针。...当 GetMemory 函数返回,它返回数组 p 地址。 但是,一旦 GetMemory 返回,其栈帧(包括 p)将被销毁。因此,返回地址指向一个已经不再有效内存区域。.../ 然后释放结构本身 return 0; } 在这个例子中,我们通过 data 指针来间接引用一块动态分配内存,用于存储字符串。...相比之下,使用指针访问动态分配数组通常需要为结构体和数据分别进行内存分配和释放,这增加了编程复杂和出错可能。 代码简洁:柔性数组提供了一种更简洁方式来表示具有动态大小数组结构体。

    11010

    C++进阶之路:探索访问限定符、封装与this指针奥秘(类与对象_上篇)

    第一个成员在与结构体偏移量为0地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。...:结构体对齐是为了满足处理器访问内存效率问题。 当处理器从对齐地址处读取数据,通常比从非对齐地址处读取数据要快。此外,某些硬件平台可能根本不支持非对齐内存访问。​​​​​​​...只能在“成员函数”内部使用 3. this指针本质上成员函数”形参,当对象调用成员函数,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。...然而,如果指针 nullptr(或称为空指针),那么 this 指针就会是无效尝试通过它访问成员会导致未定义行为,通常表现为程序崩溃。...它实际上一个指向调用该成员函数对象(或类实例)指针。这个指针不是真正存储在对象本身内存布局中,而是成员函数被调用时,由编译器在函数调用栈帧(stack frame)中创建并管理

    13310

    【C++】初识面向对象:类与对象详解

    7.2 this指针特性this指针类型:类类型*const ,既成员函数中,不能给this赋值this指针不能显示在实参和形参位置,只能在成员函数内部使用this指针本质上成员函数形参,当对象调用成员函数...,将对象地址作为实参传递给this形参,所以对象中不存储this指针this指针成员函数第一个隐含指针形参,将对象地址作为实参传递,对此函数参数个数为n+1个,一般情况由编译器通过exc寄存器,....什么大小端大小端(Endian)指在存储多字节数据,字节排列顺序。...5.如何测试某台机器大端还是小端程序创建一个整数变量(num),然后通过将其地址强制转换为字符指针,检查存储在该地址第一个字节值,从而确定字节序。...C++中cosnt修饰变量本身存储在常量区,而是在栈上。this作为一个形参,有些编译可能用寄存器存储。可能频繁使用this不如放在寄存器上。9.关于两道题目// 1.下面程序编译运行结果

    9800

    【C++初阶】类和对象(上)

    }; 可以发现,C++中struct变量类型都不用带struct关键字,不需要使用typedef关键字,并且在结构体中使用结构本身类型也不需要。...首先函数被编译后一段指令,对象中没办法存储,这些指令存储在一个单独区域(代码段),那么就算对象中要存储成员函数,也只能存储成员函数指针。 但是,对象中是否有存储指针必要呢?...另外,函数指针一个地址,调用函数会被编译成汇编指令[call 地址],并且编译器在编译链接,就要找到函数地址,而不是在运行时找。...只有动态多态在运行时找,所以需要存储函数地址,这个以后博客会讲到。 综上,我们分析出对象中只存储成员变量,此外,C++规定类实例化对象也要符合内存对齐规则,并且和struct一样。...第一个成员在与结构体偏移量为0地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处。 注意:对齐数=编译器默认一个对齐数 与 该成员大小较小值。

    10710

    【C++掌中宝】类和对象(二):隐藏this指针

    1.2 this 指针用途与示例 this 指针最常见用途解决成员变量与函数参数同名问题,此外它还可以用于在成员函数中返回对象本身。...; return 0; } 上面的 C 代码模拟了 C++ 类机制,其中 SetPrice 函数需要传入 Car 结构指针才能访问成员变量。...例如,在成员函数中调用其他成员函数或访问成员变量,编译器实际上通过 this 指针来完成: class Car { public: int price; void setPrice...,不是存在对象里面的,而是单独存在一个代码段里,所以这里面没有解引用。...然而,如果该成员函数访问成员变量,程序将崩溃,因为 this 指针为空,指向了非法内存区域。 7. 注意事项 静态成员函数无法使用 this 指针,因为它们属于类本身,而不是具体实例。

    10710

    类与对象竟是这样(上集)

    4.class默认访问权限private,而struct默认访问权限protect(因为struct要兼容C语言) 需要注意访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存上,没有任何访问限定符区别...我们就要研究类存储方式: 猜测一:对象中包含类成员 缺陷:每个对象中成员变量不同,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一 个类创建多个对象,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次...猜测二:代码只保存一份,在对象中保存存放对象地址 猜测三:只存放成员变量,在代码公共部分存放成员函数 那么咱们类到底如何存储呢?...只能在“成员函数”内部使用 3). this指针本质上成员函数”形参,当对象调用成员函数,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。...4). this指针成员函数”第一个隐含指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递。

    6710

    【C++】类和对象 (上篇)

    在数据结构初阶,我们曾用C语言来实现栈,其中关于返回栈顶元素函数接口 – Top就很好体现了封装作用: 由于C语言没有访问限定符,也没有封装概念,所以对于取得栈顶元素就有了两种方法 :一通过...,而类对象中存储就是这个地址; 缺点:此方法虽然保存了该变量特有的成员变量地址,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象,每个对象中都会保存一份函数地址,相同地址保存多次,...,但可以修改其指向对象 (我们可以通过 this 指针修改成员变量值,但不能让 this 指向其他对象) this 指针本质上成员函数”一个形参,当对象调用成员函数,将对象地址作为实参传递给...this 形参,所以对象中不存储this 指针; this 指针成员函数”第一个隐含指针形参,一般情况由编译器通过建立“成员函数”函数栈帧压栈传递,不需要用户主动传递。...原因如下: 第一,虽然我们用空指针A访问成员函数Print,但是由于成员函数并不存在于对象中,而是存在于代码段中,所以编译器并不会通过类对象p去访问成员函数,即并不会对p进行解引用; 第二,当对象是指针类型

    60800

    C++打怪升级(四)- 类和对象入门1

    C++中结构struct为了和C语言中结构struct兼容,在没有访问限定符,默认成员变量和成员函数公共。...---- this指针特性 this指针类型 类类型* const 因此,this指针本身不能被修改指针常量,而可以修改this指针指向对象,这也与成员变量修改相呼应,即成员变量通过this...this指针本质上成员函数形参,当对象调用成员函数,将类对象地址作为实参传递给this形参,所以对象中不存储this指针 。...---- this指针特性 this指针类型 类类型* const 因此,this指针本身不能被修改,而可以修改this指针指向对象,这也与成员变量修改相呼应,即成员变量通过this指针改变...this指针本质上成员函数形参,当对象调用成员函数,将类对象地址作为实参传递给this形参,所以对象中不存储this指针

    47710

    C++类和对象(上)

    我们不需要关注洗衣机如何把衣服洗好,我们只需要关注问题本身:即通过洗衣机把衣服给洗干净,建立各对象间关系,就能轻松解决问题 面向对象优点维护、复用、扩展,具有封装、继承、多态等特性,适合解决大型问题...封装,这也是类和对象主要研究对象 类 ️基本形式 要想拥有对象,就得先有类,类定义形式类似于C语言中结构体,当然C++中结构体也可以用来定义类,但我们一般不这样做,而是通过一个新关键字class...,此时定义函数称为 成员函数 ,一般称之为 方法 对于属于同一类多个对象,它们 成员函数 公用,因为 成员函数 虽然明面上写在 类 中,但实际上处于 代码段,对象调用时通过地址调用函数 /...指针被 const 修饰,也就是说 this 指针只能指向当前对象 this 指针只能在成员函数内部使用 this 指针存储在对象中,通过参数传参形式传递给 成员函数 ,这个行为编译器自动执行...this 指针一个隐含形参,位于参数列表第一个,一般情况下通过寄存器 ecx 自动传递 可以存在一个指向空对象指针 pc,通过此指针调用函数,只要不发生 this 指针解引用情况,不会报错

    13810

    手把手教你c语言基础语法——结构

    ; 声明和初始化结构指针, 声明struct book * him; 规则就是,struct 结构体名+ * + 指针名; 这个声明不是建立一个新结构体,而是创建了一个指针类型him指针变量,他可以指向任何现有的...方法一: 引入一个运算符,-> 后跟->运算符结构指针和后跟.点运算符结构体名一样操作; 注意一点;不能使用him.成语;因为him不是结构体名; 总结: ->只用于结构指针访问成员;...总结: 结构指针,使用->运算符访问成员结构体名;使用.点运算符访问成员; 要想通过调用函数修改实参结构体变量值,只能传递地址,通过指针来修改;直在地址上修改; 8.4结构体之间双向通信 先注意这个...:c语言中对于结构体变量可以整体赋值,无论其成员怎样 传递地址,使用结构指针接收,用于访问不做修改;const限制修改, 结构体作为参数传递,不能成功修改实参,只能访问结构体作为参数,...修改结构体并且返回类型也为结构体达到修改目的; 传递地址,使用结构指针接收,用于修改,不使用const限制修改 通常我们使用结构指针,如果不修改那么我们会使用const修改; 9.在结构体中使用字符数组还是字符指针存储字符串

    96200

    Go看源码必会知识之unsafe包

    Offsetof(x ArbitraryType)方法主要作用是返回结构成员在内存中位置离结构体起始处(结构第一个字段偏移量都是0)字节数,即偏移量,我们在注释中看一看到其入参必须一个结构体...如果要修改其他成员变量,需要进行偏移量计算,才可以对其内存地址修改,所以Offsetof方法就可返回成员变量在结构体中偏移量,也就是返回结构体初始位置到成员变量之间字节数。...对齐作用和原因:CPU访问内存,并不是逐个字节访问而是以字长(word size)单位访问。比如32位CPU,字长为4字节,那么CPU访问内存单位也是4字节。...下面我们就一起来分析一下内存对齐,首先要明白什么内存对齐规则,C语言对齐规则与Go语言一样,所以C语言对齐规则对Go同样适用: 对于结构各个成员第一个成员位于偏移为0位置,结构第一个成员偏移量...除了结构成员需要对齐,结构本身也需要对齐,结构长度必须编译器默认对齐长度和成员中最长类型中最小数据大小倍数对齐。

    25120

    【C语言】自定义类型(结构体、位段、枚举、联合体)

    (struct S4)); 结果正好为32字节 1.6为什么存在结构体内存对齐 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址任意数据;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型数据...原因在于,未对齐内存数据在读取,效率要往往低于对齐内存数据 首先,栈区我们最常访问一个内存区域,这个区域特点就是存储容量低,读取效率高,为了更快提升我们cpu访问速率,我们采取了结构体内存对齐这样内存存储方式...就是每个成员他们都有自己地址,而他们地址之间互相联系就是在内存对齐下相差一定个数字节,所以我们调整首成员地址,相应后面的成员地址也会随之而变化,这里成员地址其实就是结构指针struct...比如位段成员int,则每次开辟4字节空间,若是char,则每次开辟1字节空间 3.位段涉及很多不确定性因素,位段不跨平台,如果注重可移植程序的话,那应该尽量避免使用位段 2.2.2位段存储...char型数据a值,即可观察出机器大小端存储方式,操作系统会先读取低地址数据(也就是从左向右读),如果返回1,则就是小端存储模式反之就是大端模式 4.3联合大小计算 联合大小至少最大成员大小

    57730

    C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践全面入门指南

    2.2 对象大小与存储 当类被实例化为对象,对象大小取决于类成员变量。成员变量需要分配空间,但成员函数不会在对象中存储成员函数存储在单独代码段中一段指令。...在类成员函数中,this 指针可以用来访问成员变量和成员函数。 当我们在成员函数中使用类成员变量,本质上通过 this 指针访问成员变量。...当 this 指针为 nullptr 访问 this->_a 等同于尝试通过空指针访问成员变量。这是一种未定义行为,在大多数系统中会导致程序崩溃。...总结来说,空指针调用成员函数本身并不会报错,因为成员函数本来就不在类中,所以不是解引用,编译汇编代码这里就只是一段函数地址而已,只是这里没有对象,传过去this指针就是空指针,但只要该成员函数不涉及访问成员变量或其他依赖对象内存操作那就不会报错...这部分内容在C语言结构体详细介绍过,详情请见【C语言篇】结构体和位段详细介绍 5.1 内存对齐规则 内存对齐规则规定: 第一个成员存储在偏移量为0地址处。

    12210

    C++重要知识点小结---3

    2、撤销动态创建对象     动态创建对象用完后,必须显示地将该对象占用内存返回给自由存储区,delete表达式释放指针指向地址空间。    ...如果指针指向不是new分配内存地址,则在该指针上使用delete不合法。 3、悬垂指针 悬垂指针指向曾经存放对象内存,但该对象已经不再存在了!...this指针,因而只能访问static成员变量。...运算对象数目:有2个(该运算对象必须结构体变量和该结构体变量成员变量) 运算结果:该结构体变量成员变量 例如:      struct Node{             int data;      ...) 运算结果:该结构体变量成员指针型变量所指向变量 例如:     struct Node{          int data;          struct Node *next;

    91061

    C++ Primer Plus 第四章 复合类型 学习笔记

    name2<<endl; return 0; } strlen() 函数 和 sizeof()运算符区别 strlen()函数 返回存储在数组中字符串长度,而~~不是数组本身长度...指针和自由空间 对于地址显示结果十六进制表示法,因为都是常常描述内存表示法。 指针与C++基本原理面向对象编程和传统过程编程区别,OOP强调运行阶段(而不是编译阶段)进行决策。...2.只能用delete来释放使用new分配内存,但是如果指针使用delete安全。 使用delete关键:用于new分配内存。不是要使用于new指针而是用于new地址。...要确定目标空间有足够空间来存储副本。 8.3 使用new创建动态结构 对于在指定结构成员,句点运算符和箭头运算符选择: 如果结构标识符结构名,则使用句点运算符(.)。...如果标识符指向结构指针,则使用箭头运算符(->)。 把new用于结构两个步骤 创建结构要创建结构,需要同时使用结构类型和new。 创建访问成员

    1.8K00

    剖析【C++】——类与对象(上)超详解——小白篇

    4.总结 类一个描述:类定义了对象成员,但本身不占用内存空间。 实例化对象:通过类创建对象,对象占用实际物理空间,存储成员变量。...内存对齐规则: 第一个成员在与结构体偏移量为 0 地址处:即第一个成员从 0 地址开始。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)整数倍地址处:对齐数编译器默认对齐数和成员大小较小值。...8.C++ 类成员函数 this 指针 8.1 this 指针引出 当我们定义一个类,并在类中包含成员函数,这些函数需要知道它们属于哪个对象。...只能在成员函数内部使用:this 指针只能在成员函数中使用。 this 指针成员函数形参:当对象调用成员函数,对象地址作为实参传递给 this 指针。所以对象本身并不存储 this 指针。...this 指针由编译器维护:this 指针成员函数第一个隐含指针形参,编译器会自动处理,不需要用户传递。

    10210

    C语言夺命题十例,为啥C语言总是这么恶趣味?

    在这些问题上表现不是一个更好软件开发能力指标。因此,他们不太可能在面试环境中有用。(学校貌似就喜欢做这样事情,哈哈)。 主要内容 如果你大学生,保证这道题你就会丧命,不是小编危言耸听。...涨姿势: 结果:5 该setjmp函数存储“非本地goto”上下文信息,返回0.该longjmp函数将控制转移到已setjmp初始化调用buf,并且从这一点继续执行,就好像setjmp返回了1。...注意:之后被修改自动变量setjmp变得不确定longjmp。没有volatile限定词,这个程序行为将是不确定。这个规则允许更好代码优化。...涨姿势: 结果:3 struct 成员按顺序排列在记忆中。如果指向a指针转换struct为指向其第一个成员指针类型,则结果指向其第一个成员。 3.如图所示程序输出是什么?...当然,*ptr表示ptr正好指向数组[3] 。 总结 个人总结 涉及高级部分内容总结: 1.结构体与结构指针 2.指针,数组 3.宏定义与指针函数 4.函数 5.字符串数组 6.可变长参数函数

    98630

    【期末复习】⚡考试月来临!C语言复习,这一篇带你逃离挂科区!(完结)

    ,通过返回值来得到体积v 注意:建议在不必要情况下不要使用全局变量(这个在其他语言中也是同样) 原因: 全局变量在程序全部执行过程中都要占用存储单元,而不是仅在需要才开辟单元 它使函数通用降低了...5.1 指针变量 存放地址变量指针变量,它用来指向另一个对象 注意:在定义指针变量,必须确定指针类型。例如:int变量指针需要用int类型指针存储。...p需要接收一个地址,因此需要使用&取地址符,来获取a地址 定义指针变量必须带*号,给指针变量赋值不能带*号 指针变量p类型int *而不是int噢,它们完全不同,考试避坑噢~ 5.1.3...字符指针变量和字符数组比较 字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放地址 赋值方式不同,可以对字符指针变量赋值,而不能对数组名赋值 存储单元不同,编译字符数组分配若干存储单元...特别注意:结构变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针指向数组第一个元素,而结构体变量名不会因此需要带上&取地址符噢~ 6.3.1 获取结构成员 有两种获取方法,一种采用成员访问运算符

    87020
    领券