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关于React组件props默认值的设置

theme: channing-cyan 前言 在编写react组件的时候,为了兼容一些分支逻辑,我们经常会给组件的props设置一些默认值,但是有些默认值的写法会导致一些潜在的问题,比如无法推断类型,...本文将对几种设置默认值的写法进行分析,总结其优劣。...,在解构props时对可选类型设置默认值,在hook组件中这种方法很简洁,但是在class组件中,凡是用到这些参数的方法,我们都需要设置一次默认值,组件复杂度比较高的时候,这样写就比较容易出错。...hook组件中使用,不推荐在class组件中使用 使用defaultProps React的组件有一个属性defaultProps,我们可以通过这个属性来给组件设置默认参数。...,然后根据需要设置默认值,在初始化的时候将props设置为Required这样就能在使用时准确推断类型。

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    【Hybrid开发高级系列】ReactNative(四) —— 基础开发技巧

    1.7 处理文本输入        TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。...文本输入方面还有很多其他的东西要处理。...1.11.3.2 使用自定义的JavaScript调试器来调试#         如果想用其他的JavaScript调试器来代替Chrome,可以设置一个名为REACT_DEBUGGER的环境变量,其值为启动自定义调试器的命令...1.11.4 调试原生代码#         在和原生代码打交道时(比如编写原生模块),可以直接从Android Studio或是Xcode中启动应用,并利用这些IDE的内置功能来调试(比如设置断点)。...这个Promise的实现是将setImmediate作为异步性的开端。 1.25.2 交互管理器         良好的原生应用可以用起来感觉很顺利的一个原因是在交互和动画方面避免了复杂的操作。

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    React实现动画效果

    在动画执行的背后,其数值会被不断的计算并用于设置缩放比例。当组件刚刚挂载的时候,缩放比例被设置到1.5。...你只要把toValue设置成另一个动态值而不是一个普通数字就行了。比如我们可以用弹跳动画来实现聊天头像的闪动,又比如通过timing设置duration:0来实现快速的跟随。...——这是出于优化的角度考虑,有些值只有在原生代码运行阶段中才知道。...我们还想尝试一些声明式的手势响应和触发动画,譬如垂直或者水平的倾斜操作。 上面的API提供了一个强大的工具来简明、健壮、高效地组织各种各种不同的动画。...它在概念上类似react-tween-state:你有一个起始值,然后定义一个结束值,然后Rebound会生成所有中间的值并用于你的动画。

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    React Native UI界面还原,组件布局与动画效果

    如果我们在程序中调用了 React Native 提供的 API,那么 React Native 框架就通过 Bridge 调用原生框架中的方法。...}).start();可以使用加减乘除以及取余等运算来把两个动画值合成为一个新的动画值。...插值每个动画属性都可以设置值变化区间style={{    opacity: this.state.fadeAnim, // Binds directly    transform: [{      translateY...跟踪动态值动画中所设的值还可以通过跟踪别的值得到。你只要把 toValue 设置成另一个动态值而不是一个普通数字就行了。...因此如果你在某个动画中启用了原生驱动,那么所有和此动画依赖相同动画值的其他动画也必须启用原生驱动。原生驱动还可以在Animated.event中使用。

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    Dart中的const,Flutter,Dart,React Native

    React Native React Native 允许使用 JavaScript 构建应用。 RN 构建的应用使用的实际控件是原生控件,用户拥有与原生应用相近的使用体验。...对于 React Native 抽象层无法满足的应用程序,仍然需要原生开发定制。...还要注意使用 Directionality 部件为其子树中需要它的任何部件设置文本方向,例如 Text 部件。...这里的例子是从头构建代码,所以 Directionality 部件需要在部件层次结构的某处。 但是,使用 MaterialApp 窗口部件(例如使用默认应用程序模板)会隐式设置文本方向。...以下示例显示如何使用它通过渐变来填充屏幕: 单一 动画 Flutter 包含一个 AnimationController 类,用于控制动画播放,包括开始和停止动画,以及改变动画的值。

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    大疆前端校招面试指北,各路英雄来相会!

    : normal | alternate: 指定元素动画播放的方向,其只有两个值,默认值为normal,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放...//设置请求方式,url,以及是否异步 xhr.onreadystatechange = function() { //设置回调监听函数 if(xhr.readyState==4){...怎么用原生js实现一个轮播图,以及滚动滑动 之前我使用轮播图都是用的antd的组件,所以我大致说了一下思路,用定时器去实现,以及如何实现平滑的滚动效果。 11....13. react生命周期,以及diff算法,diff算法是对树的深度优先遍历还是广度优先遍历? 对React、Redux、React-Redux详细剖析 是深度优先遍历。 diff的实现 14....强缓存和协商缓存 参考:HTTP协议知识点总结 15. react-router的原理 react-router就是控制不同的url渲染不同的组件。

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    干货 | React 中的 Canvas 动画

    作者简介 掺水的酱油,携程软件技术专家,关注大前端及移动端相关技术。 移动端硬件性能越来越好的今天,页面的交互也越来越丰富,Web 体验在不断向原生应用靠拢,加入了越来越多的手势与动画。...三、使用 JavaScript 实现动画 如果计划使用 JavaScript 来进行动画的渲染,基本上都会选用一个渲染框架来将动画内容渲染,来简化我们的渲染操作、提高编码效率,当然也可以直接使用原生 API...createInstance: 用于创建显示的实际节点对象,例如 div、span 等,React 的文本节点不会被传递到这里来,下面看下部分 react-konva 的 HostConfig 实现逻辑...createTextInstance: 用于创建文本节点 (例如 foo),由于文本节点不支持属性,因此如果你不打算支持这里直接抛出异常(throw error)就好。...对于通常的使用场景,我们仅仅只需要尝试避免通过 prop 或者 state 来进行属性上的更新就能避免性能上无谓的开销。

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    React Native性能优化:应该做和不应该做的

    Child组件没有做任何和Parent组件有关的操作而仅仅是展示一些静态文本。...Animated库 Animated Animated会在动画执行之前,通过nativeDriver把动画发送到原生bridge中,这有助于动画独立于被阻塞的JavaScript线程执行,动画会执行比较流畅而不会丢帧...通过设置useNativeDriver的值为true,可以在Animated库中使用nativeDriver。...这是一个给iOS、安卓和React Native使用的平台 。它直接集成在原生代码中,并且在React Native中开箱即用。 使用Flipper调试app不需要远程调试。...它使用原生插件生态系统来调试iOS和Android应用程序。这些插件可用于设备日志、崩溃报告、检查网络请求、检查应用程序的本地数据库、检查缓存的图像等。

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    移动跨平台ReactNative动画组件Animated【14】

    它不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的...动画组件 Animated 提供的是一种值动画,也就是属性改变动画。也就是通过动态的不断的改变控件的某个属性的值来达到动画的目的。 当我们需要创建一个动画时,我们必须先初始化一个值。...React Native Animated 组件提供了两种值类型 值类型 说明 Animated.Value() 单个值变化 Animated.ValueXY() 两个值变化 Animated 组件提供了三种类型来控制动画的缓动过程...React Native 动画组件 Animated 的创建过程 config 可配置的参数如下 参数 说明 toValue 用于设置动画结束的值 duration 动画时长,单位为 毫秒,默认值是 500...默认为 true useNativeDriver 是否使用原生动画来实现,默认值是 false。 范例 下面的代码,我们使用 Animated 动画组件动态改变 `` 视图的 长 和 宽。

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    跨平台技术演进

    性能问题:在反应速度、流畅度、动画方面远不及原生 功能问题:对摄像头、陀螺仪、麦克风等硬件支持较差 虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展...脱了 autolayout 和 frame 布局中繁琐的数学计算,更加直接简便。 缺点 动画性能差:React Native 在动画效率和性能的支持还存在一些问题,性能上不如原生Api。...Framework:由Dart实现,包括Material Design风格的Widget,Cupertino(针对iOS)风格的Widgets,文本/图片/按钮等基础Widgets,渲染,动画,手势等。...Embedder:是一个嵌入层,即把Flutter嵌入到各个平台上去,这里做的主要工作包括渲染Surface设置,线程设置,以及插件等。...优缺点分析 优点 性能强大:在两个平台上重写了各自的UIKit,对接到平台底层,减少UI层的多层转换,UI性能可以比肩原生 优秀的语言特性:参考上面Dart优势分析 路由设计优秀:Flutter的路由传值非常方便

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    面向前端的 Lottie & AE 动画手把手入门教学

    , 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。...其实对于普通的动效和简单动画, 使用原生代码实现已经足够, Lottie 是为了复杂动画而生的, 下面来看几个 Lottie 实现的几个动画例子: ?...因此我们需要给我们的动画设置曲线, 让其符合真实世界的物理规律。 点击图层面板的右上角, 显示曲线面板, 如图: ?...曲线面板的X轴是时间, Y轴是属性值, 最低点为0, 最高点为设置的最大值, 曲线的便是属性的变化, 曲线的斜率便是加速度的值。...我们无法同时为两个属性设置曲线, 需要将X和Y方向的位移属性分开, 右键点击图层面板的位置属性, 选择选择单独尺寸, 然后我们就可以单独为Y方向的位移属性设置曲线了, 如图: ?

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    5款 React 实时消息提示通知(MessageNotification)组件推荐与测评

    原生JavaScript 提供了alert、prompt、confirm 等方法,这三个方法的不支持定制化,使用场景严重受限,特别是 alert 在浏览器外弹窗,体验非常糟糕。...傻瓜式配置,10秒钟完成所有设置工作 可定制开发,简单便捷 可关闭滑动动画效果 可在提示框中嵌入 React 组件 可定义每个 toast 行为 有进度条显示 白天夜间模式自动切换 扩展阅读:《7 款顶级好用的...,提示框持续时间,文本样式,图表样式等,提示框可带按键,与用户有更多的交互。...react-hot-toast 的动画效果非常细腻,不仅有提示框本身的弹出效果,提示框左侧的 icon 也包含丰富的动画效果,让引入 react-hot-toast 的项目看起来非常高级。...Bootstrap 风,配置非常简单,简单改个布尔值就可以了。

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    RN沙龙 | 那些携程火车票业务在RN实践中踩过的坑

    *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生...四、携程火车票的React Native应用 携程App从6.17版本开始有业务试用React Native,到6.18也只有2个BU尝试了3个RN页面的上线。...先完成浮层的弹出动画,使用RN InteractionManager的runAfterInteractions等动画结束之后渲染数据,并且设置了ListView的initialListSize跟pageSize...不知道大家有没有遇到过setState方法刚设置完一个状态,取这个状态却发现没有生效的情况。这个异步方法让我写出过很多丑陋的setTimeout来尝试解决。...结果查阅React文档后发现setState是有第二个参数的,这个参数就是设置完state之后需要立即调用的函数。

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    关于移动互联网的跨平台技术演进

    性能问题:在反应速度、流畅度、动画方面远不及原生 功能问题:对摄像头、陀螺仪、麦克风等硬件支持较差 虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展...框架最终渲染到了浏览器的真实 DOM 中,而在 React Native 框架中,JSX 源码通过 React Native 框架编译后,与Native原生的UI组件进行映射,用原生代替DOM元素来渲染...脱了 autolayout 和 frame 布局中繁琐的数学计算,更加直接简便。 缺点 动画性能差:React Native 在动画效率和性能的支持还存在一些问题,性能上不如原生Api。...Embedder:是一个嵌入层,即把Flutter嵌入到各个平台上去,这里做的主要工作包括渲染Surface设置,线程设置,以及插件等。...优缺点分析 优点 性能强大:在两个平台上重写了各自的UIKit,对接到平台底层,减少UI层的多层转换,UI性能可以比肩原生 优秀的语言特性:参考上面Dart优势分析 路由设计优秀:Flutter的路由传值非常方便

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    搞定混合开发面试,这一篇就够了!

    当然缺点也非常明显,由于前端还处在发展的初期,很多动画体验和原生相差甚远。并且由于只有一个webview导致根本没有转场动画,app难用程度可想而知。...其实JSBridge说白了就是去除了各大混合开发平台封装的一条龙的服务,而只保留了web和Native的通信部分,去在app的webview中嵌入web,来解决原生端解决不了的问题,比如:原生无法解析富文本...它不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的...即为对应JS方法的返回值 } }); 复制代码 JS调Native //Js调用Native需要对WebView设置@JavascriptInterface注解,这里有个漏洞,后面会给大家说明...或者rn进行尝试 3、如果新项目但是一开始就是冲着宏大的构想去的,我一般也时采用稳妥的方式,原生加上JsBridge 基本混合开发的知识点我觉得需要学习的也就这么多了,在需要深入研究涉及到源码层面的东西

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    react入门(三):state、ref & dom简解

    一、状态 自己在组件内部定义的 作用:组件内部的状态重新更新时,可以控制组件内部重新渲染(不需要重新调取组件也可以重新渲染) import React from 'react'; class Clock...(); //第三种通过函数创建一个 } componentDidMount() {   setInterval(()=>{   /**   * 如果我们给元素设置ref属性(属性值是唯一的)   * ref...="xxx",react在解析jsx的时候,会把所设置的这个属性的元素以对象键值对的方式增加到当前实例的refs对象中{xxx:元素}   * 在jsx渲染完成后,想要操作这个元素,直接基于this.refs.xxx...)方法定义)   {this.state.time}  } } 下面是几个适合使用 refs 的情况: - 处理焦点、文本选择或媒体控制。...- 触发强制动画。

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