介绍 深度学习研究的一个新兴领域是致力于将DL技术应用于3D几何和计算机图形应用程序, 对于希望自己尝试3D深度学习的PyTorch用户而言,一个叫Kaolin 库值得研究。...对于在时间n的给定输入令牌,模型实际上可以在序列的后面“看到”目标值,当您尝试仅根据先前的序列值对模型进行条件调整时,这将成为一个问题。...例如,必须执行诸如“ z坐标不变小”和“只有在完整的顶点(z,y和x标记的三元组)之后才能出现停止标记”之类的规则,以防止模型产生无效的网格 。...核采样 像许多序列预测模型一样,该模型是自回归的,这意味着给定时间步长的输出是下一时间步长可能值的分布。整个序列一次被预测为一个令牌,模型在每个步骤中都会浏览先前时间步中的所有令牌,以选择下一个令牌。...原始论文在文本生成上下文中应用了此方法,但也可以将其应用于顶点。前提很简单:仅从softmax分布中共享top-p概率质量的标记中随机抽取下一个标记。在推理时将其应用于生成网格,同时避免序列退化。
在本文中,我们探索了一种用于生成 3D 对象的替代方法,该方法仅需 1-2 分钟即可在单个 GPU 上生成 3D 模型。...通过直接从渲染构建点云,我们能够避免尝试直接从 3D 网格采样点时可能出现的各种问题,例如模型中包含的采样点或处理以不寻常文件格式存储的 3D 模型 。...上下文中。...相反,我们将点云转换为带纹理的网格并使用 Blender 渲染这些网格。从点云生成网格是一个经过充分研究的问题,有时甚至是一个难题。...为了将点云转换为网格,我们使用基于回归的模型来预测给定点云的对象的符号距离场,然后将行进立方体 (Lorensen & Cline, 1987) 应用于生成的 SDF 以提取网格。
当你读取一个属性或调用一个未定义对象的方法时,Chrome 中就会报出这样的错误。 [image.png] 导致这个错误发生的原因有很多,常见的一种情况是在渲染 UI 组件时,不正确地初始化状态。...[image.png] 有趣的是,在 JavaScript 中,null 和 undefined 是两种不同的类型,这就是为什么会出现两个不同的错误消息。...发生以上错误的原因是,当你调用 setTimeout( ) 时,实际上是在调用 window.setTimeout( ),传递给 setTimeout( ) 的匿名函数是在窗口对象的上下文中定义的...}; Uncaught RangeError: Maximum Call Stack 这是在很多种情况,Chrome 中发生的错误,一种情况是当你调用一个不会终止的递归函数时。...[image.png] 通常在数组中能够找到定义的长度,但是如果数组未初始化或变量名在另一个上下文中隐藏,则可能会出现这种错误。让我们用下面的例子来解释这种错误。
2019年,抽象和推理语料库(ARC)被引入,作为一种尝试将智力基准编入法典[2]——一种针对AI的“智商测试”。ARC包含了一系列由人类设计的网格任务,这些任务需要从少量的演示中学习某种转换。...在我们的例子中,我们需要一个能够有效地处理小到1×1网格的网络。一种选择是将所有网格填充到一个足够大的固定大小,如30×30。...上下文无关模型预测单个原语f(·)出现在解决方案中的概率,而上下文识别模型还预测每个原语在每个上下文中的概率,如g(·, f(·)) 我们允许每个任务有2分钟的枚举时间和10分钟的识别模型训练时间。...,出现更多的第三类错误。...当观察这些系统之间的差异时,出现了一个有趣的问题:它们是在解决相同的任务,还是每个系统都有不同的优势? 机器学习研究已经研究了集成方法,其中多个模型被组合起来产生比任何单个模型都更好的预测。
通过确保JSON_TABLE() 在当前会话的上下文中处理其临时表来解决此问题。(缺陷号31644193) JSON: 在将列转换为类型化数组的表达式上定义的多值索引并未用于加速查询。...这是因为服务器在将表达式替换为等效的索引生成的列时,并未尝试将对引用的引用替换为对等效的生成列的引用;对于多值索引,将列引用替换为对生成的列的引用来替换,该引用支持在将该列转换为类型数组的表达式上的多值索引...此修复程序通过允许在字段引用可以出现在可以使用多值索引的上下文中(即,当它们出现在上下文中)时替换列引用,从而解除了服务器尝试用索引生成的列仅替换函数表达式和条件表达式的限制。...对于在非数组上下文中使用列引用的情况,该限制仍然有效。...我们通过my_gcvt在每次获取aFLOAT或DOUBLE在字符串上下文中时显式告知所需的长度来解决此问题 。
由于Selenium测试自动化是在不同的目标平台、设备和浏览器上执行的,测试代码的行为可能会因浏览器类型或浏览器版本不同而有所差别。...在Selenium测试自动化中通常会遇到这种情况,其中尝试对Web元素(例如按钮、标签、超链接等)进行相关操作,但该元素从视图中隐藏了。另一个示例是HTML中定义的具有隐藏类型的元素。...NoSuchCookieException 当当前浏览上下文的活动document的关联cookie中不存在与给定路径名匹配的cookie时,会发生此Selenium异常。...ScriptTimeoutException 当异步脚本的执行未在给定的时间限制内完成时,将引发该错误。...也可能是由于与Selenium服务器通信时出现问题。 如果远程Selenium WebDriver或Selenium网格的服务器地址无效时,则会发生这种情况。
skipReplicaCountWithAutoscaleEnabled是一个函数,用于在自动扩展开启时跳过副本数量的设置。...这个函数接受一个字节数组参数,表示要解析的YAML文件内容,返回解析后的YAMLTree对象,或者在解析失败时返回错误。...EqualErrors函数接受两个错误集合,并检查它们是否包含相同的错误。 这些函数和结构体的目的是提供一种简洁、可靠的方式来处理和管理多个错误。...IsKVPathElement、IsVPathElement、IsNPathElement 函数分别用于判断给定的字符串是否是键值对路径元素、纯值路径元素,或无效路径元素。...xDS是Istio中的一种机制,用于动态配置和管理代理的配置信息(如路由规则、负载均衡策略等)。该函数会尝试解析环境变量中的相关信息,并构建一个包含xDS头信息的map返回。
调度周期是串行运行的,而绑定周期可能是并行的。 如果确定Pod不可调度或存在内部错误,则可以中止调度周期或绑定周期。Pod将返回队列并重试。...警告:在调度上下文结束后,通过CycleState获得的数据无效,并且插件保存该数据的引用的时间不应超过必要的时间。...Concurrency 插件编写者应考虑两种并发类型。在评估多个节点时,一个插件可能会被同时调用几次,而一个插件可能会从不同的调度上下文中被并发调用。...在保留阶段之后,绑定周期将异步执行。这意味着可以从两个不同的调度上下文中同时调用一个插件,前提是至少有一个调用要在保留后到达扩展点。 有状态的插件应谨慎处理这些情况。...更改评估顺序 关联时,插件评估顺序由插件在配置中出现的顺序指定。注册多个扩展点的插件在每个扩展点的顺序可以不同。 可选的Args 插件可以从其配置中以任意结构接收参数。
例如,如果在一个上下文中提到了某个实体,那么同一实体很可能稍后会在同一上下文中再次出现。...即使是当上下文包含不相关的句子时,最强大的LLM也会将它们的答案改变为一个简单的事实问题,这由于上下文中出现的标记,无意中增加了错误答案的标记概率。...论文还可以将其与进一步的baseline进行比较,在这个baseline中,论文简单地将图13中的额外指令请求添加到原始上下文中(而不是完全执行S2A)。...在这个任务中,上下文参数本身可能有文本提供相当大的影响,独立于添加到输入提示中的附加注释,S2A在再生上下文时也可以减少。...论文还尝试了zero-shot思维链(CoT)提示,这是另一种指示提示,通过在提示中添加“让论文一步一步地思考”,但这产生了更糟糕的结果。
可以在消息正文中找到下列原因码之一: 01数值超出范围02被零除03算术溢出或下溢04日期格式无效05时间格式无效06时间戳记格式无效07时间戳记持续时间的字符表示法无效08时间间隔类型无效(必须是 1...42612 语句字符串是一条 SQL 语句,它在它所出现的上下文中是不可接受的。42613 子句互斥。42614 重复关键字无效。42615 检测到无效备用项。42616 指定了无效的选项。...4274B 在 XML 模式存储库中未找到唯一的 XSROBJECT。4274F 在安全标号组件中未定义组件元素。4274G 在给定安全标号所使用的安全标号策略中未定义安全标号组件。...42612 语句字符串是一条 SQL 语句,它在它所出现的上下文中是不可接受的。 42613 子句互斥。 42614 重复关键字无效。 42615 检测到无效备用项。 42616 指定了无效的选项。...42887 在该函数出现的上下文中该函数无效。 42888 表没有主键。 42889 该表已有主键。 42890 在引用子句中指定了列表,但是标识的父表没有指定列名的唯一约束。
当你读取一个属性或调用一个未定义对象的方法时,Chrome 中就会报出这样的错误。 ? 导致这个错误发生的原因有很多,常见的一种情况是在渲染 UI 组件时,不正确地初始化状态。...有趣的是,在 JavaScript 中,null 和 undefined 是两种不同的类型,这就是为什么会出现两个不同的错误消息。未定义通常是一个尚未分配的变量,而 null 则表示该值为空。...发生以上错误的原因是,当你调用 setTimeout( ) 时,实际上是在调用 window.setTimeout( ),传递给 setTimeout( ) 的匿名函数是在窗口对象的上下文中定义的...Uncaught RangeError: Maximum Call Stack 这是在很多种情况,Chrome 中发生的错误,一种情况是当你调用一个不会终止的递归函数时。 ?...通常在数组中能够找到定义的长度,但是如果数组未初始化或变量名在另一个上下文中隐藏,则可能会出现这种错误。让我们用下面的例子来解释这种错误。
当子容器广播一个事件时,也可以考虑在父容器中广播这个事件。这是为了确保在整个上下文层次结构中的所有感兴趣的监听器都能收到事件。...@Nullable private Executor taskExecutor; // 可选的错误处理器,用于处理在广播事件过程中出现的错误。...最主要的原因是 Java 的泛型擦除。 在 Java 中,泛型只存在于编译时,一旦代码被编译,泛型信息就会被擦除,运行时就不能直接获取到泛型的实际类型。 ...总之,ResolvableType 在 Spring 中的主要用途是提供了一种方式来解析和操作运行时的泛型类型信息,特别是在事件发布和监听中。...但在事件传播的上下文中,子容器发布的事件默认不会在主容器中传播。这一点由 Note1 注释标明。异步处理:当事件被发布时,它可以被异步地传播到监听器,这取决于是否配置了异步执行器。
结构体是一种值类型,而类是引用类型。(值类型、引用类型是根据数据存储的角度来分的)就是值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用。...那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作 20.C#的委托是什么?有何用处? 委托类似于一种安全的指针引用,在使用它时是当做类来看待而不是一个方法,相当于对一组方法的列表的引用。...答:MeshCollider是网格碰撞器,对于复杂网状模型上的碰撞检测,比其他的碰撞检测精确的多,但是相对其他的碰撞检测计算也增多了,所以一般使用网格碰撞也不会在面数比较高的模型上添加,而会做出两个模型...55.什么是导航网格( NavMesh)? 答: Unity内一种用于实现自动寻路的网格 56.Unity3d提供了几种光源类型,分别是哪几种? 答:四种。...63.为什么Unity3D中会发生在组件上出现数据丢失的情况? 答:组件上绑定的对象被删除了 64.如何安全的在不同工程间安全地迁移asset数据?
进入播放模式时,将会以我们对象的本地原点为中心出现方格。 ? ?...以及各种不同类型的转换,但为了和Unity的理解一致,将只限制在位置,旋转和缩放上。 如果我们为每个Transform创建一个组件类型,就可以按照所需的任何顺序和数量将它们添加到Grid对象中。...现在,你可以将位置转换组件添加到我们的网格对象中。这让我们可以移动“点”,而无需移动实际的网格对象。我们所有的转换都发生在对象的局部空间中。 ? ? (变换位置) 2.2 缩放 接下来是缩放转换。...(修改组件顺序) 2.3 旋转 第三种变换类型是旋转。比前两个要困难一些。我们从一个新组件开始,该组件将返回没有变化的点。 ? 那么旋转该如何实现呢? 它需要限制自己绕单个轴(Z轴)旋转。...将旋转组件添加到网格,并将其作为中间转换。 这意味着我们首先缩放,然后旋转,最后重新定位,这也是Unity的Transform组件所做的。 当然,目前仅支持围绕Z旋转。 稍后我们将处理其他两个轴。
还可以提供几个连接字符串修饰符来控制连接池的行为。 " 备注 启用连接池后,如果发生超时错误或其他登录错误,则将引发异常,并且在接下来的五秒内进行的后续连接尝试将失败,此段时间称为“阻塞期”。..." 备注 当出现故障转移等错误时,会自动清除池。 " 添加连接 连接池是为每个唯一的连接字符串创建的。 当创建一个池后,将创建多个连接对象并将其添加到该池中,以满足最小池大小的需求。...如果发现不再连接到服务器的连接,则将其标记为无效。只有在关闭或回收连接池时,才会从连接池中删除无效连接。...之所以会出现这种情况,是因为检查连接是否仍然有效的开销会导致再次往返于服务器,从而消除使用池的好处。当发生这种情况时,第一次尝试使用连接将检测到连接已被切断,并引发异常。...事务支持 连接是根据事务上下文来从池中取出并进行分配的。 除非在连接字符串中指定了 Enlist=false,否则连接池将确保连接在 Current 上下文中登记。
您可以通过将数字 1 添加到变量或将其与给定值进行比较来验证变量的值是否在 Python 代码中,以查看它是否小于、大于或精确等于该值。...因此,与其在每次循环 while 循环时都经历标记化、词法分析和字节码创建过程,我们可以继续将字节码传递给字节码解释器。 这不是更快吗?不,实际上不是。...Python 执行大量健全性检查 - 整数永远不会溢出,无效内存永远无法访问,类型永远不会(静默地)不正确,数组永远不会被写入或读取超过它们的末尾。...在 Python 中,很难有一个“非本地错误”,但在 C 语言中,有一个实际上不是报告错误的错误是相当普遍的。...你可以提供类型注释以获得与 C 相同的速度——如果你选择退出安全检查并承诺某些变量将具有某些类型, 你会得到完全相同的机器代码指令(如果你的程序有错误,也会得到完全相同的奇怪行为)。
然而,每个测试示例允许三次尝试,以补偿训练示例中的潜在歧义。图1显示了两个ARC任务(缺少预期的测试输出网格)。第一个在本文中用作运行示例。我们现在更正式地定义网格、示例和任务。...每个构造器/函数都有一个结果类型和类型化的参数。参数类型限制了哪些值/构造器/函数可以用作参数。构造器参数的名称用于引用网格模型或网格描述的组件。...排名ρ的原因是解析和生成是多值的。 预测模式在模型学习后,在测试案例的评估阶段使用,通过预测给定输入网格的输出网格。...由于这些描述组件实际上是基础模型组件,所以可以重用上面为L(M)的定义,只需调整概率分布以排除未知数、引用和函数。 定义L(g | π)相当于编码网格g中哪些单元格被描述π错误指定。...6.2 从网格到字符串(FlashFill) 与ARC相比,一种类似但不同的任务是自动填充电子表格中的一些列,给定已经填充的列,仅从几个输入-输出示例中。
我们不需要修改摄像机或灯光,因此可以通过在层次结构窗口中单击它们左侧的眼睛图标(将鼠标悬停在此处时出现)来将它们隐藏在场景中。这只是为了减少场景窗口中的视觉混乱。 ?...或者,你可以在层次结构窗口的上下文菜单中使用Create Empty选项,可以用另一种单击方式将其打开,通常是右键单击或双击。这会将游戏对象添加到场景中。...该组件用于确保渲染对象的网格。它还确定用于渲染的材质,这是默认材质。该材料还将显示在检查器的组件列表下方。 ?...(非组件脚本) 这意味着我们不能使用此脚本在Unity中创建组件。至此,我们的Clock定义了一种基本的C#对象类型。...这使Clock继承MonoBehaviour类类型的所有内容。 ? 但是,这将导致编译后出现错误。编译器抱怨它找不到MonoBehaviour类型。
在一种可能性中,可以将由预测参数产生的3D三角形网格投影到2D图像中,并使网格和人的轮廓的重叠最大化,或者,通过将模型的3D顶点与视觉外壳的3D点之间的距离最小化,可以通过迭代算法将3D人体模型与3D重建进行比较最接近的点...作者通过将训练数据与k均值聚类并为每个聚类学习单独的模型来获得混合成分。组件通常对应于数据中的主要模式,例如人相对于相机的各种视点。组件的索引被视为潜在变量,在测试时进行推断。...测量关联的一种可能方法是检测肢体上每对零件之间的附加中点,并检查候选零件检测之间其发生率,但是,当人们挤在一起时,这些中点很可能支持虚假的关联。...在本文中,作者提出了一个贪婪的松弛,该松弛持续产生高质量的匹配项。作者推测原因是由于PAF网络的接收域很大,成对关联分数隐式编码全局上下文。 当要找到多个人的全身姿势时,确定Z是K维匹配问题。...之所以会出现此属性,是因为CNN是在大接收域下训练的,并且来自非相邻树节点的PAF也影响预测的PAF。 通过这两个松弛,优化可以简单地分解为: ? 使用相应等式分别获得每种肢体类型的肢体连接候选者。
遗憾的是,这样做的结果是网格密度过高、网格划分过细,经常出现过度平滑和等值曲面化带来的凹凸不平的错误,如下图所示: 相比之下,3D 建模专业人员建模的 3D 网格在表示上更加紧凑,同时以更少的三角形保持了清晰的细节...一直以来,很多研究者都希望解决自动生成三角形网格的任务,以进一步简化制作 3D 资产的流程。 在最近的一篇论文中,研究者提出了新的解决方案:MeshGPT,将网格表示直接生成为一组三角形。...这位评论者表示,下一步可能是由 LLM 控制 3D 种子的生成,并将图像模型添加到架构的自回归部分。走到这一步后,游戏等场景的 3D 资产制作才能实现大规模的自动化。...接下来,就让我们看看 MeshGPT 这篇论文的研究细节。 方法概述 受大语言模型进步的启发,研究者开发了一种基于序列的方法,将三角形网格作为三角形序列进行自回归生成。...具体来说,与 Polygen 相比,MeshGPT 能生成具有更复杂细节的形状,并且 Polygen 在推理过程中更容易积累错误;AtlasNet 经常出现折叠瑕疵(folding artifact),
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