但随着对用户体验的越来越重视,对交互体验要求的提高以及css3等新标准的出现,使得web更加大放异彩, 各种动效的实现都变得非常容易.笔者在研究materialUI框架时对于它的交互及其赞叹.所以为了自己能实现一个类似...正文
首先我们看一下materialUI的按钮点击效果:
?...组件的设计思路我这里参考ant-design的模式, 基于开闭原则,我们知道一个可扩展的按钮组件一般都具备如下特点:
允许用户修改按钮样式
对外暴露按钮事件方法
提供按钮主题和外形配置
可插拔,可组合...部分,也是组件设计的核心, 按钮组件对外暴露了onClick, className, type, shape, block这几个props, className用于修改组件类名以便控制组件样式, type...主要是控制组件的风格, 类似于antd的primary等样式, shape用来控制是否是圆形按钮还是圆角按钮, block用来控制按钮是否是块.具体形式如下:
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