文章目录 一、编译时处理 ASTTransformation 接口实现 二、配置 ASTTransformation 一、编译时处理 ASTTransformation 接口实现 ---- 声明 ASTTransformation...接口子类 , 并使用 @GroovyASTTransformation 注解修饰该类 ; 在实现的 void visit(ASTNode[] nodes, SourceUnit source) 方法中进行编译时处理...@GroovyASTTransformation class MyASTTransformation implements ASTTransformation { /** * 编译时处理方法...org.codehaus.groovy.transform.ASTTransformation 文件 , 注意在 org.codehaus.groovy.transform.ASTTransformation 文件中写上 ASTTransformation 实现类的全类名
调试接口的时候打断点十分麻烦。 以上这些问题是每个Android开发都会遇到的“难处”,因为这些代码没有任何的“难度”,是重复的工作,而且比较容易出错。...重复的东西写多了就容易出错。此时Android ButterKnife Zelezny插件的使用将会非常方便。...如果根据Json字符去手动添加成员变量,将会是一个重复并且容易出错的一个工作。当遇到非常复杂的Json字符时,可以说是一个比较痛苦的过程,那么使用GsonFormat将是一个非常不错的选择。...但是Parccelable实现起来麻烦。如果有了Android Parcelable code generator这个插件,繁琐的Parcelable实现也会变得简单。...在调试接口时将所有的参数传入,并可模拟各种类型的请求,包括常用的Post和Get。 ? Postman也可以作为Chrome插件使用。而且远远不止接口调试这些功能!
附录2: Android中实现序列化有两种选择:一是实现Serializable接口,二是实现Parcelable接口(android特有的功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于...前面介绍了Serializable接口,实现Serializable接口来实现对象的序列化很简单,但是性能没有Parcelable接口高。所以建议使用Parcelable 。 ...2.应用场景: 需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据时,简单类型的可以直接放入Intent,复杂类型的必须实现Parcelable接口。 ...Parcelable接口序列化对象的步骤: 1、实现Parcelable接口。 ...public Book(Parcel in) { //在读取Parcel容器里的数据时,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错 bookName = in.readString
接口实现对象序列化,但是在内存操作时更倾向于实现Parcelable接口,这样会使用传输效率更高效。...(3)实现序列化的必要条件 一个对象要实现序列化操作,该类就必须实现了Serializable接口或者Parcelable接口,其中Serializable接口是在java中的序列化抽象类,而Parcelable...接口则是android中特有的序列化接口,在某些情况下,Parcelable接口实现的序列化更为高效,关于它们的实现案例我们后续会分析,这里只要清楚知道实现序列化操作时必须实现Serializable接口或者...Parcelable接口来实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...其实通过Intent传递复杂类型(如自定义引用类型数据)的数据时就需要使用Parcelable对象,如下是日常应用中Intent关于Parcelable对象的一些操作方法,引用类型必须实现Parcelable
一类是用来定义parcelable对象,以供其他AIDL文件使用AIDL中非默认支持的数据类型的。一类是用来定义方法接口,以供系统使用来完成跨进程通信的。...1.创建 AIDL ①创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化 package net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean; import...Parcelable 接口是为了后序跨进程通信时使用。...2.编写服务端代码 创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法;然后在 onBind() 中返回 创建将来要运行在另一个进程的 Service,在其中实现了...事实上,基本的操作流程就是:在服务端实现AIDL中定义的方法接口的具体逻辑,然后在客户端调用这些方法接口,从而达到跨进程通信的目的。
出发点: 在回答这个问题时,需要深入理解Serializable和Parcelable的实现原理及其在Android中的性能影响,以及在不同场景下的选择。...参考简答: Serializable: Serializable是Java提供的一种序列化接口,通过实现Serializable接口,对象可以被序列化为字节流,便于存储或网络传输。...参考简答: 实现一个复杂对象的Parcelable序列化需要以下步骤: 在对象类中实现Parcelable接口,并重写writeToParcel()和createFromParcel()方法。...参考简答: 内存分配: 在实现Parcelable时需要注意内存分配,尽量避免不必要的内存开销。...数据结构的变化: 在使用Parcelable时,如果对象的数据结构发生变化,例如新增了字段或者改变了字段类型,需要手动修改Parcelable的实现,否则会导致反序列化失败。
二, 我们代码依赖于系统的接口,比如被系统代码调用的回调方法,这种情况最复杂。 三, 是我们的java 元素名称是在配置文件中配置好的。...所以使用proguard时,我们需要有个配置文件告诉proguard 那些java 元素是不能混淆的。...2,运行错误,当code 不能混淆的时候,我们必须要正确配置,否则程序会运行出错,这种情况问题最多。 3,调试苦难,出错了,错误堆栈是混淆后的代码 ,自己也看不懂。...Android Parcelable ,需要使用android 序列化的。...proguard-project.txt”这行前的“#”删除即可; 2.修改混淆配置文件:找到项目根目录下的proguard-project.txt文件,修 改其中代码,这部分是最关键; 3.保存相关文件供以后出错时使用
中提供了Parcelable接口来实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...间传输数据,而Parcelable的缺点就使用起来比较麻烦,下面给出一个Parcelable接口的实现案例: class User implements Parcelable { String...Parcelable 与 Serializable 区别 (1)两者的实现差异 Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可。...而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。...AndroidStudio中的快捷生成方式 (1)AndroidStudio快捷生成Parcelable代码 android studio 提供了自动实现Parcelable接口的方法的插件,相当实现,
Android开发中经常需要用到序列化,系统提供了两个接口用来实现, · Parcelable · Serializable 今天说下这两个接口在实现上有什么区别 Serializable Serializable...是Java提供的接口,用来标识某一个类可以被序列化,用起来非常简单,只需要implement这个接口,提供get/set方法就可以 Parcelable Parcelable是Android为了序列化而专门设计的接口类...实现 Parcelable的demo像以下这样, public class Girl implements Parcelable { private int mAge; // 年龄...Parcelable接口 · 实现 writeToParcel 方法 · 创建 CREATEOR,并实现 createFromParcel 和 newArray 区别 好了,说完这两个接口,来总结下这两个接口的区别...· Serializable 是Java提供的接口,本身序列化效率比 Android 的 Parcelable低 · 一般对于内存读写要求高的情况下用 Parcelable,程序间的数据传输也可以用
Parcel.cpp,Java 层 Parcel 只是对 native 层接口的调用封装,我们先看下 native 层 Parcel 的创建过程: private static native long...它的核心实现都在 native 层 Parcel.cpp,Java 层 Parcel 是对其接口的封装。...//这样下次创建对应的Parcelable时,直接通过Creator实例createFromParcel创建, //避免了再次反射 map.put(name...一般来说,如果需要持久化存储的话,一般还是不得不选择性能更差的 Serializable 方案 虽然 Parcelable 默认不支持持久化存储,但是我们也可以通过一些取巧的方式实现,在 Parcel.java...中 marshall 接口获取 byte 数组,然后存储在文件中从而实现 Parcelable 的永久存储。
View+逻辑封装,让其与Activity解耦,同时还可以有自己的生命周期,让我们控制布局绘制和进行资源回收,这些都是Fragment的好处,以后有机会再谈,今天,我们想讨论的是Activity页面之间跳转时,...Serializable接口 或者 添加代码实现Parcelable接口,注意的是Serializable接口没有任何实际方法需要实现,它只是一个标记,标记可以进行序列化。...我们再来使用Parcelable接口来传递,先定义一个类ParcelableGood ? 发送数据也很简单 ? 接收也同样类似 ?...如果要使用Parcelable,GoodExtra同样要实现我们上面介绍的writeToParcel 和 CREATOR。 ...Parcelable效率更高,Parcelable底层实现是内存的copy,速度很快,Serializable是IO操作,而且会用到反射,相对比较慢,国外有人测试过,Parcelable比Serializable
在安卓开发中,我们在组件中传递数据时常常使用 Intent 传输数据时需要传递 Serializable 或者 Parcelable 的数据,比如 Intent.putExtra 方法: public...接口 Parcelable 是 Android 特有的序列化接口: public interface Parcelable { //writeToParcel() 方法中的参数,用于标识当前对象作为返回值返回...Parcelable 接口的类在序列化和反序列化时会被转换为 Parcel 类型的数据 。...实现 Parcelable 接口的类必须有一个 CREATOR 类型的静态变量,下面是一个实例: public class ParcelableGroupBean implements Parcelable...而在运行时数据传递时建议使用 Parcelable,比如 Intent,Bundle 等,Android 底层做了优化处理,效率很高。
2 序列化 日常开发中,通过Intent携带数据跳转Activity时,数据通常要通过实现Serializable或Parcelable接口,才能在被Intent所携带,而Serializable接口和...(静态成员变量和transient关键字标记的成员不参与序列化过程) 2.2 Parcelable 接口 Parcelable 接口是Android所提供的,其实现相对来说比价复杂。...3.1 AIDL支持的数据类型 Java 编程语言中的所有原语类型(如 int、long、char、boolean 等等)String 和 CharSequence所有实现了Parcelable接口的对象...(inout User user); 3.2 服务端的实现 定义数据对象 定义一个实现了Parcelable 接口,作为客户端和服务端传输的数据对象。...为了提高效率和减少出错,通过拷贝来实现客户端的AIDL文件。将服务端的aidl整个文件拷贝到客户端的main目录下,不做任何修改。 ?
-dontpreverify #混淆时是否记录日志 -verbose #混淆时所采用的算法 -optimizations !...不被混淆 -keep class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator...有个办法就是通过让反编译程序出错,使得代码破解失败,花指令便是这样一种思想。...花指令(junk code)意思是程序中加入一些与业务无关的指令,希望在反汇编的时候出错,让破解者无法正确地进行反汇编工作,从而迷失方向。...例如在做签名校验时,原签名的值就可以保存在jni接口中。
Android中将对象序列化的方式有两种Serializable和Parcelable这两个接口都可以完成。...这并不意味着在Android中可以抛弃Serialable,只能说在Android中Parcelable方法实现序列化更有优势。下边我们可以具体来看看这两个接口实现。...,它是一个空接口,专门为对象提供标准的序列化和反序列化操作,使用Serializable来实现序列化相当简单,只需要在类的声明中指定一个类似下面的标示即可自动实现默认的序列化过程(serialVersionUID...接口来实现序列化操作,在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。...系统已经给我们提供了许多实现了Parcelable接口类,他们都是可以直接序列化的,比如Intent,Bundle,Bitmap等,同事List和Map也支持序列化,提前是他们里面的每个元素都是可以序列化的
Android提供了一种IPC的实现,就是AIDL. 在学习AIDL时编写示例形成本文。放在Github的demo项目中。...它支持实体类,必须是实现了Parcelable接口,支持序列化。 AIDL通过服务绑定的方式来使用。你需要定义一个service,传递一个 IBinder对象。...步骤说明 服务端开发步骤如下: 1.定义一个AIDL文件 2.实现描述的接口,编写service 3.如果有实体类,需要提供实体类(jar包形式) 客户端 1.拿到AIDL文件 2.绑定服务,获得接口持有对象...我们需要在src/java文件夹编写这么一个类的实现,必须实现parcelable接口。 注意我们要先建立package,这个 package要和aidl接口声明里的一致。...android studio为我们方便的提供自动生成parcelable实现的快捷键,在mac下是 command+空格。
在使用内存的时候,Parcelable 类比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable 类。 (2)....Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可。这只是给对象打了一个标记(UID),系统会自动将其序列化。...而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。...Serializable接口即可,使用比较简单; **Parcelable 用法** public class User implements Parcelable { public int id;...,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。
继承关系 public static Class BluetoothDevice extends Object implement Parcelable 该类实现了Parcelable接口, 实现了Parcelable...接口的类的对象可以封装到Parcel对象中, 封装后的数据可以通过Intent或者IPC传递; 实现Parcelable接口要点 : a....return 0; } c.实现Parcelable.Creator接口 : public static final Parcelable.Creator CREATOR = new...公共方法介绍 (1)封装到Parcel方法 public void writeToParcel (Parcel out, int flags) 作用 : 将对象写出到Parcel对象中, 这是实现的Parcelable...接口的方法 参数 : out , 要封装到的目的对象; flags , 对象如何被写入的附加标志; (2)描述内容 public int describeContents () 作用 : 实现Parcelable
二, 我们代码依赖于系统的接口,比如被系统代码调用的回调方法,这种情况最复杂。 三, 是我们的java 元素名称是在配置文件中配置好的。...所以使用proguard时,我们需要有个配置文件告诉proguard 那些java 元素是不能混淆的。...2,运行错误,当code 不能混淆的时候,我们必须要正确配置,否则程序会运行出错,这种情况问题最多。 3,调试苦难,出错了,错误堆栈是混淆后的代码 ,自己也看不懂。...为了防止混淆出问题,你需要熟悉你所有的code ,系统的架构 ,以及系统和你code的集成的接口,并细心分析。 同时你必须需要一轮全面的测试。 所以混淆也还是有一定风险的。...Android Parcelable ,需要使用android 序列化的。
Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。...,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理...//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。...Parcelable的实现中,规定了必须定义一个静态成员, 初始化为嵌入接口的实现类。...同时在消息的接收方需要通过MyMessage实现的Parcelable接口,将MyMessage重新构造出来。
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