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WebRender:让网页渲染如丝顺滑

渲染器的工作 在关于 Stylo 的文章中,我讨论了浏览器如何将 HTML 和 CSS 转换为屏幕上的像素,并提到大多数浏览器通过五个步骤完成此操作。 可以将这五个步骤分成两部分来看。...前一部分基本上是在构建计划:渲染器将 HTML 和 CSS 以及视口大小等信息结合起来,确定每个元素应该长成什么样(宽度,高度,颜色等)。...合成器(compositor)从这两部分开始: 源位图:背景(包括可滚动内容所占的空白框)和可滚动内容本身 目标位图:屏幕所显示的位图 首先,合成器将背景复制到目标位图中。...它为此使用了几种不同的技术。 从列表中删除任何不必要的形状(早期剔除) 节省时间的最好办法是什么都不做。 首先,RenderBackend 可以减少显示列表项目。它会识别哪些项目将真正出现在屏幕上。...虽然这种绘制工作是由 CPU 完成的,但速度仍有提升空间。例如,使用某种字体绘制字符时,我们会将不不同的字符分割开,使用不同内核分别渲染。这和Stylo 用来并行计算样式的技术是相同的……参见这里。

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    如何使用SVG动画来制作游戏

    当你在制作一个复杂的动画时,有一点是需要注意的。你完全可以使用一整个SVG当做背景,然后为这个SVG的子元素和路径来制作动画。...柱子动画 每一个柱子里都有一些会动的小元素,这些小元素仅仅是由HTML和CSS制作出来的。使用SASS可以节省很多时间和代码量(通常情况下是这样的)。...如果我们看下bublble这个效果的代码,我们就会发现每个圆圈都使用了绝对定位并使用到了这个mixin。在CSS中创造三角形需要很多的代码,所以mixin就派上了大用场。...点击这个链接,你可以了解更多的关于交错动画的知识:http://greensock.com/docs/#/HTML5/GSAP/TweenMax/staggerFrom/ 三角形的动画 在黄色的柱子里面...看下这款游戏在不同尺寸的屏幕上达到了完美的效果!如同我说的,我仅仅是使用了 CSS transform, 这样做具有它独特的挑战性。

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    【面试题】104道 CSS 面试题,助你查漏补缺(下)

    CSS 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,如果出现错误,希望大家指出!...在移动端显示时,因为layout viewport的宽度大于移动端屏幕 的宽度,所以页面会出现滚动条左右移动,fixed的元素是相对layout viewport来固定位置的,而不是移动端屏幕来固定位置的...这意味着SVG图片由直线和曲线以及绘制它们的方法组成。当你放大一个SVG图 片的时候,你看到的还是线和曲线,而不会出现像素点。...这意味着SVG图片在放大时,不会失真,所以它非常适合用来绘制企 业Logo、Icon等。 (7)WebP是谷歌开发的一种新图片格式,WebP是同时支持有损和无损压缩的、使用直接色的、点阵图。...这3层结构的计算规则具体如下 (1)如果没有CSS尺寸和HTML尺寸,则使用固有尺寸作为最终的宽高。 (2)如果没有CSS尺寸,则使用HTML尺寸作为最终的宽高。

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    echarts - 使用echarts过程中遇到的问题(pending...)

    配合tab切换时,被display:none的元素init设置echarts失败 2018-11-09  18:09:35 现象描述:有一个tabs选项卡,每个切换项A、B中都有使用echarts,默认展示的...A项中的ecarts初始化和绘制都没问题。...而第二个默认隐藏项B就是一片空白。检查B的echarts盒子还在且是css中设置的宽高大小。但是内部canvas为空,即图表没有绘制。...我这里的主要问题是场景用在移动端,元素宽度肯定要随着设备的屏幕改变的。 如果直接在style上设置(注意,我尝试在css上设置了,没用),不能设置固定的数值。...然后如果在pc端做响应式的页面时,如果遇到需要满足当屏幕大小被用户扯着随机变时图标也要改变的需求时,可以试试下边这个: $(window).resize(function () { let echartsW

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    104道 CSS 面试题,助你查漏补缺(下)

    CSS 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,如果出现错误,希望大家指出!...在移动端显示时,因为layout viewport的宽度大于移动端屏幕 的宽度,所以页面会出现滚动条左右移动,fixed的元素是相对layout viewport来固定位置的,而不是移动端屏幕来固定位置的...这意味着SVG图片由直线和曲线以及绘制它们的方法组成。当你放大一个SVG图 片的时候,你看到的还是线和曲线,而不会出现像素点。...这意味着SVG图片在放大时,不会失真,所以它非常适合用来绘制企 业Logo、Icon等。 (7)WebP是谷歌开发的一种新图片格式,WebP是同时支持有损和无损压缩的、使用直接色的、点阵图。...这3层结构的计算规则具体如下 (1)如果没有CSS尺寸和HTML尺寸,则使用固有尺寸作为最终的宽高。 (2)如果没有CSS尺寸,则使用HTML尺寸作为最终的宽高。

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    递归的递归之书:第十章到第十四章

    这段代码相当重复,所以使用bx和by这样的简短变量名来表示空白空间的 x 和 y 坐标。 为了进行移动,板数据结构交换了移动瓷砖的值与空白瓷砖的0的值。...图 13-5:每个三角形递归生成三个新三角形后的最终 Wave 分形 图 13-1 中的九个示例分形是使用两个形状绘制函数和对drawFractal()参数的一些更改制作的。...在制作自己的分形图案时,这可能有助于调试绘制中的任何问题。 turtle.hideturtle()调用隐藏了屏幕上代表海龟当前位置和方向的三角形形状。我们调用这个函数是为了让标记不出现在最终图像中。...接下来是一个for循环,绘制长度为size的线并将海龟向右转 90 度。for循环重复四次,以创建正方形。当函数最终调用turtle.end_fill()时,填充的正方形出现在屏幕上。...这个第二个函数通过使用规范字典列表中给定的大小、位置和方向,重复绘制一个基本形状。 你可以测试无限数量的形状绘制函数和规范设置。让你的创造力驱动你的分形项目,当你在这个程序中进行实验时。

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    Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)

    Canvas 和 SVG 的区别 Canvas SVG 用JS动态生成元素(一个HTML元素) 用XML描述元素(类似HTML元素那样,可用多个元素来描述一个图形) 位图(受屏幕分辨率影响) 矢量图(不受屏幕分辨率影响... 复制代码 3、不能通过 CSS 设置画布的宽高 使用 css 设置 canvas 的宽高,会出现 内容被拉伸 的后果...三角形 虽然三角形是常见图形,但 canvas 并没有提供类似 rect() 的方法来绘制三角形。 需要确定三角形3个点的坐标位置,然后使用 stroke() 或者 fill() 方法生成三角形。...arc() 方法画半圆时,如果最后不调用 closePath() 方法,就不会出现闭合路径。...非零环绕填充 在使用 fill() 方法填充时,需要注意一个规则:非零环绕填充。 在使用 moveTo 和 lineTo 描述图形时,如果是按顺时针绘制,计数器会加1;如果是逆时针,计数器会减1。

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    三角形光栅化时遇到的坑

    但更为重要的是,我发现在使用Unity3D过程中,除了拼接UI逻辑时,没有碰到太大困难外。在实现一些3D效果时竟处处掣肘,甚至连最简单的贴花系统都实现不了。...按照《3D游戏编程大师技巧》实现自己的软件渲染器的过程中,数学引擎,坐标系转换,甚至连光照都没碰到什么大问题,在最后一步将屏幕坐标系下的2D三角形光栅化时,踩了一个3连坑,导致一下耽搁了半个月才终于在昨天找到问题所在...在光栅化的过程中,为了防止重复绘制相素,一般会采用左上(top-left)填充规则。例如绘制一个对角定点为(0, 0), (6,6)的正方形时,会避免为第6行和第6列绘制相素。...因此上述代码完美的将相素坐标(1,0)给避过去了,大部分情况下这种现象表现为,两个相邻的图元(这里指三角形)之间会有一条空白线(即两个三角形均没有绘制这条线)。...在进行仿射纹理映射时, 同样踩了两个坑。 当y坐标向上取整时,相应的uv坐标需要采用与xleft和lright一样的算法进行修正。

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    这么多前端优化点你都记得住吗?

    5.减少 DOM 元素数量和深度 HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 DOM 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以应尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少。...移动端浏览器前端优化策略 相对于桌面端浏览器,移动端 Web 浏览器上有一些较为明显的特点:设备屏幕较小、新特性兼容性较好、支持一些较新的 HTML5 和 CSS3 特性、需要与 Native 应用交互等...4.inline 首屏必备的 CSS 和 JavaScript 通常为了在 HTML 加载完成时能使浏览器中有基本的样式,需要将页面渲染时必备的 CSS 和 JavaScript 通过 或 内联到页面中...,避免页面 HTML 载入完成到页面内容展示这段过程中页面出现空白。...HTTP2 在未来也是可以考虑尝试的。 2.使用后端数据渲染 使用后端数据渲染的方式可以加快页面内容的渲染展示,避免空白页面的出现,同时可以解决移动端页面 SEO 的问题。

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    3D 可视化入门:渲染管线原理与实践

    图元是基本可绘制单元,一般指 「点、线段 和 三角形」,其本质上是顶点的集合。比如线段就是两个顶点、三角形就是三个顶点。...如果共用这些顶点,绘制 n 个三角形就只需要 n + 2 个顶点。因此,我们在描述顶点时,省略这些重复的顶点,这就是条带。...在绘制时,存储要绘制的像素的深度,当准备覆盖它时,先测试将要绘制的像素深度是否小于已经绘制的深度,小于则覆盖并更新深度信息,否则保持不变。...剪裁:移除不会被渲染的部分以提高性能和渲染精细度。 屏幕映射:将坐标从单位立方体转换为屏幕坐标。 图元装配和遍历:确定三角形对应的像素。 像素着色:确定每个像素点的颜色。...这些步骤完成后,经过一系列测试和混合,终于可以显示在屏幕上了。 接下来,我们将尝试解答更多问题。 七、渲染实践 7.1 动画与简单着色 说到动画,应该是改变顶点的位置,改变位置,那就是应用变换矩阵。

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    HTMLCSS,说点你可能不知道的技巧

    边框和内边距的反向绘制 css默认边框border和内边距padding绘制在盒的外部,定义的高度和宽度一旦应用了其中一个属性便会被撑大,导致不好把握盒的真实宽高。...纯css绘制三角形和气泡框 三角形利用边框重叠效果,三个边框为透明时,第四个边款的位置将呈现三角形效果。...所有单位如果统一使用rem可以方便的适配不同屏幕分辨率,因为只需使用js按照规则改动html的font-size值,整个页面都会随之改变。...伪元素使用时必须有content属性,哪怕为空字符串 另,css伪类(nth-child等)和伪元素在css2中都使用单冒号 : ,但在css3中提倡伪元素使用双冒号 :: ,伪类使用单冒号 : ,具体是为了遵循标准还是更在意兼容全凭个人...,例如一个自定义字体文件有一个字符,unicode编码”e600”(十六进制表示): html转义字符使用方式 //css声明使用自定义字体 .use_custom_font{ font-family:

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    如何提升CSS技术?8个硬核技巧带你迅速提升CSS技术

    既然只玩CSS,那只有html文件和css文件就足够了。另外还需一个浏览器Chrome和一个编辑器VSCode。...当然存在一个叫clip-path的属性,可绘制三角形,鉴于其兼容性较差通常不会大范围使用它绘制三角形。 很多同学都会基于盒模型编写三角形,但大部分都是复制粘贴的操作。...伪元素在HTML代码里未声明却能正常显示,在页面渲染时看到这些本来不存在的元素发挥着重要作用。:before和:after是两个很重要的伪元素,早在CSS2就出现了。 起初伪元素的前缀使用单冒号语法。...通过Windows系统和MacOS系统的测试,在Windows系统下的透明渐变位置需在51%的地方开始,这与屏幕设备的分辨率和广色域有关。 最后为了让渐变心形看起来更具立体感,给它绘制个阴影吧。...内容拼接 结合attr()使用 结合变量和计数器使用 内容拼接 常规操作是content:"CSS",也可拼接多个字符串,有些同学可能第一时间想起content:"Hello "+"CSS"。

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    8个硬核技巧带你迅速提升CSS技术

    既然只玩CSS,那只有html文件和css文件就足够了。另外还需一个浏览器Chrome和一个编辑器VSCode。...当然存在一个叫clip-path的属性,可绘制三角形,鉴于其兼容性较差通常不会大范围使用它绘制三角形。 很多同学都会基于盒模型编写三角形,但大部分都是复制粘贴的操作。...伪元素在HTML代码里未声明却能正常显示,在页面渲染时看到这些本来不存在的元素发挥着重要作用。:before和:after是两个很重要的伪元素,早在CSS2就出现了。...通过Windows系统和MacOS系统的测试,在Windows系统下的透明渐变位置需在51%的地方开始,这与屏幕设备的分辨率和广色域有关。 最后为了让渐变心形看起来更具立体感,给它绘制个阴影吧。...内容拼接 结合attr()使用 结合变量和计数器使用 内容拼接 常规操作是content:"CSS",也可拼接多个字符串,有些同学可能第一时间想起content:"Hello "+"CSS"。

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    前端不止:Web性能优化 - 关键渲染路径以及优化策略

    关键渲染路径就是描述浏览器从收到 HTML、CSS 和 JavaScript 字节开始,到如何使用HTML、CSS 和 JavaScript 在屏幕上渲染像素的中间过程。...前面我们提到CSS是阻塞渲染的资源,当它和JavaScript一起出现在页面上时,会发生这样的事情: html> 和 JavaScript 执行之间有大量的依赖关系时,就很可能导致浏览器在处理及渲染网页时出现延迟。...关键渲染的资源一般是阻止屏幕首次渲染HTML,CSS和JavaScript,所以最重要也是最难的部分的是你需要根据自己网站的实际情况分析,哪些是页面绘制的所必须的,哪些是无关的。...所以,我们可以考虑仅仅将当前屏幕展示的内容(above-the-fold,一屏)所需的CSS内联到HTML的head中,然后采用异步的方式加载整个页面所需要的完整CSS,以便用户能够更快的看到首屏出现的内容

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    【前端er入门Shader系列】01—从渲染管线了解Shader

    注意,这里的 web 小游戏指的是基于 HTML5 的 canvas 画布逐帧绘制的 2D/3D 应用程序,虽然基于 HTML 的 DOM 也能制作一些交互体验很棒的小游戏,但想要高效实现以及高性能地渲染更复杂的图形和动画...前端er打好前端三件套 html / css / js 的基础后,各类框架的学习自然手到擒来。...canvas 是一种 HTML5 标签,提供了 JavaScript 操作 WebGL API 来绘制图形的画布,支持 2D 和 3D 两种模式。...渲染管线总览:屏幕像素的渲染流程 先说明一个常识:两点确定一条直线,三点确定一个三角形,n边形可由(n-2)个三角形组成,任何复杂的场景都能用点线三角面实现。...在图形渲染管线中提到过,WebGL 可以绘制点、线、三角形。

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    css布局优化:布局计算限制— containwill-change合成层

    渲染过程中一个比较有挑战的问题是,浏览器会把两个相邻区域的渲染任务合并在一起进行,这将导致整个屏幕区域都会被绘制。...比如,你的页面顶部有一个固定位置的header,而此时屏幕底部有某个区域正在发生绘制的话,整个屏幕都将会被绘制。 注意:在DPI较高的屏幕上,固定定位的元素会自动地被提升到一个它自有的渲染层中。...一般情况下,浏览器会把 整个 DOM 作为 CSS 布局上下文,因此:当我们改变部分 DOM 的样式时,也会影响到其他部分。...本身提供不了太大性能优化,一般是和 layout 搭配使用。Treated as having no contentsstyle:有些 CSS 属性会影响不只宿主元素和其子元素,比如 counter。...webhek.com/post/css-contain-property.htmlhttp://www.cnblogs.com/freefish12/p/5776747.html转载本站文章《css布局优化

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    面试必备 css面试必考点

    试用场景:弹性布局适合于移动前端开发,在Android和ios上也完美支持。 11 用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?...之前写三角形, 都是直接记住代码,没有探究原因,我也是直到有一次面试时,面试大哥让我说说css创建三角形的原理,我就......回来就赶紧翻资料.接下来我就将当时我理解的过程列举出来: (1) 写一个我们最熟悉的...28 margin和padding分别适合什么场景使用? 何时使用margin: 需要在border外侧添加空白 空白处不需要背景色 上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。...何时使用padding: 需要在border内侧添加空白 空白处需要背景颜色 上下相连的两个盒子的空白,希望为两者之和。...:before 和 :after 这两个伪元素,是在CSS2.1里新出现的。

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    完美的背景图全屏css代码 – background-size:cover?

    在写主题样式的时候经常会碰到用背景图铺满整个背景的需求,这里分享下使用方法 需要的效果 图片以背景的形式铺满整个屏幕,不留空白区域 保持图像的纵横比(图片不变形) 图片居中 不出现滚动条 多浏览器支持...以图片bg.jpg为例 最简单,最高效的方法 CSS3.0 归功于css3.0新增的一个属性background-size,可以简单的实现这个效果,这里用fixed和center定位背景图,然后用background-size...来使图片铺满,具体css如下 html {   background: url(bg.jpg) no-repeat center center fixed;   -webkit-background-size...尽管如此,总比留空白好多了吧(如果背景图bg.jpg的宽高够大,则可以不用这段,变成简单的平铺,比图片变形效果好写,大家可以尝试下) 如果你觉得上面的方法不是很满意,那试试下面这种 用img形式来实现背景平铺效果...下面再说一种方法 JQ模拟的方法 html部分 css部分 #bg { position: fixed; top: 0; left:

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