大家好,我是沙漠尽头的狼。 刚在微信群里逛,有网友发了Uno的在线小游戏,站长觉得不错,简单分享下: 群聊涨见识 Uno是什么?...使用 C# 和 WinUI 实现像素完美的多平台应用程序,用于构建适用于 Windows、iOS、Android、WebAssembly、macOS 和 Linux 的单一代码库应用程序的开源 UI 平台...在线小游戏 在线地址:https://asadullahrifat89.github.io/hungry-worm-uno-platform/ 由于是使用 Web Assembly[1]开发的,虽然有着...“快速、高效、可移植——通过利用常见的硬件能力,WebAssembly 代码在不同平台上能够以接近本地速度运行。”...其初始目标是为C[4]/C++[5]等语言编写的程序经过编译,在确保安全和接近原生应用的运行速度更好地在Web[6]平台上运行。
继微信之后,抖音、百度、B站、游戏厂商等互联网巨头们纷纷入局打造小游戏平台,为小游戏平台大军贡献了新的力量,也让开发者获得了新的流量希望。对于开发者来说,目前有哪些小游戏平台可以选择呢?...也是小游戏生态最完善的平台,从近期发布的《2022年微信小游戏增长白皮书》来看,目前微信小游戏开发者数量已达到10万+,月流水千万级游戏款数同比增加50%以上。...字节入局小游戏相对较晚,2019年2月,才推出第一款小游戏《音跃球球》,2020年才对开发者开放抖音小游戏平台。在平台打造初期,字节也拿出了不错的扶持政策。也让开发者们享受到一波平台红利期。...抖音小游戏变现方式:平台的变现方式基本都是通过广告和内购两种方式,不同的平台给到开发者的分成政策会有所不同。...相比微信平台对于非创意小游戏的广告分成,抖音平台给开发者的分成比例略高一些。不局限大平台,如何拓宽小游戏分发渠道?
引言本篇是小游戏合集【flea-game】的项目说明。 项目介绍Flea Game 是一个基于 Web 技术的小游戏合集项目,旨在提供一系列简单有趣、易于访问的浏览器游戏。...游戏列表游戏描述开发难度游戏难度状态数独经典数字逻辑游戏,支持多难度级别和游戏存档️️️✅ 已完成2048数字合并游戏,看看你能达到多高的分数️️✅ 已完成贪吃蛇经典贪吃蛇游戏,考验你的反应能力️️✅...已完成记忆翻牌考验记忆力的翻牌游戏,找出所有配对️✅ 已完成扫雷经典的逻辑推理游戏,小心地雷️️️✅ 已完成俄罗斯方块经典的方块堆叠游戏,挑战你的空间思维️️️✅ 已完成五子棋经典的策略对战游戏,五子连珠获胜...️️️✅ 已完成消消乐经典的三消游戏,连接相同元素获得高分️️ 开发中开发难度(️)️ 入门级:基础DOM操作,简单逻辑️️ 进阶级:需要一定算法基础,状态管理相对简单️️️ 复杂级:需要较复杂的算法,...致谢感谢所有为这个项目做出贡献的开发者和游戏爱好者。
本文是对 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】[1]的学习与记录. cargo new flappy 在Cargo.toml的[dependencies]下方增加: bracket-lib =...; main_loop(context, State::new()) } 参考资料 [1] 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】: https://www.bilibili.com/
1、微信小游戏平台毋庸置疑,微信小游戏平台是目前流量最大的平台!...也是小游戏生态最完善的平台,从近期发布的《2022年微信小游戏增长白皮书》来看,目前微信小游戏开发者数量已达到10万+,月流水千万级游戏款数同比增加50%以上。...字节入局小游戏相对较晚,2019年2月,才推出第一款小游戏《音跃球球》,2020年才对开发者开放抖音小游戏平台。在平台打造初期,字节也拿出了不错的扶持政策。也让开发者们享受到一波平台红利期。...抖音小游戏变现方式:平台的变现方式基本都是通过广告和内购两种方式,不同的平台给到开发者的分成政策会有所不同。...图片相比微信平台对于非创意小游戏的广告分成,抖音平台给开发者的分成比例略高一些。图片不局限大平台,如何拓宽小游戏分发渠道?
游戏引擎、游戏开发的技能树、PixiJS+Web 开发 # 小游戏开发概览 # 为什么要用游戏引擎 因为使用游戏引擎的最大优势就是:渲染 引擎的诞生就是因为一家公司做了一款游戏,做下一款游戏时复用了上一款游戏的代码...现在很多主流的 2d 游戏引擎都支持使用 JavaScript 进行开发同时使用相关的工程化能力,也是游戏开发向 web 前端开发靠拢的一种表现。...游戏开发其实更关注内容 作为前端游戏开发,我们没必要一开始就去学端游的游戏引擎,而是可以从简单易用的开始。...Web 游戏引擎 Web 游戏引擎有一些通用能力:预加载、展示与图层组合系统、动画系统、音效和声音系统 # Web 游戏引擎 # Cocos 优势: 平台支持能力好 完善的游戏功能支持生态较好...# 2D 游戏引擎的技术架构 以 Cocos 引擎架构为例: # 游戏开发的技能树 入门技能树: # PixiJS+Web 开发 安装和引入 PixiJS 创建 Pixi 应用和舞台(Stage)
看完游戏的运行情况,你可能对游戏有了一定了了解: #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境 #游戏规则:玩家输入一个0...-9的数字,系统根据玩家输入的数字,打印出数字的信息 # 如果玩家输入的数字范围不在0-9,则会打印出"Error!"...#退出游戏:游戏会随着打印信息的完成提示退出游戏 代码部分: 1 #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 2 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境...3 #游戏规则:玩家输入一个0-9的数字,系统根据玩家输入的数字,打印出数字的信息 4 # 如果玩家输入的数字范围不在0-9,则会打印出"Error!"...,系统根据玩家输入的数字,打印出数字的信息 4 # 如果玩家输入的数字范围不在0-9,则会打印出"Error!"
也是小游戏生态最完善的平台,从近期发布的《2022 年微信小游戏增长白皮书》来看,目前微信小游戏开发者数量已达到 10 万 +,月流水千万级游戏款数同比增加 50% 以上。...2、抖音小游戏字节入局小游戏相对较晚,2019 年 2 月,才推出第一款小游戏《音跃球球》,2020 年才对开发者开放抖音小游戏平台。...全球化的小游戏热门发布平台 除了国内一些大型游戏平台可供游戏开发者选择,一些热门的、全球化的平台,也是小游戏开发者可以选择业务拓展的路径之一。1....Itch.io Itch.io 是一个以独立开发者为主的游戏分发平台。无论你是刚刚入门的新手还是经验丰富的老手,都可以在这里发布你的小游戏。...虽然它以动画起家,但也欢迎小游戏的开发者。在这里发布你的小游戏,有机会得到许多游戏爱好者的关注和评论。不局限大平台,如何拓宽小游戏分发渠道?
二、主流开发框架微信小游戏提供了两种主要的开发模式:1.原生开发(基于微信小游戏API):特点: 这是最基础的开发方式,直接调用微信小游戏提供的全局API(wx.createCanvas(), wx.request...2.使用游戏引擎开发(主流和推荐):特点: 将成熟的游戏引擎移植到小游戏平台,开发者可以使用引擎提供的工具和API进行高效开发。引擎负责底层渲染、资源管理、物理碰撞、动画、UI等复杂功能。...优势: 开发效率高、跨平台能力、丰富的编辑器工具、成熟的社区和插件生态。主流引擎:Cocos Creator:特点: 专门为H5和小游戏优化的2D/3D游戏引擎。...LayaAir Engine:特点: 主打高性能,支持3D游戏开发,可以一键发布到多个平台,包括微信小游戏。技术框架: 专注于高性能渲染和跨平台发布。...如果项目本身是Unity开发,或者对3D效果有极高要求,可以考虑Unity。原生开发适用于极简单的项目或有特殊性能需求的场景。无论选择何种方式,都需关注性能优化、包体限制和微信平台特有API的利用。
之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。 这篇文章会稍微不那么随便点。 啊,上面那部分可以删掉。...游戏的驱动由开发编写游戏逻辑,然后在渲染器中实时渲染到画布上。 ? 微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ?...小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。 ?...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...而src部分就是本次分享的重点内容。 ? 我个人制作的小游戏目前画风都比较奔放,所以分享时借用团队制作的小游戏来介绍了。 游戏结构分为3个大的模块: Base 模块管理脚本,用来组织起整个游戏的部分。
小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:游戏和小游戏的区别要盘点小游戏开发引擎之前,我们得先来了解下游戏和小游戏两者之间的区别。...缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。...当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏,实现跨平台特性。Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。...优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。...以上四款小游戏开发引擎,你更钟爱哪一款呢?如果有其他值得推荐的小游戏开发引擎,欢迎在评论区留言。
1.动画实现common.js中并未使用setTimeOut()或者setInterval()作为动画定时器,而是使用window.requestAnimationFrame,一种更为优化的方式实现动画效果...requestAnimFrame的用法,先设置浏览器的兼容,并设置动画的帧率,这里设置为每1000/60ms执行一次回调函数window.requestAnimFrame = (function() {...,callback为下次重画执行的函数,element为要重画的节点,即requestAnimFrame(callback, element);安装依赖Substrate开发在基于UNIX的操作系统(如...macOS或Linux)上是最容易的。...要在 macOS 或 Linux 上安装所需的软件包,请执行以下操作:在计算机上打开终端程序。在下表中找到您的操作系统,并运行适用于您的开发环境的相应命令。
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。...这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。...下文重点都是讲如何快速上手开发 联网的微信小游戏 , 但如果你懂得一些U3D开发,Bmob官方也同时提供了 Unity3D版本的Demo+SDK,两者可以跨平台互通一起玩,且接口规范高度一致,基本上覆盖市面上所有的主流终端...运行效果 左边的是 微信小游戏-开发者工具 的游戏页面,与右边的 Unity3D-MacOS-Editor 跨平台玩 运行效果如下:https://www.bilibili.com/video/av21409295...但同平台对战是高度一致的。
当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏,实现跨平台特性。 Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。...优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。...此外,现在为了让更多的小游戏有更加完整的闭环,除了单一的可以在微信平台进行运行,有技术厂商已经开始通过集成 SDK 的形式支持将小程序游戏迁移至其他的 App 中,能够让小游戏的价值得以放大。...App 内,对于广大的开发者来讲除了能够拓展业务的边际外,还能打破微信平台的约束实现更大化的发展。...总的说来,小游戏开发目前仍处于起步阶段。方方面面看来,小游戏开发未来还有很多的发展空间。
最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。 温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽然开发上本身是没什么难度的,但不妨碍把它做成一个很完善的游戏,所以它很长。 布局 本项目使用vue作为基础框架。...使用这些视图框架的主要思想就是操作数据,视图更新交给框架,只要做好数据和视图的映射即可,所以本游戏的核心也就是维护一些数据及操作数据。 首先要做的是布局,要模拟出上图中的三根柱子及圆环。...方便起见,把它们的位置都相对于浏览器窗口左上角来计算,那么满足下面的条件圆环和柱子区域即相交: 1.圆环的右侧距窗口左侧的距离大于柱子区域左侧距窗口左侧的距离、同时圆环左侧距窗口的距离小于柱子区域右侧距窗口左侧的距离...2.圆环的顶部距窗口顶部的距离小于柱子区域的底部距窗口顶部的距离、同时圆环的底部距窗口顶部的距离大于柱子区域顶部距窗口顶部的距离 翻译成代码如下: { // 检查某个圆环的位置是否在某个柱子区域内...dragPos属性的值是相当于鼠标按下的位置来说的,其实也就是圆环开始的位置,所以只要知道圆环即将落到的目标位置相对于圆环开始的位置,把该坐标设置给dragPos就可以了,css动画方式就是如此的简单明了
微信小游戏外包开发是指将小游戏的开发任务委托给专业的第三方开发团队或公司来完成。这对于缺乏内部开发资源、追求高效率或需要特定技术专长的企业或个人来说,是一种常见的选择。1....为什么选择微信小游戏外包开发?节省成本: 相比组建内部团队,外包可以省去招聘、培训、管理和固定薪资等成本。提高效率: 专业的外包团队拥有丰富的项目经验和成熟的开发流程,能更快地完成项目。...微信小游戏外包开发流程通常一个完整的外包开发流程会包括以下步骤:需求沟通与分析: 初步沟通: 客户提出小游戏的基本想法、玩法、目标用户、预算和时间线。...部署与上线: 微信小游戏后台配置: 协助客户在微信公众平台配置小游戏信息、服务器域名、隐私协议等。 提交审核: 协助客户准备并提交小游戏到微信平台进行审核(包括版号、自审自查报告、游戏录屏等资质)。...资质协助: 是否提供版号申请等资质的协助服务。4. 选择外包公司的注意事项查看案例与口碑: 了解其过往的小游戏开发案例,最好能亲自体验,并查找客户评价。
: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...三、WX开发者工具 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 使用小游戏版开发工具 四、获得...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具...,会看到有小程序,小游戏和代码片段,项目如果选择成了小程序会出现这个错误,一定要确认在小游戏里面出现了自己的项目才是正确的 六、资源下载失败404 在上方说的webgl文件下方有个.bin文件,每次修改都会有变化...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
刚接触go语言不久,前段时间看到一个2048的项目开发教程,于是就试着练了下手。我的环境采用的是Ubuntu Linux环境。...https://github.com/shiyanlou/golang2048_game.git http://download.csdn.net/detail/hzy305365977/8067803 项目开发详细教程...: http://www.shiyanlou.com/courses/type/1 一. 2048 游戏设计 《2048》由19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月开发。...界面设计 开发的2048游戏将运行在console下。在console中,我们可以控制每一个字符单元的背景色,以及显示的字符。...三. 2048游戏的实现 2048游戏中的难点有两个地方,一个是矩阵中数字的移动合并,另一个则是矩阵的变换,之所以需要对矩阵进行变换,是为了将2048游戏中向下的移动,向左的移动和向右的移动都转换成向上的移动操作
:= false notfull := false for i := 0; i <tl; i++ { np := tl n := 0 // 统计每一列中非零值的个数...} } if n < tl { notfull = true } np = n // 向上合并所有相同的元素 for x :...notfull } //向下移动合并的操作可以转换向上移动合并: //1.向右旋转180度矩阵 //2.向上合并 //3.再次向右旋转180度矩阵 func (t *G2048)mergeDwon()...key == termbox.KeyEnter{ goto A } } } 本文来自:CSDN博客 感谢作者:hzy305365977 查看原文:Go项目开发...----2048小游戏