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Android-2D绘图

在Android中,绘图操作一般是通过Paint画笔在Canvas画布上进行绘制的,最后将Canvas画布呈现给用户。绘图之前需要首先设置Paint画笔,Android系统中通过Paint类来实现。...Canvas类:画布 Android系统中的绘图操作主要是在Canvas画布上进行的,在绘图时,使用的是前面设置好的Paint画笔。...在Android系统中,Canvas类提供了很多常用的图形,例如直线、矩形、圆形、文字等等。同时,我们也可以对画布设置颜色、尺寸等。Canvas画布是主要的绘图场所。...接着,从资源文件中获取图片资源,并使用drawBitmap方法将图片显示在画布上 ?...接着设置画布的显示区,并锁定画布,将画布旋转45 ,然后在此画布上绘制字符串,最后解锁画布。此后,在同一位置绘制相同的字符串,并继续绘制了一个椭圆。。 ?

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Android中的绘图

在Android中绘图只需要继承View类,并重写它的onDraw()方法就可以了。在具体的绘图过程中可能会涉及Paint类、Color类、Canvas类等。...在绘制基本图形之前,我们先搭建一个在Android中编写绘图程序的框架,以后我们的程序都在这个框架的基础之上进行编写。 ​示例​1.1 使用View类搭建绘图框架。...所谓的双缓冲技术其实很简单,就是当程序需要在指定的View上进行绘图时,程序并不直接绘制到该View组件上,而是先绘制到一个内存中的Bitmap上,等到内存中的Bitmap绘制好后,再一次性地将Bitmap...注意​①​处的代码并不是调用该View的Canvas进行绘制,而是调用了缓存Bitmap的Canvas进行绘制,这是向缓冲绘图。​②​才是将缓冲中的Bitmap对象绘制到View组件上。...在画布上绘制一个小球,然后为应用添加事件控制功能,要求可以通过方向键控制小球的移动。

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    什么是 SurfaceView?

    ,之后你在获取到的backCanvas上绘制新视图,再unlockCanvasAndPost(canvas)此视图,那么上传的这张canvas将替换原来的frontCanvas作为新的frontCanvas...,原来的frontCanvas将切换到后台作为backCanvas。...例如,如果你已经先后两次绘制了视图A和B,那么你再调用lockCanvas()获取视图,获得的将是A而不是正在显示的B,之后你将重绘的C视图上传,那么C将取代B作为新的frontCanvas显示在SurfaceView...() 不用画布,直接在窗口上进行绘图叫做无缓冲绘图。用了一个画布,将所有内容都先画到画布上,在整体绘制到窗口上,就该叫做单缓冲绘图,那个画布就是一个缓冲区。...所以它的优点就是可以在独立的线程中绘制,不影响主线程,而且使用双缓冲机制,播放视频时画面更顺畅。

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    SurfaceView 与 TextureView 详解

    ,之后你在获取到的backCanvas上绘制新视图,再unlockCanvasAndPost(canvas)此视图,那么上传的这张canvas将替换原来的frontCanvas作为新的frontCanvas...例如,如果你已经先后两次绘制了视图A和B,那么你再调用lockCanvas()获取视图,获得的将是A而不是正在显示的B,之后你将重绘的C视图上传,那么C将取代B作为新的frontCanvas显示在SurfaceView...不用画布,直接在窗口上进行绘图叫做无缓冲绘图。用了一个画布,将所有内容都先画到画布上,在整体绘制到窗口上,就该叫做单缓冲绘图,那个画布就是一个缓冲区。...所以它的优点就是可以在独立的线程中绘制,不影响主线程,而且使用双缓冲机制,播放视频时画面更顺畅。...当画布创建好时,可以将surface绑定到MediaPlayer中。

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    Android Heroes Reading Notes 3

    独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算。在hdpi中,1dp=1.5px。在xhdpi中,1dp=2px。...XML绘图 (1)Bitmap 在XML中定义Bitmap的语法 绘图技巧 (1)Canvas 画布 四个主要方法: save:保存画布,将之前绘制的内容保存起来; restore:合并画布,将save方法之后绘制的内容与之前绘制的内容合并起来...; (3)View在绘图时没有使用双缓冲机制,而SurfaceView在底层实现机制中就已经实现了双缓冲机制。...,并通过unlockCanvasAndPost方法对画布内容进行提交 需要注意的是每次调用lockCanvas拿到的Canvas都是同一个Canvas对象,所以之前的操作都会保留,如果需要擦除,可以在绘制之前调用

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    python绘图与数据可视化(二)

    pyplot 模块提供了可以用来绘图的各种函数,比如创建一个画布,在画布中创建一个绘图区域,或是在绘图区域添加一些线、标签等。...通过调用 add_axes() 方法能够将 axes 对象添加到画布中,该方法用来生成一个 axes 轴域对象,对象的位置由参数rect决定。...比如,[ 0.1, 0.1, 0.8, 0.8],它代表着从画布 10% 的位置开始绘制, 宽高是画布的 80% legend()绘制图例 axes 类的 legend() 方法负责绘制画布中的图例,它需要三个参数...Matplotlib subplot()函数用法详解 在使用 Matplotlib 绘图时,我们大多数情况下,需要将一张画布划分为若干个子区域,之后,我们就可以在这些区域上绘制不用的图形。...在本节,我们将学习如何在同一画布上绘制多个子图。

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    自定义View(九)-View的工作原理- View的layout()和draw()

    布局中得到的(具体我们可知是在setFrame()方法中),那我们总结下两者的关系: 最终宽高的生成需要一般需要测量宽高作为参数。...最终宽高是由layout来决定的,也就是View在父布局中显示的位置,通常情况下2着相同 (这里用到通常情况,因为在我重写layout时如果改变layout的参数,那么最终在父布局中显示的位置也会改变)...已进入方法就提示了绘制的过程遵循以下6个步骤: 绘制当前视图的背景。 保存当前画布的堆栈状态,并且在在当前画布上创建额外的图层,以便接下来可以用来绘制当前视图在滑动时的边框渐变效果。...在标记第二步开始和结束的位置之间的这段代码用来检查是否需要保存参数canvas所描述的一块画布的堆栈状态,并且创建额外的图层来绘制当前视图在滑动时的边框渐变效果。...()都会被调用的,所以我们无论把绘图代码放在onDraw()或者dispatchDraw()中都是可以得到效果的,但是由于dispatchDraw()的含义是绘制子控件,所以原则来上讲,在绘制View控件时

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    【第3版emWin教程】第14章 emWin6.x的2D图形库之基本绘图

    本章节提供的模拟器演示代码都是可以在模拟器上面运行的,使用方法是将SWIPELIST_Demo.c文件里面的所有内容删掉并将本章节提供的代码复制到SWIPELIST_Demo.c文件即可运行。...14.1 初学者重要提示 14.2 基本的画点画线函数及其画笔大小设置 14.3 基本2D绘图 14.4 Alpha混合 14.5 总结 14.1 初学者重要提示 2D绘图的所有API函数在emWin...emWin支持的2D基本绘图函数很多,我们用以下四个2D函数为例,在模拟器上进行测试: GUI_DrawGradientRoundedH() 绘制用水平梯度色填充的圆角矩形。...()实现Alpha值设置 函数unsigned GUI_SetAlpha(U8 Value)也可以实现Alpha值的设置,将参数Value设置为0表示不透明(禁用Alpha混合),设置为255表示完全透明...另外,软件方式实现的Alpha混合会增加CPU负荷,所以建议在绘制操作完成后,将Alpha值设回默认值。

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    Android SurfaceView游戏开发示例

    当我们需要开发一个复杂游戏的时候,而且对程序的执行效率要求很高时,View类就不能满足需求了,这时必须用SurfaceView类进行开发。...例如,对速度要求很高的游戏时,View类就不能满足需求了,这时必须使用SurfaceView类进行开发。例如,对速度要求很高的游戏,可以使用双缓冲来显示。...游戏中的背景、人物、动画等都需要绘制在一个画布(Canvas)上,而SurfaceView可以直接访问一个画布,SurfaceView 是提供给需要直接画像素而不是使用窗体部件的应用使用的。...每个Surface创建一个Canvas对象(但属性时常改变),用来管理View和Surface上的绘图操作。 ...){ if(mHolder == null && mPaint == null){ return; } mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setAlpha

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    ​canvas 高级功能(上)

    canvas 高级功能(上) 在本文中,你将学习到 Canvas 提供的一些更高级的功能。你将看到在使用多种绘图样式时如何节省时间,以及如何转换和操作绘图来使其更激动人心。...1.1 画布绘图状态 无论是在现实世界还是画布中,“状态”这个词都是用来描述事物在特定时刻所处的状况。重要的是要抓住与所描述时间直接关联的对象状态。...在画布中,绘图状态指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂的变换矩阵(transformation matrix)及其他特性。...在画布中进行平移使用的是translate方法时,实际上它移动的是2D渲染上下文的坐标原点,而不是所绘制的对象。...在这个例子中,你想将画布的尺寸放大 2 倍,所以将第 1 个和第 4 个参数设置为2,即 a 和 d 一分别对应 x 轴缩放和 y 轴缩放。可以理解。而如果要平移画布原点呢?

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    【小程序】728- 小程序如何生成海报分享朋友圈

    但是要绘制的图片上面不仅有文字还有数字、图片、二维码等且都是活的,这个要怎么动态生成呢。认真想了下,需要一点一点的将文字和数字,背景图绘制到画布上去,这样通过api最终合成一个图片导出到手机相册中。...,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。...使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。...第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针 ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth /...,并且二维码永久有效,具体调用哪个小程序二维码接口有不同的应用场景,具体可以看下官方文档怎么说的,也就是说前端通过传递参数调取后端接口返回的小程序码,然后绘制在画布上(和上面写的绘制头像和公众号二维码一样的

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    2014-10-27Android学习------布局处理(六)------26个字母的布局列表的实现-----城市列表应用程序

    ,每个字母的高度就是屏幕的高度除以字母的个数(也就是数组的长度) 每个字母的高度=屏幕的高度/字母的个数(数组的长度) 接下来就是用一个循环语句在画布Canvas上面画出这些字母 code: public...);//在画布上面画上文字 paint.reset();//画笔重置 } } 这段代码让我非常非常清楚的看清楚了字母列表是怎么创建的 那么接下来我们再回顾下这里面涉及到知识点: 1.画布上面的画笔对象...Android Paint类介绍 /** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,...* * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度。...; * 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果 * * setPathEffect(PathEffect effect);

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    高清屏下canvas重置尺寸引发的问题

    = canvas.width // or canvas.height = canvas.height 第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点: 每当画布的高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空...经过调试,我们发现,原来是“canvas.width = canvas.width”惹的祸。普通屏幕下面下不会有问题,但是如果屏幕是高清屏,就会出现问题。...所以在绘图之前画笔会被缩放: ctx.scale(dpr, dpr); 我们知道cavnas是基于状态的绘图组件。 其中缩放比例值也在状态管理之中。...当我们重新设置canvas的宽(高也一样)的时候,不仅会清空canvas的画布内容,同时还会把绘图状态重置到最原始的状态,原始状态下画笔的缩放比例是1,缩放比例值会被重置为1,因而导致绘制效果错乱。...如果读者不清楚“高清屏下canvas处理绘制图形模糊及处理方式”和“canvas的绘制状态”等知识点不清楚,建议学习相关知识,也推荐有兴趣读者,订阅我的专栏: Canvas高级进阶 https://xiaozhuanlan.com

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    原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

    在 部分,您可以设置应用程序的标题并包含任何必要的CSS样式或外部库。 在 部分中添加一个 元素,它将作为应用程序的绘图表面。...我们还在画布下方包含了一个ID为“clearButton”的“清除”按钮,为用户提供了一种方便的方式来从画布中删除所有绘制的元素,并为新的绘图创建一个空白画布。...以下是您可以使用JavaScript处理画布元素功能和交互的几种方式: 你需要使用canvas元素的ID在JavaScript中访问它,并获取绘图上下文。绘图上下文提供了在canvas上绘制的方法。...使用 mousedown 事件开始绘制,使用 mousemove 事件在鼠标移动时绘制,使用 mouseup 事件在释放鼠标按钮时停止绘制,使用 mouseout 事件在光标移出画布时停止绘制。...例如,当您在画布上点击并拖动鼠标时,将调用 startDrawing 、 draw 和 stopDrawing 函数,这些函数跟踪鼠标坐标并在画布上绘制线条。

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    软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十四)

    前言 我们知道我们可以使用pillow绘制不同形状的图形,但是我们能不能使用tkinter实现这个功能呢,当然可以,tkinter也可以实现图形的绘制,并且可以将绘制的图形添加到我们的GUI中。...Canvas画布控件 Canvas 控件具有两个功能,首先它可以用来绘制各种图形,比如弧形、线条、椭圆形、多边形和矩形等,其次 Canvas 控件还可以用来展示图片(包括位图),我们将这些绘制在画布控件上的图形...Canvas 画布上绘制的图形)被选中时的背景色 selectborderwidth 指定当画布对象被选中时的边框宽度(选中边框) selectforeground 指定当画布对象被选中时的前景色 state...(但由于可选参数较多,并且每个方法中的参数作用大同小异,因此对它们不再逐一列举) Canvas 控件采用了坐标系的方式来确定画布中的每一点。...一般情况下,默认主窗口的左上角为坐标原点,这种坐标系被称作为“窗口坐标系”,但也会存在另外一种情况,即画布的大小可能大于主窗口,当发生这种情况的时,可以采用带滚动条的 Canvas 控件,此时会以画布的左上角为坐标原点

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    坐标系统:turtle模块使用笛卡尔坐标系,原点在画布的中心,x轴向右,y轴向上。 子图和窗口:可以在一个窗口中创建多个乌龟对象,或者在多个窗口中绘图。...turtle模块非常适合用来创建游戏、绘制复杂的几何图形,或者作为教授编程逻辑和控制结构的工具。 ✈1....这允许用户观察绘制的图形,而不会因为程序的结束而丢失绘图结果。 使用场景 在绘制图形或动画的最后,你会调用turtle.done()来结束你的绘图脚本。...参数作用 aim[0] = x:这行代码将水平方向的移动增量更新为参数 x 的值。如果 x 为正,蛇将向右移动;如果为负,则向左移动;如果为0,则蛇的水平位置不变。...这个函数可以被用来在 turtle 画布上绘制贪吃蛇游戏中的蛇的身体部分和食物。通过改变 size 和 color 参数,可以创建不同大小和颜色的方块。 5.

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    matplotlib数据可视化

    作为Python 中最受欢迎的数据可视化软件包之一,matplotlib支持跨平台运行,它通常与NumPy、Pandas一起使用,是数据分析中不可或缺的重要工具之一。...②美工层artist 美工层是结构中的第二层,它提供了绘制图形的元素时的给各种功能,例如,绘制标题、轴标签、坐标刻度等。...③后端层backend 后端层是 matplotlib 最底层,它定义了三个基本类,首先是 FigureCanvas(图层画布类),它提供了绘图所需的画布,其次是 Renderer(绘图操作类),它提供了在画布上进行绘图的各种方法...Matplotlib的图像组成如下图所示 Figure:指整个图形,可以把它理解成一张画布,它包括了所有的元素,比如标题、轴线等; Axes:绘制 2D 图像的实际区域,也称为轴域区,或者绘图区; Axis...pyplot 模块提供了可以用来绘图的各种函数,比如创建一个画布,在画布中创建一个绘图区域,或是在绘图区域添加一些线、标签等。

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    小程序如何生成海报分享朋友圈

    但是要绘制的图片上面不仅有文字还有数字、图片、二维码等且都是活的,这个要怎么动态生成呢。认真想了下,需要一点一点的将文字和数字,背景图绘制到画布上去,这样通过api最终合成一个图片导出到手机相册中。...,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。...使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。...,并且二维码永久有效,具体调用哪个小程序二维码接口有不同的应用场景,具体可以看下官方文档怎么说的,也就是说前端通过传递参数调取后端接口返回的小程序码,然后绘制在画布上(和上面写的绘制头像和公众号二维码一样的...codeurl_x = 588, //绘制的二维码在画布上的位置 codeurl_y = 984, //绘制的二维码在画布上的位置 wordNumber

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    Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

    简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的...Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...总结 绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 内容实际上是绘制在屏幕上; 画布,即Canvas,只是规定了绘制内容时的规则; 内容的位置由坐标决定,而坐标是相对于画布而言的 注:关于对画布的操作(缩放...:绘制之前绘制过的内容 相比于再次调用各种绘图API,使用Picture能节省操作 & 时间 如果不手动调用,录制的内容不会显示在屏幕上,只是存储起来 特别注意:使用绘制矢量图时前请关闭硬件加速,以免引起不必要的问题...错切(skew) 作用:将画布在x方向倾斜a角度、在y方向倾斜b角度 具体使用: // 参数 sx = tan a ,sx>0时表示向X正方向倾斜(即向左) // 参数 sy = tan b ,sy>0

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