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    关于ViewPager高度自适应(随着pager页的高度改变Viewpager的高度)

    ,选择你fragment中高度最大的那个作为你整个viewpager的高度。...解决了冲突问题,但你会遇到这样一个棘手的问题:所有viewpager中的fragment都是那个最大的高度,如果你的fragment中view的高度很小的话,或者view的高度过大的话,会导致自身或者其他...的高度,那么在哪里调用这个方法呢?...( 这是因为高版本中viewpager有改动,并不知道有什么改动,觉得是预加载的改动)对的,高度不对应,就是你viewpager中的fragment不是自己本身的高度,可能是其他fragment的高度...中有三个fragment来说,你的第一个fragment的高度是第三个fragment的高度,(因为预加载到第三个)第一你们第二个fragment的高度是你 第一个fragment的高度(预加载到第一个

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    推导B树的最大高度和最小高度得出B树的高度范围

    前提条件:n>=1,则对于任意一棵包含n个关键字、高度为h、阶数为m的B树。 一、最小高度: 对于任意树类型的数据结构,如果其每层节点能够分布的足够满,其高度也会随之变得足够的低。...基于这个思路,对于B树无外乎也是一种树,B树的关键字数以及儿子节点个数满足这样的条件(ceil代表向上取整): //根节点 儿子节点个数[2, m] 关键字个数[1, m-1] //非根节点 儿子节点个数...[ceil(m/2), m] 关键字个数[ceil(m/2)-1, m-1] 为了使得B树高度最低,也就是每层的节点数达到最大,看如下的计算过程: 二、最大高度: 要使得B树的高度达到最大,也就意味着在每个节点中...,关键字的个数达到最小,这样在容纳相同个数的关键字的B树中,其高度可以达到最大。...有了上边我们对最小关键字大小把控,下面来推到B树的最大高度: 总结: 由一和二可知,通过寻找B树的两种极限的存在,推出B树的高度范围为:logm(n+1)<= h <=log(ceil(m/2

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    iframe的高度自适应_div自适应高度

    如果iframe始终调用同一个固定高度的页面,我们直接写死iframe高度就可以了。...方法二,在主页面iframe的onload事件中执行JS,去取得被包含页的高度内容,然后去同步高度。...我做了测试,同时开5个窗口(IE6、IE7、FF、Opera、Safari)执行这个代码,不会对CPU有什么影响,甚至调整到2ms,也没影响(基本维持在0%占用率)。...可以归纳为,当iframe窗体高度高于文档实际高度的时候,高度取的是窗体高度,而当窗体高度低于实际文档高度时,取的是文档实际高度。因此,要想办法在同步高度之前把高度设置到一个比实际文档低的值。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    li浮动时ul高度为0,解决ul自适应高度的几种方法

    内容提要:   li浮动时ul高度为0,解决ul自适应高度的几种方法 在网页设计中,常常需要对li标签做浮动效果,但是在不同浏览器中会遇到兼容性问题,比如IE中会出现ul高度为0的情况,是效果不能达到预期效果...那么这里我就来讲解一下解决这个问题的几种方法。 在网页设计中,常常需要对li标签做浮动效果,但是在不同浏览器中会遇到兼容性问题,比如IE中会出现ul高度为0的情况,是效果不能达 到预期效果。...1.给ul元素设置高度height 最直接的办法是给ul元素设置一个高度,即ul标签添加height属性,代码如下: ul {     list-style-type: none;    ...height: 30px; /*添加高度属性*/ } 次方法有个缺点:就是元素的高度不能自适应内容。...设置为zoom:1,代码如下: ul {     list-style:none;     zoom:1; /* 适用于IE */ } 通过这几种方法基本可以解决元素的高度不能自适应内容

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    概率编程的高度

    paper: Symbolic Exact Inference for Discrete Probabilistic Programs (摘要 概率推理的计算负担仍然是将概率编程语言应用于感兴趣的实际问题的障碍...在这项工作中,我们为离散值有限域命令式概率程序的有效精确推理提供了语义和算法基础。我们利用并概括了贝叶斯网络的有效推理过程, 它利用网络的结构来分解推理任务,从而避免了完整路径枚举。...我们证明了我们的推理方法与专门用于贝叶斯网络的推理过程具有可比性,从而扩展了可以实际分析的概率程序的类别。)...paper: Sound Abstraction and Decomposition of Probabilistic Programs (摘要 概率编程语言是一种指定统计模型的灵活工具,但是这种灵活性是以牺牲有效分析为代价的...然而,我们发现基于图的抽象通常过于粗糙,无法捕捉程序的有趣特性。我们为概率程序提出了一种合理的抽象形式,其中抽象本身是简化的程序。我们为这些抽象提供了理论基础,以及生成它们的算法。

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    类的高度整合

    目录 没有对象 有对象 没有对象 以未来我们要连接数据库举例,如果没有面向对象的思想,我们只要想要使用一个方法,就必须得这样做 import pymysql # 连接mysql的三方库,可以pip3...* from t3') exc1('1.1.1.1', 3306, 'db1', 'utf-8', 'select * from t4') 由于host、port、db、charset可能是固定不变的,...sql一直在变化,因此我们通过上述的方法实现不同的sql语句,非常麻烦,因此我们可以改用默认形参 def exc1(sql, host='1.1.1.1', port=3306, db='db1', charset...,参数并不是一成不变的,或者我们需要对exc2方法进行修改,这是非常麻烦的,因此可以考虑使用面向对象 有对象 有了面向对象之后,对于上述的例子,我们可以这样做 import pymysql class...,我们可以总结对象其实就是一个高度整合的产物,整合数据与专门操作该数据的方法(绑定方法)

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    iOS 设置tableViewCell的高度

    前言 iOS tableView的cell在显示之前必须获取cell的高度,如果cell的高度都一样,统一设置就行了,但是cell的高度不统一的话就要一一设置了,在ios8之前,需要自己手动去计算,iOS...heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat { return 50; } 坑 这样做有一个坑 在网上找了好久没找到解决方法,试了好久终于找到了解决方法 假如UITableViewCell...you don't want 就是说你约束多了,但是明明不多啊 是不多 是系统给你加的 cell的高度你是没加,系统估算高度为120,就自己加了该约束,这样约束就多了,所以就报错了,怎样解决呢,又不能删除原有约束...这种情况约束的优先级(Priority)就起作用了,一般我们添加约束优先级默认都是1000,系统自己添加的这个约束也是1000,我们只要降低我们自己view高度约束的优先级就行了,设置高度的约束优先级为...750,这样当系统估算后添加估算高度后,我们自己设置的高度就不起作用了。

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    bootstrap 表格插件bootstrap-table的js设置高度及高度自适应

    用js控制bootstrapTable的高度有几种方法 1、 ...260 }); }); 如果有$(document).ready(回调函数),需要加上"resetView" 否则不起作用 如果我们根据table里面的内容来确定container的高度...,当内容的高度大于窗口的高度就有滚动条,当内容的高度小于窗口的高度,container的高度设置为内容的高度 完整的js如下: $(document).ready(function() { //...设置bootstrapTable起始的高度 $('#tableTest1').bootstrapTable({ height: $(window).height() - 120 });...//当表格内容的高度小于外面容器的高度,容器的高度设置为内容的高度,相反时容器设置为窗口的高度-160 if ($(".fixed-table-body table").height() < $

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    LinearLayout.onMesaure-计算LinearLayout的高度

    resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0); heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK; 以上代码为计算...LinearLayout总高度的代码 判断useLargestChild,如果标识位为true的话,说明这是使用最大的子View的高度来作为自己的高度,从判断可以看出,只有当heightMode不是MeasureSpec.EXACTLY...的时候,才会走这个判断,意味着,如果不是EXACTLY的话,那么LinearLayout就是可变的了 接着就将mTotalLength置为0,会遍历所有的子View将最大子View的高度赋给mTotalLength...变量,也就是用最大高度的子View来做自己的高度 将子View的高度再加上上下的padding,获得所需要的总高度 判断background中Drawable的高度和所需总高度比,拿最大的那个做为所需要的总高度...通过resolveSizeAndState来获取LinearLayout的高度以及状态 通过位运算获取高度

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