首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将ID3D11Texture2D从C++发送到C# UWP MediaPlayer

ID3D11Texture2D是DirectX 11中的一个接口,用于表示2D纹理。它可以在C++中创建和操作,并且可以通过一些技术将其发送到C# UWP MediaPlayer进行播放。

在将ID3D11Texture2D发送到C# UWP MediaPlayer之前,需要进行一些步骤:

  1. 首先,需要在C++中创建一个ID3D11Texture2D对象,并将视频数据渲染到该纹理上。这可以通过使用DirectX 11的渲染管线和纹理绘制技术来实现。
  2. 接下来,需要将ID3D11Texture2D转换为可在C#中使用的格式。这可以通过使用Interop技术来实现,将C++对象转换为C#对象。可以使用Marshal类中的相关方法来进行转换。
  3. 一旦ID3D11Texture2D被转换为C#中的适当格式,就可以将其传递给UWP MediaPlayer进行播放。可以使用MediaPlayer类中的相关方法来加载和播放纹理。

将ID3D11Texture2D从C++发送到C# UWP MediaPlayer的应用场景包括但不限于游戏开发、多媒体应用程序开发等。

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,其中包括与视频处理和媒体播放相关的产品。推荐的腾讯云产品是云点播(Cloud VOD),它是一种基于云端的视频点播解决方案,提供了视频上传、转码、存储、播放等功能。您可以通过以下链接了解更多关于腾讯云云点播的信息:https://cloud.tencent.com/product/vod

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

WinUI 3 试玩报告

WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C#C++/Win32 项目。...于是 WinUI UWP 的 UI 层 Windows SDK 的其它部分分离,并将从 Windows 转移到 Nuget。...现在建一个 C++C#(.NET 5) 程序,再从 Nuget 上装个 WinUI 3 的包套个 UI 层,一个基于 Fluent Design,触摸友好,性能无与伦比的应用程序就诞生了。...可选 C++C# ,这里我选择了 C# 的“Blank App, Packaged (WinUI in Desktop)”项目,并选择了对应的 Windows 平台: 项目创建后 Visual...到这里为止都和预期的一样,我之后还尝试了 UWP 应用移植到 WinUI ,基本上只需要将 Windows.UI 命名空间改为 Microsoft.UI就可以了,XAML 和 C# 代码完全不用变。

3.1K30
  • dotnet 入门到放弃的 500 篇文章合集

    本文是记录我入门到放弃写的博客 博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 入门到放弃的...C# 很少人知道的科技 C# 快速释放内存的大数组 C# 搜索算法 C# 获得设备usb信息 C# 转换类型和字符串 C# 遍历枚举 C# 金额转中文大写 C#dll打包到程序中 c-70 c-设计模式...UWP 九幽数据分析 win10 UWP 九幽登录 win10 uwp Unity 创建 win10 UWP 你写我读 win10 uwp 使用 Geometry resources 在 xaml...win10-uwp-csdn阅读-源代码 win10-uwp-imagesourece-和byte-相互转换 win10-uwp-markdown win10-uwp-九幽图床 win10-uwp-...爬虫获得专栏博客更新排行 如何使用 Q# 如何使用 Telegram 如何使用本模板搭建博客 如何入门 C++ AMP 教程 如何写毕业论文 表格 如何删除错误提交的 git 大文件 如何在 UWP

    10.4K20

    UWP 和 WPF 对比

    xaml 做的 UI 和 C#、VB 写的后台 xaml 的 UI 和 C++ Native 写的后台 DirectX 的 UI 和 C++ Native 写的后台 JavaScript...他可以使用 xaml 做的前台,C#、VB、F#、C++写的后台。 不过需要知道,WPF 的C++ 后台使用的是托管的C++。 那么网上怎么好多小伙伴说 UWP 的性能比 WPF 好?...80% C++非托管。...那么 DWM 的作用是什么,实际上博客可以看到 DWM 实际作用 Windows 组合引擎或合成程序,需要每个窗口把显示的内容给屏外表面或缓冲区,缓冲区是系统给每个顶层窗口分配的,所有的 GDI、D3D...样式 虽然看起来 WPF 和 UWP 的样式定义是一样的,但是 UWP 没有了功能很好的 Trigger 和样式继承。这样 UWP 的功能就没有 WPF 那么容易定制。

    5.4K20

    win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染 例子创建工程如何写显示CompositionSurfaceBrush

    在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好...在 UWP 的显示,推荐使用 xaml 来写界面,原因是 xaml 是一个界面无关的代码,也就是无论是 C#C++ 都可以使用。...如果使用 C# 来写界面,那么代码就和 C# 合在一起,不能很好在 C++ 运行。而且使用xaml 写简单比使用C#更简单,在 vs 实时编译器可以看到界面效果。...我的博客WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示可以知道,在 WPF 使用 d2d 是比较难的,因为很难集合两个在一个界面。但是 UWP 通过这个类就可以把底层渲染放在指定层级。...但是 UWP 可以直接画出,不需要使用 WPF 这样的方法。我看来 UWP 在这里是很大提升,这就是我看到很多大神说不在 WPF 添加 win2d ,底层技术实现是不相同。

    2.8K10

    Visual Studio 2017 15.7 下的.NET Core

    c# 7.3包含在 Visual Studio 版本15.7 中。 我们改进了 c# 和 VB 项目的解决方案加载时间。 我们对f# 及其工具进行了大量更新, 重点关注性能。...我们添加了 ASP.NET Core应用程序发布到没有容器的应用程序服务 Linux的能力. 实时单元测试适用于嵌入式 pdbs , 并支持使用引用程序集的项目。...c++ 开发人员可以使用CodeLens 进行单元测试. 我们添加了 c++核心指南中执行项目的新规则。. 使用/调试: 快联PDBs 调试大型解决方案更加健壮。...可以Visual Studio IDE中创建和关联 Azure 密钥库....我们在Visual Studio 生成工具中添加了对 Azure、UWP 和其他项目类型的支持。 您可以在不安装所有 Visual Studio的情况下创建生成服务器.

    3K50

    Visual Studio 2017 15.7 下的.NET Core

    c# 7.3包含在 Visual Studio 版本15.7 中。 我们改进了 c# 和 VB 项目的解决方案加载时间。 我们对f# 及其工具进行了大量更新, 重点关注性能。...我们添加了 ASP.NET Core应用程序发布到没有容器的应用程序服务 Linux的能力. 实时单元测试适用于嵌入式 pdbs , 并支持使用引用程序集的项目。...c++ 开发人员可以使用CodeLens 进行单元测试. 我们添加了 c++核心指南中执行项目的新规则。. 使用/调试: 快联PDBs 调试大型解决方案更加健壮。...可以Visual Studio IDE中创建和关联 Azure 密钥库....我们在Visual Studio 生成工具中添加了对 Azure、UWP 和其他项目类型的支持。 您可以在不安装所有 Visual Studio的情况下创建生成服务器.

    3.2K80

    .NET 基金会项目介绍-.NET Micro Framework

    .NET Micro Framework 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文简要介绍该项目相关的信息。 中文介绍 中文介绍内容翻译自英文介绍,主要采用意译、如与原文存在出入,请以原文为准。....NET Micro Framework Microsoft® .NET Micro Framework 是一个开源的平台,开发者可以基于此上使用 Visual Studio 来实现采用C#语言编写的托管代码应用程序...Microsoft .NET Micro Framework SDK 提供了进行开发的必要组件,包括设备IO兼容,一套使用C#编写的.Net类库子级和一套与 Microsoft Visual Studio...项目详情 官网地址 项目源码 项目许可证: Apache License 2.0 项目联系人: Steve Maillet 相关链接 项目文库 笔者简评 在小型设备上的开发竞争始终没有停止过,C/C++...- 【UWP UI框架】 Umbraco - 【CMS框架】 UWP Community Toolkit - 【UWP 工具库】 WCF - 【跨进程通信框架】 Windows Phone Toolkit

    1.3K20

    Unity3d:c#,Mono,IL2CPP,托管代码,AOT,JIT

    Mono 跨平台 IL Intermediate Language,中间语言,面向对象的汇编语言 工作流 通过C#编译器mcs,C#编译为IL(中间语言,byte code) 通过Mono运行时中的编译器...C++/C#中以不安全类型写的代码,虚拟机无法跟踪 托管代码剥离 托管代码剥离过程分析项目中的程序集,以查找和删除未实际使用的代码。...所以支持更多托管类库 支持运行时代码执行 必须将代码发布成托管程序集(.dll 文件 , 由mono或者.net 生成 ) Mono VM在各个平台移植异常麻烦,有几个平台就得移植几个VM(WebGL和UWP...stripping)来减少代码的大小 程序的运行效率比Mono高,运行速度快 多平台移植非常方便 相比Mono构建应用慢 只支持AOT(Ahead of Time)编译 IL2CPP概括: Monoc...#翻译成IL IL2CPP得到IL转变为C++代码 再由各个平台C++编译器编译成可执行机器码

    57210

    win10 uwp 轻量级 MVVM 框架入门 2.1.5.3199

    在本文开始之前,希望大家是有 UWP 基础而且熟悉 C#,因为本金鱼有很多认为是大家都知道的就没有在博客说。...{ await Task.Delay(1000); } 页面传参 如果没有使用框架,那么在开发的时候有一个问题,ViewModel 是写在 页面进行创建还是外面创建然后传进来...如果写在页面有一个问题是如何把其他页面跳转的信息发送到 ViewModel ,这个框架使用的是在外面创建。 在 UWP 的页面参数是在 OnNavigatedTo 函数拿到。...发送的消息先会发送到这个 ViewModel 的上一级,如果这个消息指定的 ViewModel 不是上一级的 ViewModel 就会在上一级寻找同级的 ViewModel 。...这个框架的设计参考了 MVVMCross 和 MVVMLight 只是减少了里面部分功能 参见: win10 uwp MVVM入门 win10 uwp MVVM 轻量框架 win10 uwp MVVM

    1.3K20

    DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色

    使用 Vortice 底层库,能让 C# 代码比较方便的和 DirectX 对接 设计上,此 Vortice 库和 SharpDx 是对 DirectX 的低级封装,低级封装意味着将会让咱在开发时,必须了解非常的细节...本文通过 Win32 的方式一步步创建窗口,尽可能告诉大家更多的细节 本文使用的步骤如下: 创建一个 Win32 窗口 创建 D3D11 的设备,和交换链, D3D 挂到窗口上 通过 DXGI 配合...可以通过 HWnd 窗口句柄创建,也可以创建和 UWP 对接的 CreateSwapChainForCoreWindow 方式,也可以通过 DirectComposition 的 CreateSwapChainForComposition...而 IDXGISurface 可以 ID3D11Texture2D 获取到。...通过交换链的 GetBuffer 方法可以获取到 ID3D11Texture2D 对象 本文按照这个步骤,创建 ID2D1RenderTarget 画布。

    1.2K30

    .NET 架构组件

    历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。...通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。...UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。...应用程序可以用 C++C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Windows 平台简介。 .NET 运行时 运行时是托管程序的执行环境。...最新标准 以下官方 Ecma 文档可用于C#和CLI ( TR-84 ): C# 语言标准(5.0 版):ECMA-334.pdf 公共语言基础设施:ECMA-335.pdf。

    90710

    JNI线程相关

    注:Android develop中给的的编码建议是: 尽可能避免在使用受管理编程语言编写的代码与使用 C++ 编写的代码之间进行异步通信。这样可使 JNI 接口更易于维护。...例如,最好使用 Java 编程语言在两个线程之间进行回调(其中一个线程发出阻塞 C++ 调用,然后在阻塞调用完成时通知界面线程),而不是通过 JNI 使用 Java 代码的界面线程调用 C++ 函数。...如果您确实需要使用 Java 和 C++ 这两种语言的线程池,请尽量保持在池所有者之间(而不是各个工作器线程之间)进行 JNI 通信。...线程通常受管理代码启动(使用 Thread.start()),但也可以在其他位置创建,然后附加到 JavaVM。...函数消息传递上来的. natvie回调java需要获取到MediaPlayer的object,这个object是java层的MediaPlayer通过jni接口传递给native层的,属于局部引用,而

    1.4K20

    Linux平台:Alexa语音服务快速入门指南

    原文地址 译者:远方的自由 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/z2066411585 概述 用于C++的AVS设备SDK为Alexa语音服务提供了一个现代化的C++(...音频回放和音量控制等与客户端功能对应的称为指令和事件的逻辑分组消息, 指令 - AVS发送消息通知你的设备做相应的动作 事件 - 你的设备发送消息通知AVS发生了一些事情 下行通道 - 你在HTTP/2连接中创建的流,用于指令...AVS传递到你的设备.设备的半关闭状态下,下行通道保持打开的状态,并在整个连接过程中AVS打开,下行通道主要用于云端的指令发送到你的设备 云端指令 - AVS发送指令到你的产品,例如,当一个用户...App调节音量,一个指令发送到你的产品,并没有相应的语音请求 最低要求和依赖关系 说明可以帮助你快速设置RaspberryPi开发环境,并使用nghttp2为macOS构建libcurl 核心依赖 C+.../snowboy-1.2.0/include MediaPlayer实现的构建 MediaPlayer(MediaPlayerInterface的参考实现)基于GStreamer,并不是默认生成,要构建

    2.1K20
    领券