ID3D11Texture2D是DirectX 11中的一个接口,用于表示2D纹理。它可以在C++中创建和操作,并且可以通过一些技术将其发送到C# UWP MediaPlayer进行播放。
在将ID3D11Texture2D发送到C# UWP MediaPlayer之前,需要进行一些步骤:
将ID3D11Texture2D从C++发送到C# UWP MediaPlayer的应用场景包括但不限于游戏开发、多媒体应用程序开发等。
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