前言 在本系列的第一部分,我介绍了Animatable协议,以及我们如何使用它来为路径制作动画。接下来,我们将使用一个新的工具: GeometryEffect,用同样的协议对变换矩阵进行动画处理。...,为了把它应用到一个视图上,你会这样使用它: Text("Hello").modifier(SkewEfect(skewValue: 0.5)) Text("Hello")将被转换为由SkewEfect.effectValue...我们将首先创建一个使我们的视图倾斜和移动的效果,而不必太注意20%的要求。如果你对变换矩阵了解不多,那也没关系。...我们的代码应该利用这一点来改变相应的效果。...它包含了该段路径的边界。根据我们的需求,我们只需用使用非常接近的起点和终点来调用它。它将返回一个非常小的矩形,我们将使用其中心作为我们的X和Y位置。
第3张为图像居中缩放截取 第4张为等比缩放 示例中缩放前后的图片可导出 2、图片拼图 顾名思义,将多张图片组合成一张图,以下为多张美图原图: 多张美图原图 选择后,界面中预览: 界面中预览 导出拼图查看效果...NSBitmapImageRep(data: imageData) else { return false } // [imageRep setSize:size]; // 只是打开图片时的初始大小...let imageSize: CGSize = sourceImage.size let width: CGFloat = imageSize.width let height...widthFactor : heightFactor // 需要读取的源图像的高度或宽度 let readHeight: CGFloat = targetHeight...operation: .copy, fraction: 1.0) newImage.unlockFocus() return newImage; } // 将图片压缩到指定大小
本周,让我们来看看可以使用自定义操作符的一些情况,以及使用它们的一些优点。 数字容器 有时我们定义了实质上只是容器的值类型其容纳着更加原始的值。...例如,我们可能需要通过使用图像视图的大小和一些额外的边距来计算标签的原点,如下所示: label.frame.origin = CGPoint( x: imageView.bounds.width...为了能够这样做,我们可以通过重载+运算符来接受两个 CGSize 实例作为输入,并输出 CGPoint 值: extension CGSize { static func +(lhs: CGSize...使这个有点更好的一种方法可以是定义另一个 + 重载,该 + 重载接受包含两个 CGFloat 值的元组,如下所示: extension CGSize { static func +(lhs: CGSize...由于枚举具有关联值的静态函数在Swift中也是静态函数,我们可以简单地在我们的抛出表达式和错误情况之间添加〜>操作符,我们希望将任何底层错误转换为如下形式: class NoteManager {
,减小 JPEG 图片的质量来压缩图片。...压缩图片使图片文件小于指定大小 如果对图片清晰度要求不高,要求图片的上传、下载速度快的话,上传图片前需要压缩图片。压缩到什么程度要看具体情况,但一般会设定一个图片文件最大值,例如 100 KB。...可以用上诉两种方法来压缩图片。假设图片转化来的 NSData 对象为 data,通过data.length即可得到图片的字节大小。...压缩图片质量 比较容易想到的方法是,通过循环来逐渐减小图片质量,直到图片稍小于指定大小(maxLength)。...)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));,每次绘制的尺寸 size,要把宽 width 和 高 height 转换为整数,防止绘制出的图片有白边。
前言 实现:根据一张输入的图片,获取图片上的所有像素分析,并计算出一个颜色数组。...// 1.此处缩放图片,缩小图片大小,提升计算速度 CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; CGSize thumbSize = CGSizeMake...,再将二进制数据转换为颜色,从而获取到这张图片的所有颜色数据。...// 2.将图片通过颜色空间转换为二进制数据。...data数据中分别生成对应颜色,并通过LimitCount(现在颜色重复限制),去除颜色过少的颜色,并获得大于等于LimitCount数量的颜色。
本周,让我们来看看可以使用自定义操作符的一些情况,以及使用它们的一些优点。 数字容器 有时我们定义了实质上只是容器的值类型其容纳着更加原始的值。...例如,我们可能需要通过使用图像视图的大小和一些额外的边距来计算标签的原点,如下所示: label.frame.origin = CGPoint( x: imageView.bounds.width...为了能够这样做,我们可以通过重载+运算符来接受两个CGSize实例作为输入,并输出CGPoint值: extension CGSize { static func +(lhs: CGSize,...使这个有点更好的一种方法可以是定义另一个+重载,该+重载接受包含两个CGFloat值的元组,如下所示: extension CGSize { static func +(lhs: CGSize,...由于枚举具有关联值的静态函数在Swift中也是静态函数,我们可以简单地在我们的抛出表达式和错误情况之间添加〜>操作符,我们希望将任何底层错误转换为如下形式: class NoteManager {
UIImage *)dw_ImageWithUrl:(NSURL *)url; ///转换图片为Base64字符串 -(NSString *)dw_ImageToBase64String; ///Base64转换为图片...Layer,同时用贝塞尔曲线将Layer绘制成滑块的形状 最后当验证视图滑块的位置改变至验证区域时,验证成功即可。...static inline CGFloat fixCenterYWithSize(CGSize thumbSize,CGSize validSize,CGFloat centerY) { CGFloat...return CGPointMake(fixValueWithLimit(x, validSize.width), fixValueWithLimit(y, validSize.height)); } ///将验证位置转换为...这里呢,老司机更加推荐使用Layer去处理图层,因为本身DrawRect方法中的代码是使用CPU进行预算然后将bitmap提交给GPU,他处理绘制的速度远不如CALayer直接使用GPU来的快。
前言 今天跟大家来聊聊一个强大的 UI 控件:UICollectionView。...UICollectionView 是 iOS6 之后引入的一个新的 UI 控件,与 UITableView 有着很多相似的地方,在开发过程中我们都会选择使用它们俩来为 App 的整个页面进行布局,比如说淘宝的首页...public var pageControlMargin: CGFloat = 10 // 分页控件大小,注意:当PageControlType不等于自定义类型时,只能影响当前分页控件的大小...,不能影响分页控件原点的大小 public var pageControlDotSize: CGSize = CGSize(width: 10, height: 10) // 设置定时器...首先第一点,我们要对 UIPageControl 的样式进行调整,加上约束,并提供一个获取当前页索引的接口,代码如下: extension JJNewsBanner { override func
const CGRect CGRectInfinite 无限的矩形 三、一些常用方法 CGPoint CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y); 创建一个点 CGSize CGSizeMake...CGRect CGRectIntegral(CGRect rect) 根据一个矩形,返回四个参数都是整数的矩形 CGRect CGRectUnion(CGRect r1, CGRect r2); 返回两个矩形的并集...bool CGPointMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict, CGPoint *point); 将字典转换为点 CFDictionaryRef...(CFDictionaryRef dict, CGSize *size) ; 将字典转换为尺寸 CFDictionaryRef CGRectCreateDictionaryRepresentation...); 将字典转化为矩形 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
因此,为了使动画发生,我们需要两件事: 我们需要改变形状的代码,使其知道如何绘制边数为非整数的多边形。 让框架多次生成这个形状,并让可动画参数一点点变化。...我们将在后面讨论如何保持该属性为Int,并仍然执行动画。但是现在,为了使事情简单,我们只使用Double。...AnimatablePair, CGFloat, Double, EmptyAnimatableData 和 Float。你可以使用它们中的任何一种来为你的形状制作动画。...为了说明这一点,我们将创建一个模拟时钟形状。它将根据一个自定义的可动画的参数类型移动它的指针:ClockTime。 我们将像这样使用它: ClockShape(clockTime: show ?...我们将看到我们如何用一个基本的动画来模拟一个。
,由图形上下文来将内容绘制到对应的目标上。...(void); //结束位图图形上下文的编辑 会POP出栈 UIKIT_EXTERN void UIGraphicsEndImageContext(void); 我们可以通过代码来画一个简单的...cg_nullable c, CGPoint point); //将用于空间的尺寸转换为设备空间的尺寸 CGSize CGContextConvertSizeToDeviceSpace(CGContextRef...cg_nullable c, CGSize size); //将设备空间的尺寸转换为用户空间的尺寸 CGSize CGContextConvertSizeToUserSpace(CGContextRef...cg_nullable c, CGSize size); //将用户空间的rect转换为设备空间的rect CGRect CGContextConvertRectToDeviceSpace(CGContextRef
结构体介绍 在iOS开发中,我们经常会用到一些结构体,比如定义矩形原点坐标的结构体CGPoint、定义矩形尺寸的结构体CGSize、同时定义矩形原点和尺寸的结构体CGRect、描述位置和大小范围的结构体...NSSize和CGSize CGSize和NSSize是同义的 CGSize代表的是二维平面中的某个物体的尺寸(宽度和高度) CGSize有2个成员 CGFloat width:表示该矩形尺寸的宽 CGFloat...height:表示该矩形尺寸的高 typedef CGSize NSSize; // CGSize的定义 struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height...NSUInteger length : 表示该范围内的长度 比如@“I love you”中的@“you”可以用location为7,length为3的范围来表示 // NSRange定义 typedef...Foundation提供了NSValue类将结构体转换为对象,并把它存储在集合中。
为了计算UILabel的宽度,除了通过NSString自带的boundingRectWithSize的API外,还可以利用sizeToFit对UILabel封装一个分类。 1....调用示例: 场景:在一个UITableViewCell中,重写Cell的一个模型属性的setter方法,需要先对UILabel对象的text属性赋值后,再进行更新布局约束操作。...补充拓展 还有一种方式,可利用NSString的API - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions...包括一些信息,例如如何调整字间距以及缩放。最终,该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数一般为 nil 。 返回值: 一个矩形,大小等于文本绘制完将占据的宽和高。...NSFontAttributeName:font, NSParagraphStyleAttributeName:paraStyle }; CGSize
在iOS 7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升,苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面,减少纯代码的方式。...注意:我在添加约束的时候有个选项叫做updateFrame 如果勾选 会直接将Frame调整到真实值 ,而不需要再次update 。...将控制器改为Freedom 修改ContentView的高度约束 这样ScrollView 就可以滚动了。 ?...UIStackView Fill Equally:子视图填充空白区域并等分 Fill Proportionally:按照目前相对位置进行填充 Equal Spacing:等间距 Spacing设置子视图之间的间距大小...Baseline Relative:如果设置子视图间距的大小为基线到下一个视图的头部
使圆形选取框中截图到合适的图像作为用户头像。效果图例如以下图所 示: 用户在拖动、放缩时要保证圆环区域所有被图片所覆盖。这样才干确保裁剪出 来的照片刚好可以撑满整个圆形区域。...加入约束使其和scrollview 大小、尺寸全然保持一致。将这个view的class改为TTPhotoMaskView:一个我们 定制的view,在其drawRect方法中。...而圆形 剪切框的位置、大小在每次转屏之后可能发生变化,因此我们必需要在每次maskView 的drawRect方法调用之后都又一次调整一下scrollview的属性。...看一下效果,达到了预期: 图8.转屏效果 图9.拖动和缩放 三、总结 将图片载入进scrollview,对其放缩、拖动然后裁剪当中一部分是图片编辑器 的主要功能,看似简单的功能需求...必需要结合所载入图片的实际尺寸、圆形剪切框的位置 和大小信息来动态的调整scrollView的contentSize、contentInset和其他财产。
func move(to p: CGPoint) 将二次贝塞尔曲线添加到路径中,并具有指定的端点和控制点 public mutating func addQuadCurve(to p: CGPoint...public typealias Body } 通过代码可知,我们只需要在初始化的时候传入一个设置圆角大小的值即可生成一个圆角矩形,又由于 RoundedRectangle 继承自 Shape,所以我们可以使用...Shape 的特性来对生成的圆角矩形添加效果。...首先,肯定是少不了 SwiftUI 提供的 Path 这个结构体,用它来绘制折线图是最好不过了;由于折线图的分布是一个一个的点,然后依次要将它们串联起来,所以我们得先根据给定的数据数组来计算折线图的点。...: step.y*CGFloat(points[pointIndex]-offset)) 这样,我们就得到了每个点的坐标,就可以用 SwiftUI 提供的 Path 结构体里的方法来将这些点串起来,绘制一条折线啦
CGSize size =image.size; CGSize croppedSize; CGFloat ratio=64.0;//这个是设置转换后图片的尺寸大小 CGFloat...没关系,我们自己来添加一个。...使当前的context出堆栈 UIGraphicsEndImageContext(); // 返回新的改变大小后的图片 return scaledImage; } @end...修改源代码,入缓存前压缩 http://my.oschina.net/u/1244672/blog/510379 SDWebImage有一个SDWebImageDownloaderOperation类来执行下载操作的...问题原因: 将Text做宽高计算时,高度值容易得出小数数值,而页面绘制均是基于整数像素点绘制,对于小数点部分,系统会做舍去处理(即便有缩放),固留下高度不定的未绘制区域(为黑色)。
前言 :近几个月一直在忙公司的ChinaDaily和国务院项目,没有抽出时间来写简书,现在终于算是告一段落了,抽出时间来更一篇 实现:主要是重写父类的几个涉及布局属性的方法,在对应的布局属性方法中根据需求自定义视图布局属性信息...:(NSIndexPath *)indexPath itemHeight:(CGFloat)itemHeight; /** 竖向瀑布流 item等高不等宽 列数、行数无用 */ - (CGSize)...WSLWaterFlowLayout *)waterFlowLayout sizeForHeaderViewInSection:(NSInteger)section; /** 脚视图Size */ -(CGSize...*/ @property (nonatomic, assign) WSLFlowLayoutStyle flowLayoutStyle; @end 初始化仅三行代码,只需设置代理和样式,item的大小...、头脚视图的大小、行列数以及间距都可以在对应样式的代理方法中自定义,然后设置为UICollectionView的自动流水布局样式,并结合UICollectionView的用法使用,详情看示例 WSLWaterFlowLayout
前言 :近几个月一直在忙公司的ChinaDaily和国务院项目,没有抽出时间来写简书,现在终于算是告一段落了,抽出时间来更一篇 实现:主要是重写父类的几个涉及布局属性的方法,在对应的布局属性方法中根据需求自定义视图布局属性信息...:(NSIndexPath *)indexPath itemHeight:(CGFloat)itemHeight; /** 竖向瀑布流 item等高不等宽 列数、行数无用 */ - (CGSize)...WSLWaterFlowLayout *)waterFlowLayout sizeForHeaderViewInSection:(NSInteger)section; /** 脚视图Size */ -(CGSize...瀑布流样式*/ @property (nonatomic, assign) WSLFlowLayoutStyle flowLayoutStyle; @end 初始化仅三行代码,只需设置代理和样式,item的大小...、头脚视图的大小、行列数以及间距都可以在对应样式的代理方法中自定义,然后设置为UICollectionView的自动流水布局样式,并结合UICollectionView的用法使用,详情看示例 WSLWaterFlowLayout
二、将九宫格式的布局进行升级 在第一篇博客中,通过UICollectionView,我们很轻松的完成了一个九宫格的布局,但是如此中规中矩的布局方式,有时候并不能满足我们的需求,有时我们需要每一个...) CGFloat minimumInteritemSpacing; 设置每个item的大小 @property (nonatomic) CGSize itemSize; 设置每个Item的估计大小,一般不需要设置...@property (nonatomic) CGSize headerReferenceSize; 设置尾视图尺寸大小 @property (nonatomic) CGSize footerReferenceSize...item的大小会有差异,我们可以通过代理来实现。 ...minimumLineSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section; 动态设置每列的间距大小 - (CGFloat)collectionView:(UICollectionView
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