将3D轨迹从After Effects 2017导出到Blender 2.8是一个涉及到动画制作和编辑的问题。在这个过程中,你可以使用以下步骤来完成导出和导入:
- 首先,在After Effects 2017中创建和编辑你的3D轨迹。确保你的轨迹是准确的,并且你已经完成了所有必要的动画和效果。
- 导出3D轨迹。在After Effects 2017中,选择你的轨迹图层,然后点击菜单栏中的“文件”>“导出”>“Cinema 4D(.c4d)”。
- 保存导出的Cinema 4D文件。选择一个适当的保存位置,并为文件命名。
- 打开Blender 2.8。如果你还没有安装Blender 2.8,请先下载并安装它。
- 导入Cinema 4D文件。在Blender 2.8中,点击菜单栏中的“文件”>“导入”>“Cinema 4D(.c4d)”。然后选择之前导出的Cinema 4D文件。
- 调整导入设置。在导入对话框中,你可以选择是否导入相机、灯光和材质等元素。根据你的需求进行选择,并点击“导入”按钮。
- 完成导入后,你将在Blender 2.8中看到导入的3D轨迹。你可以进一步编辑和渲染它,添加其他元素和效果。
总结:
将3D轨迹从After Effects 2017导出到Blender 2.8涉及到导出Cinema 4D文件并在Blender中导入和编辑。这个过程可以帮助你在不同的软件中进行动画制作和编辑,以实现更复杂的效果和场景。