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    FPGA大赛【一】设计概述

    随着各类图像旋转算法的层出不穷,图像旋转逐渐成为近年来各类赛事的热门赛 题。然而在基于 FPGA 的图像旋转设计方面,可行的方案较少。因此,我们本次采用了国产紫光同创的 PGL22G 这块开发板进行图像旋转方案的设计,制作成了一个完整的具有快速处理,实时显示的系统。本作品从图像旋转这一经典的问题出发,采用 CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法,结合图传技术,实时显示技术,以 FPGA 作为核心处理器,通 过自制的上位机软件实现软件对硬件的精确控制,达到对摄像头采集的图像进行实时旋 转并且显示的目的,并且可以通过上位机对旋转后的图像进行显示模式,灰度阈值的设定。本设计的核心思路为:在图像旋转设计中,插入一个图像旋转模块。将从摄像头缓存的图像先读取出来,组合成一帧旋转的图像后再写入 ddr 中,再由显示驱动模块读取进行显示。

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    Android开发笔记(九十九)圆形转盘

    圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。对于继承自ViewGroup的视图容器,情况要复杂些,大致得进行以下步骤处理: 1、先删除下面的所有视图,然后添加新的视图,最后请求刷新布局。具体代码示例如下:

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