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在创业公司,我靠它续命 ...

我现在有一个需求,语音转文字,通常都是通过麦克风或录音笔之类的设备,但我希望模拟硬件输入,通过读取文件的方式。...然后,它使用音频文件的参数(如采样宽度、通道数和帧率)来打开一个音频流。最后,它读取音频文件的帧并写入音频流,直到音频文件读取完毕。 请注意,这只是一个基本的实现,可能需要根据你的具体需求进行修改。...QBuffer类提供了一个接口,使得你可以从内存中的字节数组读取和写入数据,就像它是一个设备一样。...->stop(); audioBuffer.close(); delete audio; } }; 在这个例子中,我们首先从一个.raw文件中读取数据,然后将这些数据写入...你不能直接将一个模拟设备(如一个文件或一个缓冲区)传递给QAudioInput。 然而,你可以创建一个自定义的类来模拟QAudioInput的行为,如我之前所示的那样。

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花椒 Web 端多路音频流播放器研发

Web Audio API Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移)。...以下只介绍 HTTP-FLV (编码为 H.264 + AAC) 的直播流播放器研发。 解析音频前,需要知道的知识点 数字音频 计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。...在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样的快照。此过程通常称为数字化或采样音频,但有时称为模数转换。 从麦克风录制到计算机时,例如,模数转换器将模拟信号转换为计算机能够存储和处理的数字样本。...这样,我们就把 FLV 文件中的音频信息及数据获取出来。...该属性通常用于可视化的数据值的数量。 getByteFrequencyData 将当前频率数据复制到传入的 Uint8Array(无符号字节数组)中。

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    分享11个高级前端开发工程师都应该掌握的Web API

    01、Blob API Blob API用于处理二进制数据,可以轻松地将数据转换为Blob对象或从Blob对象读取数据。...它们可以方便地将字符串编码为字节序列或将字节序列解码为字符串。...使用场景:在Web应用中,可能需要将字符串转换为二进制数据,或者将二进制数据转换为字符串。这些转换可以使用 TextEncoder 和 TextDecoder 方便地完成。...05、Object.entries() 和 Object.values() Object.entries() 用于获取对象的可枚举属性和值的数组,Object.values() 用于获取对象的可枚举属性值的数组...10、Web Workers Web Workers 可用于在后台线程中执行 JavaScript 代码,这可用于提高性能或实现复杂的计算。

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    前端音频合成

    下图是合成的一个示意: 我们需要考虑通道(横线代表着上下两个声道,此处认为是立体声)、获取整体长度+设置采样率、选取对应通道的数据进行拼接,最终得到一个拼接后的音频数据,再对这个原始的音频数据添加文件头保存为实际文件...因为采样率越大,录音的文件大小也越大,44.1 KHZ 的音质能满足人耳听觉需求,同时音频质量有保障,文件大小也能保持较小的水平,可谓是一举多得。 那为什么不是其他的采样率呢?.../wp-content/uploads/2020/08/变粗.wav 结合有关变声相关的文章: 从原理上来讲的话,其实变速就是在同样的采样率环境下,对采样数据进行拉伸或压缩。...写入 wav 文件头 createBuffer会涉及到重采样,究竟是哪一步影响到了最终的结果呢? 目前得出的结论是,写入 WAV 文件头的采样率也会影响文件内容,即同样存在“重采样”。...我这里使用 sox 直接改写文件头中的采样率,文件的大小,频谱都发生了变化,将改完后的文件,重新再改写到原来的文件的采样率后,文件的频谱依旧发生了变化,因此推测系统做了重采样的操作。 ./sox ..

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    使用 Cocos Creator 开发动感音乐游戏!

    正文 说明 在浏览器端 AudioContext 是一个专门用于音频处理的接口,工作原理是将 AudioContext 创建出来的各种节点相互连接,音频数据流经这些节点,我们对其控制。 ?...一般的做法是通过 FileReader 来读取到 File 类型,转为 ArrayBuffer 类型,最后再转 AudioBuffer 类型。有没有更方便的做法呢?当然有了!白嫖啊!...我们打印引擎封装好的 cc.AudioClip 资源,可以清晰的看到 _audio 就是我们想要的 AudioBuffer 类型,完美! ? 数据处理 好了,万事俱备,就差如何分析音频数据了。...// 也就是将 AudioBuffer 数据传递进去。 // 以下就是创建音频资源节点管理者。...this.audioBufferSourceNode = audioContext.createBufferSource(); // 将 AudioBuffer 传递进去。

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    音频知识(四)--格式转换

    经过上文音频知识一的数模转换介绍,我们了解,模拟信号转换为数字信号就称为数模转换,需要进行的步骤:采样,量化,编码。...其中编码部分音频裸就是pcm数据,而编码时如果通过不同的算法,就被保存为不同的格式,比如wav,mp3等等。 在我们后续的AI算法中,通常会统一音频文件的采样率,文件格式等,方便模型训练。...因为wav是最常见的一种格式,所以今天主要介绍各种格式转换为wav的方法。 WAV:是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件。...wav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。...silk转wav SILK是一个Skype Limited开发的音频压缩格式和音频编解码器。已被扩展为互联网标准Opus的编解码器。

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    提取音频中的人声: 简明指南

    本文将深入探讨利用先进的Silero Voice Activity Detector (VAD)模型,如何实现从音频文件中获得清晰人声片段的目标,进而揭示这一技术在实际应用中的巨大潜力。...通过批处理或利用GPU,性能可得到显著提升。特定条件下,ONNX版本甚至能达到4-5倍的加速。轻量级:JIT模型大小约为一兆字节,便于部署在资源有限的环境下。...实施步骤音频预处理:首先将原音频文件转换为单声道WAV格式,并统一采样率至16000Hz,这一步是为了确保模型能够正确处理音频数据。分帧处理:接着,我们将处理的音频分成多个帧,以便于模型逐一分析。...输出和保存:最后,筛选和合并后的人声片段将被保存为新的WAV文件,每个文件包含一个单独的说话片段,便于后续的处理或分析。...") audio_np = np.frombuffer(pcm_data, dtype=np.int16) # 将PCM数据转换为numpy数组 frames = frame_generator

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    FLV提取AAC音频单独播放并实现可视化的频谱

    数组,用于存放音频数据 这里的array值即为音频的时域数据数组,数组中的每个数据的最大值为256。...3. getByteFrequencyData getByteFrequencyData()方法将当前频率数据复制到传入的Uint8Array(无符号字节数组)中。...这些片段可以是经过一些数学运算得到 (比如OscillatorNode),也可以是音频或视频的文件读出来的(比如AudioBufferSourceNode和MediaElementAudioSourceNode...AudioBuffer可以用AudioContext 接口的 decodeAudioData() 方法异步解码音频文件中的 ArrayBuffer。...则你的flv音视频格式并不很规范,规范的flv音视频解析的flvtrunk如下: ?  它的前9个字节为FLV Header,前三个字节是固定的70,76,86,代表文件标志F、L、V。

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    ffmeg_facet的意思

    正常情况请使用16000 单声道 示例音频文件下载 转换命令示例 wav 文件转 16k 16bits 位深的单声道pcm文件 ffmpeg -y -i 16k.wav -acodec pcm_s16le...而pcm为原始音频信息,没有类似头部。 wav(pcm编码)格式,仅仅在同样参数的pcm文件加了个几百k的文件头。...,专用于有效地压缩语音频率。...16bits 编码是指,每次采样的音频信息用2个字节保存。可以对比下bmp文件用分别用2个字节保存RGB颜色的信息。 16000采样率 是指 1秒钟采样 16000次。...根据这些信息,我们可以计算: 1秒的16000采样率音频文件大小是 216000 = 32000字节 ,约为32K 1秒的8000采样率音频文件大小是 28000 = 16000字节 ,约为 16K 如果已知录音时长

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    iOS音频(1)——AudioToolbox

    image.png 采样位数即采样值或取样值(就是将采样样本幅度量化)。它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也可以说是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。...每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于采样位数的大小: packet 是一个或多个 frame 的集合,一个 packet 包含多少个 frame,是由声音文件格式决定的。...比特率:也称作位速/码率,是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量 比特率=采样频率×采样位数×声道数 二、Audio File Services 2.1、打开或关闭音频文件 OSStatus AudioFileOpenURL...mFrameOffsetInPacket,mPacket做输出 kAudioFilePropertyPacketToByte 将包数转换成字节数 AudioFramePacketTranslation中...; inumberOfPackets,读取的数据帧数量; inInputData,读取的数据字节; AudioStreamPacketDescription类型的数组,存储了当前帧数据的偏移量和大小。

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    从wav到Ogg Opus 以及使用java解码OPUS

    PCM 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。...WAV PCM是原始语音,依据采样率的定义,我们知道要播放PCM,需要知道采样率,因此需要一个文件格式可以封装PCM,wav就是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息...wav文件前44个字节,定义了采样率,channel等参数,播放器通过这个数据就可以播放PCM数据了。...OPUS一般是分帧编码,比如一个320采样点(640字节)的数据,编码后为70多个字节,和PCM一样,编码后的OPUS不能直接播放: 无法从文件本身获取音频的元数据(采样率,声道数,码率等) 缺少帧分隔标识...java 解码OPUS文件 通过ffmpeg可以轻松的将wav转换为opus文件,本质是一个ogg封装的opus,我们可以通过vorbis-java 来读取opus文件。

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    Js自动播放HTML音乐(不受浏览器限制,无需先与浏览器交互,无需对浏览器进行修改)

    而通过网上搜索来解决这个问题,大部分都会提到使用javascript原生的play()来解决。...但是,如果你想的是将音频当作背景音乐来播放时,当页面加载时音频文件就会自动响起,这个时候,用户是没有与页面进行数据交互的,所以play()会报错,很多人百度后便会找到两种主流的方法 One: 进入到 chrome...如果作为背景音乐播放,可以更改静音属性,达到自动播放的效果。自动播放是可以的,但是这里用户需要的是背景音乐,而且是音频文件,静音属性无法达到这个效果。...('404', e); }); } function loadAudioFile(url) { var xhr = new XMLHttpRequest(); //通过XHR下载音频文件...注意事项 这种方法只对浏览器有效,无法实现APP上自动播放音乐的效果。 API的AudioContext可能用的不多,欢迎大牛和有个人见解的人站出来和我们讨论。

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    小白音频测试之Python对音频进行频谱分析

    初衷 语音识别领域对音频文件进行频谱分析是一项基本的数据处理过程,同时也为后续的特征分析准备数据。...3.码率(Bit Rate):指视频或音频文件在单位时间内使用的数据流量,该参数的单位通常是Kbps,也就是千比特每秒。通常2000kbps~3000kbps就已经足以将画质效果表现到极致了。...打开提前准备的WAV文档,文件路径根据需要做修改 wf = wave.open("文档路径", "rb") 创建PyAudio对象 p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open...str_data中,这是一个string类型的数据 str_data = wf.readframes(nframes) wf.close() 将音频波形数据转换为数组 # A new 1-D array...wave_data.shape = -1,2 将数组转置 wave_data = wave_data.T #time 也是一个数组,与wave_data[0]或wave_data[1]配对形成系列点坐标

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    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...四类.png ---- 1.AudioRecord(基于字节流录音) 优点: 对音频的实时处理,适合流媒体和语音电话 缺点: 输出的是PCM的语音数据,需要自己处理字节数据 如果保存成音频文件不能被播放器播放....mp3,.3gp,.aac,.mp4,.webm) 操作简单,不须自己处理字节流,传入文件即可 缺点: 无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。...所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。...pcm转wav.png ---- 四、变速播放 0.回顾一下第一天对声音的介绍:声音三要素 [1] 音量 :(响度)声波震动幅度---A--分贝 [2] 音调 : 声音频率(高音--频率快--声音尖 低音

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    实战详细讲解ffmpeg命令的使用(来自一线的经验,视频合并&avi转MP4&补空白音频【收藏下来一定用的到】)

    duration必须是持续时间 |-t 20 (持续20秒) | | -fs limit_size| 是指文件大小限制,以字节为单位。超出限制后不会再写入更多的字节块。...对于输出流,它默认设置为输入音频通道的数量 输入/输出,每个流 -ac 2 (声道数设置为2) -an 作为输入选项,阻止文件的所有音频流被过滤或自动选择或映射到任何输出,作为输出选项,禁用音频记录,即任何音频流的自动选择或映射...将配音音频开头部分补空白音频(比如用户是从原音频的第2秒处还是配音,那么配音音频的前2秒就需要补空白音频),其命令是: ffmpeg -y -i D:\\ffmpeg_test\\silence.wav...给视频添加声音(视频和音频结合) 视频和音频的结合,就是将前面生成的带配音的音频和原视频结合。...参考 ffmpeg 常用命令总结:(avi转MP4、MP4转ts、视频压缩、去除视频声音、合并音频和视频) ffmpeg的官方文档 我是码农飞哥,再次感谢您读完本文。

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