【进阶指针一】字符指针&指针数组&数组指针 https://blog.csdn.net/qq_64428099/article/details/125011487 目录 1.数组传参 1-2 二维数组传参... 2 指针传参 2-1 一级指针传参 2-2 二级指针传参 2-3 关于传&arr和arr 3 函数指针 3-1 函数指针的引入 3-2 函数指针的脱裤子放屁使用【先见一见基本操作】 3-3 试图看懂大佬写的代码... 4 函数指针数组 4-1函数指针数组的引入和基本使用 4-2 函数指针数组的妙用 ---- 1.数组传参 1-1一维数组传参 正向:实参给定,猜猜看形参可以怎么写?...我们所知的复合类型(比如数组,结构体等)的类型名都是首元素的地址(两个特殊情况除外)。 2. 对于多维数组定义或者传参时,只有第一维数组的数组元素可以省略,其余维必须写上,且必须写对!!!...,通过传不同函数的地址给Cal函数,Cal函数内部用函数指针接收,从而实现了Cal函数的多重功能。
这是道哥的第013篇原创 前言 今天同事问了一个问题:在函数参数中传递指针的指针,很常用的一个场景,重新梳理一下记录于此,以后如果有类似的问题直接发这篇小总结就可以了。...size个字节的空间,然后返回给main函数中的pData指针。...到这里就已经看到程序崩溃的原因了:虽然给指针p赋值了,但是实参pData中的内容一直为空,因此从do_malloc函数返回之后,pData仍然是一个空指针,所以就崩溃了。...在do_malloc函数中,调用系统函数malloc成功之后返回所分配空间的首地址,关键是要把这个首地址送给pData指针,也就是说要让pData指针变量中的值等于这个堆空间的首地址。...执行do_malloc(&pData, 128); 把pData指针的地址作为实参进行传递,因为pData本身就是一个指针,加上取地址符&,就是指针的指针(二级指针),因此do_malloc函数的第一个参数就要定义成
/***************** 结构体数组 计算一个班学生四门课程平均分 ************************/ #include #include <string.h
可以将字符串、数组、数字和对象作为props传递。但是你能把一个函数当作一个props来传递吗? 虽然可以将函数作为props传递,但这种方式不好。...向组件传入函数 获取一个函数或方法并将其作为一个prop传递给子组件相对比较简单。...React vs Vue 如果使用过 React,就会习惯传递函数方式。 在React中,我们可以将一个函数从父组件传递给子组件,以便子组件能够向上与父组件通信。...但是有时候我们可能会试图通过函数来绕过这个问题。 从父类获取值 如果希望子组件访问父组件的方法,那么将方法直接作为 prop 传递似乎简单明了。 在父组件中我们会这样做: 函数,而只是发出一个事件。然后父组件将接收该事件,调用该函数,拼装将更新传递给子组件的 prop。 这是达到同样效果的更好的方法。
传指针 那么为解决上面的问题,我们知道,需要传指针。...为什么又有传值,又有传指针 看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数的时候,一会是传值,一会是传指针呢?为什么传指针就能改变参数的值呢?实际上,C语言里,参数传递都是值传递!...从图中可以看出,虽然传递给函数的是指向a和b的指针的副本,但是它的副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针的指向,但是能改变参数a和b指向的内容,即改变原始a和b的值。...我们还是利用前面所知来分析,由于传递给getMemory函数的参数都是一个副本,因此函数内的p也是外部p的一个副本,因此即便在函数内部,将p指向了一块新申请的内存,仍然不会改变外面p的值,即p还是指向NULL...getMemory 总结 本文总结如下: 函数的参数都是原数据的“副本”,因此在函数内无法改变原数据 函数中参数都是传值,传指针本质上也是传值 如果想要改变入参内容,则需要传该入参的地址(指针和引用都是类似的作用
文章目录 结构体概述 结构体指针 动态存储分配 .malloc函数 .calloc函数 .free函数 结构体概述 问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,...,下面来说结构体指针 结构体指针 一个结构体变量的指针就是该结构体变量所占据内存段的起始地址。...与前面讨论的各类指针变量相同,结构体指针变量也必须要先赋值才能使用 赋值就是把结构变量首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。...函数返回一个指向分配域起始地址的指针。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
指针与函数 指针与函数分为函数指针和指针函数 函数指针 函数指针就是返回值是指针的函数,这个无需多说,只要明白函数的返回值的定义就容易懂。...int(*(*p1)(int))(int),先看中间斜体部分,可以看出他和上面的指针函数是相同的,如果指针函数返回值是一个函数指针,那么将斜体部分看成指针p1的话就变成了int (p1)(int),这是个函数...,100传递给fun函数的x,之后fun函数返回了fun1函数的地址,之后运行了fun1函数,将10传递给了fun1的x。...p的指向结构体变量地址输出的\n"); for(p=date1;p-date1将p的指向将结构体数组输出 { printf...p的指向结构体变量地址并通过p1指向p->time将time数组输出的\n"); int *p1;//date1是数组名,通过将p的指向将结构体数组,在通过p1指向p->time将time
这个结果说明t所指向的局部变量确实是函数内部的(如果是指向参数的地址,则参数变化时它也应该跟着变化)。也就是说,这个函数的局部变量的地址在函数结束之后仍然存在。...PS:如果想要让该指针指向参数 package main import "fmt" func f(x *int) *int{ return x } func main(){ s := 5...(&s) s += 1 fmt.Println(s,*t) } 书中的这一部分提到了两个观点: 不用关心Go语言中栈和堆的问题,编译器和运行时会帮我们搞定 不要假设变量在内存中的位置是固定不变的,指针随时可能会变化...可能出问题的地方:把Go语言的指针保存到数组中;把Go的地址保存到垃圾回收控制器之外,比如CGO)
因为传参时是传值,所以这两个没区别)。所以在子函数内部,传进来的数组名就等于是一个指向数组首元素首地址的指针。...所以说结构体变量其实也是普通变量而已。 (2)因为结构体一般都很大,所以如果直接用结构体变量进行传参,那么函数调用效率就会很低。...(3)结构体因为自身太大,所以传参应该用指针来传(但是程序员可以自己决定,你非要传结构体变量过去C语言也是允许的,只是效率低了)。...(5)全局变量传参最大的好处就是省略了函数传参的开销,所以效率要高一些;但是实战中用的最多的还是传参,如果参数很多传参开销非常大,通常的做法是把很多参数打包成一个结构体,然后传结构体变量指针进去...函数传参如果传的是普通变量(不是指针)那肯定是输入型参数;如果传指针就有2种可能性了,为了区别,经常的做法是:如果这个参数是做输入的(通常做输入的在函数内部只需要读取这个参数而不会需要更改它)就在指针前面加
,你可以将数组的指针作为函数的参数传递。...三、字符指针 字符指针,它指向一个字符数组或字符串。 用途 1、动态内存分配:字符指针可以用于动态内存分配,这在处理变长字符串或其他数据结构时非常有用。...int(*)[5],那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的第一行这个一位数组的地址,那么形参可以写成数组指针的形式 五、函数指针变量 函数指针变量的创建 函数指针用来存放函数的地址...1、回调函数:在很多情况下,我们需要将一个函数作为参数传递给另一个函数。...在这些情况下,我们可以将函数指针作为参数传递,以便在需要时调用这个函数。 2、函数指针数组:我们可以创建一个包含函数指针的数组,这样就可以用一个统一的接口来调用多种不同的函数。
文章目录 一、结构体作为函数参数 二、结构体指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构体作为函数参数 ---- 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存...---- 结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ; 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针...* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 * 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用...*from) { // 将 from 指针指向的结构体变量 赋值给 // to 指针 指向的结构变量 *to = *from; } 三、完整代码示例 ---- 完整代码示例...* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 * 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用
你可以使用箭头函数来包装事件处理器并传递参数: this.handleClick(id)} /> 这相当于调用 .bind: <button
结构体指针作为函数参数: 结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。...如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。...\n"); //数组名可以认为是一个指针 averge(stus,len); } void averge(struct stu *stus,int len){
two",2,77}; student_t stu3 = {"three",3,88}; student_t stu[] = {stu1,stu2,stu3}; /*排序,将studentCompare...,结构成员包括名字,学号和成绩。...main函数中创建了一个包含三个学生信息的数组,并使用qsort函数对数组按照学生成绩进行排序。...qsort函数第四个参数是函数指针,因此我们需要传入一个函数指针,并且这个函数指针的入参是cont void *类型,返回值为int。...我们通过前面的学习知道了函数名本身就是指针,因此只需要将我们自己实现的studentCompare作为参数传入即可。
结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1....结构体与函数 结构体的合法操作 : -- 整体复制 : 结构体可以复制; -- 整体赋值 : 声明结构体的时候可以整体赋值, 在其它情况下不可以; -- & 取地址 : 使用 & 运算符获取 结构体地址...; -- 访问成员 : 使用 结构体变量名.成员变量名 可以访问成员变量; 函数传递结构体方法 : -- 传递结构体成员 : 将结构体拆开, 将其中的成员变量分别传入; struct class create_class...: 传递结构体的指针, 访问形式如下; /* * 传入一个结构体指针 * 通过指针访问结构体的方法 : * (*结构体指针变量).成员变量 访问; * 结构体指针变量 -> 成员变量...->name 分析 : 获取 结构体中的 name 字符串的值(注意不是指针|地址); -- *p++->name 分析 : 先获取 name 字符串的值, 再将p自增; 结构体函数示例 : /****
函数指针在C语言中的意义 在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。...只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。 函数指针的应用 函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、作为函数的参数等。...如在物联网操作系统RT-Thread内核源码中,有如下代码: 1、函数指针作为结构体成员 ?...2、函数指针作为函数的参数 举例说明 建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如 typedef int (*fun_t)(int, int);...以上就是函数指针作为结构体成员的笔记,如有错误欢迎指出!
, 同时还要传入 一级指针的个数 ; 实参是 指针数组 , 形参 退化为 二级指针 , 需要人为指定 数组的元素个数 ; 验证指针合法性 : 函数中 , 只要是指针 , 就有可能为 NULL , 函数入口就要验证该指针合法性...; /* * 打印函数 */ int printf_array(char **array, int num) { // 验证指针合法性 if(array == NULL || num...printf("%s\n", array[i]); printf("%s\n", *(array + i)); } return 0; } 二、字符串排序 ---- 将...指针数组 作为参数 , 传入函数中 ; 函数的 二级指针 形参 , 既要作为 输入 , 又要作为输出 ; int sort_array(char **array, int num) { // 验证指针合法性...return 0; } 三、代码示例 ---- 完整代码示例 : #include #include #include /* * 打印函数
本文将再论函数,主要介绍指针、数组、结构体等作参数;函数值返回指针、结构体,以及C语言作用域相关知识。...因此,当将数组名作为实参传递给函数时,实际上传递的是数组名的指针值。 在函数调用时,数组名作为实参传递给函数的形参,只传递了数组名的值,也就是数组的首地址。...然后,调用printPoint函数,将point作为参数传递给它。 输出: b....,接收一个指向Point类型结构体的指针作为参数 在main函数中,调用printPoint函数,将&point(point的地址)作为参数传递给它 输出结果与方法a相同: 9.2 函数值 9.2.1...然后,它将给定的坐标值分配给结构体的成员,并返回指向该结构体的指针。 在main()函数中,调用createPoint()函数来创建一个Point结构体,并使用指针访问结构体的成员来打印坐标值。
= stu; p<stu+5; p++) { printf("%d %10s %.2f\n",p->no, p->name, p->score); } image.png 用结构体变量和结构体变量的指针作函数...结构体作为函数参数 对结构体数据操作时,常常需要将结构体变量的成员、结构体变量、结构体数组名或结构体指针作为参数 传递给另一个函数。...例如: 用 stu[1].num 或 stu[2].name 作函数实参,将实参值传给形参。 2.用结构体变量作实参 用结构体变量作实参时,将结构体变量所占的内存单元的内容全部按顺序传递给形参。...形参也必须是同类型的结构体变量。 在函数调用期间形参也要占用内存单元,这种传递方式在空间和时间上开销较大。 在被调用函数期间改变形参(也是结构体变量)的值,不能返回主调函数。...3.用指向结构体变量(或数组元素)的指针作实参 用指向结构体变量(或数组元素)的指针作实参时,将结构体变量(或数组元素)的地址传递给形参。 结构体与函数之间的关系主要是: 1.结构体作为函数的参数。
对象可以直接获取到自身封装的 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ; C++ 中 指向某类型对象的 指针 的 运算 ,...没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针 与 父类指针 的步长是相同的 ; 一、不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ 类中 , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...调用 虚函数 可执行 子类对应的函数 ; 多态实现条件 : ① 继承 , ② 虚函数重写 , ③ 父类指针/引用指向子类对象 ; 父类指针 可以 指向 父类对象 , 也可以指向 不同的 子类对象 ;...; 有 虚函数 的类 , 在 编译时 , 会生成 虚函数表 , 对应类中生成一个 vptr 指针指向 虚函数表 ; vptr 指针 是 与 对象绑定的 , 调用时 从 对象的 虚函数表 中查找虚函数...; 通过 父类指针 访问虚函数时 , 直接根据 实际对象 的 vptr 指针找该对象的 虚函数表 , 然后调用 虚函数表 中的 虚函数 ; 多态意义 : 多态是 设计模式 的基础 , 是 软件框架 的基础
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